Willkommen in der schwarzen Bibliothek. Diese Enzyklopädie enthält Wissen, welches durch die Helden dieses Universums gefunden wurde und dient als Online-Nachschlagewerk für alle Homebrew-Dinge.
Bedienungsanleitung Desktop: STRG+F drücken. Einen der Suchbegriffe aus der Tabelle bis zum (inklusive) Doppelpunkt kopieren, Leerzeichen am Ende einfügen und Suchbegriff eingeben. Angaben in eckigen Klammern sind Optionen, die vorkommen können.
Bedienungsanleitung Mobile: Desktop-Seitenansicht aktivieren und Suchfunktion für Seite im Browser aufrufen. Einen der Suchbegriffe aus der Tabelle bis zum (inklusive) Doppelpunkt kopieren, Leerzeichen am Ende einfügen und Suchbegriff eingeben. Angaben in eckigen Klammern sind Optionen, die vorkommen können.
Artikel und Titel bzw. Anreden werden nicht berücksichtigt. Suche nach "Schwert der Runen" anstelle von "Das Schwert der Runen"; suche nach "Schwarze Bibliothek" anstelle "Die schwarze Bibliothek"!
Orte | Organisationen | NSCs | SCs | Kreaturen | Zauber | Gegenstände |
---|---|---|---|---|---|---|
Ort Name: | Organisation Name: | NSC Name: | SC Name: | Kreatur Name: | Zauber Name: | Gegenstand Name: |
Ort Symbol: | Organisation Leitmotiv: | NSC Geschlecht: [Männlich | Weiblich | Undefinierbar] | SC Geschlecht: [Männlich | Weiblich | Undefinierbar] | Kreatur Größe: [Winzig | Klein | Mittel | Groß | Riesig | Gigantisch] | Zauber Stufe: [Cantrip | Stufe [1-9]] | Gegenstand Gewicht: |
Ort Lage: [Name des Reiches], [Text | ([Nördlich | Östlich | Westlich | Südlich] von Link anderer Ort)*] | Organisation Symbol: | NSC Stimme: [Tief | Mittel | Hoch] | SC Volk: | Kreatur Gewicht: | Zauber Klassenbeschränkung: [(Klasse)* | Nein] | Gegenstand Typ: [Ausrüstungsgegenstand | Waffe ([Einfach|Krieg]) | Verbrauchsgegenstand | Gegenstand | Mineral | Pflanze | Körperteil | Material] |
Ort Herrscher: | Organisation Herrscher: | NSC Volk: | SC Alter: | Kreatur Sprachen: | Zauber Ritual: [Ja | Nein] | Gegenstand Ausprägung: |
Ort Typ: [Wirtschaft | Militär | Geistig | Politik | Logistik | Magie | Spezial | Reich] | Organisation Hauptsitz: | NSC Beruf: | SC Größe: | Kreatur Ort: | Zauber Zauberzeit: [1 Aktion | 1 Bonusaktion | 1 Reaktion | 10 Minuten | Spezial] | Gegenstand Seltenheit: [Gewöhnlich | Ungewöhnlich | Selten | Episch | Legendär] |
Ort Ruf: [Verhasst | Feindlich | Unfreundlich | Neutral | Freundlich | Geliebt | Verehrt] | Organisation Relikte: | NSC Charaktertyp: [Anführer | Lustlos | Skrupellos | Großes Maul | Feige | Dominant | Verschwenderisch | Geizig | Neugierig | Denker | Macher | Einsamer | Jung & Wohlhabend | Alter Mann | Held | Clown | Kümmerer | Weiser Mann | Diener | Fröhlich | Schüchtern | Krank | Hochnäsig | Abenteuerlustig | Wachsam | Diszipliniert| Naturverbunden | Aufbrausend | Logisch | Rebell | Geheimnisvoll | Bürokrat] | SC Gewicht: | Kreatur Organisation: | Zauber Reichweite: | Gegenstand Einstimmung: [Ja | Nein] |
Ort Wohlstand: [Not | Pleite | Normal | Wachstum | Reich] | Organisation Typ: [Wirtschaft | Militär | Geistig | Politk | Logistik | Magie | Spezial | Banditen] | NSC Alter: | SC Augenfarbe: | Kreatur Besondere Beziehung zu: | Zauber Komponenten: | Gegenstand Kurzbeschreibung: |
Ort Sicherheit: [Auflösung | Unruhen | Stabilisierung | Ordnung] | Organisation Ruf: [Verhasst | Feindlich | Unfreundlich | Neutral | Freundlich | Geliebt | Verehrt] | NSC Größe: | SC Hautfarbe: | Kreatur Bekannte Fähigkeiten: | Zauber Dauer: | |
Ort Einwohneranzahl: | Organisation Wohlstand: [Not | Pleite | Normal | Wachstum | Reich] | NSC Gewicht: | SC Haarfarbe: | Kreatur Kurzbeschreibung: | Zauber Konzentration: [Ja | Nein] | |
Ort Einwohnerarten: [Gemischt | (Volk)*] | Organisation Sicherheit: [Auflösung | Unruhen | Stabilisierung | Ordnung] | NSC Augenfarbe: | SC Kleidung: | Zauber Beschreibung: | ||
Ort Aussehen: | Organisation Fähigkeiten: | NSC Hautfarbe: | SC Ort: | |||
Ort Klang: | Organisation Mitgliederanzahl: | NSC Haarfarbe: | SC Organisation: | |||
Ort Geruch: | Organisation Mitgliederarten: | NSC Kleidung: | SC Besondere Beziehung zu: | |||
Ort Verteidigung: | Organisation Ränge: | NSC Ort: | SC Besonderheiten: | |||
Ort Waren & Dienstleistungen: | Organisation NSCs: | NSC Organisation: | SC Kurzbeschreibung: | |||
Ort Tavernen: | Organisation Kreaturen: | NSC Besondere Beziehung zu: | ||||
Ort Läden: | Organisation Besondere Beziehung zu: | NSC Besonderheiten: | ||||
Ort Fantastische Elemente: | Organisation Kurzbeschreibung: | NSC Kurzbeschreibung: | ||||
Ort Organisationen: | ||||||
Ort NSCs: | ||||||
Ort Kreaturen: | ||||||
Ort Besondere Beziehung zu: | ||||||
Ort Kurzbeschreibung: |
Definitionen:
Zeichenfolge | Erklärung |
---|---|
[...] | Erlaube jeden Buchstaben innerhalb der eckigen Klammern |
(...) | Gruppierung, für die alle folgenden Regeln gelten |
* | Vorkommnis: Keinmal oder öfter |
+ | Vorkommnis: Einmal oder öfter |
? | Vorkommnis: Keinmal oder einmal |
\d{m} | Eine beliebige Ziffer, die m mal vorkommen darf. Eine Ziffer ist eine Zahl zwischen 0 und 9 (inklusive 0 und 9). |
| | Entweder-Oder (exklusives Oder) |
<Tag> | \d{2} |
<Monat> | \d{2} |
<Jahr> | \d{4} |
<Subjekt> | Ein verlinktes URI-Fragment dieser Website, dass keine Relation ist. |
<Prädikat> | Ein verlinktes URI-Fragment dieser Website, dass eine Relation ist. |
<Objekt> | Ein verlinktes URI-Fragment dieser Website, dass keine Relation ist. |
Ereignis | <Tag>.<Monat>.<Jahr> NA: <Subjekt> <Prädikat> <Objekt> (<Prädikat> <Objekt>)* |
- Spezialdefinition Name: Information
- Spezialdefinition Link: Information
- Spezialdefinition Kurzbeschreibung: Eine Information ist ein Freitextfeld und kann für eine beliebige, detaillierte Information stehen.
- Spezialdefinition Name: Nichts
- Spezialdefinition Link: Nichts
- Spezialdefinition Kurzbeschreibung: Platzhalter für das Nichts.
- Spezialdefinition Name: Berufung
- Spezialdefinition Link: Berufung
- Spezialdefinition Kurzbeschreibung: Eine Berufung ist ein Freitextfeld und kann für einen Beruf, einen Rang in einer Organisation oder für ein Ziel eines Charakters stehen.
- Spezialdefinition Name: Unbekannt
- Spezialdefinition Link: Unbekannt
- Spezialdefinition Kurzbeschreibung: Platzhalter für etwas Unbekanntes.
- Spezialdefinition Name: Wertevorstellung
- Spezialdefinition Link: Wertevorstellung
- Spezialdefinition Kurzbeschreibung: Eine Wertevorstellung ist ein Freitextfeld und kann eine beliebige Wertevorstellung beinhalten.
Im Folgenden eine Liste aller möglichen Relationen inklusive Bedeutung und möglicher Ersetzungen für Subjekt und Objekt.
Relation Link | Relation Name | Relation Bedeutung | Subjektklasse | Objektklasse 1 | Objektklasse 2 | Objektklasse 3 |
---|---|---|---|---|---|---|
wird abgelehnt | <Subjekt> wird abgelehnt von <Objekt> | Subjekt erhaelt Ablehnung von Objekt (Wunsch wird nicht nachgekommen) | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | - | |
arbeitet | <Subjekt> arbeitet als <Objekt 1> in <Objekt 2> | Subjekt arbeitet als Berufung an einem Ort | NSC, Kreatur, Gegenstand | Berufung | Ort | |
beauftragt | <Subjekt> beauftragt <Objekt 1>, um <Objekt 2> [auszuloesen | zu verhindern] | Subjekt gibt Auftrag an Objekt 1, um Ereignis [auszuloesen | zu verhindern] | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | Ereignis | |
beeinflusst | <Subjekt> beeinflusst <Objekt 1>, um <Objekt 2> [auszuloesen | zu verhindern] | Subjekt beeinflusst Objekt 1, um Ereignis [auszuloesen | zu verhindern] | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | Ereignis | |
befördert | <Subjekt> befoerdert <Objekt 1>, weil <Objekt 2> [ausgeloest | verhindert] wurde. | Subjekt erhoeht Rang von Objekt 1 aufgrund von [Ausloesung | Verhinderung] Ereignis | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ereignis | |
befreit | <Subjekt> befreit <Objekt> | Subjekt befreit Objekt aus Gefangenschaft | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | - | |
behindert | <Subjekt> behindert <Objekt 1> bei <Objekt 2> | Subjekt behindert Objekt 1 bei Ereignis | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | Ereignis | |
bekehrt | <Subjekt> bekehrt <Objekt 1> zu <Objekt 2> | Subjekt bekehrt Objekt 1 zu einem anderen Glauben oder Wertevorstellungen. | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Information, Ereignis | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Wertevorstellung (Freitext) | |
belebt | <Subjekt> belebt <Objekt> wieder | Subjekt belebt Objekt wieder | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | NSC, Kreatur | - | |
benutzt | <Subjekt> benutzt <Objekt 1>, um <Objekt 2> [auszuloesen | zu verhindern] | Subjekt benutzt Objekt 1, um Ereignis [auszuloesen | zu verhindern] | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | Ereignis | |
beschützt | <Subjekt> beschuetzt <Objekt> | Subjekt beschuetzt Objekt | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | - | |
bespitzelt | <Subjekt> bespitzelt <Objekt> | Subjekt sammelt Informationen ueber Objekt | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | - | |
bestraft | <Subjekt> bestraft <Objekt> | Subjekt fuehrt Strafe an Objekt aus | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | - | |
betrügt | <Subjekt> betruegt <Objekt> | Subjekt haelt sich nicht an Vereinbarung mit Objekt | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | - | |
bezahlt | <Subjekt> bezahlt <Objekt 1> mit <Objekt 2> | Subjekt bezahlt Objekt 1 mit Objekt 2 | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Information | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Information | |
bricht | <Subjekt> bricht Versprechen <Objekt 1> mit <Objekt 2> | Subjekt bricht urspruengliches Versprechen zur Unterstuetzung bei Ereignis, was er Objekt 2 gegeben hatte. | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ereignis | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | |
deckt | <Subjekt> deckt <Objekt 1> fuer <Objekt 2> auf | Subjekt verraet Versteck von Objekt 1 an Objekt 2 | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | |
degradiert | <Subjekt> degradiert <Objekt 1>, weil <Objekt 2> [ausgeloest | verhindert] wurde | Subjekt verringert Rang von Objekt 1 aufgrund [Ausloesung | Verhinderung] Ereignis | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ereignis | |
dient | <Subjekt> dient <Objekt> | Subjekt fuehrt Befehle von Objekt aus | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | - | |
erhält | <Subjekt> erhaelt <Objekt 1> von <Objekt 2> | Subjekt erhaelt Objekt 1 mit Einverstaendnis von Objekt 2 | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Information | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | |
erkundet | <Subjekt> erkundet <Objekt> | Subjekt bereist und deckt Objekt auf | Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort | - | |
erobert | <Subjekt> erobert <Objekt> | Subjekt nimmt Objekt in Besitz | Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Information | - | |
erpresst | <Subjekt> erpresst <Objekt 1> mit <Objekt 2>, um <Objekt 3> [auszuloesen | zu verhindern] | Subjekt erpresst Objekt 1 mit Objekt 2, um Ereignis [auszuloesen | zu verhindern]. | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Information | Ereignis |
erschafft | <Subjekt> erschafft <Objekt 1> in <Objekt 2> durch <Objekt 3> | Subjekt erschafft Objekt 1 in Ort durch Objekt 2 | Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort | NSC, Kreatur, Gegenstand, Information | |
erscheint | <Subjekt> erscheint in <Objekt> (Ankunft) | <Subjekt> erscheint in Ort (Ankunft). | Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort | ||
erwirbt | <Subjekt> erwirbt <Objekt 1> mit <Objekt 2> | Subjekt kauft Objekt 1 durch Bezahlung (Objekt 2). | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Ereignis, Berufung, Information | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Ereignis, Berufung, Information | |
eskortiert | <Subjekt> eskortiert <Objekt> | Subjekt begleitet und beschuetzt Objekt. Objekt kann Freund, Neutral oder Feind sein. | NSC, Kreatur, Gegenstand | NSC, Kreatur, Gegenstand | - | |
existiert | <Subjekt> existiert in <Objekt> | Subjekt befindet sich in Objekt | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Information | Ort, Organisation, Gegenstand | - | |
findet | <Subjekt> findet <Objekt> | Subjekt findet Objekt | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Information | - | |
flieht | <Subjekt> flieht zu <Objekt 1> wegen <Objekt 2> | Subjekt flieht zu Ort wegen Ereignis | Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort | Ereignis | |
führt | <Subjekt> fuehrt <Objekt> an | Subjekt ist Anfuehrer von Objekt | NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort, Organisation, NSC | - | |
gehört | <Subjekt> gehoert zu <Objekt> | Subjekt ist in einer (Abenteurer-)Gruppe oder Organisation mit Objekt | NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | Ort, Organisation, NSC | - | |
geht | <Subjekt> geht formale Verbindung mit <Objekt>ein. | Subjekt geht offizielle Verbindung ein, z. B. Heirat | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | - | |
gewinnt | <Subjekt> gewinnt bei <Objekt 1> <Objekt 2> | Subjekt gewinnt bei Ereignis (z. B. Wettbewerb) Objekt 2. | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ereignis | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Ereignis, Berufung, Information | |
gründet | <Subjekt> gruendet <Objekt> | Subjekt gruendet [Ort | Organisation] | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | Ort, Organisation | - | |
handelt | <Subjekt> handelt <Objekt 1> mit <Objekt 2> aus | Subjekt erhaelt Objekt 1 im Austausch fuer Objekt 2 | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Ereignis, Berufung, Information | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Ereignis, Berufung, Information | |
hasst | <Subjekt> hasst <Objekt> | Subjekt hasst Objekt | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Ereignis, Berufung, Information | - | |
hat | <Subjekt> hat <Objekt 1> durch <Objekt 2> veraendert | Subjekt hat eine Veraenderung an Objekt 1 durch Objekt 2 verursacht. | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Information, Ereignis | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Information, Ereignis | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Information, Ereignis | |
ist | <Subjekt> ist <Objekt 1> weil <Objekt 2> | Subjekt hat eine Berufung, weil Objekt 1 das verursacht hat. | Berufung | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Information, Ereignis | - | |
elterngeschwister | <Subjekt> ist Elterngeschwister von <Objekt> | <Subjekt> ist Elterngeschwister von <Objekt> | NSC,Kreatur | NSC,Kreatur | - | |
elterngeschwisterkind | <Subjekt> ist Elterngeschwisterkind von <Subjekt> ist Elterngeschwisterkind von | NSC,Kreatur | NSC,Kreatur | - | | |
elternteil | <Subjekt> ist Elternteil von <Objekt> | <Subjekt> ist Elternteil von <Objekt> | NSC,Kreatur | NSC,Kreatur | - | |
feind | <Subjekt> ist Feind von <Objekt> | <Subjekt> ist Feind von <Objekt> | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Ereignis | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Ereignis | - | |
freund | <Subjekt> ist Freund von <Objekt> | <Subjekt> ist Freund von <Objekt> | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Ereignis | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Ereignis | - | |
geschwister | <Subjekt> ist Geschwister von <Objekt> | <Subjekt> ist Geschwister von <Objekt> | NSC,Kreatur | NSC,Kreatur | - | |
grosselternteil | <Subjekt> ist Grosselternteil von <Objekt> | <Subjekt> ist Grosselternteil von <Objekt> | NSC,Kreatur | NSC,Kreatur | - | |
verwitwet | <Subjekt> ist verwitwet, weil <Objekt> gestorben ist. | <Subjekt> ist verwitwet, weil <Objekt> gestorben ist. | NSC,Kreatur | NSC,Kreatur | - | |
jagt | <Subjekt> jagt <Objekt> | <Subjekt> jagt <Objekt> | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Information, Ereignis | - | |
kämpft | <Subjekt> kaempft in <Objekt 1> gegen <Objekt 2> | <Subjekt> kaempft in Ort gegen <Objekt 2> | Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | |
kartographiert | <Subjekt> kartographiert <Objekt> | <Subjekt> kartographiert Ort | Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort | - | |
kehrt | <Subjekt> kehrt von <Objekt 1> ab | <Subjekt> kehrt von Glauben oder Wertevorstellung ab. | Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Information | ||
lagert | <Subjekt> lagert <Objekt 1> in <Objekt 2> ein | <Subjekt> lagert <Objekt 1> in <Objekt 2> ein. <Objekt 1> wird Teil vom Inventar von <Objekt 2>. | Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Information | Ort, Gegenstand | |
lebt | <Subjekt> lebt in <Objekt> | <Subjekt> lebt in Ort | Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort | - | |
lehrt | <Subjekt> lehrt <Objekt 1> in <Objekt 2> | <Subjekt> lehrt Berufung in Ort | Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Berufung | Ort | |
lernt | <Subjekt> lernt <Objekt 1> in <Objekt 2> | <Subjekt> lernt Berufung in Ort | Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Berufung | Ort | |
liebt | <Subjekt> liebt <Objekt> | <Subjekt> liebt <Objekt> | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Ereignis, Berufung, Information | - | |
löst | <Subjekt> loest <Objekt 1> aus | Subjekt loest Ereignis aus | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Ereignis, Berufung, Information | Ereignis | - | |
nimmt gefangen | <Subjekt> nimmt <Objekt> gefangen | <Subjekt> nimmt <Objekt> gefangen | Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Information | - | |
nimmt Teil | <Subjekt> nimmt Teil an <Objekt> | <Subjekt> nimmt Teil an Ereignis | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ereignis | - | |
plant | <Subjekt> plant <Objekt 1> und benoetigt dafuer <Objekt 2> | <Subjekt> plant Ereignis und benoetigt dafuer <Objekt 2> | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ereignis | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Ereignis, Berufung, Information | |
plündert | <Subjekt> pluendert <Objekt> | <Subjekt> pluendert Ort | Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort | - | |
reist | <Subjekt> reist von <Objekt 1> nach <Objekt 2> (Abreise) | <Subjekt> reist von Ort nach Ort (Abreise). | Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort | Ort | |
rekrutiert | <Subjekt> rekrutiert <Objekt> | <Subjekt> rekrutiert <Objekt> | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | - | |
repariert | <Subjekt> repariert <Objekt> | <Subjekt> repariert <Objekt> | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | - | |
schwört | <Subjekt> schwoert gegenueber <Objekt 1>, <Objekt 2> [auszuloesen | zu verhindern]. | <Subjekt> schwoert gegenueber <Objekt 1>, Ereignis [auszuloesen | zu verhindern]. | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ereignis | |
spricht frei | <Subjekt> spricht <Objekt> frei | <Subjekt> spricht <Objekt> frei | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | - | |
spricht schuldig | <Subjekt> spricht <Objekt> schuldig | <Subjekt> spricht <Objekt> schuldig | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | - | |
stiehlt | <Subjekt> stiehlt <Objekt 1> von <Objekt 2> | Subjekt erhaelt Objekt 1 ohne Einverstaendnis von Objekt 2 | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | - | |
stirbt | <Subjekt> stirbt in <Objekt> | <Subjekt> stirbt in Ort ohne Fremdeinwirkung | NSC, Kreatur, Gegenstand | - | - | |
stürzt | <Subjekt> stuerzt <Objekt> | <Subjekt> entfernt <Objekt>aus Machtposition | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | - | |
sucht | <Subjekt> sucht <Objekt> | <Subjekt> sucht <Objekt> | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Berufung | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber,Berufung | - | |
taucht | <Subjekt> taucht in <Objekt> unter | <Subjekt> taucht in Ort unter | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Berufung | Ort | - | |
tötet | <Subjekt> toetet <Objekt 1> in <Objekt 2> | <Subjekt> toetet <Objekt 1> in <Objekt 2> | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort | |
trennt | <Subjekt> trennt sich von <Objekt> | <Subjekt> trennt sich von <Objekt> | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Ereignis, Berufung, Information | - | |
trickst | <Subjekt> trickst <Objekt> aus | <Subjekt> trickst <Objekt> aus | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber | - | |
überrascht | <Subjekt> ueberrascht <Objekt> | <Subjekt> ueberrascht <Objekt> | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | - | |
unterstützt | <Subjekt> unterstuetzt <Objekt> | <Subjekt> unterstuetzt <Objekt> | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Ereignis | - | |
verändert | <Subjekt> veraendert <Objekt 1> zu <Objekt 2> | <Subjekt> veraendert <Objekt 1> zu <Objekt 2> | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Berufung, Information, Ereignis | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Berufung, Information, Ereignis | - | |
verehrt | <Subjekt> verehrt <Objekt> | <Subjekt> verehrt <Objekt> | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Berufung, Information, Ereignis | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Berufung, Information, Ereignis | - | |
verletzt | <Subjekt> verletzt <Objekt> | <Subjekt> verletzt <Objekt> | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Zauber, Berufung, Information, Ereignis | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | - | |
verrät | <Subjekt> verraet <Objekt> | <Subjekt> verraet <Objekt> | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Berufung | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Berufung, Information, Ereignis | - | |
versorgt | <Subjekt> versorgt <Objekt> | <Subjekt> versorgt <Objekt> | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Berufung, Zauber | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Berufung, Zauber, Ereignis | ||
versteckt | <Subjekt> versteckt <Objekt 1> in <Objekt 2> | <Subjekt> versteckt <Objekt 1> in Ort, ohne, dass es bemerkt wird | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Berufung, Zauber | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Berufung, Zauber, Information | Ort | |
verstümmelt | <Subjekt> verstuemmelt <Objekt> | <Subjekt> verstuemmelt <Objekt> | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Berufung, Zauber | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand | - | |
wird wichtig | <Subjekt> wird wichtig fuer <Objekt 1>, weil <Objekt 2> | <Subjekt> wird wichtig fuer <Objekt 1>, weil <Objekt 2> | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Berufung | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Berufung, Zauber, Ereignis, Information | - | |
zerstört | <Subjekt> zerstoert <Objekt 1> durch <Objekt 2> in <Objekt 3> | <Subjekt> zerstoert <Objekt 1> durch <Objekt 2> in Ort | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Berufung, Zauber, Ereignis | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Berufung, Zauber, Ereignis, Information | Ort, Organisation, NSC, Kreatur, Gegenstand, Berufung, Zauber, Ereignis, Information | Ort |
zusammen | <Subjekt> ist zusammen mit <Objekt> | <Subjekt> ist zusammen mit <Objekt> | NSC,Kreatur, Gegenstand | NSC,Kreatur, Gegenstand | - |
- Ort Name: Sirla
- Ort Link: Sirla
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Goldene Sonne
- Ort Herrscher: -
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit:
- Ort Einwohneranzahl: 0
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Goldene Sonne
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: -
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Dyrhal
- Ort Kurzbeschreibung: Die goldene Sonne Dyrhals. Ihre Wärme und ihr Licht geben Dyrhal die benötigte Lebenskraft.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Pathor
- Ort Link: Pathor
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Blaue Sonne
- Ort Herrscher: -
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit:
- Ort Einwohneranzahl: 0
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Blaue Sonne
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: -
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Pathor (NSC), Dyrhal
- Ort Kurzbeschreibung: Die kleine, blaue Sonne Dyrhals. Pathor war ein Mensch, der zu einem Gott aufstieg und seitdem Hand in Hand mit Sirla wandert. Wenn Pathor und Sirla richtig stehen, entsteht im Zwielicht ein wunderbares Farbenspiel aus gemischten Gold- und Blautönen.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Maegor
- Ort Link: Maegor
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Grauer Mond
- Ort Herrscher: -
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit:
- Ort Einwohneranzahl: 0
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Grauer Mond
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: -
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Dyrhal
- Ort Kurzbeschreibung: Der graue Mond Dyrhals. Mit seiner Präsenz hat er großen Einfluss auf die Gezeiten und reflektiert das Licht von Sirla und Pathor. Wenn Sirla, Pathor und Maegor in einer Reihe stehen, dann werden unermessliche Kräfte freigesetzt.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Dyrhal
- Ort Link: Dyrhal
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Heimatplanet
- Ort Herrscher: -
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit:
- Ort Einwohneranzahl: Zehntausende
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: Bewohnbarer Planet mit allen Klimazonen
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: -
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Sirla, Pathor (Ort), Maegor, Alyria (Kontinent), Nebelreich, Ätherebene, Astralebene, Zugang zur Feuerebene, Zugang zur Luftebene, Zugang zur Wasserebene, Zugang zur Erdebene, Zugang zu Elementares Chaos
- Ort Kurzbeschreibung: Die uns bekannte, materielle Welt. Der Hauptkontinent trägt den Namen der Göttin des Lebens: Alyria. Der Nordpol ist die Heimat der vier Urelemente: Feuer, Erde und Wasser bilden ein ineinander greifendes Dreieck, welches darüber von Luft umhüllt wird. Das Zentrum bildet ein pures Chaos aller Elemente. Der Südpol ist wie die südlichen Landmassen in einen undurchdringbaren Nebel gehüllt. Dyrhal ist von einer schützenden Schicht, der Ätherebene, umgeben.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Alyria
- Ort Link: Alyria (Ort)
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Bewohnbarer Kontinent von Dyrhal
- Ort Herrscher: -
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit:
- Ort Einwohneranzahl: Zehntausende
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: Bewohnbare Kontinent
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: -
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Alyria (NSC), Dyrhal, Eriond, Despval, Tharion, Adrijh-Inseln, Kylar
- Ort Kurzbeschreibung: Der Hauptkontinent von Dyrhal, auf dem sich die Reiche Eriond, Despval, Tharion, Kylar und die Adrijh-Inseln befinden.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Nebelreich
- Ort Link: Nebelreich
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Im Nebel gehüllte Landmasse im Süden Dyrhals
- Ort Herrscher: -
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit:
- Ort Einwohneranzahl: Unbekannt
- Ort Einwohnerarten: Unbekannt
- Ort Aussehen: In Nebel gehüllt
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: -
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Dyrhal
- Ort Kurzbeschreibung: Im Jahr 0 NA wurde mit dem Zerbrechen der Welt eine große Landmasse im südlichen Dyrhal abgetrennt. Die Götter hüllten dieses Reich in dichten Nebel und gaben ihn damit seinen Namen. Der magische Nebel verhinderte jede Expedition, die das Nebelreich betreten wollte.
- Details (Ereignisse):
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält Wissen über eine Lücke im Nebelreich.
23.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist von Salantir via Teleportzauber durch Calros Windwisper nach Nebelreich.
23.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint im Nebelreich.
30.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) findet ein Lager namens Shattesh im Nebelreich.
01.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) tötet ein die Gruppe jagendes, riesiges Monster (Behir) im Nebelreich.
01.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist zum Lager Shattesh im Nebelreich.
02.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint zum Lager Shattesh im Nebelreich.
02.08.1502 NA: Gaius Angrod erscheint durch Teleport von Calros Windwisper und Hilfe von Visarius im Nordosten des Risses im Nebelreich.
02.08.1502 NA: Gaius Angrod reist zum Lager Shattesh im Nebelreich.
05.08.1502 NA: Gaius Angrod erscheint im Lager Shattesh im Nebelreich.
05.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist zu einem alten Kua'Tuar-Tempel im Nebelreich.
07.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in einem alten Kua'Tuar-Tempel im Nebelreich.
07.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit den alten Kua'Tuar-Tempel von den Kua'Tuar im Nebelreich.
07.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) plündert ein Kua'Tuar-Relikt im alten Kua'Tuar-Tempel im Nebelreich.
09.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) findet einen magischen Baum und erhält magische, blau leuchtende Heilfrüchte im Nebelreich.
13.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit einen Außenposten der Spinnenmutter im Nebelreich.
13.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) findet einen Kristall zur Zerstörung des Schatten- und Todeszaubers im Außenposten der Spinnenmutter, um damit ins das Hauptlager der Spinnenmutter Nebelreich gelangen zu können.
- Ort Name: Ätherebene
- Ort Link: Ätherebene
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Umhüllt Dyrhal
- Ort Herrscher: Unbekannt
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: Unbekannt
- Ort Einwohnerarten: Unbekannt
- Ort Aussehen: Unbekannt
- Ort Klang: Unbekannt
- Ort Geruch: Unbekannt
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: Unbekannt
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Unbekannt
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Unbekannt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Zugang über Dyrhal, Zugang zu Astralebene, Zugang zu Salrar, Zugang zu Elia, Zugang zur Feuerebene, Zugang zur Wasserebene, Zugang zur Erdebene, Zugang zur Luftebene, Zugang zu Elementares Chaos
- Ort Kurzbeschreibung: Dyrhal ist von einer dünnen Schutzschicht umgeben: eine geisterhafte, unsichtbare Ebene namens Äther. Wer vom Äther aus Dyrhal betrachtet, der kann nicht mit der materiellen Welt interagieren oder gesehen werden.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Astralebene
- Ort Link: Astralebene
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Verbindet Dyrhal mit anderen Splittern
- Ort Herrscher: Unbekannt
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: Unbekannt
- Ort Einwohnerarten: Unbekannt
- Ort Aussehen: Unbekannt
- Ort Klang: Unbekannt
- Ort Geruch: Unbekannt
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: Unbekannt
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Unbekannt
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Unbekannt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Dyrhal, Zugang zur Ätherebene, Zugang zu Thimosi, Zugang zu Elia, Zugang zu Ysir, Zugang zu Thania, Zugang zu Iderna, Zugang zu Athasari, Zugang zu Salrar, Zugang zu Ythus, Zugang zu Ilgareg, Zugang zu Thelkuun, Zugang zu Lyvi, Zugang zu Rizesch, Zugang zu Nirus, Zugang zu Xtuth
- Ort Kurzbeschreibung: Das gesamte Universum ist durch eine unsichtbare Schicht verbunden: die Astralebene. Diese Ebene wird für Seelen, Gedanken und Energien genutzt, um zwischen den Splittern fließen zu können.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Thimosi
- Ort Link: Thimosi
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Unbekannt
- Ort Herrscher: Unbekannt
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: Unbekannt
- Ort Einwohnerarten: Unbekannt
- Ort Aussehen: Unbekannt
- Ort Klang: Unbekannt
- Ort Geruch: Unbekannt
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: Unbekannt
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Unbekannt
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Unbekannt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Zugang zur Astralebene, hat Thania erschaffen, hat Ysir erschaffen, hat Elia erschaffen, Gegenteil von Athasari
- Ort Kurzbeschreibung: Positiver Splitter des Universums. Der Ursplitter des Lebens und das Gegenteil von Athasari (Tod)
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Elia
- Ort Link: Elia
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Unbekannt
- Ort Herrscher: Unbekannt
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: Unbekannt
- Ort Einwohnerarten: Unbekannt
- Ort Aussehen: Unbekannt
- Ort Klang: Unbekannt
- Ort Geruch: Unbekannt
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: Unbekannt
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Unbekannt
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Unbekannt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Zugang zur Astralebene, Zugang zur Ätherebene, Thimosi, Gegenteil von Salrar, Kulem
- Ort Kurzbeschreibung: Positiver Splitter des Universums. Der Hauptsplitter von Thimosi steht für Licht, sein Gegenteil ist Salrar (Finsternis). Ein Teil von Elia eine alternative Realität von Dyrhal, in der die Natur und das Gute allgegenwärtig sind und über die Ätherebene erreichbar ist.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Ysir
- Ort Link: Ysir
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Unbekannt
- Ort Herrscher: Unbekannt
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: Unbekannt
- Ort Einwohnerarten: Unbekannt
- Ort Aussehen: Unbekannt
- Ort Klang: Unbekannt
- Ort Geruch: Unbekannt
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: Unbekannt
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Unbekannt
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Unbekannt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Zugang zur Astralebene, Thimosi, hat Iderna erschaffen, hat Rizesch erschaffen, Gegenteil von Ythus
- Ort Kurzbeschreibung: Positiver Splitter des Universums. Der Hauptsplitter von Thimosi steht für Ordnung, sein Gegenteil ist Ythus (Chaos).
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Thania
- Ort Link: Thania
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Unbekannt
- Ort Herrscher: Unbekannt
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: Unbekannt
- Ort Einwohnerarten: Unbekannt
- Ort Aussehen: Unbekannt
- Ort Klang: Unbekannt
- Ort Geruch: Unbekannt
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: Unbekannt
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Unbekannt
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Unbekannt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Zugang zur Astralebene, Thimosi, hat Iderna erschaffen, hat Lyvi erschaffen, Gegenteil von Ilgareg, Alukra
- Ort Kurzbeschreibung: Positiver Splitter des Universums. Der Hauptsplitter von Thimosi steht für Gemeinwohl, sein Gegenteil ist Ilgareg (Gier).
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Iderna
- Ort Link: Iderna
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Unbekannt
- Ort Herrscher: Unbekannt
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: Unbekannt
- Ort Einwohnerarten: Unbekannt
- Ort Aussehen: Unbekannt
- Ort Klang: Unbekannt
- Ort Geruch: Unbekannt
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: Unbekannt
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Unbekannt
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Unbekannt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Zugang zur Astralebene, Nebensplitter von Ysir, Nebensplitter von Thania, Gegenteil von Rizesch
- Ort Kurzbeschreibung: Positiver Splitter des Universums. Der Nebensplitter von Isyr (Ordnung) und Thania (Gemeinwohl) steht für Gnade, sein Gegenteil ist Rizesch (Rücksichtslosigkeit).
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Athasari
- Ort Link: Athasari
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Unbekannt
- Ort Herrscher: Unbekannt
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: Unbekannt
- Ort Einwohnerarten: Unbekannt
- Ort Aussehen: Unbekannt
- Ort Klang: Unbekannt
- Ort Geruch: Unbekannt
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: Unbekannt
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Unbekannt
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Unbekannt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Zugang zur Astralebene, Gegenteil von Thimosi
- Ort Kurzbeschreibung: Negativer Splitter des Universums. Der Hauptsplitter des Todes ist das Gegenteil von Thimosi (Leben).
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Salrar
- Ort Link: Salrar
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Unbekannt
- Ort Herrscher: Unbekannt
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: Unbekannt
- Ort Einwohnerarten: Unbekannt
- Ort Aussehen: Unbekannt
- Ort Klang: Unbekannt
- Ort Geruch: Unbekannt
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: Unbekannt
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Unbekannt
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Unbekannt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Zugang zur Astralebene, Zugang zur Ätherebene, Gegenteil von Elia, geschlossener Spalt in Hafrafell
- Ort Kurzbeschreibung: Negativer Splitter des Universums. Der Hauptsplitter von Athasari (Tod) steht für Finsternis, sein Gegenteil ist Elia (Licht). Ein Teil von Salrar ist eine alternative Realität von Dyrhal, in der Tod und die Dunkelheit regieren und über die Ätherebene erreichbar ist.
- Details (Ereignisse):
02.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erwirbt Wissen über Schatten-Salantir und einen Zugang zu Salrar in Schwarze Bibliothek (Ort).
- Ort Name: Ythus
- Ort Link: Ythus
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Unbekannt
- Ort Herrscher: Unbekannt
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: Unbekannt
- Ort Einwohnerarten: Unbekannt
- Ort Aussehen: Unbekannt
- Ort Klang: Unbekannt
- Ort Geruch: Unbekannt
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: Unbekannt
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Unbekannt
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Unbekannt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Zugang zur Astralebene, hat Thelkuun erschaffen, hat Lyvi erschaffen, Gegenteil von Ysir
- Ort Kurzbeschreibung: Negativer Splitter des Universums. Der Hauptsplitter von Athasari (Tod) steht für Chaos, sein Gegenteil ist Ysir (Ordnung).
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Ilgareg
- Ort Link: Ilgareg
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Unbekannt
- Ort Herrscher: Unbekannt
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: Unbekannt
- Ort Einwohnerarten: Unbekannt
- Ort Aussehen: Unbekannt
- Ort Klang: Unbekannt
- Ort Geruch: Unbekannt
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: Unbekannt
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Unbekannt
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Unbekannt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Zugang zur Astralebene, hat Thelkuun erschaffen, hat Rizesch erschaffen, Gegenteil von Thania
- Ort Kurzbeschreibung: Negativer Splitter des Universums. Der Hauptsplitter von Athasari (Tod) steht für Gier, sein Gegenteil ist Thania (Gemeinwohl).
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Thelkuun
- Ort Link: Thelkuun
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Unbekannt
- Ort Herrscher: Unbekannt
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: Unbekannt
- Ort Einwohnerarten: Unbekannt
- Ort Aussehen: Unbekannt
- Ort Klang: Unbekannt
- Ort Geruch: Unbekannt
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: Unbekannt
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Unbekannt
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Unbekannt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Zugang zur Astralebene, Nebensplitter von Ythus, Nebensplitter von Ilgareg, Gegenteil von Lyvi
- Ort Kurzbeschreibung: Negativer Splitter des Universums. Der Nebensplitter von Ythus (Chaos) und Ilgareg (Gier) steht für Egoismus, sein Gegenteil ist Lyvi (Altruismus).
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Lyvi
- Ort Link: Lyvi
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Unbekannt
- Ort Herrscher: Unbekannt
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: Unbekannt
- Ort Einwohnerarten: Unbekannt
- Ort Aussehen: Unbekannt
- Ort Klang: Unbekannt
- Ort Geruch: Unbekannt
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: Unbekannt
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Unbekannt
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Unbekannt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Zugang zur Astralebene, Nebensplitter von Ythus, Nebensplitter von Thania, Gegenteil von Thelkuun
- Ort Kurzbeschreibung: Gemischter Splitter des Universums. Der Nebensplitter von Ythus (Chaos) und Thania (Gemeinwohl) steht für Altruismus, sein Gegenteil ist Thelkuun (Egoismus).
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Rizesch
- Ort Link: Rizesch
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Unbekannt
- Ort Herrscher: Unbekannt
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: Unbekannt
- Ort Einwohnerarten: Unbekannt
- Ort Aussehen: Unbekannt
- Ort Klang: Unbekannt
- Ort Geruch: Unbekannt
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: Unbekannt
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Unbekannt
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Unbekannt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Zugang zur Astralebene, Nebensplitter von Ysir, Nebensplitter von Ilgareg, Gegenteil von Iderna
- Ort Kurzbeschreibung: Gemischter Splitter des Universums. Der Nebensplitter von Isyr (Ordnung) und Ilgareg (Gier) steht für Rücksichtslosigkeit, sein Gegenteil ist Iderna (Gnade).
- Details (Ereignisse):
17.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Rizesch.
- Ort Name: Nirus
- Ort Link: Nirus
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Unbekannt
- Ort Herrscher: Unbekannt
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: Unbekannt
- Ort Einwohnerarten: Unbekannt
- Ort Aussehen: Unbekannt
- Ort Klang: Unbekannt
- Ort Geruch: Unbekannt
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: Unbekannt
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Unbekannt
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Unbekannt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Zugang zur Astralebene
- Ort Kurzbeschreibung: Extremer Splitter des Universums. Nirus steht für Balance und Seelen und vereint Elemente aller Splitter des Universums in sich. Seelen entstehen im Balance-Splitter Nirus und sind meistens neutral. Von Nirus aus gelangen die Seelen in andere Welten, wo sie in den Körper neuer Wesen eindringen. Am Lebensende reisen die Seelen zurück zu Nirus, wo ihre Erinnerungen und Einflüsse durch das Leben entfernt werden und die Seelen erneut neutral werden. Die einzelnen, entfernten Erinnerungen und Prägungen der Seele reisen zu den Splittern, zu denen sie am besten passen. Wiederbelebungen sind nur möglich, wenn die Seele noch nicht nach Nirus gelangt ist. Das geschieht je nach Willensstärke des Individuums innerhalb der ersten zwei Stunden seit dem Tod.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Xtuth
- Ort Link: Xtuth
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Unbekannt
- Ort Herrscher: Unbekannt
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: Unbekannt
- Ort Einwohnerarten: Unbekannt
- Ort Aussehen: Unbekannt
- Ort Klang: Unbekannt
- Ort Geruch: Unbekannt
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: Unbekannt
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Unbekannt
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Unbekannt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Zugang zur Astralebene
- Ort Kurzbeschreibung: Extremer Splitter des Universums. Xtuth steht für den großen Filter und Wahnsinn, das allesverschlingende Nichts der Bedeutungslosigkeit. Das Universum wird durch den großen Filter, dem Splitter Xtuth, geschützt. Bis heute vernichtet der Splitter sämtliche Versuche der Einflussnahme von den wahnsinnigen Mächten außerhalb des Universums.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Feuerebene
- Ort Link: Feuerebene
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Unbekannt
- Ort Herrscher: Unbekannt
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: Unbekannt
- Ort Einwohnerarten: Unbekannt
- Ort Aussehen: Unbekannt
- Ort Klang: Unbekannt
- Ort Geruch: Unbekannt
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: Unbekannt
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Unbekannt
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Unbekannt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Zugang zur Ätherebene, Zugang zur Wasserebene, Zugang zur Erdebene, Zugang zur Luftebene, Zugang zu Elementares Chaos, im Norden von Dyrhal
- Ort Kurzbeschreibung: Die Feuerebene befindet sich am Nordpol Dyrhals, direkt neben den anderen Elementarebenen und besteht aus reinem Feuer. Am Rand zu den anderen Ebenen entstehen Zwischenelemente bis hin zum elementaren Chaos.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Erdebene
- Ort Link: Erdebene
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Unbekannt
- Ort Herrscher: Unbekannt
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: Unbekannt
- Ort Einwohnerarten: Unbekannt
- Ort Aussehen: Unbekannt
- Ort Klang: Unbekannt
- Ort Geruch: Unbekannt
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: Unbekannt
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Unbekannt
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Unbekannt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Zugang zur Ätherebene, Zugang zur Feuerebene, Zugang zur Luftebene, Zugang zur Wasserebene, Zugang zu Elementares Chaos, im Norden von Dyrhal
- Ort Kurzbeschreibung: Die Erdebene befindet sich am Nordpol Dyrhals, direkt neben den anderen Elementarebenen und besteht aus reiner Erde. Am Rand zu den anderen Ebenen entstehen Zwischenelemente bis hin zum elementaren Chaos.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Luftebene
- Ort Link: Luftebene
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Unbekannt
- Ort Herrscher: Unbekannt
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: Unbekannt
- Ort Einwohnerarten: Unbekannt
- Ort Aussehen: Unbekannt
- Ort Klang: Unbekannt
- Ort Geruch: Unbekannt
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: Unbekannt
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Unbekannt
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Unbekannt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Zugang zur Ätherebene, Zugang zur Feuerebene, Zugang zur Wasserebene, Zugang zur Erdebene, Zugang zu Elementares Chaos, im Norden von Dyrhal
- Ort Kurzbeschreibung: Die Luftebene befindet sich am Nordpol Dyrhals, direkt über den anderen Elementarebenen und besteht aus reiner Luft. Am Rand zu den anderen Ebenen entstehen Zwischenelemente bis hin zum elementaren Chaos.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Wasserebene
- Ort Link: Wasserebene
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Unbekannt
- Ort Herrscher: Unbekannt
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: Unbekannt
- Ort Einwohnerarten: Unbekannt
- Ort Aussehen: Unbekannt
- Ort Klang: Unbekannt
- Ort Geruch: Unbekannt
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: Unbekannt
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Unbekannt
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Unbekannt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Zugang zur Ätherebene, Zugang zur Feuerebene, Zugang zur Luftebene, Zugang zur Erdebene, Zugang zu Elementares Chaos, im Norden von Dyrhal
- Ort Kurzbeschreibung: Die Wasserebene befindet sich am Nordpol Dyrhals, direkt über den anderen Elementarebenen und besteht aus reinem Wasser. Am Rand zu den anderen Ebenen entstehen Zwischenelemente bis hin zum elementaren Chaos.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Elementares Chaos
- Ort Link: Elementares Chaos
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Unbekannt
- Ort Herrscher: Unbekannt
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: Unbekannt
- Ort Einwohnerarten: Unbekannt
- Ort Aussehen: Unbekannt
- Ort Klang: Unbekannt
- Ort Geruch: Unbekannt
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: Unbekannt
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Unbekannt
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Unbekannt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Zugang zur Ätherebene, Zugang zur Feuerebene, Zugang zur Luftebene, Zugang zur Erdebene, Zugang zur Wasserebene, im Norden von Dyrhal
- Ort Kurzbeschreibung: Das elementare Chaos ist der Schmelztieger der Feuer-, Luft-, Wasser- und Erdebene. Hier entsteht ein sich ständig änderndes Chaos.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Tharion
- Ort Link: Tharion
- Ort Symbol: Rot mit goldenem Rahmen, darauf ein brauner Goldbeutel voll goldener Münzen und eine gekreuzte Stecknadel und Hammer
- Ort Lage: Südlich-Mittig im Kontinent Alyria
- Ort Herrscher: Hogbart Uyo
- Ort Typ: Reich
- Ort Ruf: Neutral
- Ort Wohlstand: Reich
- Ort Sicherheit: Unruhen
- Ort Einwohneranzahl: 16.000
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: -
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: -
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: Armee (Tharion)
- Ort NSCs: Hogbart Uyo, Phenrix Discome (†)
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Arcamont, Kupferwacht, Corin, Asturcia, Ridia, Sartos, Ort der Macht (Eldall), Alyria (Ort), Invasionslager in Tharion (Eriond), Mondbeere, Tiefwurz, Schimmerpilz, Todesmorchel, Expeditionskorps Kylar
- Ort Kurzbeschreibung: In Tharion herrscht eine Plutokratie: Wer genügend Geld besitzt, der kann sich alles erlauben. Die zehn reichsten Personen lenken die Geschicke Tharions unter einem repräsentativen Monarchen mit eingeschränktem Einfluss. Tharion ist für Wein, üppige Abendmahle sowie Kunst & Kultur bekannt. Die Einwohner Tharions tragen gerne rote Kleidung mit Kupfer- oder Goldverzierungen. In Tharion werden alle erdenklichen Handwerkswaren, Luxusgüter, Giftpflanzen und Nahrungsmittel gehandelt.
- Details (Ereignisse):
03.02.1481 NA: Phenrix Discome befördert Hogbart Uyo zum Marquis von Corin. 12.03.1502 NA: Mutierte Insektoiden erobert die Kupfermine von Kupferwacht. 21.03.1502 NA: Abenteurergruppe (Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial und Tarik Sonnenglanz) und Neia Fenlamin befreit die Kupfermine von Kupferwacht von mutierten Insektoiden. 04.04.1502 NA: Unbekannt tötet Phenrix Discome in Arcamont während des Maskenballs mit vergiftetem Essen. 03.04.1502 NA: Snelver Surata (†) taucht in Unbekannt unter. 04.04.1502 NA: Tharion jagt Snelver Surata (†) wegen Verrats an Phenrix Discome (†). 14.04.1502 NA: Eriond löst Krieg mit Tharion aus. 15.04.1502 NA: Armee (Tharion) kämpft in Tharion gegen Armee (Eriond). 16.04.1502 NA: Armee (Eriond) gründet Invasionslager in Tharion (Eriond). 25.04.1502 NA: Tharion befördert Hogbart Uyo zum König von Tharion durch Wahl unter den Marquis. 28.04.1502 NA: Adrijh-Inseln unterstützt Tharion im Krieg gegen Eriond. 30.04.1502 NA: Armee (Eriond) erobert Sartos. 02.05.1502 NA: Armee (Adrijh-Inseln) kämpft in Tharion gegen Armee (Eriond) und gewinnt eine Seeschlacht. 19.05.1502 NA: Friedensvertrag von Rizesch ist ist zwischen Thorin Kleios (Eriond), Hogbart Uyo (Tharion) und Intaro Pleiox (Adrijh-Inseln) in Kraft getreten. 22.05.1502 NA: Thorin Kleios (Eriond), Hogbart Uyo (Tharion) und Intaro Pleiox (Adrijh-Inseln) gründet Expeditionskorps Kylar unter der Leitung von Elvara Farrel (Tharion) für acht Jahre. 25.05.1502 NA: Sartos ist bis zum 20.05.1504 NA unter der Verwaltung von Marsa Wibb (Adrijh-Inseln). 26.05.1502 NA: Thorin Kleios (Eriond), Hogbart Uyo (Tharion) und Intaro Pleiox (Adrijh-Inseln) spricht frei alle Kriegsgefangenen. 30.05.1502 NA: Armee (Eriond), Armee (Tharion) und Armee (Adrijh-Inseln) reist aus den Kriegsgebieten ab. 02.06.1502 NA: Armee (Eriond) eskortiert den Gefangenen Snelver Surata (†) nach Arcamont (Tharion). 03.06.1502 NA: Hogbart Uyo spricht schuldig Snelver Surata (†) wegen Hochverrats an Tharion in Arcamont . 04.06.1502 NA: Snelver Surata (†) stirbt durch einen Henker in Arcamont.
- Ort Name: Despval
- Ort Link: Despval
- Ort Symbol: Grün mit einem braunem Pferd
- Ort Lage: Nordwestlich im Kontinent Alyria
- Ort Herrscher: Dorius Zeugner
- Ort Typ: Reich
- Ort Ruf: Freundlich
- Ort Wohlstand: Normal
- Ort Sicherheit: Ordnung
- Ort Einwohneranzahl: 10.000
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: -
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: -
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: Armee (Despval)
- Ort NSCs: Dorius Zeugner
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Angor Thom, Traafast, Obresa, Koling, Sohwell, Ampus, Clismire, Ermat, Alyria (Ort), Blutbeere, Süßblatt, Heilwurz
- Ort Kurzbeschreibung: Despval ist eine Konförderation: Ein Zusammenschluss unabhängiger Staaten, die zum Gemeinwohl Despvals beitragen. Die Statthalter der Städte & Dörfer werden von den Bürgern gewählt. Despval ist für Schnaps, deftige Frühstücke und Pferderennen bekannt. Die Einwohner Despvals tragen meist leichte, gefütterte Kleidung zum Schutz gegen den Wind. Oftmals werden beige oder grüne Farben getragen, geschmückt mit Silber oder Edelsteinen. Silber, Edelsteine, Heilpflanzen, Pferde und Reitwidder sind die wichtigsten Handelswaren.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Adrijh-Inseln
- Ort Link: Adrijh-Inseln
- Ort Symbol: Sandgelbes Wappen mit zwei lilanen Motonitbergen
- Ort Lage: Südliche Inselgruppe direkt vor dem Kontinent Alyria
- Ort Herrscher: Intaro Pleiox
- Ort Typ: Reich
- Ort Ruf: Neutral
- Ort Wohlstand: Wachstum
- Ort Sicherheit: Stabilisierung
- Ort Einwohneranzahl: 3.000
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: -
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: -
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: Armee (Adrijh-Inseln)
- Ort NSCs: Intaro Pleiox
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Salantir, Thichium, Schwarze Bibliothek (Ort), Motonitberge, Alyria (Ort), Adrijh-Kraut, Dornenpalmsaft, Expeditionskorps Kylar
- Ort Kurzbeschreibung: Auf den Adrijh-Inseln herrscht eine Meritokratie: Wer bewiesen hat, am besten für eine Aufgabe geeignet zu sein, wird diese als Minister übernehmen. Die Ministerien werden von einer nach Effizienz und Effektivität strebenden Bürokratie begleitet. Die Adrijh-Inseln sind für Drogen, Tee, exotische Gewürze und öffentliche Forumsdiskussionen bekannt. Die Bewohner der Adrijh-Inseln tragen Kleidung, die wenig Sand durchlässt und bis auf die Augen alles verdeckt. Hier werden insbesondere Drogen, magisches Wissen, Gewürze, Perlen und Motonit gehandelt.
- Details (Ereignisse):
28.04.1502 NA: Adrijh-Inseln unterstützt Tharion im Krieg gegen Eriond. 02.05.1502 NA: Armee (Adrijh-Inseln) kämpft in Tharion gegen Armee (Eriond) und gewinnt eine Seeschlacht. 19.05.1502 NA: Friedensvertrag von Rizesch ist ist zwischen Thorin Kleios (Eriond), Hogbart Uyo (Tharion) und Intaro Pleiox (Adrijh-Inseln) in Kraft getreten. 22.05.1502 NA: Thorin Kleios (Eriond), Hogbart Uyo (Tharion) und Intaro Pleiox (Adrijh-Inseln) gründet Expeditionskorps Kylar unter der Leitung von Elvara Farrel (Tharion) für acht Jahre. 25.05.1502 NA: Sartos ist bis zum 20.05.1504 NA unter der Verwaltung von Marsa Wibb (Adrijh-Inseln). 26.05.1502 NA: Thorin Kleios (Eriond), Hogbart Uyo (Tharion) und Intaro Pleiox (Adrijh-Inseln) spricht frei alle Kriegsgefangenen. 30.05.1502 NA: Armee (Eriond), Armee (Tharion) und Armee (Adrijh-Inseln) reist aus den Kriegsgebieten ab.
- Ort Name: Eriond
- Ort Link: Eriond
- Ort Symbol: Dunkelblau mit einem goldenen Kriegshammer und hellblauer Sonne Pathors
- Ort Lage: Im Nordosten des Kontinents Alyria
- Ort Herrscher: Thorin Kleios
- Ort Typ: Reich
- Ort Ruf: Unfreundlich
- Ort Wohlstand: Normal
- Ort Sicherheit: Stabilisierung
- Ort Einwohneranzahl: 12.000
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: -
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: -
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: Arkane Turm, Armee (Eriond)
- Ort NSCs: Thorin Kleios
- Ort Kreaturen: Frostwolf
- Ort Besondere Beziehung zu: Dunmar, Arkanes Kloster (Fyrhall), Eisenfestung, Sturith, Drowood, Itasa, Feuerloge, Schwerthall, Alyria, Dornenschlinge, Plusterbeere, Eisdorn, Athsaran, Expeditionskorps Kylar
- Ort Kurzbeschreibung: In Eriond herrscht eine feudale Monarchie: Ein auf der männlichen Blutlinie basierender König regiert mit eingeschränkter Macht. Unter dem König existieren Vasallen, die Truppen und Geld an den König im Rahmen eines Treueschwures geben. Eriond ist für Bier, fleischhaltige Mittagsmahle, Badehäuser, öffentliche Gerichte und Ehrenduelle bekannt. Die Einwohner Erionds tragen gerne dicke, blaue Kleidung mit Silberverzierungen. In Eriond werden vor allem Felle, Rüstungen, Waffen, Platin und stärkende Kräuter gehandelt.
- Details (Ereignisse):
04.01.1502 NA: Unbekannt tötet Mila Throndir in Dunmar mit vergiftetem Essen. 03.03.1502 NA: Rika Isel erschafft magische Quarantäne in Itasa aufgrund Verdacht auf Giftschmuggler. 13.03.1502 NA: Rika Isel zerstört magische Quarantäne in Itasa aufgrund Aufdeckung der Giftschmuggler durch Abenteurer (Ilanis Firahil, Aeldon Erland). 14.04.1502 NA: Eriond löst Krieg mit Tharion aus. 15.04.1502 NA: Armee (Tharion) kämpft in Tharion gegen Armee (Eriond). 23.04.1502 NA: Isko Huttun flieht mit Markus Ikonen und Arvi Leino nach Eriond wegen Angriff auf Schwerthall. 25.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) reist per Teleportationszauber von Ort der Macht (Eldall) nach Eriond. 25.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) erscheint in Eriond. 19.05.1502 NA: Friedensvertrag von Rizesch ist ist zwischen Thorin Kleios (Eriond), Hogbart Uyo (Tharion) und Intaro Pleiox (Adrijh-Inseln) in Kraft getreten. 22.05.1502 NA: Thorin Kleios (Eriond), Hogbart Uyo (Tharion) und Intaro Pleiox (Adrijh-Inseln) gründet Expeditionskorps Kylar unter der Leitung von Elvara Farrel (Tharion) für acht Jahre.26.05.1502 NA: Thorin Kleios (Eriond), Hogbart Uyo (Tharion) und Intaro Pleiox (Adrijh-Inseln) spricht frei alle Kriegsgefangenen. 30.05.1502 NA: Armee (Eriond), Armee (Tharion) und Armee (Adrijh-Inseln) reist aus den Kriegsgebieten ab. 02.06.1502 NA: Armee (Eriond) eskortiert den Gefangenen Snelver Surata (†) nach Arcamont (Tharion). 22.08.1502 NA: Visarius beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide), ins arkane Kloster in Eriond zu reisen, um Informationen über den Orden der uralten Wächter zu sammeln, damit der Avatar von Khilraal gebannt werden kann.
- Ort Name: Kylar
- Ort Link: Kylar
- Ort Symbol: Unbekannt
- Ort Lage: Mittig auf dem Kontinent Alyria
- Ort Herrscher: Unbekannt
- Ort Typ: Reich
- Ort Ruf: Unbekannt
- Ort Wohlstand: Unbekannt
- Ort Sicherheit: Unbekannt
- Ort Einwohneranzahl: Unbekannt
- Ort Einwohnerarten: Unbekannt
- Ort Aussehen: -
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: -
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: Ilu'Thimar
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Alyria, Expeditionskorps Kylar, Thanael
- Ort Kurzbeschreibung: Das alte, sich im Zentrum Dyrhals befindente Reich Kylar ist älter als die Zeitrechnung. In der Hauptstadt Tharsis schafften es zehn Sterbliche zu Göttern zu werden. Dieses Ereignis brach die Welt entzwei. In Folge dessen erschufen die Götter gigantische Schutzsäulen um Kylar und schirmten das Reich magisch ab. Es wurden zahlreiche, erfolglose Versuche unternommen, den magischen Schutz von Kylar zu umgehen und in das Reich einzudringen. Die Magie dieser Säulen konnte seit über 1500 Jahren niemand deuten oder entschlüsseln.
- Details (Ereignisse):
06.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erschafft mit Tymar Eshalanor Pflanzenwachstum und einen Druidenhain im Osten Kylars. 11.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) findet ein Lager von Einheimischen im Wald im Süden Kylars. 13.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist vom Lager von Einheimischen im Wald im Süden Kylars zu einem alten Magiergefängnis im Osten. 15.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint im alten Magiergefängnis im Osten von Kylar. 15.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) befreit Thanael im alten Magiergefängnis im Osten von Kylar. 17.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist via Teleport zu Tempel von Alyria in Kylar. 17.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Tempel von Alyria in Kylar. 17.06.1502 NA: Tarik Sonnenglanz erschafft Briefe an seine Familie, Therodus Lichtschild, Garek Suul, Thorin Kleios und an die Grenzwachen von Kylar mit Informationen über den Prinzen und einem Gesuch um Hilfe. 17.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) befreit Tempel von Alyria in Kylar. 17.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält Wissen über Vianas gefangene Seele im Brynwald in Kylar. 18.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Tempel von Alyria nach Lager von Einheimischen im Wald in Kylar. 20.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint im Lager von Einheimischen im Wald in Kylar. 20.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält Wissen, dass Einheimische vom Wald zur Grenze von Kylar ziehen, um Briefe zu übergeben. 21.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Einheimischen im Wald von Kylar nach Brynwald in Kylar. 23.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält Wissen über Orte in der Nähe (Silbermine, alte Elfenfestung, grüner Drache, Mysh) von Ilu'Thimar in Kylar. 23.06.1502 NA: Ilu'Thimar erhält Wissen über den Prinzen in Tharsis, den Druidenhain im Norden und der offenen Grenze in Kylar von Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial).
- Ort Name: Ort der Macht (Eldall)
- Ort Link: Ort der Macht (Eldall)
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Tharion, 7 Reisetage nordwestlich von Sartos
- Ort Herrscher: -
- Ort Typ: -
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Mehrere, große Steinsäulen, die am Rand einer Klippe zentral angeordnet sind. In der Mitte ist ein sich warm anfühlender Stein mit einem eingemeißeltem Zyklon darauf.
- Ort Klang: Windig
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: -
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Ein Ort, der bestimmte Magie und Rituale verstärkt
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Eldall, wurde von Vividarius benutzt, um eine Gruppe Abenteurer (Khaldun Donderial, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz) zu teleportieren, Tharion, Sartos
- Ort Kurzbeschreibung: Mehrere, große Steinsäulen, die am Rand einer Klippe zentral angeordnet sind. In der Mitte ist ein sich warm anfühlender Stein mit einem eingemeißeltem Zyklon darauf.
- Details (Ereignisse):
25.04.1502 NA: Vividarius erscheint mit Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) in Ort der Macht (Eldall). 25.04.1502 NA: Vividarius benutzt Ort der Macht (Eldall) für Teleportationszauber für Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam). 25.04.1502 NA: Vividarius kämpft mit Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) in Ort der Macht (Eldall) gegen Insektoiden, die sich vor Ort teleportieren, und gewinnt. 25.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) reist per Teleportationszauber von Ort der Macht (Eldall) nach Eriond.
- Ort Name: Feuerloge
- Ort Link: Feuerloge
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Eriond, in einem Wald zwischen Eisenfeste und arkanem Kloster in der Schlucht
- Ort Herrscher: -
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: Freundlich
- Ort Wohlstand: Normal
- Ort Sicherheit: Ordnung
- Ort Einwohneranzahl: 20
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: Eine Hütte im Wald mit einem schützendem Palisadenzaun
- Ort Klang: Stille, keine Tiere in Nähe, aber Leute die Arbeiten. Rascheln, Schaben, Hämmern, Rühren
- Ort Geruch: Außen herrscht der Gestank von Gerberei nach Urin und faulen Eiern, innen ist es normal
- Ort Verteidigung: die Einwohner verteidigen sich selbst
- Ort Waren & Dienstleistungen: Essen, Trinken, Grundversorgung durch Jäger, Pökeln, Fell- und Holzverarbeitung
- Ort Tavernen: Die Feuerloge selbst ist eine Taverne und bietet Schlafzimmer und einfache Verpflegung an
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: wurde eine Weile bewohnt von Viana, Eriond
- Ort Kurzbeschreibung: Außen ein Haus, dessen erster Stock mit Mörtel zusammengeklebten, passenden Steinen besteht und Holzdach hat. Draußen werden Tiere ausgenommen, gehäutet, geräuchert. Innen viel Holz, Boden Stein. Gibt großen Raum mit vielen Tischen und Stühlen, wo Leute Trinken, Essen, Proviant packen und gepökelt wird in Fässern.
- Details (Ereignisse):
22.04.1502 NA: Viana erscheint in Feuerloge. 26.04.1502 NA: Isko Huttun reist mit Arvi Leino, Markus Ikonen und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) von Eriond nach Feuerloge. 26.04.1502 NA: Isko Huttun erscheint mit Arvi Leino, Markus Ikonen und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Feuerloge. 26.04.1502 NA: Viana reist mit Isko Huttun, Arvi Leino und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) von Feuerloge nach Schwerthall. 27.04.1502 NA: Markus Ikonen reist von Feuerloge nach Dunmar. 03.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Athsaran nach Feuerloge. 08.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Feuerloge. 09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Feuerloge nach Versteck des Prinzen.
- Ort Name: Motonitberge
- Ort Link: Motonitberge
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Adrijh-Inseln, Zentral
- Ort Herrscher: -
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: Verehrt
- Ort Wohlstand: Reich
- Ort Sicherheit: Ordnung
- Ort Einwohneranzahl: 300
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: Zwei gigantische, lilane Berge, durch einen See getrennt.
- Ort Klang: Unbekannt
- Ort Geruch: Unbekannt
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: Motonitabbau
- Ort Tavernen: Unbekannt
- Ort Läden: Unbekannt
- Ort Fantastische Elemente: Motonit
- Ort Organisationen: Liga der Handwerker
- Ort NSCs: Unbekannt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Adrijh-Inseln
- Ort Kurzbeschreibung: Zwei gigantische, lilane Berge, durch einen See getrennt. Die Liga der Handwerker hat hier mehrere Bergbauoperationen, um das wertvolle Motonit zu sichern.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Hafrafell
- Ort Link: Hafrafell
- Ort Symbol: Unbekannt
- Ort Lage: Eriond, 5 Tage nordwestlich Itasa
- Ort Herrscher: -
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: Verhasst
- Ort Wohlstand: Not
- Ort Sicherheit: Auflösung
- Ort Einwohneranzahl: 0
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Ein zerstörtes und von Untoten überranntes Dorf.
- Ort Klang: Stille
- Ort Geruch: Verwesung
- Ort Verteidigung: 0
- Ort Waren & Dienstleistungen: -
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: Athasaris Gunst
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: Untote
- Ort Besondere Beziehung zu: Geschlossener Spalt zu Salrar
- Ort Kurzbeschreibung: Eine Tragödie hat Hafrafell in ein Dorf voller Untoten verwandelt, seither ist sie auch als "die verlorene Stadt" bekannt. Zwei Abenteurer (Ilanis Firahil, Aeldon Erland) haben einen Spalt nach Salrar durch Pathors Funke geschlossen. Solange Pathors Funke aktiv ist, bleibt der Spalt geschlossen.
- Details (Ereignisse):
23.06.1472 NA: Unbekannt erschafft Spalt nach Salrar. 14.04.1502 NA: Ilanis Firahil und Aeldon Erland reist von Itasa nach Hafrafell. 17.03.1502 NA: Ilanis Firahil und Aeldon Erland erscheint in Hafrafell. 18.03.1502 NA: Abenteurergruppe (Ilanis Firahil, Aeldon Erland) verändert Spalt zu Salrar in Hafrafell zu verschlossen durch Pathors Funke. Solange Pathors Funke aktiv ist, bleibt der Spalt geschlossen.
- Ort Name: Schwerthall
- Ort Link: Schwerthall
- Ort Symbol: Schwert, dessen Spitze eine Rose ist
- Ort Lage: Eriond, südwestlich des arkanen Klosters
- Ort Herrscher: Isko Huttun (seit 1502 NA)
- Ort Typ: Militär
- Ort Ruf: Freundlich
- Ort Wohlstand: Pleite
- Ort Sicherheit: Auflösung
- Ort Einwohneranzahl: Unbekannt
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: Eine große Festung im Gebirge, dessen Zugang mit einer Schlucht und Zugbrücke gesichert ist.
- Ort Klang: Unbekannt
- Ort Geruch: Unbekannt
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: Unbekannt
- Ort Tavernen: Unbekannt
- Ort Läden:Unbekannt
- Ort Fantastische Elemente: Unbekannt
- Ort Organisationen: Schwertrose
- Ort NSCs: Isko Huttun, Markus Ikonen, Arvi Leino, Ronald Zerros (†), Sila Ebonwald (†), Thomas Isenbald (†), Ath‘zu Kethun
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Deral Zhatov (†), Alyria (NSC), Thomas Isenbald (†), Sila Ebonwald (†), Ronald Zerros (†), Eriond
- Ort Kurzbeschreibung: Eine große Festung im Gebirge, dessen Zugang mit einer Schlucht und Zugbrücke gesichert ist. Teile der Festung wurden bei einem Angriff von Insektoiden schwer beschädigt.
- Details (Ereignisse):
23.04.1502 NA: Insektoiden erscheint in Schwerthall. 23.04.1502 NA: Insektoiden überrascht Schwertrose. 23.04.1502 NA: Insektoiden kämpft in Schwerthall gegen Schwertrose und gewinnt. 23.04.1502 NA: Deral Zhatov beauftragt Isko Huttun mit dem Holen von Hilfe. 23.04.1502 NA: Isko Huttun flieht mit Markus Ikonen und Arvi Leino nach Eriond wegen Angriff auf Schwerthall. 23.04.1502 NA: Insektoiden tötet Deral Zhatov in Schwerthall. 23.04.1502 NA: Insektoiden erobert Schwerthall. 26.04.1502 NA: Viana reist mit Isko Huttun, Arvi Leino und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) von Feuerloge nach Schwerthall. 28.04.1502 NA: Viana erscheint mit Isko Huttun, Arvi Leino und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Schwerthall. 30.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erobert mit Viana, Isko Huttun und Arvi Leino Schwerthall. 01.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält durch Bibliothek von Schwerthall Informationen über Athsaran, Tamera, Tymar Eshalanor und Schwerthall. 02.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Schwerthall nach Athsaran. 03.05.1502 NA: Ath‘zu Kethun reist von Athsaran nach Schwerthall. 04.05.1502 NA: Ath‘zu Kethun erscheint in Schwerthall. 09.05.1502 NA: Ath‘zu Kethun reist von Schwerthall nach Dunmar.
- Ort Name: Druidenhain (Sartos)
- Ort Link: Druidenhain (Sartos)
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Tharion, 3 Tage östlich von Sartos
- Ort Herrscher: Hywel Wellard
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: Freundlich
- Ort Wohlstand: Pleite
- Ort Sicherheit: Stabilisierung
- Ort Einwohneranzahl: 1
- Ort Einwohnerarten: Zwerg
- Ort Aussehen: Ein langsam wieder heilender Schrein eines Hirsches in einem großen Wald.
- Ort Klang: Natur
- Ort Geruch: Wald
- Ort Verteidigung: Druiden & Natur
- Ort Waren & Dienstleistungen: Unbekannt
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Druidenschrein
- Ort Organisationen: Zirkel der Wildnis
- Ort NSCs: Hywel Wellard
- Ort Kreaturen: Wildtiere
- Ort Besondere Beziehung zu: Tamera, verdorben von Urstan Dijel (†), gereinigt von Abenteurergruppe: Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Khaldun Donderial; Sartos
- Ort Kurzbeschreibung: Ein langsam wieder heilender Schrein eines Hirsches in einem großen Wald.
- Details (Ereignisse):
16.04.1502 NA: Urstan Dijel erscheint in Druidenhain (Sartos). 16.04.1502 NA: Urstan Dijel verändert Druidenhain (Sartos) in einen Dämonenschrein. 20.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) reist von Sartos nach Druidenhain (Sartos). 20.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) erscheint in Druidenhain (Sartos). 20.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz) tötet Urstan Dijel in Druidenhain (Sartos). 20.04.1502 NA: Abenteurer Vajra Alealam verändert Druidenhain (Sartos) in einen Druidenschrein. 01.05.1502 NA: Druidenhain (Sartos) überrascht Invasionslager in Tharion (Eriond) und zerstört den Teleportationszirkel.
- Ort Name: Druidenhain (Kupferwacht)
- Ort Link: Druidenhain (Kupferwacht)
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Tharion, 3 Tage südlich der Kupferwacht
- Ort Herrscher: Unbekannt
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: Freundlich
- Ort Wohlstand: Pleite
- Ort Sicherheit: Ordnung
- Ort Einwohneranzahl: Unbekannt
- Ort Einwohnerarten: Unbekannt
- Ort Aussehen: Ein hinter einer Höhle versteckter Kreis aus Bäumen, an dem sich Druiden treffen.
- Ort Klang: Natur
- Ort Geruch: Wald
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: -
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Druidenschrein
- Ort Organisationen: Zirkel der Wildnis
- Ort NSCs: Neia Fenlamin
- Ort Kreaturen: Wildtiere
- Ort Besondere Beziehung zu: Tamera, Kupferwacht
- Ort Kurzbeschreibung: Ein hinter einer Höhle versteckter Kreis aus Bäumen, an dem sich Druiden treffen. An einem sich in der Nähe befindlichen Fluss ist ein magischer Stein, an dem druidische Rituale gewirkt werden.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Arcamont
- Ort Link: Arcamont
- Ort Symbol: Rot mit goldenem Rahmen, darauf ein brauner Goldbeutel voll goldener Münzen und eine gekreuzte Stecknadel und Hammer
- Ort Lage: Tharion, zentral
- Ort Herrscher: Hogbart Uyo
- Ort Typ: Politik
- Ort Ruf: Neutral
- Ort Wohlstand: Reich
- Ort Sicherheit: Stabilisierung
- Ort Einwohneranzahl: 12.000
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: Steinstraßen, große Gebäude mit farbigen Dächern, eng aneinander geschmiegt, verwinkelte Gassen, große Plätze dazwischen. Brunnen, Bäume, Parkanlagen. Großes Schloss auf Berg, Stadt von Mauern umringt, mehrere Viertel: Adelsbezirk, Handelsbezirk, Bürgerbezirk, Slums, Park, Magierbezirk, Militärbezirk, Tempelbezirk, Kulturbezirk (Kneipen + Theater + Oper)
- Ort Klang: Lautes Treiben und Leben
- Ort Geruch: Hängt vom Ort ab
- Ort Verteidigung: 1000
- Ort Waren & Dienstleistungen: In Arcamont bekommt man fast alles, was das Herz begehrt.
- Ort Tavernen: Feuerschlund, Immervoller Krug, Mondbeerenlounge
- Ort Läden: Alte Mühle, Lass' Krachen!, Grüne Echse, Hämmer und Hiebe mit Liebe, Feuerzwirn, Bank von Arcamont
- Ort Fantastische Elemente: Schmelztiegel von Zivilisationen. Theater, Opern. Es gibt im Tempelbezirk einen Tempel für jeden Gott.
- Ort Organisationen: Orden der heilenden Hand, Liga der Handwerker, Rote Loge, Armee (Tharion)
- Ort NSCs: Hogbart Uyo, Phenrix Discome (†), Shina Voxis, Thorus Vandelar, Hogbart Uyo, Elvara Farrel, Umidon Grauhals, Joserath Orinelis, Engovar Gilfir, Typhena Kirr, Edward Orinelis, Zadar Risshuf, Emilia Feinhieb, Goras Itham, Trent Zarki, Draven Kane, Julienne Morgan, Miko Steinschlag, Pavlien Pelol, Janni, Iphien Eibenholz, Filape Heroheim, Gwogdan Lawry, Snatti Keast, Kadu Askanasu, Kuri Zell, Folduin Dorlen
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Tharion
- Ort Kurzbeschreibung: Die Hauptstadt Tharions ist ein Schmelztiegel der Zivilisation: Wer genügend Geld hat, kann sich damit fast alles kaufen, während die Armen in den Slums verrotten. Der Fluss Goldstrom von Corin wandert bis in den großen Sonnensee vor Arcamont, der wiederrum nach Süden zum Meer führt.
- Details (Ereignisse):
01.03.1502 NA: Abenteurergruppe (Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial) tötet mutierte Wölfe, die in der Taverne Immervoller Krug erschienen sind. 01.03.1502 NA: Arolamir Presna (†) beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam) mit Untersuchungen zu mutierten Tieren in Arcamont. 03.03.1502 NA: Arolamir Presna (†) erhält durch Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam) Informationen über mutierte Tiere in Arcamont und Kupferwacht. 03.03.1502 NA: Arolamir Presna (†) beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam) mit Untersuchungen zu mutierten Tieren in Kupferwacht. 04.03.1502 NA: Edward Orinelis reist mit Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) von Arcamont nach Kupferwacht. 14.04.1502 NA: Goras Itham erscheint mit Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz) in Arcamont. 04.04.1502 NA: Unbekannt tötet Phenrix Discome in Arcamont während des Maskenballs mit vergiftetem Essen. 14.04.1502 NA: Arolamir Presna (†) erhält durch Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) Informationen über mutierte Tiere in Kupferwacht und Zusammenhang zu Urstan Dijel. 14.04.1502 NA: Arolamir Presna (†) beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Untersuchungen zu Urstan Dijel. 14.04.1502 NA: Arolamir Presna (†) beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Untersuchungen zu einer Möglichkeit, den Krieg zwischen Tharion und Eriond zu verhindern. 14.04.1502 NA: Urstan Dijel flieht aus Arcamont nach Kontakt mit Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz). 14.04.1502 NA: Arcamont nimmt gefangen: Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz). 14.04.1502 NA: Arcamont befreit Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz). 15.04.1502 NA: Arolamir Presna (†) flieht aus Arcamont. 16.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) reist von Arcamont nach Sartos. 25.04.1502 NA: Tharion befördert Hogbart Uyo zum König von Tharion durch Wahl unter den Marquis. 26.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält in Höhle nahe Corin Informationen über einen Unterschlupf eines Feindes in Arcamont. 29.04.1502 NA: Calros Windwisper und Tahir Besan erhält durch Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Corin Informationen über einen Unterschlupf eines Feindes in Arcamont. 29.04.1502 NA: Calros Windwisper beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Corin, um Feind in Arcamont aufzudecken. 29.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist von Corin nach Arcamont. 05.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Arcamont. 06.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält Informationen über Feind in Arcamont. 06.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) tötet Feind in Arcamont. 06.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält Informationen über Feindeslager südlich von Arcamont. 07.05.1502 NA: Arcamont spricht Kadu Askanasu vom Vorwurf des Verrats frei. 07.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist von Arcamont nach Feindeslager südlich von Arcamont. 09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Feindeslager südlich von Arcamont. 09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock)
zerstört Feindeslager südlich von Arcamont. 09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit Disa Alberthum in Feindeslager südlich von Arcamont. 09.05.1502 NA: Disa Alberthum beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Feindeslager südlich von Arcamont, um rohes Motonit in Arcamont zu sichern. 09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum reist von Feindeslager südlich von Arcamont nach Arcamont. 12.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum erscheint in Arcamont. 12.05.1502 NA: Calros Windwisper beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Arcamont, um einen magischen Gegenstand nach Schwarze Bibliothek (Ort) zu bringen. 12.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum kämpft in Arcamont gegen Vierklang. 12.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum nimmt gefangen Agandor Kryll in Arcamont. 13.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), Disa Alberthum und Agandor Kryll reist von Arcamont zu Mühle außerhalb von Arcamont. 13.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), Disa Alberthum und Agandor Kryll erscheint in Mühle außerhalb von Arcamont. 13.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit Agandor Kryll in Mühle außerhalb von Arcamont. 13.05.1502 NA: Agandor Kryll flieht von Mühle außerhalb von Arcamont nach Unbekannt. 13.05.1502 NA: Gaius Angrod befreit ein Wesen namens Laura in Mühle außerhalb von Arcamont. 13.05.1502 NA: Disa Alberthum flieht von Mühle außerhalb von Arcamont nach Unbekannt. 13.05.1502 NA: Gaius Angrod und Bilgrim Eichenstock zerstört Mühle außerhalb von Arcamont. 15.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist von Arcamont nach Ridia. 02.06.1502 NA: Armee (Eriond) eskortiert den Gefangenen Snelver Surata (†) nach Arcamont (Tharion). 03.06.1502 NA: Hogbart Uyo spricht schuldig Snelver Surata (†) wegen Hochverrats an Tharion in Arcamont . 04.06.1502 NA: Snelver Surata (†) stirbt durch einen Henker in Arcamont. --- - Ort Name: Kupferwacht
- Ort Link: Kupferwacht
- Ort Symbol: Grün mit einem Drachen in Gold
- Ort Lage: Tharion, Westen
- Ort Herrscher: Deelkert Meru
- Ort Typ: Militär
- Ort Ruf: Geliebt
- Ort Wohlstand: Normal
- Ort Sicherheit: Stabilisierung
- Ort Einwohneranzahl: 1000
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: Große, hohe Festung mit zwei Wachtürmen. Gibt Burggraben und Zugbrücke, reichlich Wachen und Eskorten zur Mine und durch den Wald.
- Ort Klang: Man hört Schmiedegeräusche, Militärdrill, Holz- und Steinarbeiten.
- Ort Geruch: Der Duft des umliegenden Waldes wirkt immer noch auf das kleine Dorf vor der Festung ein.
- Ort Verteidigung: 250
- Ort Waren & Dienstleistungen: Einfache Verpflegung erhältlich. Rüstungen und Waffen (einfache) erhältlich. Ggf. reisende Kaufleute unterwegs.
- Ort Tavernen: Kupferkessel
- Ort Läden: Es gibt in der Kupferwacht ein Lagerhaus einer ehemaligen Kaserne, in der abwechselnd Soldaten der Kupferwacht Wache halten und handeln
- Ort Fantastische Elemente: In der Burg gibt es einen Schrein für jeden Gott in einem Raum.
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: Deelkert Meru, Magnish Eisenfaust, Thokolin Kragarm
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Joserath Orinelis, Druidenhain (Kupferwacht), Tharion
- Ort Kurzbeschreibung: Die Kupferwacht ist eine Festung, um die in der Nähe befindlichen Kupferminen und die Gebirgsregion zu sichern. Ein Stück davor gibt es ein paar Häuser für die Einwohner.
- Details (Ereignisse):
03.03.1502 NA: Arolamir Presna (†) beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam) mit Untersuchungen zu mutierten Tieren in Kupferwacht. 04.03.1502 NA: Edward Orinelis reist mit Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) von Arcamont nach Kupferwacht. 12.03.1502 NA: Mutierte Insektoiden erobert die Kupfermine von Kupferwacht. 20.03.1502 NA: Edward Orinelis erscheint mit Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Kupferwacht.21.03.1502 NA: Abenteurergruppe (Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial und Tarik Sonnenglanz) und Neia Fenlamin befreit die Kupfermine von Kupferwacht von mutierten Insektoiden. 21.03.1502 NA: Abenteurergruppe (Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial und Tarik Sonnenglanz) und Neia Fenlamin befreit die Kupfermine von Kupferwacht von mutierten Insektoiden. 22.03.1502 NA: Abenteurergruppe (Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial und Tarik Sonnenglanz) zerstört ein Banditenlager im Wald nahe der Kupferwacht. 23.03.1502 NA: Goras Itham reist mit Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz) von Kupferwacht nach Arcamont.
- Ort Name: Corin
- Ort Link: Corin
- Ort Symbol: Lila mit einem Wolf in Gold
- Ort Lage: Tharion, Nordwesten
- Ort Herrscher: Iekuni Mi
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: Freundlich
- Ort Wohlstand: Reich
- Ort Sicherheit: Stabilisierung
- Ort Einwohneranzahl: 500
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: Viele Häuser, die sich am Fluss schlängeln. Hier sind Goldschmiede, Handwerker, Steinmetze am Werk mit harter Arbeit. Gibt auch Landwirte, eine Kneipe und einen Marktplatz mit lauter Dingen.
- Ort Klang: Lauter Ort, man hört Blasebälge, Hammerschläge, Pferde und Flöße.
- Ort Geruch: Stickig
- Ort Verteidigung: 50
- Ort Waren & Dienstleistungen: Einfache Verpflegung erhältlich. Rüstungen und Waffen (einfache) erhältlich. Ggf. reisende Kaufleute unterwegs.
- Ort Tavernen: Drei Ringe
- Ort Läden: Es gibt ein Händlerviertel, eine Steinmetzgilde und ein Sägewerk
- Ort Fantastische Elemente: Es gibt eine kleine Kapelle für den schwarzen Amboss, Alyria und Israsil (1 Gebäude für alle 3).
- Ort Organisationen: Liga der Handwerker
- Ort NSCs: Slonzbat Gefal, Unik Sizril, Tahir Besan, Tarron Yelna
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Hogbart Uyo, Iekuni Mi, Tharion
- Ort Kurzbeschreibung: Ein ehemaliges Bergarbeiterdorf, welches danach strebt, eine Stadt zu werden. Der Fluss Goldstrom wird genutzt, um Gold, Holz und Steine aus der Umgebung in das Dorf zu bringen, wo es verarbeitet und dann flussabwärts nach Arcamont geschickt wird.
- Details (Ereignisse):
21.04.1502 NA: Mehrere Monster tötet Holzfäller im Holzfällerlager in Corin. 21.04.1502 NA: Mehrere Monster erobert Holzfällerlager in Corin. 21.04.1502 NA: Calros Windwisper beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), um Tahir Besan mit Sicherheit von Corin zu helfen. 21.04.1502 NA: Tahir Besan beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), das Holzfällerlager nahe Corin zu untersuchen. 22.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) tötet mehrere Monster im Holzfällerlager nahe Corin. 22.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit Holzfällerlager nahe Corin. 22.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält Informationen über ein Unterschlupf von Monstern in einer Höhle nahe Corin. 23.04.1502 NA: Tahir Besan erhält von Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) Informationen über ein Unterschlupf von Monstern in einer Höhle nahe Corin. 23.04.1502 NA: Tahir Besan beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), eine Höhle nahe Corin zu untersuchen. 26.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) zerstört Unterschlupf von Monstern in einer Höhle nahe Corin. 26.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält in Höhle nahe Corin Informationen über einen Unterschlupf eines Feindes in Arcamont. 29.04.1502 NA: Tahir Besan erschafft Projektion von Calros Windwisper in Corin. 29.04.1502 NA: Calros Windwisper und Tahir Besan erhält durch Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Corin Informationen über einen Unterschlupf eines Feindes in Arcamont. 29.04.1502 NA: Calros Windwisper beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Corin, um Feind in Arcamont aufzudecken. 29.04.1502 NA: Tahir Besan zerstört Projektion von Calros Windwisper in Corin. 29.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist von Corin nach Arcamont.
- Ort Name: Asturcia
- Ort Link: Asturcia
- Ort Symbol: Blau mit einem goldenem Zyklon
- Ort Lage: Tharion, Süden am Meer
- Ort Herrscher: Mumane Sluc
- Ort Typ: Logistik
- Ort Ruf: Geliebt
- Ort Wohlstand: Normal
- Ort Sicherheit: Ordnung
- Ort Einwohneranzahl: 600
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: Ein Küstenort mit einem Fluss und Brücke darüber aus Holz. Hier sind primär Fischer, Jäger und Händler aktiv, die Waren aus den Adrijh-Inseln oder Despval verschiffen.
- Ort Klang: Man hört Schiffe, Glocken, Verladesysteme.
- Ort Geruch: Es riecht nach salziger See, Fisch und Gewürzen.
- Ort Verteidigung: 75
- Ort Waren & Dienstleistungen: Einfache Verpflegung erhältlich. Ein Handelsposten mit Waren aus Adrijh und Despval ist vorhanden. Ggf. reisende Kaufleute unterwegs.
- Ort Tavernen: Der Rostige Seebär
- Ort Läden: Unbekannt
- Ort Fantastische Elemente: Es gibt eine kleine Kapelle für den Tausend Raben, Gonmir und Eldall (1 Gebäude für alle 3)
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Sierra Delvani
- Ort Kreaturen:
- Ort Besondere Beziehung zu: Mumane Sluc, Umidon Grauhals, Tharion
- Ort Kurzbeschreibung: Eine Hafenstadt, primär für den Handel mit den Adrijh-Inseln und Despval.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Ridia
- Ort Link: Ridia
- Ort Symbol: Gelb mit schwarzem Symbol eines Bären
- Ort Lage: Tharion, südöstlich am Meer
- Ort Herrscher: Munjeg Yuki
- Ort Typ: Logistik
- Ort Ruf: Freundlich
- Ort Wohlstand: Normal
- Ort Sicherheit: Stabilisierung
- Ort Einwohneranzahl: 1000
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: Ein Küstenort mit einem Fluss und Brücke darüber aus Holz. Hier sind primär Fischer, Jäger und Händler aktiv, die Waren aus den Adrijh-Inseln oder Eriond verschiffen.
- Ort Klang: Man hört Schiffe, Glocken, Verladesysteme.
- Ort Geruch: Es riecht nach salziger See, Fisch und Gewürzen.
- Ort Verteidigung: 120
- Ort Waren & Dienstleistungen: Einfache Verpflegung erhältlich. Ein Handelsposten mit Waren aus Adrijh und Eriond ist vorhanden. Ggf. reisende Kaufleute unterwegs.
- Ort Tavernen: Wurstkatastrophe
- Ort Läden: Unbekannt
- Ort Fantastische Elemente: Es gibt eine kleine Kapelle für den Tausend Raben, Pathor und Eldall (1 Gebäude für alle 3).
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Thorsten Lhum
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Munjeg Yuki, Engovar Gilfir, Tharion
- Ort Kurzbeschreibung: Eine Hafenstadt, primär für den Handel mit Eriond.
- Details (Ereignisse):
15.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist von Arcamont nach Ridia. 17.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Ridia. 18.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist via Schiff von Ridia nach Salantir.
- Ort Name: Sartos
- Ort Link: Sartos
- Ort Symbol: Braun mit einem goldenen Symbol eines Baums
- Ort Lage: Tharion, im Osten
- Ort Herrscher: Verwaltet von Marsa Wibb (Adrijh-Inseln bis 20.05.1504 NA)
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: Neutral
- Ort Wohlstand: Not
- Ort Sicherheit: Unruhen
- Ort Einwohneranzahl: 500
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: Ein Dorf mit Mühle und sehr vielen Feldern, hier wird Ackerbau betrieben und die hungrigen Mäuler der Welt versorgt.
- Ort Klang: Viele Insekten, Feldarbeit, Mühlengeräusche.
- Ort Geruch: Es riecht nach Weizen, Blumen, Obst und Gemüse.
- Ort Verteidigung: 50 Soldaten
- Ort Waren & Dienstleistungen: Gute Verpflegung erhältlich.
- Ort Tavernen: Morgenröte
- Ort Läden: Es gibt einen Marktplatz, auf dem gehandelt wird
- Ort Fantastische Elemente: Es gibt eine kleine Kapelle für den Tamera, Alyria und Israsil (1 Gebäude für alle 3).
- Ort Organisationen: Expeditionskorps Kylar
- Ort NSCs: Maja Blauschild
- Ort Kreaturen:
- Ort Besondere Beziehung zu: Snelver Surata (†), Elvara Farrel, Druidenhain (Sartos), Tharion, Armee (Eriond)
- Ort Kurzbeschreibung: Dieser Ort wird von Marsa Wibb im Namen der Adrijh-Inseln bis 20.05.1504 NA verwaltet. Dieses Region ist stark durch Landwirtschaft geprägt und die Kornkammer des Kontinents Alyria.
- Details (Ereignisse):
16.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) reist von Arcamont nach Sartos. 18.04.1502 NA: Arolamir Presna (†) taucht in Sartos unter. 19.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) erscheint in Sartos. 20.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) reist von Sartos nach Druidenhain (Sartos). 30.04.1502 NA: Armee (Eriond) erobert Sartos. 30.04.1502 NA: Arolamir Presna (†) stirbt beim Angriff von Armee (Eriond) auf Sartos. 25.05.1502 NA: Sartos ist bis zum 20.05.1504 NA unter der Verwaltung von Marsa Wibb (Adrijh-Inseln).
- Ort Name: Angor Thom
- Ort Link: Angor Thom
- Ort Symbol: Grün mit einem braunem Pferd
- Ort Lage: Despval, zentral
- Ort Herrscher: Dorius Zeugner
- Ort Typ: Politik
- Ort Ruf: Freundlich
- Ort Wohlstand: Wachstum
- Ort Sicherheit: Ordnung
- Ort Einwohneranzahl: 7500
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: Eine große Stadt nahe eines Flusses mit Mühlen, einer großen Holzpalisade als Schutz und großem Rathaus mit Turm. Es gibt hier richtige Plateaus auf unterschiedlichen Höhen, so ca. 20 Meter Höhenunterschied und ganz oben ist das Haupthaus und eine Stufe darunter der schwarze Amboss. Es gibt hier viele Edelsteine und Silberintarsien an Gebäuden. Gibt viele Leute die von hier zu den Minen reisen und hier handel treiben oder mit kleinen Booten Sachen flussabwärts bringen. Hier wird hart gearbeitet und ehrlich gearbeitet. Man setzt viel die guten Pferde der Region ein.
- Ort Klang: Man hört die Wesen der Stadt, Schmiedehämmern, Landwirtschaft
- Ort Geruch: Pferd, Kräuter, Schmiedewaren
- Ort Verteidigung: 700
- Ort Waren & Dienstleistungen: Man kriegt hier fast alles. Insbesondere Edelsteine, Heilpflanzen und Silberprodukte.
- Ort Tavernen: Pferderuh, Käsespinne, Geschliffene Smaragd
- Ort Läden: Glückshuf, Magische Hand, Hordruns heilende Helfer, Fahrende Ritter, Silberne Gewand
- Ort Fantastische Elemente: Schwarzer Amboss (Ort). Es gibt einen Tempel für jeden Gott im Tempelviertel. Der schwarze Ambooss befindet sich auf der zweithöchsten Ebene.
- Ort Organisationen: Liga der Handwerker, Armee (Despval)
- Ort NSCs: Mercor Thindalos, Elstrek Ehrengurt, Pheva die Rose, Basille Shin, Majestro Khlein, Hordrun Wimberg, Timbalo Bofur, Uruk Desptar
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Dorius Zeugner, Schwarzer Amboss (NSC), Despval
- Ort Kurzbeschreibung: Die Hauptstadt von Despval ist bekannt für ihre hart arbeitende Bevölkerung, die sehr freundlich sein kann, wenn man erst ihr Vertrauen errungen hat. Angor Thom ist für Pferderennen, Reitwidder und seine außerordentliche Handwerkskunst, nicht zuletzt aufgrund des schwarzen Amboss, bekannt.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Traafast
- Ort Link: Traafast
- Ort Symbol: Blau mit einem braunem Schiff
- Ort Lage: Despval, südlich am Meer
- Ort Herrscher: Kondik Wittmane
- Ort Typ: Logistik
- Ort Ruf: Geliebt
- Ort Wohlstand: Reich
- Ort Sicherheit: Ordnung
- Ort Einwohneranzahl: 200
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: Ist eher eine einfaches Dorf mit vielen Holzstegen zum Anlegen und Verladestationen, nicht sonderlich gesichert.
- Ort Klang: Geschäftiges Treiben, aber nicht so stark wie in der Hauptstadt.
- Ort Geruch: Man riecht die See und die Fische.
- Ort Verteidigung: 20
- Ort Waren & Dienstleistungen: Einfache Verpflegung erhältlich. Rüstungen und Waffen (einfache) erhältlich. Ggf. reisende Kaufleute unterwegs.
- Ort Tavernen: Große Fatsche
- Ort Läden: Unbekannt
- Ort Fantastische Elemente: Es gibt einen kleinen Schrein für jeden Gott in einem Raum im Tempel.
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Gysa Xelon
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Kondik Wittmane, Despval
- Ort Kurzbeschreibung: Die einzige Hafenstadt von Despval ist die Ader, die zum schlagenden Herz in der Hauptstadt führt.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Obresa
- Ort Link: Obresa
- Ort Symbol: Hellgrün mit einem blauen Fluss
- Ort Lage: Despval, südlich von Angor Thom, nördlich von Traafast
- Ort Herrscher: Brovuk Stahlhand
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: Geliebt
- Ort Wohlstand: Normal
- Ort Sicherheit: Ordnung
- Ort Einwohneranzahl: 200
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: Gibt Mühle, wo Mehl gemahlen wird. Felder, Edelsteinschleifer, Weiterverarbeitung von bestimmten Ressourcen aus Handel, ehe es zu Angor Thom kommt.
- Ort Klang: Feldarbeit, Mühle, Edelsteinbearbeitung
- Ort Geruch: Geruch von Bierbrauerein und Schnappsbrennereien.
- Ort Verteidigung: 20
- Ort Waren & Dienstleistungen: Mittlere Verpflegung erhältlich. Rüstungen und Waffen (mittlere) erhältlich. Ggf. reisende Kaufleute unterwegs.
- Ort Tavernen: Süßforelle
- Ort Läden: Unbekannt
- Ort Fantastische Elemente: Es gibt einen kleinen Schrein für den schwarzen Amboss, Tamera und Alyria.
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Christin Dreifinger
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Brovuk Stahlhand, Despval
- Ort Kurzbeschreibung: Das Dorf Obresa ist eine willkommene Ruhepause für Reisende zwischen Traafast und Angor Thom. Die örtlichen Bierbrauerein und Schnappsbrennereien versorgen die Bevölkerung. In diesem Gebiet wird ebenso viel Landwirtschaft betrieben.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Koling
- Ort Link: Koling
- Ort Symbol: Weiß mit einer grauen Säule
- Ort Lage: Despval, Grenzstadt zwischen Tharion und Kylar im Südosten
- Ort Herrscher: Grem Tringrosh
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: Neutral
- Ort Wohlstand: Normal
- Ort Sicherheit: Ordnung
- Ort Einwohneranzahl: 200
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: Große Laufflächen für Pferde und Landwirtschaft, eher kleine Hütten, die weit verteilt sind. Säulen von Kylar mit Barriere in Nähe.
- Ort Klang: Getrappel von Pferden
- Ort Geruch: Kräuter, Obst, Essen, Pferdegeruch.
- Ort Verteidigung: 20
- Ort Waren & Dienstleistungen: Einfache Verpflegung erhältlich. Rüstungen und Waffen (einfache) erhältlich. Ggf. reisende Kaufleute unterwegs.
- Ort Tavernen: Letzter Halt vor Kylar
- Ort Läden: Unbekannt
- Ort Fantastische Elemente: Es gibt einen kleinen Schrein für Tamera, Gonmir und Alyria.
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Ambrosius der Zweite
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Grem Tringrosh, Despval, Nachbardorf von Ermat
- Ort Kurzbeschreibung: Die Grenzstadt zwischen Kylar und Tharion ist meistens ein Rastpunkt für fahrende Händler. Hier wird viel Pferdezucht betrieben, sodass man sich gleich ein Reit- oder Lastpferd mit auf den Weg kaufen kann.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Sohwell
- Ort Link: Sohwell
- Ort Symbol: Lila mit einem goldenen Kreis in Mitte
- Ort Lage: Despval, Osten
- Ort Herrscher: Mana Saineka
- Ort Typ: Militär
- Ort Ruf: Neutral
- Ort Wohlstand: Normal
- Ort Sicherheit: Stabilisierung
- Ort Einwohneranzahl: 1000
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: Große, zwergische Festung zwischen zwei Bergen, kann Klippen runter gut verteidigen und in die andere Richtung.
- Ort Klang: Militärdrill
- Ort Geruch: Eisen, Stein
- Ort Verteidigung: 250
- Ort Waren & Dienstleistungen: Einfache Verpflegung erhältlich. Rüstungen und Waffen (einfache) erhältlich. Ggf. reisende Kaufleute unterwegs.
- Ort Tavernen: Streunender Hund
- Ort Läden: Unbekannt
- Ort Fantastische Elemente: Es gibt einen kleinen Schrein für jeden Gott hier.
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Sylva Mordström
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Mana Saineka, Despval
- Ort Kurzbeschreibung: Diese Festung ist im Kriegsfall die letzte Bastion Despvals.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Ampus
- Ort Link: Ampus
- Ort Symbol: Weiß mit einer grünen Schlange
- Ort Lage: Despval, nordöstlich von Sohwell
- Ort Herrscher: Nillbi Ladlip
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: Freundlich
- Ort Wohlstand: Pleite
- Ort Sicherheit: Ordnung
- Ort Einwohneranzahl: 600
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: Große Gebäude, um Steinbrocken etc. zu analysieren. Magier, Forscher, Ausgraber da. Berarbeiter ja, aber eher feineres Gerät und langsames Vorankommen.
- Ort Klang: Bergarbeiten
- Ort Geruch: Stein, Erde, Natur.
- Ort Verteidigung: 50
- Ort Waren & Dienstleistungen: Einfache Verpflegung erhältlich. Rüstungen und Waffen (einfache) erhältlich. Ggf. reisende Kaufleute unterwegs.
- Ort Tavernen: Alte Heimat
- Ort Läden: Unbekannt
- Ort Fantastische Elemente: Es gibt einen kleinen Schrein für schwarzer Amboss, Israsil und Tausend Raben.
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Felix Yrmenwirth
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Nillbi Ladlip, Despval
- Ort Kurzbeschreibung: Ampus war einst ein Bergarbeiterdorf für Edelsteine, bis tief unter der Erde Überreste einer alten zwergischen und gnomischen Festung gefunden wurde. Seitdem ist dieser Ort eine Ausgrabung, die Magier, Forscher und Historiker anzieht.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Ermat
- Ort Link: Ermat
- Ort Symbol: Weiß mit einer grauen Säule
- Ort Lage: Despval, Nachbardorf von Koling
- Ort Herrscher: Keiner, gehört ins Herrschaftsgebiet von Koling
- Ort Typ: Logistik
- Ort Ruf: Freundlich
- Ort Wohlstand: Normal
- Ort Sicherheit: Ordnung
- Ort Einwohneranzahl: 150
- Ort Einwohnerarten: Gnome
- Ort Aussehen: Teilweise ober-, teilweise unterirdisches Dorf, wie eine Art großer Minenschacht mit vielen Abzweigungen.
- Ort Klang: Spitzhacken und Bratgeräusche
- Ort Geruch: Wälder und Erde
- Ort Verteidigung: 12
- Ort Waren & Dienstleistungen: Gute Verpflegung erhältlich. Rüstungen und Waffen (einfache) erhältlich. Ggf. reisende Kaufleute unterwegs. Exotische Erfindungen kaufbar.
- Ort Tavernen: Frostsohle
- Ort Läden: Unbekannt
- Ort Fantastische Elemente: Es gibt einen kleinen Schrein für schwarzer Amboss, Tamera und Tausend Raben.
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Zissel Zettelhau
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Despval, Nachbardorf von Koling
- Ort Kurzbeschreibung: Das Gnomendorf Ermat ist dafür bekannt, teilweise unterirdisch zu sein. In diesen Höhlen lebt die Gemeinschaft primär unter sich, ist aber offen für Handel und Wissensaustausch mit anderen.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Clismire
- Ort Link: Clismire
- Ort Symbol: Braun mit einem gelben Edelstein
- Ort Lage: Despval, Norden
- Ort Herrscher: Tobias Slater
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: Neutral
- Ort Wohlstand: Pleite
- Ort Sicherheit: Unruhen
- Ort Einwohneranzahl: 120
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: Ein kleines Dorf, in der Mitte von einem Fluss getrennt und von einem Palisadenwall umgeben. Besitzt eine Taverne, Rathaus, Kirche und Ställe.
- Ort Klang: Nichts Besonderes
- Ort Geruch: Nichts Besonderes
- Ort Verteidigung: 30
- Ort Waren & Dienstleistungen: Mittlere Verpflegung erhältlich. Rüstungen und Waffen (einfache) erhältlich. Ggf. reisende Kaufleute unterwegs. Exotische Erfindungen kaufbar.
- Ort Tavernen: Feuerross
- Ort Läden: Unbekannt
- Ort Fantastische Elemente: Es gibt eine Kirche, in der für schwarzer Amboss, Tamera und Israsil Schreine stehen.
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Drogo Brocken
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Tobias Slater, Timon Karsil, Despval, Naric Reshor, Kelabur Gartak, Dary Thelfang
- Ort Kurzbeschreibung: Das Dorf Clismire wurde kürzlich von Untoten überfallen, doch hat dank der Hilfe von Naric Reshor, Kelabur Gartak und Dary Thelfang überlebt.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Salantir
- Ort Link: Salantir
- Ort Symbol: Sandgelbes Wappen mit zwei lilanen Motonitbergen
- Ort Lage: Adrijh-Inseln, zentral
- Ort Herrscher: Intaro Pleiox
- Ort Typ: Politik
- Ort Ruf: Freundlich
- Ort Wohlstand: Reich
- Ort Sicherheit: Stabilisierung
- Ort Einwohneranzahl: 2500
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: 1 großer Leuchtturm an Küste, dann geht es runter Richtung Oase mit großen Palast, wo bis auf Gastfreundschaft alle Ministerien sind. Viele enge Gassen, Basare, Tavernen. Motonitroboter helfen aus.
- Ort Klang: Lautes Leben & Handel, Musik auf Flöten, Trommeln, Harfen, Lauten.
- Ort Geruch: Es riecht nach Gewürzen, Obst & Kuchen.
- Ort Verteidigung: 200
- Ort Waren & Dienstleistungen: Man kriegt hier fast alles.
- Ort Tavernen: Mythoskralle, Bieroase, Ministerium für Gastfreundschaft
- Ort Läden: Horams Schatztruhen, Brennende Schriftrolle, Neugierige Schluck, Wüstenskorpion, Salantirs edle Stoffe
- Ort Fantastische Elemente: Motonitapparaturen und Automatone.
- Ort Organisationen: Feuerband, Armee (Adrijh-Inseln)
- Ort NSCs: Alexa Mythoskralle, Gnash Vossen, Horam Vigil, Tanja Devani, Gordon Wetter, Tacos Maasish, Slituin Voolghast
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Intaro Pleiox, Fehlar Avos, Ghonkar Thor, Wymar, Marsa Wibb, Adrijh-Inseln, Schatten-Salantir
- Ort Kurzbeschreibung: Die Hauptstadt der Adrijh-Inseln ist für ihren freien Handel, Oasen der Erholung und ihre Wunder aus Motonit bekannt und berüchtigt. Während die Ausübung der Religion nicht öffentlich zelebriert wird, werden hier hergestellte Drogen frei gehandelt und konsumiert.
- Details (Ereignisse):
18.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist via Schiff von Ridia nach Salantir. 26.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Salantir. 27.05.1502 NA: Intaro Pleiox beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) mit Reinigung eines Tempels von Alyria (3 Tage westlich von Salantir). 28.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist zu Fuß nach Tempel von Alyria (3 Tage westlich von Salantir). 02.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Tempel von Alyria (3 Tage westlich von Salantir). 03.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit Tempel von Alyria (3 Tage westlich von Salantir). 03.06.1502 NA: Gaius Angrod findet Zi'Klush von einer Dämonenleiche im Tempel von Alyria (3 Tage westlich von Salantir).
03.06.1502 NA: Tanbeth Garwynn findet Uralter Wüstenbogen im Tempel von Alyria (3 Tage westlich von Salantir).
03.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist zu Fuß nach Salantir. 07.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Salantir. 20.07.1502 NA: Schatten-Salantir bricht zusammen und kollidiert mit Salantir: Gebäude werden zerstört und Untote erheben sich.
20.07.1502 NA: Visarius beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), die Katastrophe in Salantir zu untersuchen und die Pläne der Spinnenmutter zu vereiteln..
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist mit Milaru und Visarius nach Salantir.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint mit Milaru und Visarius in Salantir.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) tötet einen Nekromanten in Salantir.
20.07.1502 NA: Salantir wird durch vereinte Kräfte befreit.
23.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist von Salantir via Teleportzauber durch Calros Windwisper nach Nebelreich.
22.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide) reist nach Salantir.
22.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide) erscheint in Salantir.
- Ort Name: Schatten-Salantir
- Ort Link: Schatten-Salantir
- Ort Symbol: Graues Wappen mit zwei grauen Motonitbergen
- Ort Lage: Halbebene in Salrar
- Ort Herrscher: Milaru
- Ort Typ: Politik
- Ort Ruf: Unfreundlich
- Ort Wohlstand: Not
- Ort Sicherheit: Unruhen
- Ort Einwohneranzahl: 2500
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: Alles ist grau, sonst aber wie in Salantir: 1 großer Leuchtturm an Küste, dann geht es runter Richtung Oase mit großen Palast, wo bis auf Gastfreundschaft alle Ministerien sind. Viele enge Gassen, Basare, Tavernen. Motonitroboter helfen aus.
- Ort Klang: Lautes Leben & Handel, Konflikte auf den Straßen.
- Ort Geruch: Es riecht nach verdorbenen Waren.
- Ort Verteidigung: 200
- Ort Waren & Dienstleistungen: Man kriegt hier fast alles in einer pervertierten, verdorbenen Version.
- Ort Tavernen: Wie in Salantir, nur in einer verderbten, pervertierten Variante.
- Ort Läden: Wie in Salantir, nur in einer verderbten, pervertierten Variante.
- Ort Fantastische Elemente: Wie in Salantir, nur in einer verderbten, pervertierten Variante.
- Ort Organisationen: Wie in Salantir, nur in einer verderbten, pervertierten Variante.
- Ort NSCs: Wie in Salantir, nur in einer verderbten, pervertierten Variante; Milaru
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Milaru, Salantir
- Ort Kurzbeschreibung: Eine pervertierte Variante von Salantir in einer Halbebene von Salrar. Alles ist grau und leblos, die Währung und Handelsobjekte sind unnütz und die Personen sind negative Abbilder der Seelen von Salantir. Dieser Ort wurde erschaffen, als mächtiger Magier in Salantir alle in ihren Augen negativen Emotionen in diesen Ort gebannt haben.
- Details (Ereignisse):
19.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint durch Riss im vergessenem Ort südlich von Schwarze Bibliothek (Ort) in Schatten-Salantir.
19.07.1502 NA: Milaru beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), die Ketten von Schatten-Salantir zu sprengen.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) zerstört die Ketten in Schatten-Salantir.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält das Buch der letzten Lüge und Wissen über die Pläne der Spinnenmutter, sowie, dass Milaru noch eine letzte Kette in Schatten-Salantir selbst darstellt.
20.07.1502 NA: Schatten-Salantir bricht zusammen und kollidiert mit Salantir: Gebäude werden zerstört und Untote erheben sich.
- Ort Name: Thichium
- Ort Link: Thichium
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Adrijh-Inseln, Westen
- Ort Herrscher: Vicos Floch
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: Unfreundlich
- Ort Wohlstand: Reich
- Ort Sicherheit: Stabilisierung
- Ort Einwohneranzahl: 250
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: 1 großer Wachturm mit eingemauerten Marktplatz davor, dort wohnt auch Vicos, dann ohne Mauern mehrere Gebäude, alles hellgelb, wüstenfarben.
- Ort Klang: Man hört den Wind der Sande.
- Ort Geruch: Es riecht nach Kräutern, gedörrtem Fleisch und Parfüm.
- Ort Verteidigung: 15
- Ort Waren & Dienstleistungen: Marktplatz vor dem Turm, wird an Ständen feil geboten.
- Ort Tavernen: Geöffnetes Auge
- Ort Läden: Unbekannt
- Ort Fantastische Elemente: Im Turm befindet sich ein mit Motonit (lila Kristall) angefeuerter Brunnen, der Wasser tief aus Erde holt und Leute sich da Wasser gönnen. Keine Tempel für Götter, Religion ist hier Privatsache.
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Feikil Cocrolt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Vicos Floch, Adrijh-Inseln
- Details (Ereignisse):
- Ort Kurzbeschreibung: Der im Westen der Adrijh-Inseln gelegene, kleine Ort ist das Drogenlabor von ganz Dyrhal.
- Ort Name: Schwarze Bibliothek
- Ort Link: Schwarze Bibliothek (Ort)
- Ort Symbol: Drei Raben im Kreis, ein schwarzes Auge in der Mitte.
- Ort Lage: Adrijh-Inseln, Osten
- Ort Herrscher: Visarius
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: Neutral
- Ort Wohlstand: Wachstum
- Ort Sicherheit: Ordnung
- Ort Einwohneranzahl: 200
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: 1 großer Komplex mit 50 Wachen in schwarzen Kutten und weißen Rabenfedern oder Ring des Raben.
- Ort Klang: Man hört Schreiben und das brennen kleinerer Fackeln in der Nacht.
- Ort Geruch: Es riecht nach alten Büchern.
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: Tausch von Wissen gegen Ware. Wasser vorhanden. Nahrungsmittel im geringen Umfang. Man darf übernachten in extra Komplex.
- Ort Tavernen: Unbekannt
- Ort Läden: Unbekannt
- Ort Fantastische Elemente: Komplett schwarze Wände, innen drinnen viel Größer als draußen, geht auch tief in Fels rein.
- Ort Organisationen: Schwarze Bibliothek (Organisation)
- Ort NSCs: Unbekannt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Visarius, Adrijh-Inseln
- Ort Kurzbeschreibung: Die schwarze Bibliothek ist ein mythenumrankter Ort. In diesen riesigen, schwarzen Steinhallen, die bis tief unter die Erde gehen, wird sämtliches Wissen katalogisiert und getauscht.
- Details (Ereignisse):
12.05.1502 NA: Calros Windwisper beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Arcamont, um einen magischen Gegenstand nach Schwarze Bibliothek (Ort) zu bringen. 08.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist nach Schwarze Bibliothek (Ort). 02.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Schwarze Bibliothek (Ort). 02.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erwirbt Wissen über Schatten-Salantir und einen Zugang zu Salrar in Schwarze Bibliothek (Ort). 02.07.1502 NA: Tanbeth Garwynn erwirbt Wissen über sich selbst und ihren Zustand als Medium in Schwarze Bibliothek (Ort). 02.07.1502 NA: Bilgrim Eichenstock erwirbt Wissen über Dinge des Nebelreiches und göttlichen Zugang zum Nebelreich in Schwarze Bibliothek (Ort). 02.07.1502 NA: Gaius Angrod erwirbt Wissen über die Metallverarbeitung der Adrijh-Inseln und über Lauras chaotische Natur in Schwarze Bibliothek (Ort). 04.07.1502 NA: Gaius Angrod und Bilgrim Eichenstock erwirbt Rezept: Arkaner Zauberspeicher von Zwergenfrau vor Schwarze Bibliothek (Ort).
06.07.1502 NA: Mirael Veritas erwirbt Rezept für Dornpalmentee vor Schwarze Bibliothek (Ort).
08.07.1502 NA: Gaius Angrod verändert Zi'Klush in Rüstung von Zi'Klush vor Schwarze Bibliothek (Ort).
08.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist nach vergessenem Ort neun Tage südlich von Schwarze Bibliothek (Ort).
18.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in vergessenem Ort neun Tage südlich von Schwarze Bibliothek (Ort).
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist mit Milaru zurück durch den Riss im vergessenen Ort neun Tage südlich von Schwarze Bibliothek (Ort).
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist mit Milaru und Visarius zur Schwarze Bibliothek (Ort).
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint mit Milaru und Visarius in Schwarze Bibliothek (Ort).
01.08.1502 NA: Gaius Angrod reist via Teleport zur Schwarze Bibliothek (Ort).
01.08.1502 NA: Gaius Angrod's Leiche reist via Teleport durch Bilgrim Eichenstock zur Schwarze Bibliothek (Ort).
- Ort Name: Dunmar
- Ort Link: Dunmar
- Ort Symbol: Dunkelblau mit einem goldenen Kriegshammer und hellblauer Sonne Pathors.
- Ort Lage: Eriond, zentral
- Ort Herrscher: Thorin Kleios
- Ort Typ: Politik
- Ort Ruf: Unfreundlich
- Ort Wohlstand: Normal
- Ort Sicherheit: Stabilisierung
- Ort Einwohneranzahl: 9000
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: Von Stein umgebene Großstadt, die sich mit Burg verbindet. Es gibt primär Gebäude aus Stein, alle Dächer haben blaue Farbe. Mächtige Kirchen, Tempelanlagen sind hier zu sehen, Weißgardisten und Priester machen Prozessionen (mit kleinem Pathorlicht, Illusionen vertreiben). Alles sehr ordentlich.
- Ort Klang: Eher ruhig, Lautstärke durch Gesänge, massive Ordnung und Zucht. Alles ist extrem sauber.
- Ort Geruch: Es riecht nach frischer, kalter Nordluft und hier und da gebackenem Brot
- Ort Verteidigung: 1000
- Ort Waren & Dienstleistungen: Man kriegt hier fast alles.
- Ort Tavernen: Platinschild, Frostblume (Ort), Bärenruh
- Ort Läden: Krimskrams, Neunte Grad, Schön & Stark, Furts Schmiede, Alyrias Gewänder
- Ort Fantastische Elemente: Im Tempelviertel gibt es einen Tempel für jeden Gott, die Kirche der blauen Sonne ist hier ebenso wie die Halle der weißen Garde.
- Ort Organisationen: Weiße Garde, Kirche der blauen Sonne, Armee (Eriond)
- Ort NSCs: Bernd Melch, Thekar Fliegenfang, Horus Ulduar, Wimmie Ganzblut, Meredith Yelyra, Mesond Thuk, Furt Donner, Jenny Dingsworth, Garek Suul
- Ort Kreaturen:
- Ort Besondere Beziehung zu: Thorin Kleios, Mila Throndir (†), Eriond
- Ort Kurzbeschreibung: Die Hauptstadt Erionds ist eine Manifestation von Gesetz, Ordnung und Glauben. Die treuen Bürger gehen ihrer Arbeit unter wachsamen Augen der Hüter und Priester der Stadt nach.
- Details (Ereignisse):
04.01.1502 NA: Unbekannt tötet Mila Throndir in Dunmar mit vergiftetem Essen. 27.04.1502 NA: Markus Ikonen reist von Feuerloge nach Dunmar. 03.05.1502 NA: Markus Ikonen erscheint in Dunmar. 03.05.1502 NA: Garek Suul reist von Athsaran nach Dunmar. 05.05.1502 NA: Garek Suul erscheint in Dunmar. 09.05.1502 NA: Ath‘zu Kethun reist von Schwerthall nach Dunmar. 11.05.1502 NA: Ath‘zu Kethun erscheint in Dunmar. 11.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) flieht zu Dunmar wegen des Prinzen. 13.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Dunmar. 14.05.1502 NA: Thorin Kleios erhält in Dunmar Informationen über den Prinzen von der Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial), Ath‘zu Kethun, Garek Suul und Markus Ikonen. 14.05.1502 NA: Thorin Kleios beauftragt die Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Dunmar mit Friedensverhandlungen bezüglich des Krieges mit Tharion und den Adrijh-Inseln. 18.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Dunmar.
- Ort Name: Arkanes Kloster (Fyrhall)
- Ort Link: Arkanes Kloster (Fyrhall)
- Ort Symbol: Dunkelblau mit vier grauen Sonnenstrahlen
- Ort Lage: Eriond, Nordwesten in den Bergen
- Ort Herrscher: Erithic
- Ort Typ: Geistig
- Ort Ruf: Verehrt
- Ort Wohlstand: Normal
- Ort Sicherheit: Ordnung
- Ort Einwohneranzahl: 500 (450 Mönche)
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: Die Zeit scheint stillzustehen. Großes Kloster in den Bergen aus Stein, mit blauen Dächern. Sind viele Gebäude, die einen großen Innenhof in den Bergen abdecken, mit vielen Pfaden.
- Ort Klang: Ausbildungs- und Kampfgeräusche auf Höfen, Innen recht ruhig, einzelne Feuerstellen. Gebete hörbar zu bestimmten Zeiten, klarer Tagesablauf.
- Ort Geruch: Eisig frostige Luft, meist klare Luft
- Ort Verteidigung: 300 Mönche
- Ort Waren & Dienstleistungen: Einfache Verpflegung erhältlich. Unterkünfte erhältlich. Zugang zu Bibliothek und Büchern und Zaubersprüchen.
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Es gibt einen Raum für jeden Gott, recht groß gehalten, wenn jemand beten will.
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Unbekannt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Erithic, Eriond
- Ort Kurzbeschreibung: Das arkane Kloster ist in manchen Kreisen unter dem Namen "Fyrhall" bekannt, doch keiner weiß mehr, woher der Name dieses alten Klosters einst stammte. Fakt ist, dass dieses Gebäude älter als die meisten Völker ist.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Eisenfestung
- Ort Link: Eisenfestung
- Ort Symbol: Dunkelblau mit einem grauen Turm
- Ort Lage: Eriond, Südwesten in den Bergen
- Ort Herrscher: Cyrus Marsch
- Ort Typ: Militär
- Ort Ruf: Neutral
- Ort Wohlstand: Normal
- Ort Sicherheit: Ordnung
- Ort Einwohneranzahl: 600
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: Karawanen schlängeln sich das unwegsame Gelände hoch zur Eisenfestung, deren mächtige Türme das Gelände überragen und aufpassen. Auf dem Gebirgspfad zur Festung gibt es regelmäßig Holzpfähle als Abwehr und Wachen zur Verteidigung mit Lanzen und Hellebarden und Armbrüsten.
- Ort Klang: Drillübungen auf Hof. Handwerker & Händler feilschen und arbeiten.
- Ort Geruch: Gebratenes Fleisch und Bier
- Ort Verteidigung: 400
- Ort Waren & Dienstleistungen: Einfache Verpflegung erhältlich. Unterkünfte erhältlich.
- Ort Tavernen: Feuchter Salamander
- Ort Läden: Unbekannt
- Ort Fantastische Elemente: Es gibt einen Schrein für Pathor, Israsil und Alyria.
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Brendon Wurmfuchs
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Cyrus Marsch, Eriond
- Ort Kurzbeschreibung: Diese mächtige Festung hat zum einen Blick über das Meer, zum anderen über die große Schlucht zwischen der Feste selbst und dem arkanem Kloster.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Sturith
- Ort Link: Sturith
- Ort Symbol: Dunkelblau mit einem grauen Eisenbarren
- Ort Lage: Eriond, Südwesten
- Ort Herrscher: Olkrun der Donnerer
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: Freundlich
- Ort Wohlstand: Wachstum
- Ort Sicherheit: Ordnung
- Ort Einwohneranzahl: 300
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: Ruhiges Bergarbeiterdorf, nahe an Grenze zu den Säulen von Kylar, die die magische Barriere aufrechterhalten.
- Ort Klang: Abbaugeräusche, Schmiedegeräusche.
- Ort Geruch: Es riecht nach Schmelzen, harter Arbeit, Rauch.
- Ort Verteidigung: 40
- Ort Waren & Dienstleistungen: Einfache Verpflegung erhältlich. Unterkünfte erhältlich.
- Ort Tavernen: Silbergrotte
- Ort Läden: Unbekannt
- Ort Fantastische Elemente: Es gibt einen Schrein für Pathor, Israsil und den schwarzen Amboss.
- Ort Organisationen: Liga der Handwerker
- Ort NSCs: Unbekannt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Olkrun der Donnerer, Eriond
- Ort Kurzbeschreibung: Dieses Bergarbeiterdorf versorgt Eriond mit sehr gutem Eisen.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Drowood
- Ort Link: Drowood
- Ort Symbol: Dunkelblau mit grauer Getreideähre
- Ort Lage: Eriond, südöstlich von Dunmar
- Ort Herrscher: Rilitar Lei
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: Freundlich
- Ort Wohlstand: Normal
- Ort Sicherheit: Stabilisierung
- Ort Einwohneranzahl: 400
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: Ruhiges Dorf mit vielen Farmen und Weideland, geschützt von Hauptstadt und Hafenburg im Osten.
- Ort Klang: Normal
- Ort Geruch: Normal
- Ort Verteidigung: 40
- Ort Waren & Dienstleistungen: Einfache Verpflegung erhältlich. Unterkünfte erhältlich. Gutes Essen.
- Ort Tavernen: Grinsende Schmetterling
- Ort Läden: Unbekannt
- Ort Fantastische Elemente: Es gibt einen Schrein für Alyria, Tamera und Alyria in einem Tempel.
- Ort Organisationen: Unbekannt
- Ort NSCs: Sirlin Heißhaut
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Rilitar Lei, Eriond
- Ort Kurzbeschreibung: Dieses Bauerndorf ist für die Nahrungsmittelversorgung von Eriond zuständig.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Itasa
- Ort Link: Itasa
- Ort Symbol: Dunkelblau mit einem grauen Dreimaster
- Ort Lage: Eriond, Osten
- Ort Herrscher: Nashia Arawin
- Ort Typ: Logistik
- Ort Ruf: Neutral
- Ort Wohlstand: Wachstum
- Ort Sicherheit: Stabilisierung
- Ort Einwohneranzahl: 1000
- Ort Einwohnerarten: Gemischt
- Ort Aussehen: Mächtiger Hafen mit großen, Quadratischen Steindocks, eine große Festung mit vielen Ballisten hier. Handelskontore, Entladestationen, auf Masse ausgelegt.
- Ort Klang: Meer, lautes, geschäftiges Treiben und Handeln. Be- und Entladen von Schiffen.
- Ort Geruch: Geruch nach salziger Seeluft und Fischen.
- Ort Verteidigung: 200 (100 in Festung)
- Ort Waren & Dienstleistungen: Gute Verpflegung. Unterkünfte erhältlich.
- Ort Tavernen: Endlich Festland
- Ort Läden: Webstuhl, Itasas Hammer, Feder und Faden
- Ort Fantastische Elemente: Ställe (Itasa), Bibliothek (Itasa), Sturmfeste (Itasa), Handelskontor (Itasa)
- Ort Organisationen: Weiße Garde
- Ort NSCs: Tholgriat Druzz, Mucri Tira, Sarah Frostfell, Eila Elwarin, Yolgath Wolcus, Xasro Blaura
- Ort Kreaturen: Frostwolf
- Ort Besondere Beziehung zu: Nashia Arawin, Rika Isel, Narsil Klingensturm, Risash Markett, Eriond
- Ort Kurzbeschreibung: Diese mächtige Hafenstadt ist Erionds Tor zur Außenwelt. Mit mächtigen Befestigungen und Kriegsschiffen beschützt, ist dies ein blühender Umschlagplatz.
- Details (Ereignisse):
03.03.1502 NA: Rika Isel erschafft magische Quarantäne in Itasa aufgrund Verdacht auf Giftschmuggler. 11.03.1502 NA: Ilanis Firahil und Aeldon Erland erscheint in Itasa. 11.03.1502 NA: Rika Isel beauftragt Abenteurergruppe (Ilanis Firahil und Aeldon Erland) mit Ausschaltung von Giftschmugglern in Itasa. 13.03.1502 NA: Rika Isel zerstört magische Quarantäne in Itasa aufgrund Aufdeckung der Giftschmuggler durch Abenteurer (Ilanis Firahil, Aeldon Erland). 14.04.1502 NA: Ilanis Firahil und Aeldon Erland handelt (erhält) in Itasa das Pferd Supasa für Gold. 14.04.1502 NA: Ilanis Firahil und Aeldon Erland reist von Itasa nach Hafrafell.
- Ort Name: Feuerschlund
- Ort Link: Feuerschlund
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Tharion, Arcamont
- Ort Herrscher: Trent Zarki
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Drei große Kaminfeuer mit vielen Stühlen, wo alle drumherum sitzen und Essen und Trinken kriegen.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Mittlere Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Trent Zarki, Tharion, Arcamont
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Immervoller Krug
- Ort Link: Immervoller Krug
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Tharion, Arcamont
- Ort Herrscher: Draven Kane
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Alles aus Stein (Boden,Decken, Tische, Krüge), einfach abwischbar. Steinbühne für Musiker.
- Ort Klang:
- Ort Geruch:
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Einfache Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Draven Kane, Tharion, Arcamont
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
01.03.1502 NA: Abenteurergruppe (Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial) tötet mutierte Wölfe, die in der Taverne Immervoller Krug erschienen sind.
- Ort Name: Mondbeerenlounge
- Ort Link: Mondbeerenlounge
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Tharion, Arcamont
- Ort Herrscher: Julienne Morgan
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Verzierte Barockstühle, außen Gold, blaue Seidensitze. Edle Schwarzholztische, Kerzen, Kronleuchter. Es gibt separate Abteile, um in Ruhe miteinander zu reden und eine Bühne für Darsteller.
- Ort Klang:
- Ort Geruch:
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Edle Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Julienne Morgan, Tharion, Arcamont
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Alte Mühle
- Ort Link: Alte Mühle
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Tharion, Arcamont
- Ort Herrscher: Miko Steinschlag
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Umgebaute Mühle.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Laden (Gemeinwaren)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Miko Steinschlag, Tharion, Arcamont
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Lass' Krachen!
- Ort Link: Lass' Krachen!
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Tharion, Arcamont
- Ort Herrscher: Pavlien Pelol
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Wendelstufen in Mitte, erhöhter Platz mit Regalen.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Laden (Magie)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Pavlien Pelol, Tharion, Arcamont
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Grüne Echse
- Ort Link: Grüne Echse
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Tharion, Arcamont
- Ort Herrscher: Janni
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Eine ausgestopfte Riesenechse in Mitte vom Raum. Keine der Regale hat eine Beschriftung, nur bunte Fläschchen und Pulver.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Laden (Tränke)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Janni, Tharion, Arcamont
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Hämmer und Hiebe mit Liebe
- Ort Link: Hämmer und Hiebe mit Liebe
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Tharion, Arcamont
- Ort Herrscher: Iphien Eibenholz
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Schmiede ist integriert und wird mit gearbeitet, davor Ladenteil.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Laden (Rüstung & Waffen)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Iphien Eibenholz, Tharion, Arcamont
- Ort Kurzbeschreibung: Die integrierte Schmiede und Esse fühlt sich kühl an, obwohl sie in Betrieb ist.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Feuerzwirn
- Ort Link: Feuerzwirn
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Tharion, Arcamont
- Ort Herrscher: Filape Heroheim
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Drei Etagen mit feinster Stoffkleidung, Feuerzwirnrobe mit rotem Stoff und goldener Flamme.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Laden (Kleidung)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Filape Heroheim, Tharion, Arcamont
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Kupferkessel
- Ort Link: Kupferkessel
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Tharion, Kupferwacht
- Ort Herrscher: Magnish Eisenfaust
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Hat 3 Etagen, großes Gasthaus, hat Bier, Suppen, Proviant, Betten. Hinter der Bühne ist ein magisches Bild (Illusionsmagie) mit folgenden Abenteurern darauf zu finden: Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial und Vajra Alealam (übergroß).
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Einfache Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Magnish Eisenfaust, Tharion, Kupferwacht
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
21.03.1502 NA: Magnish Eisenfaust lagert hinter der Bühne ein magisches Bild (Illusionsmagie) mit folgenden Abenteurern ein (Bild wurde aufgehangen): Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial und Vajra Alealam (übergroß).
- Ort Name: Drei Ringe
- Ort Link: Drei Ringe
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Tharion, Corin
- Ort Herrscher: Tarron Yelna
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Gasthaus besteht aus drei überlappenden Ringen, wo man viele Tische und Stühle hat. Die Ringe haben alle eine Stufe von der Höhe Unterschied und der Tresen ist ganz unten am Eingang.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Einfache Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Tarron Yelna, Tharion, Corin
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Rostige Seebär
- Ort Link: Rostige Seebär
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Tharion, Asturcia
- Ort Herrscher: Sierra Delvani
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Gasthaus ist ein umgebautes Schiff, im Bauch sitzt man an Tischen und man kann übernachten.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Mittlere Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Sierra Delvani, Tharion, Asturcia
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Wurstkatastrophe
- Ort Link: Wurstkatastrophe
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Tharion, Ridia
- Ort Herrscher: Thorsten Lhum
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Gasthaus ist ein großes Steingebäude mit 3 Kanonen im dritten Stock, die zum Hafen gerichtet sind. Innen herrlich mit Holz ausgebaut.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Mittlere Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Thorsten Lhum, Tharion, Ridia
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Morgenröte
- Ort Link: Morgenröte
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Tharion, Sartos
- Ort Herrscher: Maja Blauschild
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Normales Holzhaus, zwei Etagen, ein paar Sitzplätze mit Bier, oben ein paar Betten.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Einfache Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Maja Blauschild, Tharion, Sartos
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Mythoskralle
- Ort Link: Mythoskralle
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Adrijh-Inseln, Salantir
- Ort Herrscher: Alexa Mythoskralle
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: In der Mitte großer Teich zum Baden, wo man trinken gereicht bekommt. Teich ist magisch und entfernt Dreck. Zwei Motonitroboter servieren Essen und Bier und nehmen Bestellung auf. Flambiertes Essen am Tisch mit kleinem Loch bei Roboter, wo Flamme rauskommt.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Mittlere Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Alexa Mythoskralle, Adrijh-Inseln, Salantir
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Bieroase
- Ort Link: Bieroase
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Adrijh-Inseln, Salantir
- Ort Herrscher: Gnash Vossen
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Schild einer Oase, die von einem Bier befüllt wird am Eingang. Nur ein Tresen mit Stühlen daran, total eng und wenig Platz.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Einfache Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Gnash Vossen, Adrijh-Inseln, Salantir
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Ministerium für Gastfreundschaft
- Ort Link: Ministerium für Gastfreundschaft
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Adrijh-Inseln, Salantir
- Ort Herrscher: Wymar
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Viele Sitzkissen, Shishas, kleine Tische. Musik, Tänzerinnen, ein mit Gold verzierter Springbrunnen in Mitte.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Edle Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Wymar, Adrijh-Inseln, Salantir
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
14.05.1502 NA: Kadu Askanasu beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), um vier Seidenkisten nach Ministerium für Gastfreundschaft zu bringen.
- Ort Name: Horams Schatztruhen
- Ort Link: Horams Schatztruhen
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Adrijh-Inseln, Salantir
- Ort Herrscher: Horam Vigil
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Alles ist in Holztruhen mit Eisenbeschlag.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Laden (Gemeinwaren)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Horam Vigil, Adrijh-Inseln, Salantir
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Brennende Schriftrolle
- Ort Link: Brennende Schriftrolle
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Adrijh-Inseln, Salantir
- Ort Herrscher: Tanja Devani
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Symbol einer brennenden Zauberrolle vor Tür. Riesige Couch, Sofas und Tisch und Tresen, Ware holt Tanja nur auf Anfrage raus aus Hinterzimmer. Gibt immer Tee & Kaffee.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Laden (Magie)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Tanja Devani, Adrijh-Inseln, Salantir
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Neugierige Schluck
- Ort Link: Neugierige Schluck
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Adrijh-Inseln, Salantir
- Ort Herrscher: Gordon Wetter
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Ganz viele große Glasballons mit Flüssigkeiten, unter manchen sind magische Flammen und blubbern. Luft riecht exotisch und wechselt alle paar Sekunden von würzig zu süßlich.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Laden (Tränke)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Gordon Wetter, Adrijh-Inseln, Salantir
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Wüstenskorpion
- Ort Link: Wüstenskorpion
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Adrijh-Inseln, Salantir
- Ort Herrscher: Tacos Maasish
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Schild eines Wüstenskorpions mit erhobenem Stachel.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Laden (Rüstung & Waffen)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Tacos Maasish, Adrijh-Inseln, Salantir
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Salantirs edle Stoffe
- Ort Link: Salantirs edle Stoffe
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Adrijh-Inseln, Salantir
- Ort Herrscher: Slituin Voolghast
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Goldener Zwirn als Schild. Eher kleiner Laden, dafür exquisite Qualität. Maßanfertigungen und co. möglich.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Laden (Kleidung)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Slituin Voolghast, Adrijh-Inseln, Salantir
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Geöffnetes Auge
- Ort Link: Geöffnetes Auge
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Adrijh-Inseln, Thichium
- Ort Herrscher: Feikil Cocrolt
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Quadrat als Mauer als Schutz vor Wind, aber ohne Dach und dort Stühle und Bier. Innen drinnen nur Platz für 4-5 Leute, draußen für viele.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Einfache Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Feikil Cocrolt, Adrijh-Inseln, Thichium
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Pferderuh
- Ort Link: Pferderuh
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Despval, Angor Thom
- Ort Herrscher: Mercor Thindalos
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Man kann hier Pferd mitbringen und extra bei Stall abstellen. Pferde können Luxusbehandlung für 1 GM bekommen. Kneipe selbst ist eine große Halle aus Holz, es wird an einer offenen Küche im Sichtbereich gekocht und Schauessen (damit man sieht wie Gerichte aussehen) sind in Schüsseln da.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Mittlere Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Mercor Thindalos, Despval, Angor Thom
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Käsespinne
- Ort Link: Käsespinne
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Despval, Angor Thom
- Ort Herrscher: Elstrek Ehrengurt
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Eine blauweiße Spinne auf dem Schild. Komplett verraucht. Es gibt in der Mitte einen kreisrunden Tresen, dann gehen 8 enge Gänge davon ab wie Spinnenbeine, keine Sitzmöglichkeiten, viele Arbeiter hier. Einer der Gänge ist der Eingang, einer die Toilette. 6 Plätze für Betten am Ende der anderen Gänge.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Einfache Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Elstrek Ehrengurt, Despval, Angor Thom
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Geschliffene Smaragd
- Ort Link: Geschliffene Smaragd
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Despval, Angor Thom
- Ort Herrscher: Pheva die Rose
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Ein großes zweistöckiges Gebäude. Unten Seidenteppiche ausgelegt, man kann Stufen hoch und oben von Geländer runter schauen und da auch Sitzplätze haben.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Edle Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Pheva die Rose, Despval, Angor Thom
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Glückshuf
- Ort Link: Glückshuf
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Despval, Angor Thom
- Ort Herrscher: Basille Shin
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Ein fein sortierter Laden.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Laden (Gemeinwaren)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Basille Shin, Despval, Angor Thom
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Magische Hand
- Ort Link: Magische Hand
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Despval, Angor Thom
- Ort Herrscher: Majestro Khlein
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Komplett von Motonitrobotern in der Hand, die freundlich bedienen, beraten, etc.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Laden (Magie)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Majestro Khlein, Despval, Angor Thom
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Hordruns heilende Helfer
- Ort Link: Hordruns heilende Helfer
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Despval, Angor Thom
- Ort Herrscher: Hordrun Wimberg
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Großes Sortiment an Heiltränken, Gegengiften, Regenerationstränken, Manatränken.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Laden (Tränke)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Hordrun Wimberg, Despval, Angor Thom
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Fahrende Ritter
- Ort Link: Fahrende Ritter
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Despval, Angor Thom
- Ort Herrscher: Timbalo Bofur
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Ist in einem Keller, der riesig ist, mit Kerzen ausgeleuchtet und sehr viel da. Schmiede ist darüber.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Laden (Rüstung & Waffen)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Timbalo Bofur, Despval, Angor Thom
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Silberne Gewand
- Ort Link: Silberne Gewand
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Despval, Angor Thom
- Ort Herrscher: Uruk Desptar
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Einfache gefütterte Kleidung oder verziert mit Silber und Edelsteinen.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Laden (Kleidung)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Uruk Desptar, Despval, Angor Thom
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Schwarzer Amboss
- Ort Link: Schwarzer Amboss (Ort)
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Despval, Angor Thom, zweithöchste Ebene.
- Ort Herrscher: Schwarzer Amboss (NSC)
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: Verehrt
- Ort Wohlstand: Reich
- Ort Sicherheit: Ordnung
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Ein großer, schwarzer Amboss voll leuchtender und farbwechselnder Runen.
- Ort Klang: Das Hämmern der Meister des Handwerks.
- Ort Geruch: Je nachdem, an was gearbeitet wird
- Ort Verteidigung: 30
- Ort Waren & Dienstleistungen: Herstellung legendärer, magischer Gegenstände
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: Liga der Handwerker
- Ort NSCs: Unbekannt
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Schwarzer Amboss (NSC), Thorus Vandelar, Despval, Angor Thom
- Ort Kurzbeschreibung: Der schwarze Amboss ist die legendäre Manifestation des Gottes der Handwerker. Auf ihm wurden bereits viele, legendäre Gegenstände hergestellt. Viele pilgern alleine nach Angor Thom, um diesen Amboss voll göttlicher Kraft zu sehen.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Große Fatsche
- Ort Link: Große Fatsche
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Despval, Traafast
- Ort Herrscher: Gysa Xelon
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Symbol von zwei Bierkrügen, die anstoßen und Bier spritzt. Drinnen überall ausgestopfte Fische und Tierköpfe an Holzwänden, sehr große, aber günstige Kneipe.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Einfache Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Gysa Xelon, Despval, Traafast
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Süßforelle
- Ort Link: Süßforelle
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Despval, Obresa
- Ort Herrscher: Christin Dreifinger
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Spezialitäten sind Fischgerichte und Heiltee (1W4). Man hat über Fenster herrlichen Blick auf Berge mit Schneespitzen.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Mittlere Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Christin Dreifinger, Despval, Obresa
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Letzter Halt vor Kylar
- Ort Link: Letzter Halt vor Kylar
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Despval, Koling
- Ort Herrscher: Ambrosius der Zweite
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Ist eher kleine Absteige mit vielen Betten, aber Bar eher klein. Gibt Frühstücksraum und Essen ist nicht schlecht, frisch gemacht.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Einfache Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Ambrosius der Zweite, Despval, Koling
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Alte Heimat
- Ort Link: Alte Heimat
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Despval, Ampus
- Ort Herrscher: Felix Yrmenwirth
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Ort ist voller Spitzhacken, Schuhe, Bergbausachen. Gibt in oberer Etage viele kleine Kammern unterm Dach, wo alle pennen.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Einfache Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Felix Yrmenwirth, Despval, Ampus
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Streunender Hund
- Ort Link: Streunender Hund
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Despval, Sohwell
- Ort Herrscher: Sylva Mordström
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Gutes Gasthaus, besteht aus Stein außen wie innen, eher rustikal, der Wirt ist Barde und Musiker und spielt gerne mal ein Lied.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Mittlere Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Sylva Mordström, Despval, Sohwell
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Frostsohle
- Ort Link: Frostsohle
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Despval, Ermat
- Ort Herrscher: Zissel Zettelhau
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Ort ist unterirdisch, hat viele im Fels gehauene kleine Sitzplätze, gibt gute Steinzimmer.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Mittlere Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Zissel Zettelhau, Despval, Ermat
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Feuerross
- Ort Link: Feuerross
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Despval, Clismire
- Ort Herrscher: Drogo Brocken
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Mehrstöckiges Holzhaus.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Mittlere Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Drogo Brocken, Despval, Clismire
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Platinschild
- Ort Link: Platinschild
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Eriond, Dunmar
- Ort Herrscher: Bernd Melch
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Taverne ist ein riesiger Tisch in Form eines Schildes aus Holz mit vielen Kerzen darauf, da passen sicher 250 Leute ran. In der Mitte ist der Wirt, der Biere über den Tisch zu den Gästen schiebt. Dabei schafft es nicht jeder, sein Getränk zu fangen und muss nachbestellen.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Mittlere Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Bernd Melch, Eriond, Dunmar
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Frostblume (Ort)
- Ort Link: Frostblume (Ort)
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Eriond, Dunmar
- Ort Herrscher: Thekar Fliegenfang
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: In der Mitte im quadratischem Stein ein großes Feuer, darum sitzen und ein paar Tische.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Einfache Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Thekar Fliegenfang, Eriond, Dunmar
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Bärenruh
- Ort Link: Bärenruh
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Eriond, Dunmar
- Ort Herrscher: Horus Ulduar
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Eine lange Lounge, dann gibt es große und kleine Räume mit Bärenfellen und Kamin und einzelnen Kellnern.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Edle Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Horus Ulduar, Eriond, Dunmar
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Krimskrams
- Ort Link: Krimskrams
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Eriond, Dunmar
- Ort Herrscher: Wimmie Ganzblut
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Krämerladen, Messibude, kein Durchblick.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Laden (Gemeinwaren)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Wimmie Ganzblut, Eriond, Dunmar
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Neunte Grad
- Ort Link: Neunte Grad
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Eriond, Dunmar
- Ort Herrscher: Meredith Yelyra
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Laden ist in konzentrische Kreise aufgeteilt, wo es Schriftrollen für die Grade der Magie gibt. Die Kreise werden in ihrer Auswahl kleiner.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Laden (Magie)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Meredith Yelyra, Eriond, Dunmar
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Schön & Stark
- Ort Link: Schön & Stark
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Eriond, Dunmar
- Ort Herrscher: Mesond Thuk
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Kleiner, aber feiner Laden.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Laden (Tränke)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Mesond Thuk, Eriond, Dunmar
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Furts Schmiede
- Ort Link: Furts Schmiede
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Eriond, Dunmar
- Ort Herrscher: Furt Donner
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Ist keine Schmiede mehr, war es aber früher. Eigentliche Schmiede eine Straße weiter, hier ist alles gut ausgestellt.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Laden (Rüstung & Waffen)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Furt Donner, Eriond, Dunmar
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Alyrias Gewänder
- Ort Link: Alyrias Gewänder
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Eriond, Dunmar
- Ort Herrscher: Jenny Dingsworth
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Richtige Schneiderwerkstatt. Über 3 Etagen Kleidungsauswahl für arm bis reich inklusive Garderobe, dahinter Gebäude mit Webern und Arbeitern.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Laden (Kleidung)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Jenny Dingsworth, Eriond, Dunmar
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Feuchter Salamander
- Ort Link: Feuchter Salamander
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Eriond, Eisenfestung
- Ort Herrscher: Brendon Wurmfuchs
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Der feuchte Salamander ist ein Stapel Bierfässer und ein Mann davor mit kleinem Holztisch, der es verkauft. Unterkünfte in der Burg selbst sind auch erhältlich.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Einfache Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Brendon Wurmfuchs, Eriond, Eisenfestung
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Silbergrotte
- Ort Link: Silbergrotte
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Eriond, Sturith
- Ort Herrscher: Unbekannt
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Eine in den Fels gebaute Taverne, die auch dementsprechend wilde Wände hat und 4 Etagen bietet. Sehr verwinkelte Räume, aber ein großer Tanzort.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Einfache Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Eriond, Sturith
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Grinsende Schmetterling
- Ort Link: Grinsende Schmetterling
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Eriond, Drowood
- Ort Herrscher: Sirlin Heißhaut
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Ist ein alter Bauernhof (Scheune), einfach Stühle und Tische reingestellt, paar Lampen und an Wand ein Tresen.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Mittlere Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Sirlin Heißhaut, Eriond, Drowood
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Webstuhl
- Ort Link: Webstuhl
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Eriond, Itasa
- Ort Herrscher: Tholgriat Druzz
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Der Webstuhl ist ein kleiner Laden, in dem feine Stoffe zu Kleidung gewoben werden.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Laden (Kleidung)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Tholgriat Druzz, Eriond, Itasa
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Itasas Hammer
- Ort Link: Itasas Hammer
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Eriond, Itasa
- Ort Herrscher: Mucri Tira
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Leicht chaotische Anordnung der Waren.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Laden (Rüstung & Waffen)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Mucri Tira, Eriond, Itasa
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Feder und Faden
- Ort Link: Feder und Faden
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Eriond, Itasa
- Ort Herrscher: Sarah Frostfell
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Messibude.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Laden (Gemeinwaren)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Sarah Frostfell, Eriond, Itasa
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Endlich Festland
- Ort Link: Endlich Festland
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Eriond, Itasa
- Ort Herrscher: Aila Elwarin
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Hat einen roten, abgetretenen und verdreckten Teppich, drinnen richtig was los, Seefahrer da und Tänzer und Musiker da. Aushang innen über schwarzem Brett: „Ilanis und Aeldon – Brecher der Quarantäne von Itasa“.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Taverne (Mittlere Qualität)
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Aila Elwarin, Eriond, Itasa
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
13.03.1502 NA: Aila Elwarin lagert Aushang in Endlich Festland ein. Es hängt ein Aushang innen über dem schwarzem Brett: „Ilanis und Aeldon – Brecher der Quarantäne von Itasa“.
- Ort Name: Ställe (Itasa)
- Ort Link: Ställe (Itasa)
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Eriond, Itasa
- Ort Herrscher: Yolgath Wolcus
- Ort Typ: Logistik
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Ein Ort, wo Fleisch und Getreide gelagert wird, Pferde in normalen Ställen, Wölfe haben wie kleine Steinhöhlen (Steine übereinander geschichtet).
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Ställe
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Yolgath Wolcus, Eriond, Itasa
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Bibliothek (Itasa)
- Ort Link: Bibliothek (Itasa)
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Eriond, Itasa
- Ort Herrscher: Xasro Blaura
- Ort Typ: Geistig
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Kleiner Eingang, eigentliche Bibliothek im Keller, riesiges unterirdisches Gewölbe voll damit. An Wänden sind weiße Kristalle, die glitzern (Salz, was Wasser entzieht).
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Bibliothek
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Xasro Blaura, Eriond, Itasa
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Sturmfeste (Itasa)
- Ort Link: Sturmfeste (Itasa)
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Eriond, Itasa
- Ort Herrscher: Rika Isel
- Ort Typ: Militär
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Wappen von Itasa hängt an Mauern: Blauer Schild, weißer Rand, darauf ein Holzschiff. Von Mauern und Türmen umringt, Ballisten, Wachen. In der Mitte Brunnen und großer Steinbau, grob Rechteckig, vier Etagen mit Fenstern. Drinnen ist großer, blauer Kristall.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Festung
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: Narsil Klingensturm
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Rika Isel, Eriond, Itasa
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Handelskontor (Itasa)
- Ort Link: Handelskontor (Itasa)
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Eriond, Itasa
- Ort Herrscher: Risash Markett
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: -
- Ort Wohlstand: -
- Ort Sicherheit: -
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Wappen von Itasa hier zu sehen: Blauer Schild, weißer Rand, darauf ein Holzschiff. Großes Gebäude, lauter Händler, Schriftstücke, Geld wandert hier viel hin und her.
- Ort Klang: -
- Ort Geruch: -
- Ort Verteidigung: -
- Ort Waren & Dienstleistungen: Handelskontor
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: -
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Risash Markett, Eriond, Itasa
- Ort Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Invasionslager in Tharion (Eriond)
- Ort Link: Invasionslager in Tharion (Eriond)
- Ort Symbol: -
- Ort Lage: Tharion, weit im Osten
- Ort Herrscher: Tolamir Drunnek
- Ort Typ: Militär
- Ort Ruf: Verhasst
- Ort Wohlstand: Unbekannt
- Ort Sicherheit: Unbekannt
- Ort Einwohneranzahl: Unbekannt
- Ort Einwohnerarten: Unbekannt
- Ort Aussehen: Unbekannt
- Ort Klang: Unbekannt
- Ort Geruch: Unbekannt
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: Unbekannt
- Ort Tavernen: Unbekannt
- Ort Läden: Unbekannt
- Ort Fantastische Elemente: Unbekannt
- Ort Organisationen: Armee (Eriond)
- Ort NSCs: Tolamir Drunnek
- Ort Kreaturen: Unbekannt
- Ort Besondere Beziehung zu: Tolamir Drunnek, Tharion, Gwen Sonnenglanz, Uther Sonnenglanz
- Ort Kurzbeschreibung: Berichten zufolge haben Naturgeister und Wildtiere das Lager angegriffen und einen Teleportationszirkel im Armeelager zerstört.
- Details (Ereignisse):
16.04.1502 NA: Armee (Eriond) gründet Invasionslager in Tharion (Eriond). 16.04.1502 NA: Uther Sonnenglanz flieht mit Gwen Sonnenglanz aus Armee (Eriond) wegen Unbekannt. 01.05.1502 NA: Druidenhain (Sartos) überrascht Invasionslager in Tharion (Eriond) und zerstört den Teleportationszirkel.
- Ort Name: Bank von Arcamont
- Ort Link: Bank von Arcamont
- Ort Symbol: Brauner Goldbeutel mit goldenen Münzen darauf
- Ort Lage: Tharion, Arcamont, Mittig im Adelsviertel
- Ort Herrscher: Unbekannt
- Ort Typ: Wirtschaft
- Ort Ruf: Neutral
- Ort Wohlstand: Reich
- Ort Sicherheit: Ordnung
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Ein großes, prunkvolles Haus, bestehend aus Marmorböden und -säulen und Wachen mit goldbeschichteten Rüstungen.
- Ort Klang: Hallende Schritte
- Ort Geruch: Frische Luft
- Ort Verteidigung: 50
- Ort Waren & Dienstleistungen: Ein- und Auszahlungen gegen Belege, Kredite
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Motonitschwein, dass Kundenregister kennt.
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: Gwogdan Lawry
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Tharion, Arcamont
- Ort Kurzbeschreibung: Ein großes, prunkvolles Haus, bestehend aus Marmorböden und -säulen und Wachen mit goldbeschichteten Rüstungen. Hier werden alle relevanten Geldgeschäfte erledigt.
- Details (Ereignisse):
- Ort Name: Athsaran
- Ort Link: Athsaran
- Ort Symbol: Ein Dreieck, dessen obere Ecken nicht durch eine Linie, sondern durch eine Halbkreisform miteinander verbunden sind.
- Ort Lage: Im Westen von Eriond
- Ort Herrscher: Unbekannt
- Ort Typ: Spezial
- Ort Ruf: Neutral
- Ort Wohlstand: Unbekannt
- Ort Sicherheit: Ordnung
- Ort Einwohneranzahl: -
- Ort Einwohnerarten: -
- Ort Aussehen: Ein großer Felsen auf einer Lichtung in Eriond ist der Eingang zu Athsaran. In diesem alten Tempel wurden drei Prüfungen für die Beantwortung einer Frage eines Orakels gestellt. Der Eingang ist durch eine kreisrunde, magisch versiegelte Steinplatte, versiegelt.
- Ort Klang: Hallende Schritte
- Ort Geruch: Stickige Luft
- Ort Verteidigung: Unbekannt
- Ort Waren & Dienstleistungen: -
- Ort Tavernen: -
- Ort Läden: -
- Ort Fantastische Elemente: Die Prüfung des Herzens, des Willens und der Wahrheit.
- Ort Organisationen: -
- Ort NSCs: -
- Ort Kreaturen: -
- Ort Besondere Beziehung zu: Eriond, Ath‘zu Kethun
- Ort Kurzbeschreibung: Die Überreste eines alten Tempels, der bereits vor den Göttern existierte. Das hier lebende Orakel wurde lange Zeit verehrt, ehe es mit dem Aufkommen der Götter immer mehr in Vergessenheit geriet. Das Schicksal des Orakels schien besiegelt, als mächtige Magier das Orakel mit einem Zauber an diesen Ort gebunden haben, jedoch wurde es von einer Heldengruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) befreit.
- Details (Ereignisse):
02.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Schwerthall nach Athsaran. 03.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Athsaran. 03.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) befreit Ath‘zu Kethun mithilfe von Garek Suul und Tymar Eshalanor aus Athsaran. 03.05.1502 NA: Tymar Eshalanor reist von Athsaran nach Unbekannt. 03.05.1502 NA: Ath‘zu Kethun reist von Athsaran nach Schwerthall. 03.05.1502 NA: Garek Suul reist von Athsaran nach Dunmar. 03.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Athsaran nach Feuerloge.
--- - Organisation Name: Schwarze Bibliothek
- Organisation Link: Schwarze Bibliothek (Organisation)
- Organisation Leitmotiv: Wissen ist die mächtigste Handelsware
- Organisation Symbol: Drei Raben im Kreis, ein schwarzes Auge in der Mitte
- Organisation Herrscher: Visarius
- Organisation Hauptsitz: Adrijh-Inseln, Schwarze Bibliothek (Ort)
- Organisation Relikte: Ghantons wandelndes Buch
- Organisation Typ: Spezial
- Organisation Ruf: Neutral
- Organisation Wohlstand: Normal
- Organisation Sicherheit: Ordnung
- Organisation Fähigkeiten: Wissen
- Organisation Mitgliederanzahl: Unbekannt
- Organisation Mitgliederarten: Gemischt
- Organisation Ränge: Sucher, Schwarzfeder, Rabe, Das Auge, Hohepriester
- Organisation NSCs: Visarius
- Organisation Kreaturen: Unbekannt
- Organisation Besondere Beziehung zu: Tausend Raben
- Organisation Kurzbeschreibung: Das Ziel der schwarzen Bibliothek ist es, sämtliches Wissen von Dyrhal zu sammeln und zu katalogisieren. Typische Aufträge beinhalten das Sammeln von Artefakten & Zauberbüchern, Einbruch, Beschattung, die Erforschung der Welt sowie den Tausch von Dienstleistungen oder neues Wissen gegen anderes Wissen.
- Details (Ereignisse):
- Organisation Name: Kirche der blauen Sonne
- Organisation Link: Kirche der blauen Sonne
- Organisation Leitmotiv: Verbannt die Dunkelheit! Lasst Licht in euer Herz!
- Organisation Symbol: Eine blaue Sonne
- Organisation Herrscher: Therodus Lichtschild
- Organisation Hauptsitz: Eriond, Dunmar
- Organisation Relikte: Brennende Kugel Pathors
- Organisation Typ: Geistig
- Organisation Ruf: Freundlich
- Organisation Wohlstand: Wachstum
- Organisation Sicherheit: Ordnung
- Organisation Fähigkeiten: Unbekannt
- Organisation Mitgliederanzahl: 400
- Organisation Mitgliederarten: Gemischt
- Organisation Ränge: Neophyt, Bruder, Pater, Abt, Patriarch
- Organisation NSCs: Therodus Lichtschild
- Organisation Kreaturen: Unbekannt
- Organisation Besondere Beziehung zu: Pathor
- Organisation Kurzbeschreibung: Das Ziel der Kirche der blauen Sonne ist es, für Ordnung und Seelenfrieden zu sorgen sowie dunkle Machenschaften ans Licht zu bringen und zu bekämpfen. Typische Aufträge beinhalten dem Nachgehen von Diebstahl, Mord, Berichten über Monstern sowie das Ermöglichen von Buße und die Bekämpfung bösartiger Organisationen.
- Details (Ereignisse):
- Organisation Name: Orden der heilenden Hand
- Organisation Link: Orden der heilenden Hand
- Organisation Leitmotiv: Niemand soll eines unnatürlichen Todes sterben
- Organisation Symbol: Ein weißer Baum voll goldener Blätter
- Organisation Herrscher: Shina Voxis
- Organisation Hauptsitz: Tharion, Arcamont
- Organisation Relikte: Heilende Hand
- Organisation Typ: Geistig
- Organisation Ruf: Geliebt
- Organisation Wohlstand: Normal
- Organisation Sicherheit: Stabilisierung
- Organisation Fähigkeiten: Heilung, Fluchbrechen
- Organisation Mitgliederanzahl: 230
- Organisation Mitgliederarten: Gemischt
- Organisation Ränge: Gehilfe, Heiler, Fluchbrecher, Priester, Alyrias Hand
- Organisation NSCs: Shina Voxis
- Organisation Kreaturen: Unbekannt
- Organisation Besondere Beziehung zu: Alyria
- Organisation Kurzbeschreibung: Das Ziel des Ordens der heilenden Hand ist es, die Kranken egal welchen Standes zu versorgen und Flüche zu brechen. Typische Aufträge beinhalten das Sammeln von Heilmitteln, das Ausprobieren neuer Heilverfahren, das Brechen von Flüchen sowie die Unterstützung der Lazarette und Krankenhäuser Dyrhals.
- Details (Ereignisse):
- Organisation Name: Weiße Garde
- Organisation Link: Weiße Garde
- Organisation Leitmotiv: Wir bringen Gerechtigkeit
- Organisation Symbol: Ein Schild, darauf das Symbol eines Kriegshammers
- Organisation Herrscher: Garek Suul
- Organisation Hauptsitz: Eriond, Dunmar
- Organisation Relikte: Schwert der Gerechtigkeit
- Organisation Typ: Militär
- Organisation Ruf: Freundlich
- Organisation Wohlstand: Normal
- Organisation Sicherheit: Ordnung
- Organisation Fähigkeiten: Unbekannt
- Organisation Mitgliederanzahl: 320
- Organisation Mitgliederarten: Gemischt
- Organisation Ränge: Anwärter, Gardist, Inquisitor, Ritter der Garde, Großinquisitor
- Organisation NSCs: Garek Suul, Rika Isel, Narsil Klingensturm, Armee (Eriond)
- Organisation Kreaturen: Unbekannt
- Organisation Besondere Beziehung zu: Israsil, Itasa, Dunmar
- Organisation Kurzbeschreibung: Das Ziel der weißen Garde ist es, die Welt zu einem Ort der Gerechtigkeit zu machen. Typische Aufträge beinhalten Verbrecher der Gerichtsbarkeit zu überführen, die Sorgen und Nöte der Schwachen zu lindern und Bösartiges zu bestrafen.
- Details (Ereignisse):
- Organisation Name: Liga der Handwerker
- Organisation Link: Liga der Handwerker
- Organisation Leitmotiv: Harte Arbeit und Erfahrung zahlen sich aus
- Organisation Symbol: Ein schwarzer Amboss
- Organisation Herrscher: Thorus Vandelar
- Organisation Hauptsitz: Tharion, Arcamont
- Organisation Relikte: Schwarzer Amboss (Ort) in Angor Thom
- Organisation Typ: Wirtschaft
- Organisation Ruf: Neutral
- Organisation Wohlstand: Reich
- Organisation Sicherheit: Unruhen
- Organisation Fähigkeiten: Handwerkskunst
- Organisation Mitgliederanzahl: 560
- Organisation Mitgliederarten: Gemischt
- Organisation Ränge: Mitglied, Fürsprecher, Ehemaliger Meister des Handwerks, Meister des Handwerks, Meister der Münze
- Organisation NSCs: Thorus Vandelar, Risash Markett, Tasho Axmadov, Unik Sizril
- Organisation Kreaturen: Unbekannt
- Organisation Besondere Beziehung zu: Schwarzer Amboss (NSC), Schwarzer Amboss (Ort), Motonitberge, Corin, Angor Thom, Sturith, Gaius Angrod
- Organisation Kurzbeschreibung: Das Ziel der Liga der Handwerker ist es, möglichst viele Handwerker zu vereinigen, um eine solide Verhandlungsbasis gegenüber Händlern zu haben. Die Mitglieder wählen Fürsprecher, die demokratisch mit den Handwerksmeistern den Anführer wählen. Typische Aufträge beinhalten die Erschaffung von meisterhaften Gegenständen, die Beschaffung seltener Materialien, den Transport wichtiger Gegenstände, sowie den An- und Verkauf von Handwerkswaren. Man kann Mitglied werden, indem die Beitrittsgebühr von 5 GM gezahlt wird und ein Erststück mit guter Qualität zur Begutachtung vorgelegt wird. Die ausgestellte Mitgliedslizenz ist auf einen Handwerksberuf beschränkt, magisch schwer zu zerstören und ermöglicht Zugriff auf Handelsrabatte. Es kann Proben und Kontrollen geben, bei denen man seine Lizenz verliert.
- Details (Ereignisse):
05.05.1502 NA: Liga der Handwerker befördert Gaius Angrod zu Mitglied.
- Organisation Name: Zirkel der Wildnis
- Organisation Link: Zirkel der Wildnis
- Organisation Leitmotiv: Haltet die Natur im Gleichgewicht!
- Organisation Symbol: Ein Blatt im Wind
- Organisation Herrscher: Tymar Eshalanor
- Organisation Hauptsitz: In Dyrhal verteilt gibt es Treffpunkte namens Tameras Zirkel
- Organisation Relikte: Herz der Wälder
- Organisation Typ: Spezial
- Organisation Ruf: Neutral
- Organisation Wohlstand: Pleite
- Organisation Sicherheit: Unruhen
- Organisation Fähigkeiten: Natur
- Organisation Mitgliederanzahl: 52
- Organisation Mitgliederarten: Gemischt
- Organisation Ränge: Wächter, Aufseher, Freund des Waldes, Druide, Erzdruide
- Organisation NSCs: Tymar Eshalanor, Neia Fenlamin, Hywel Wellard
- Organisation Kreaturen: Unbekannt
- Organisation Besondere Beziehung zu: Tamera, Druidenhain (Sartos), Druidenhain (Kupferwacht)
- Organisation Kurzbeschreibung: Das Ziel des Zirkels der Wildnis ist das Behüten der Natur des Gleichgewichts und die Bekämpfung aller Untoter. Typische Aufträge beinhalten das Finden und Zerstören von Untoten sowie die Wahrung des Gleichgewichts in der Natur.
- Details (Ereignisse):
- Organisation Name: Netzwerk
- Organisation Link: Netzwerk
- Organisation Leitmotiv: Die Zunge spricht, das Ohr lauscht, die Hand tauscht. Das Herz prüft, der Kopf leitet
- Organisation Symbol: Sechs unregelmäßige Augen in zwei Dreierreihen
- Organisation Herrscher: Unbekannt
- Organisation Hauptsitz: Am Hofe jedes Herrschers eines Reichs gibt es eine Kammer des Netzwerkes
- Organisation Relikte: Unbekannt
- Organisation Typ: Spezial
- Organisation Ruf: Neutral
- Organisation Wohlstand: Reich
- Organisation Sicherheit: Stabilisierung
- Organisation Fähigkeiten: Spionage
- Organisation Mitgliederanzahl: Unbekannt
- Organisation Mitgliederarten: Gemischt
- Organisation Ränge: Zunge, Ohr, Hand, Herz, Kopf
- Organisation NSCs: Goras Itham, Arolamir Presna (†)
- Organisation Kreaturen: Unbekannt
- Organisation Besondere Beziehung zu: Gonmir, Khaldun Donderial
- Organisation Kurzbeschreibung: Das Ziel des Netzwerkes ist es, als reichsübergreifendes Spionagenetz zu agieren, sodass nichts verborgen bleibt. Typische Aufträge beinhalten die Einholung von Informationen durch Befragung, Bestechung, Magie und Betrug.
- Details (Ereignisse):
15.04.1502 NA: Netzwerk befördert Goras Itham vom Ohr zur Hand. 15.04.1502 NA: Netzwerk degradiert Arolamir Presna (†) zu einem Verräter. 15.04.1502 NA: Netzwerk jagt Arolamir Presna (†). 16.04.1502 NA: Netzwerk befördert Khaldun Donderial von Zunge zu Ohr. 16.06.1502 NA: Khaldun Donderial erschafft Brief an Netzwerk mit Informationen über Kylar und den Prinzen.
- Organisation Name: Ungerechter Zorn
- Organisation Link: Ungerechter Zorn
- Organisation Leitmotiv: Das Recht des Stärkeren
- Organisation Symbol: Eine blutbefleckte Axt
- Organisation Herrscher: Unbekannt
- Organisation Hauptsitz: Eine marodierende Bande, die frei durch Dyrhal zieht
- Organisation Relikte: Blutende Axt
- Organisation Typ: Militär
- Organisation Ruf: Verhasst
- Organisation Wohlstand: Not
- Organisation Sicherheit: Unruhen
- Organisation Fähigkeiten: Brandschatzen
- Organisation Mitgliederanzahl: Unbekannt
- Organisation Mitgliederarten: Gemischt
- Organisation Ränge: Frischling, Blutgeweihter, Eisenspeer, Wutentbrannter, Kriegshäuptling
- Organisation NSCs: Unbekannt
- Organisation Kreaturen: Unbekannt
- Organisation Besondere Beziehung zu: Rhoknir
- Organisation Kurzbeschreibung: Das Ziel des ungerechten Zorns ist es, Blut zu vergießen und mehr Schätze und Macht anzuhäufen. Typische Aufträge beinhalten das Plündern von Dörfern, das Töten von Adligen und den Diebstahl von Schätzen.
- Details (Ereignisse):
- Organisation Name: Athasaris Gunst
- Organisation Link: Athasaris Gunst
- Organisation Leitmotiv: Wir sind leise und präzise
- Organisation Symbol: Eine Giftphiole
- Organisation Herrscher: Unbekannt
- Organisation Hauptsitz: Der Legende nach soll Athasaris Gunst in den Höhlen unter Alyria die Schule der Schatten haben
- Organisation Relikte: Kugel der Schatten
- Organisation Typ: Spezial
- Organisation Ruf: Feindlich
- Organisation Wohlstand: Wachstum
- Organisation Sicherheit: Stabilisierung
- Organisation Fähigkeiten: Auftragsmord
- Organisation Mitgliederanzahl: Unbekannt
- Organisation Mitgliederarten: Gemischt
- Organisation Ränge: Informant, Berater, Schatten, Klinge, Athasari
- Organisation NSCs: -
- Organisation Kreaturen: -
- Organisation Besondere Beziehung zu: Spinnenmutter, Berater in Hafrafell gesichtet
- Organisation Kurzbeschreibung: Das Ziel von Athasaris Gunst ist es, Tod gegen Münze einzutauschen. Typische Aufträge beinhalten die Erkundung als Vorbereitung für sowie den Auftragsmord selbst.
- Details (Ereignisse):
- Organisation Name: Schwertrose
- Organisation Link: Schwertrose
- Organisation Leitmotiv: Unbekannt
- Organisation Symbol: Schwert, dessen Spitze zu einer Rose geformt ist
- Organisation Herrscher: Isko Huttun (seit 1502 NA)
- Organisation Hauptsitz: Eriond, Schwerthall
- Organisation Relikte: Unbekannt
- Organisation Typ: Militär
- Organisation Ruf: Freundlich
- Organisation Wohlstand: Normal
- Organisation Sicherheit: Auflösung
- Organisation Fähigkeiten: Unbekannt
- Organisation Mitgliederanzahl: 60
- Organisation Mitgliederarten: Gemischt
- Organisation Ränge: Rekrut, Wächter, Offizier, Ritter, Lord
- Organisation NSCs: Deral Zhatov (†), Isko Huttun, Markus Ikonen, Arvi Leino, Ronald Zerros (†), Sila Ebonwald (†), Thomas Isenbald (†)
- Organisation Kreaturen: Unbekannt
- Organisation Besondere Beziehung zu: Schwerthall, Ronald Zerros (†), Sila Ebonwald (†), Thomas Isenbald (†), Alyria (NSC), Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Tarik Sonnenglanz
- Organisation Kurzbeschreibung: Ein kleiner Ritterorden in der Nähe zu Kylar, der die Gegend bewachen soll.
- Details (Ereignisse):
23.04.1502 NA: Insektoiden überrascht Schwertrose. 23.04.1502 NA: Insektoiden kämpft in Schwerthall gegen Schwertrose und gewinnt. 23.04.1502 NA: Deral Zhatov beauftragt Isko Huttun mit dem Holen von Hilfe. 23.04.1502 NA: Isko Huttun flieht mit Markus Ikonen und Arvi Leino nach Eriond wegen Angriff auf Schwerthall. 23.04.1502 NA: Insektoiden tötet Deral Zhatov in Schwerthall. 30.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erobert mit Viana, Isko Huttun und Arvi Leino Schwerthall. 30.04.1502 NA: Schwertrose befördert Isko Huttun zum Anführer der Schwertrose, weil er der ranghöchste Überlebende ist. 30.04.1502 NA: Isko Huttun befördert Khaldun Donderial, Tarik Sonnenglanz und Farshux Viono Milaz zu Ehrenmitgliedern des Ordens der Schwertrose.
- Organisation Name: Aschedolch
- Organisation Link: Aschedolch
- Organisation Leitmotiv: Wer wagt, gewinnt.
- Organisation Symbol: Weißer Totenschädel auf schwarzem Grund. Der Schädel hält einen grauen Dolch im Mund.
- Organisation Herrscher: Unbekannt
- Organisation Hauptsitz: Unbekannt
- Organisation Relikte: Unbekannt
- Organisation Typ: Banditen
- Organisation Ruf: Verhasst
- Organisation Wohlstand: Unbekannt
- Organisation Sicherheit: Unbekannt
- Organisation Fähigkeiten: Plünderungen
- Organisation Mitgliederanzahl: Unbekannt
- Organisation Mitgliederarten: Gemischt
- Organisation Ränge: Unbekannt
- Organisation NSCs: Unbekannt
- Organisation Kreaturen: Unbekannt
- Organisation Besondere Beziehung zu: Eriond, Tharion
- Organisation Kurzbeschreibung: Der Aschedolch ist vor allem zwischen den Meeren von Eriond und Tharion anzufinden und überfällt gerne Handelsschiffe als Freibeuter.
- Details (Ereignisse):
- Organisation Name: Rote Loge
- Organisation Link: Rote Loge
- Organisation Leitmotiv: Wissen ist Macht.
- Organisation Symbol: Ein roter Kreis auf schwarem Grund.
- Organisation Herrscher: Unbekannt
- Organisation Hauptsitz: Tharion, Arcamont
- Organisation Relikte: Unbekannt
- Organisation Typ: Magie
- Organisation Ruf: Neutral
- Organisation Wohlstand: Reich
- Organisation Sicherheit: Ordnung
- Organisation Fähigkeiten: Magie
- Organisation Mitgliederanzahl: 30
- Organisation Mitgliederarten: Gemischt
- Organisation Ränge: Novize, Magier, Hochmagier, Erzmagier
- Organisation NSCs: Snatti Keast
- Organisation Kreaturen: Unbekannt
- Organisation Besondere Beziehung zu: Tharion, Arcamont, Disa Alberthum, Agandor Kryll, Vierklang, Freie Assoziation
- Organisation Kurzbeschreibung: Die rote Loge ist die größte Magiervereinigung in Tharion, bestehend aus etwa 30 Magiern. Aufgrund ihrer Fähigkeiten haben sie großen, politischen Einfluss. Man kann Mitglied der Loge gegen eine Beitrittsgebühr von 1000 GM und ein 50-jähriges Magiestudium erhalten, nachdem man zum Adepten wird. Alternativ kann ein Mitglied ernannt werden, wenn es durch hohe Begabung auffällt.
- Details (Ereignisse):
- Organisation Name: Arkane Turm
- Organisation Link: Arkane Turm
- Organisation Leitmotiv: Alles ist Magie.
- Organisation Symbol: Ein brauner Zauberstab mit blauem Kristall auf weißem Grund.
- Organisation Herrscher: Unbekannt
- Organisation Hauptsitz: Eriond, im Osten im großen Turm
- Organisation Relikte: Unbekannt
- Organisation Typ: Magie
- Organisation Ruf: Freundlich
- Organisation Wohlstand: Normal
- Organisation Sicherheit: Stabilisierung
- Organisation Fähigkeiten: Magie
- Organisation Mitgliederanzahl: 78
- Organisation Mitgliederarten: Gemischt
- Organisation Ränge: Adept, Magus, Erzmagus
- Organisation NSCs: Unbekannt
- Organisation Kreaturen: Unbekannt
- Organisation Besondere Beziehung zu: Eriond
- Organisation Kurzbeschreibung: Der arkane Turm ist ein Magierzusammenschluss in Eriond, der sich zu den Mönchen im arkanen Kloster abgrenzt.
- Details (Ereignisse):
- Organisation Name: Feuerband
- Organisation Link: Feuerband
- Organisation Leitmotiv: Magie existiert, um den Lebewesen zu helfen.
- Organisation Symbol: Ein rotes Band auf goldenem Grund.
- Organisation Herrscher: Unbekannt
- Organisation Hauptsitz: Adrijh-Inseln, Salantir
- Organisation Relikte: Unbekannt
- Organisation Typ: Magie
- Organisation Ruf: Geliebt
- Organisation Wohlstand: Reich
- Organisation Sicherheit: Unruhen
- Organisation Fähigkeiten: Magie
- Organisation Mitgliederanzahl: 45
- Organisation Mitgliederarten: Gemischt
- Organisation Ränge: Schüler, Meister, Großmeister
- Organisation NSCs: Unbekannt
- Organisation Kreaturen: Unbekannt
- Organisation Besondere Beziehung zu: Adrijh-Inseln, Salantir
- Organisation Kurzbeschreibung: Das Feuerband ist die Elitevereinigung für Magier in ganz Dyrhal, mit Sitz auf den Adrijh-Inseln.
- Details (Ereignisse):
- Organisation Name: Armee (Eriond)
- Organisation Link: Armee (Eriond)
- Organisation Leitmotiv: Disziplin führt zum Sieg.
- Organisation Symbol: Dunkelblau mit einem goldenen Kriegshammer und hellblauer Sonne Pathors.
- Organisation Herrscher: Thorin Kleios
- Organisation Hauptsitz: Eriond, Dunmar
- Organisation Relikte: Unbekannt
- Organisation Typ: Militär
- Organisation Ruf: Neutral
- Organisation Wohlstand: Normal
- Organisation Sicherheit: Ordnung
- Organisation Fähigkeiten: Krieg
- Organisation Mitgliederanzahl: 2000
- Organisation Mitgliederarten: Gemischt
- Organisation Ränge: Rekrut, Unteroffiziersränge, Offiziersränge, Generalsränge
- Organisation NSCs: Tolamir Drunnek
- Organisation Kreaturen: Frostwolf
- Organisation Besondere Beziehung zu: Thorin Kleios, Tolamir Drunnek, Eriond, Dunmar, Weiße Garde, Invasionslager in Tharion (Eriond), Sartos, Uther Sonnenglanz, Gwen Sonnenglanz
- Organisation Kurzbeschreibung: Die Armee Erionds ist eng mit der weißen Garde und damit dem Gott Israsil verbunden. Oftmals werden Offiziers- und Generalsränge von Mitgliedern der weißen Garde ausgeübt, die über Gerechtigkeit wachen.
- Details (Ereignisse):
15.04.1502 NA: Armee (Tharion) kämpft in Tharion gegen Armee (Eriond). 16.04.1502 NA: Armee (Eriond) gründet Invasionslager in Tharion (Eriond). 16.04.1502 NA: Uther Sonnenglanz flieht mit Gwen Sonnenglanz aus Armee (Eriond) wegen Unbekannt. 30.04.1502 NA: Armee (Eriond) erobert Sartos. 02.05.1502 NA: Armee (Adrijh-Inseln) kämpft in Tharion gegen Armee (Eriond) und gewinnt eine Seeschlacht. 02.06.1502 NA: Armee (Eriond) eskortiert den Gefangenen Snelver Surata (†) nach Arcamont (Tharion). 30.05.1502 NA: Armee (Eriond), Armee (Tharion) und Armee (Adrijh-Inseln) reist aus den Kriegsgebieten ab.
- Organisation Name: Armee (Tharion)
- Organisation Link: Armee (Tharion)
- Organisation Leitmotiv: Der Sieger entscheidet.
- Organisation Symbol: Rot mit goldenem Rahmen, darauf ein brauner Goldbeutel
- Organisation Herrscher: Hogbart Uyo
- Organisation Hauptsitz: Tharion, Arcamont
- Organisation Relikte: Unbekannt
- Organisation Typ: Militär
- Organisation Ruf: Neutral
- Organisation Wohlstand: Wachstum
- Organisation Sicherheit: Stabilisierung
- Organisation Fähigkeiten: Krieg
- Organisation Mitgliederanzahl: 3600
- Organisation Mitgliederarten: Gemischt
- Organisation Ränge: Rekrut, Unteroffiziersränge, Offiziersränge, Generalsränge
- Organisation NSCs: Unbekannt
- Organisation Kreaturen: Unbekannt
- Organisation Besondere Beziehung zu: Hogbart Uyo, Phenrix Discome (†), Tharion, Arcamont
- Organisation Kurzbeschreibung: Die Armee Tharions besteht unter anderem aus vielen Söldnern.
- Details (Ereignisse):
15.04.1502 NA: Armee (Tharion) kämpft in Tharion gegen Armee (Eriond). 30.05.1502 NA: Armee (Eriond), Armee (Tharion) und Armee (Adrijh-Inseln) reist aus den Kriegsgebieten ab.
- Organisation Name: Armee (Adrijh-Inseln)
- Organisation Link: Armee (Adrijh-Inseln)
- Organisation Leitmotiv: Der Geist siegt über die Materie.
- Organisation Symbol: Sandgelbes Wappen mit zwei lilanen Motonitbergen
- Organisation Herrscher: Intaro Pleiox
- Organisation Hauptsitz: Adrijh-Inseln, Salantir
- Organisation Relikte: Unbekannt
- Organisation Typ: Militär
- Organisation Ruf: Freundlich
- Organisation Wohlstand: Normal
- Organisation Sicherheit: Ordnung
- Organisation Fähigkeiten: Krieg
- Organisation Mitgliederanzahl: 400
- Organisation Mitgliederarten: Gemischt
- Organisation Ränge: Rekrut, Unteroffiziersränge, Offiziersränge, Generalsränge
- Organisation NSCs: Unbekannt
- Organisation Kreaturen: Unbekannt
- Organisation Besondere Beziehung zu: Intaro Pleiox, Adrijh-Inseln, Salantir
- Organisation Kurzbeschreibung: Die Armee der Adrijh-Inseln wird stark durch Schiffe, Belagerungsgerät und Motonitgerätschaften verstärkt. Aufgrund der kleinen Heerestärke setzen die Adrijh-Inseln verstärkt auf kleine Nadelstiche anstelle große, offene Gefechte.
- Details (Ereignisse):
30.05.1502 NA: Armee (Eriond), Armee (Tharion) und Armee (Adrijh-Inseln) reist aus den Kriegsgebieten ab.
- Organisation Name: Armee (Despval)
- Organisation Link: Armee (Despval)
- Organisation Leitmotiv: Zu Pferd, zu Fuß zum Sieg!
- Organisation Symbol: Grün mit einem braunen Pferd
- Organisation Herrscher: Dorius Zeugner
- Organisation Hauptsitz: Despval, Angor Thom
- Organisation Relikte: Unbekannt
- Organisation Typ: Militär
- Organisation Ruf: Neutral
- Organisation Wohlstand: Normal
- Organisation Sicherheit: Ordnung
- Organisation Fähigkeiten: Krieg
- Organisation Mitgliederanzahl: 1200
- Organisation Mitgliederarten: Gemischt
- Organisation Ränge: Rekrut, Unteroffiziersränge, Offiziersränge, Generalsränge
- Organisation NSCs: Unbekannt
- Organisation Kreaturen: Unbekannt
- Organisation Besondere Beziehung zu: Dorius Zeugner, Despval, Angor Thom
- Organisation Kurzbeschreibung: Die Armee von Despval hat eine starke Kavallerie.
- Details (Ereignisse):
- Organisation Name: Vierklang
- Organisation Link: Vierklang
- Organisation Leitmotiv: Gib uns Gold, Silber, Bier sowie Wein und wir sind fein.
- Organisation Symbol: Vierblättrige Frostblume
- Organisation Herrscher: Agandor Kryll
- Organisation Hauptsitz: Unbekannt
- Organisation Relikte: Unbekannt
- Organisation Typ: Militär
- Organisation Ruf: Neutral
- Organisation Wohlstand: Normal
- Organisation Sicherheit: Auflösung
- Organisation Fähigkeiten: Söldneraufträge
- Organisation Mitgliederanzahl: 1
- Organisation Mitgliederarten: Elf
- Organisation Ränge: Unbekannt
- Organisation NSCs: Agandor Kryll
- Organisation Kreaturen: Unbekannt
- Organisation Besondere Beziehung zu: Rote Loge
- Organisation Kurzbeschreibung: Eine Söldnertruppe, die durch Dyrhal zog und Aufträge erfüllte. Durch ein Aufeinandertreffen mit einer Abenteurergruppe wurden alle Mitglieder der Söldnertruppe bis auf ihren Anführer getötet.
- Details (Ereignisse):
12.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum kämpft in Arcamont gegen Vierklang. 12.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum nimmt gefangen Agandor Kryll in Arcamont.
- Organisation Name: Freie Assoziation
- Organisation Link: Freie Assoziation
- Organisation Leitmotiv: Niemend steht über und niemand unter uns.
- Organisation Symbol: Ein silbernes Dreieck, an dessen Ecken Kreise mit folgenden Inschriften sind: Hierarchielosigkeit, Eigenverantwortung, Kooperation.
- Organisation Herrscher: Unbekannt
- Organisation Hauptsitz: Unbekannt
- Organisation Relikte: Unbekannt
- Organisation Typ: Magie
- Organisation Ruf: Neutral
- Organisation Wohlstand: Pleite
- Organisation Sicherheit: Stabilisierung
- Organisation Fähigkeiten: Magische Aufträge
- Organisation Mitgliederanzahl: Unbekannt
- Organisation Mitgliederarten: Unbekannt
- Organisation Ränge: Unbekannt
- Organisation NSCs: Disa Alberthum
- Organisation Kreaturen: Unbekannt
- Organisation Besondere Beziehung zu: Rote Loge, Bilgrim Eichenstock
- Organisation Kurzbeschreibung: Eine Magierorganisation, die auf freies Aufeinandertreffen und Kooperation beruht. Da die freie Assoziation keinen Herrscher hat, gibt es kein einheitliches Motiv oder Handeln hinter dieser Magiergruppierung.
- Details (Ereignisse):
11.05.1502 NA: Freie Assoziation
befördert Bilgrim Eichenstock zum Mitglied. --- - Organisation Name: Expeditionskorps Kylar
- Organisation Link: Expeditionskorps Kylar
- Organisation Leitmotiv: Wir lüften alle Geheimnisse um Kylar.
- Organisation Symbol: Ein grünes Dreieck.
- Organisation Herrscher: Elvara Farrel
- Organisation Hauptsitz: Sartos
- Organisation Relikte: Unbekannt
- Organisation Typ: Spezial
- Organisation Ruf: Freundlich
- Organisation Wohlstand: Normal
- Organisation Sicherheit: Ordnung
- Organisation Fähigkeiten: Erkundung
- Organisation Mitgliederanzahl: 350
- Organisation Mitgliederarten: Gemischt
- Organisation Ränge: Rekrut, Entdecker, Wächter, Verwalter, Expeditionsleiter
- Organisation NSCs: Elvara Farrel
- Organisation Kreaturen: Unbekannt
- Organisation Besondere Beziehung zu: Elvara Farrel, Tharion, Eriond, Adrijh-Inseln, Kylar
- Organisation Kurzbeschreibung: Mit dem Friedensvertrag von Rizesch wurde ein Expeditionskorp zur Erkundung von Kylars unter der Leitung von Elvara Farrel (Tharion) gegründet, um die Mysterien Kylars zu erkunden. Die ersten Schätze im Wert von 50.000 Goldmünzen stehen Tharion zu. Der Hauptsitz ist in Sartos, sodass Tharion, Eriond und die Adrijh-Inseln sich einfach mit all ihren Kräften koordinieren können.
- Details (Ereignisse):
22.05.1502 NA: Thorin Kleios (Eriond), Hogbart Uyo (Tharion) und Intaro Pleiox (Adrijh-Inseln) gründet Expeditionskorps Kylar unter der Leitung von Elvara Farrel (Tharion) für acht Jahre.
--- - NSC Name: Tausend Raben
- NSC Link: Tausend Raben
- NSC Geschlecht: Undefinierbar
- NSC Stimme: Unbekannt
- NSC Volk: Gott
- NSC Beruf: Unbekannt
- NSC Charaktertyp: Unbekannt
- NSC Alter: >1500 Jahre
- NSC Größe: Unbekannt
- NSC Gewicht: Unbekannt
- NSC Augenfarbe: Unbekannt
- NSC Hautfarbe: Unbekannt
- NSC Haarfarbe: Unbekannt
- NSC Kleidung: Unbekannt
- NSC Ort: Dort, wo Raben und Krähen sind
- NSC Organisation: Schwarze Bibliothek
- NSC Besondere Beziehungen zu: Visarius, hat Ghantons wandelndes Buch erschaffen
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Als der Hochelf Ghanton zu einem Gott wurde, teilte er seine Macht unter allen Raben und Krähen auf Dyrhal auf. Man sagt, dass er alles sehen und hören kann, was die Rabenvögel wahrnehmen. Wer zu den tausend Raben betet, der sucht nach verlorenem Wissen der Welt. Seien es geschichtliche Ereignisse oder Wissen um Magie und mächtige Gegenstände: Die tausend Raben sind bereit, ihr Wissen zu teilen, wenn sie im Gegenzug etwas Gleichwertiges lernen.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Pathor
- NSC Link: Pathor
- NSC Geschlecht: Undefinierbar
- NSC Stimme: Unbekannt
- NSC Volk: Gott
- NSC Beruf: Unbekannt
- NSC Charaktertyp: Unbekannt
- NSC Alter: >1500 Jahre
- NSC Größe: Unbekannt
- NSC Gewicht: Unbekannt
- NSC Augenfarbe: Unbekannt
- NSC Hautfarbe: Unbekannt
- NSC Haarfarbe:Unbekannt
- NSC Kleidung: Unbekannt
- NSC Ort: Pathor (Ort)
- NSC Organisation: Kirche der blauen Sonne
- NSC Besondere Beziehungen zu: Therodus Lichtschild, hat Brennende Kugel Pathors erschaffen, Kulem
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Als der Mensch Pathor zu einem Gott wurde, löste er sich vom Planeten Dyrhal und trat als blaue Sonne neben Sirla. Von dort aus wacht er über Dyrhal. Er spendet Licht, Wärme und Feuer. Wer zu ihm betet, erhofft sich Schutz vor dunklen Mächten. Pathor erscheint Wesen in Form von blauem Licht, um sie vor dunklen Pfaden zu bewahren.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Alyria
- NSC Link: Alyria (NSC)
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Unbekannt
- NSC Volk: Gott
- NSC Beruf: Unbekannt
- NSC Charaktertyp: Unbekannt
- NSC Alter: >1500 Jahre
- NSC Größe: Unbekannt
- NSC Gewicht: Unbekannt
- NSC Augenfarbe: Unbekannt
- NSC Hautfarbe: Unbekannt
- NSC Haarfarbe: Unbekannt
- NSC Kleidung: Unbekannt
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Orden der heilenden Hand, Schwertrose
- NSC Besondere Beziehungen zu: Alyria (Ort), Shina Voxis, hat Heilende Hand erschaffen, Schwerthall
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Alyria war die schönste Elfenfrau, die je auf Dyrhal wanderte. Als sie zu einer Göttin aufstieg, machte sie es sich zur Aufgabe, die Schönheit und das Leben der Welt zu bewahren. Als Dank wurde der Hauptkontinent Dyrhals nach ihr benannt. Heiler, Fluchbrecher und Künstler beten zu Alyria, um Schutz, Kräfte oder Segen zu erhalten.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Israsil
- NSC Link: Israsil
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Unbekannt
- NSC Volk: Gott
- NSC Beruf: Unbekannt
- NSC Charaktertyp: Unbekannt
- NSC Alter: >1500 Jahre
- NSC Größe: Unbekannt
- NSC Gewicht: Unbekannt
- NSC Augenfarbe: Unbekannt
- NSC Hautfarbe: Unbekannt
- NSC Haarfarbe: Unbekannt
- NSC Kleidung: Unbekannt
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Weiße Garde
- NSC Besondere Beziehungen zu: Garek Suul, hat Schwert der Gerechtigkeit erschaffen
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Israsil war ein Halbork, dessen Leben durch die Vorurteile Fremder tief geprägt wurde. Er manifestierte sich als Gott der Gerechtigkeit, um über all jene zu richten, die böse Absichten in ihren Herzen tragen. Wer zu Israsil betet, der wünscht sich einen fairen Richterspruch, Gerechtigkeit für erfahrenes Übel oder einen Segen im Kampf für eine wahre, edle Sache. Insbesondere Halborks verdanken Israsil ein besseres Ansehen und weniger Vorurteile in der Gesellschaft.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Schwarzer Amboss
- NSC Link: Schwarzer Amboss (NSC)
- NSC Geschlecht: Undefinierbar
- NSC Stimme: Unbekannt
- NSC Volk: Gott
- NSC Beruf: Unbekannt
- NSC Charaktertyp: Unbekannt
- NSC Alter: >1500 Jahre
- NSC Größe: Unbekannt
- NSC Gewicht: Unbekannt
- NSC Augenfarbe: Unbekannt
- NSC Hautfarbe: Unbekannt
- NSC Haarfarbe: Unbekannt
- NSC Kleidung: Unbekannt
- NSC Ort: Despval, Angor Thom, Schwarzer Amboss (Ort)
- NSC Organisation: Liga der Handwerker
- NSC Besondere Beziehungen zu: Thorus Vandelar
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Der Zwerg Khartan war ein Handwerksmeister ohne Gleichen. Als Gott verwandelte er sich zum schwarzen Amboss, auf dem die mächtigsten Objekte gefertigt werden können. Wer zum schwarzen Amboss betet, der ist ein hart arbeitender Handwerker und bittet um eine führende Hand bei der Arbeit oder um Einsichten und Wissen in seinem Beruf. Der schwarze Amboss befindet sich im Reich Despval.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Tamera
- NSC Link: Tamera
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Unbekannt
- NSC Volk: Gott
- NSC Beruf: Unbekannt
- NSC Charaktertyp: Unbekannt
- NSC Alter: >1500 Jahre
- NSC Größe: Unbekannt
- NSC Gewicht: Unbekannt
- NSC Augenfarbe: Unbekannt
- NSC Hautfarbe: Unbekannt
- NSC Haarfarbe: Unbekannt
- NSC Kleidung: Unbekannt
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Zirkel der Wildnis
- NSC Besondere Beziehungen zu: Tymar Eshalanor, hat Herz der Wälder erschaffen, Druidenhain (Sartos), Druidenhain (Kupferwacht)
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Es ist nicht bekannt, wie Tamera an das Wissen gekommen ist, um zu einem Gott zu werden. Die von Drachen abstammende Frau wacht als Göttin der Natur über alles Leben und hasst jede Pervertierung davon. Tamera wird meist von Bauern und umherziehenden Druiden angebetet, um eine reiche Ernte zu erbitten oder das Gleichgewicht in der Natur zu wahren.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Gonmir
- NSC Link: Gonmir
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Unbekannt
- NSC Volk: Gott
- NSC Beruf: Unbekannt
- NSC Charaktertyp: Unbekannt
- NSC Alter: >1500 Jahre
- NSC Größe:Unbekannt
- NSC Gewicht: Unbekannt
- NSC Augenfarbe: Unbekannt
- NSC Hautfarbe: Unbekannt
- NSC Haarfarbe: Unbekannt
- NSC Kleidung: Unbekannt
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Netzwerk
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Gonmir ist der Gott der Einbrecher, der Heimlichkeit und Intrige. Darüber hinaus ist nichts über ihn bekannt. Manche stellen sogar in Frage, ob der Halbling Gonmir überhaupt ein Gott geworden ist und sehen seine Anbetung als eine weitere List von ihm. Wer zu Gonmir betet, erbittet einen Segen für illegale Machenschaften oder politische Intrigen.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Rhoknir
- NSC Link: Rhoknir
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Unbekannt
- NSC Volk: Gott
- NSC Beruf: Unbekannt
- NSC Charaktertyp: Unbekannt
- NSC Alter: >1500 Jahre
- NSC Größe: Unbekannt
- NSC Gewicht: Unbekannt
- NSC Augenfarbe: Unbekannt
- NSC Hautfarbe: Unbekannt
- NSC Haarfarbe: Unbekannt
- NSC Kleidung: Unbekannt
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Ungerechter Zorn
- NSC Besondere Beziehungen zu: Hat Blutende Axt erschaffen
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Rhoknir war der zwergische Anführer einer Söldnerbande, die vor keinem Verbrechen zurückschreckte. Der Legende nach stieg er zum Gott auf, nachdem er im Streit seine Mitreisenden tötete. Wer Rhoknir anbetet, der möchte plündern, brandschatzen, und Blut um des Blutes Willen vergießen. Nur die wildesten Krieger und Barbaren hoffen, dass er ihre Schläge segnet.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Eldall
- NSC Link: Eldall
- NSC Geschlecht: Undefinierbar
- NSC Stimme: Unbekannt
- NSC Volk: Gott
- NSC Beruf: Unbekannt
- NSC Charaktertyp: Unbekannt
- NSC Alter: >1500 Jahre
- NSC Größe: Unbekannt
- NSC Gewicht: Unbekannt
- NSC Augenfarbe: Unbekannt
- NSC Hautfarbe: Unbekannt
- NSC Haarfarbe: Unbekannt
- NSC Kleidung: Unbekannt
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Ort der Macht (Eldall)
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Eldall soll eine Kreatur aus dem Nebelreich gewesen sein. Sie schaffte es, zum Gott der Stürme zu werden. Ein Sturm kümmert sich nicht um Wesen, die Natur, um Reiche oder Regeln. Der Sturm wütet über das Land und ordnet die Welt neu. Wer Eldall anbetet, der sucht die Mächte eisiger Blizzards, tosender Feuerstürme und mächtiger Tsunamis. Wer Eldall folgt, der möchte die Münze des Schicksal erneut werfen.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Spinnenmutter
- NSC Link: Spinnenmutter
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Unbekannt
- NSC Volk: Gott
- NSC Beruf: Unbekannt
- NSC Charaktertyp: Unbekannt
- NSC Alter: Unbekannt
- NSC Größe: Unbekannt
- NSC Gewicht: Unbekannt
- NSC Augenfarbe: Unbekannt
- NSC Hautfarbe: Unbekannt
- NSC Haarfarbe: Unbekannt
- NSC Kleidung: Unbekannt
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Athasaris Gunst
- NSC Besondere Beziehungen zu: Hat Kugel der Schatten erschaffen
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Die Spinnenmutter ist die Hüterin des Todes, der Gifte und der Schatten. Sie verwandelte sich in die Mutter aller Spinnen und reiste tief in die Höhlen unter der Welt. Hier webt sie ihr magisches Netz in andere Orte, Ebenen und Dimensionen. Wer die Spinnenmutter anbetet, der erbittet ihren Segen bei einer Beerdigung. Die Spinnenmutter wird zudem von all jenen angebetet, die planen, eine andere Person umzubringen.
- Details (Ereignisse):
16.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock)
beeinflusst Ritual der Spinnenmutter, sodass nur ein Avatar von Khilraal die Welt betreten kann. den Prinzen bei einem Ritual. 11.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) flieht zu Dunmar wegen des Prinzen. 13.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Dunmar. 14.05.1502 NA: Thorin Kleios erhält in Dunmar Informationen über den Prinzen von der Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial), Ath‘zu Kethun, Garek Suul und Markus Ikonen. 14.05.1502 NA: Thorin Kleios beauftragt die Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Dunmar mit Friedensverhandlungen bezüglich des Krieges mit Tharion und den Adrijh-Inseln. 17.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Rizesch. 18.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erschafft Friedensvertrag von Rizesch. 18.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Dunmar. 19.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Dunmar nach Kylar. 30.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Kylar. 06.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erschafft mit Tymar Eshalanor Pflanzenwachstum und einen Druidenhain im Osten Kylars. 11.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) findet ein Lager von Einheimischen im Wald im Süden Kylars. 13.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist vom Lager von Einheimischen im Wald im Süden Kylars zu einem alten Magiergefängnis im Osten. 15.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint im alten Magiergefängnis im Osten von Kylar. 15.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) befreit Thanael im alten Magiergefängnis im Osten von Kylar. 16.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) und Thanael reist via Teleport zu einem Magierturm in der Astralebene. 16.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) und Thanael erscheint in einem Magierturm in der Astralebene. 16.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält Wissen von Thanael über die Pläne des Prinzen. 17.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist via Teleport zu Tempel von Alyria in Kylar. 17.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Tempel von Alyria in Kylar. 17.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) befreit Tempel von Alyria in Kylar. 17.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält Wissen über Vianas gefangene Seele im Brynwald in Kylar. 18.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Tempel von Alyria nach Lager von Einheimischen im Wald in Kylar. 20.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint im Lager von Einheimischen im Wald in Kylar. 20.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält Wissen, dass Einheimische vom Wald zur Grenze von Kylar ziehen, um Briefe zu übergeben. 21.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Einheimischen im Wald von Kylar nach Brynwald in Kylar. 23.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) findet Ilu'Thimar. 23.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält Wissen über Orte in der Nähe (Silbermine, alte Elfenfestung, grüner Drache, Mysh) von Ilu'Thimar in Kylar. 23.06.1502 NA: Ilu'Thimar erhält Wissen über den Prinzen in Tharsis, den Druidenhain im Norden und der offenen Grenze in Kylar von Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial). ---
---- NSC Name: Aeos
- NSC Link: Aeos
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Unbekannt
- NSC Volk: Schöpfer
- NSC Beruf: Unbekannt
- NSC Charaktertyp: Unbekannt
- NSC Alter: Unbekannt
- NSC Größe: Unbekannt
- NSC Gewicht: Unbekannt
- NSC Augenfarbe: Unbekannt
- NSC Hautfarbe: Unbekannt
- NSC Haarfarbe: Unbekannt
- NSC Kleidung: Unbekannt
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Zum Beginn aller Zeit gab es den Urgott Aeos. Der Schöpfergott formte, brachte Licht ins Dunkel und war ein Hüter der kosmischen Balance und Neutralität. Eines Tages zerbrach Aeos in mehrere Splitter, die seither durch das Universum treiben. Dyrhal ist einer dieser Splitter.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Visarius
- NSC Link: Visarius
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Unbekannt
- NSC Volk: Aleris
- NSC Beruf: Hohepriester (Anführer der Schwarzen Bibliothek (Organisation))
- NSC Charaktertyp: Unbekannt
- NSC Alter: Unbekannt
- NSC Größe: Unbekannt
- NSC Gewicht: Unbekannt
- NSC Augenfarbe: Unbekannt
- NSC Hautfarbe: Unbekannt
- NSC Haarfarbe: Unbekannt
- NSC Kleidung: Unbekannt
- NSC Ort: Schwarze Bibliothek (Ort)
- NSC Organisation: Schwarze Bibliothek (Organisation)
- NSC Besondere Beziehungen zu: Tausend Raben, besitzt Ghantons wandelndes Buch
- NSC Besonderheiten: Der Hohepriester ist im Besitz eines mächtigen Buches: Das sich immer wandelnde Buch von Ghanton saugt alle Informationen auf, mit denen es beschrieben wird. Wer auf der Suche nach Wissen ist, kann beim Blättern des Buches alle Informationen finden, die je in das Buch geschrieben worden.
- NSC Kurzbeschreibung: Unbekannt
- Details (Ereignisse):
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist mit Milaru und Visarius zur Schwarze Bibliothek (Ort).
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint mit Milaru und Visarius in Schwarze Bibliothek (Ort).
20.07.1502 NA: Visarius beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), die Katastrophe in Salantir zu untersuchen und die Pläne der Spinnenmutter zu vereiteln..
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist mit Milaru und Visarius nach Salantir.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint mit Milaru und Visarius in Salantir.
02.08.1502 NA: Gaius Angrod erscheint durch Teleport von Calros Windwisper und Hilfe von Visarius im Nordosten des Risses im Nebelreich.
22.08.1502 NA: Visarius beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide), ins arkane Kloster in Eriond zu reisen, um Informationen über den Orden der uralten Wächter zu sammeln, damit der Avatar von Khilraal gebannt werden kann.
- NSC Name: Therodus Lichtschild
- NSC Link: Therodus Lichtschild
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Patriarch (Anführer der Kirche der blauen Sonne)
- NSC Charaktertyp: Denker
- NSC Alter: 55
- NSC Größe: 1,82 Meter
- NSC Gewicht: 70 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Blond
- NSC Kleidung: Weiß-Blaue Roben des Patriarchs
- NSC Ort: Dunmar
- NSC Organisation: Kirche der blauen Sonne
- NSC Besondere Beziehungen zu: Pathor, Bekannter von Uther Sonnenglanz, besitzt Brennende Kugel Pathors
- NSC Besonderheiten: Der Patriarch ist im Besitz einer mächtigen Kugel: Die brennende Kugel Pathors soll in der Lage sein, die Nacht in einen Tag zu verwandeln und sämtliche Dunkelheit zu bannen.
- NSC Kurzbeschreibung: Unbekannt
- Details (Ereignisse):
17.06.1502 NA: Tarik Sonnenglanz erschafft Briefe an seine Familie, Therodus Lichtschild, Garek Suul, Thorin Kleios und an die Grenzwachen von Kylar mit Informationen über den Prinzen und einem Gesuch um Hilfe.
- NSC Name: Shina Voxis
- NSC Link: Shina Voxis
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Unbekannt
- NSC Volk: Koa
- NSC Beruf: Alyrias Hand (Anführer des Ordens der heilenden Hand)
- NSC Charaktertyp: Unbekannt
- NSC Alter: Unbekannt
- NSC Größe: Unbekannt
- NSC Gewicht: Unbekannt
- NSC Augenfarbe: Unbekannt
- NSC Hautfarbe: Unbekannt
- NSC Haarfarbe: Unbekannt
- NSC Kleidung: Unbekannt
- NSC Ort: Arcamont
- NSC Organisation: Orden der heilenden Hand
- NSC Besondere Beziehungen zu: Alyria, besitzt Heilende Hand
- NSC Besonderheiten: Alyrias Hand ist im Besitz einer mächtigen, goldenen Hand: Die heilende Hand kann bei Kontakt sämtliche Flüche und Gebrechen heilen, während Untote bei Berührung zu Staub zerfallen. Die goldene Hand soll Wesen mit guter Seele wiederbeleben können, selbst wenn sämtliche Hoffnung verloren ist.
- NSC Kurzbeschreibung: Unbekannt
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Garek Suul
- NSC Link: Garek Suul
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Unbekannt
- NSC Volk: Halbork
- NSC Beruf: Großinquisitor (Anführer der weißen Garde)
- NSC Charaktertyp: Unbekannt
- NSC Alter: 50
- NSC Größe: 2 Meter
- NSC Gewicht: 100 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grau
- NSC Hautfarbe: Grün
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Rüstung des Großinquisitors
- NSC Ort: Dunmar
- NSC Organisation: Weiße Garde
- NSC Besondere Beziehungen zu: Israsil, besitzt Schwert der Gerechtigkeit
- NSC Besonderheiten: Der Großinquisitor ist im Besitz eines mächtigen Schwertes: Das Schwert der Gerechtigkeit ist eine mächtige Waffe, kann aber nur von jemanden geführt werden, der damit ein edles und gerechtes Ziel verfolgt. Wer das Schwert der Gerechtigkeit trägt, über den können andere nicht richten. Der Großinquisitor ist im Besitz eines Greifen, mit dem er schnell reisen kann.
- NSC Kurzbeschreibung: Garek ist ein zwei Meter großer Halbork, der eine weiße Plattenrüstung voller Insignien und einem blauen Schild mit Hammer darauf trägt.
- Details (Ereignisse):
03.05.1502 NA: Garek Suul und Tymar Eshalanor tötet Attentäter und Insektoide, die sie angriffen. 03.05.1502 NA: Garek Suul und Tymar Eshalanor beauftragt Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial), Informationen über den von Tod von Mila Throndir (†) zu sammeln. 03.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) befreit Ath‘zu Kethun mithilfe von Garek Suul und Tymar Eshalanor aus Athsaran. 03.05.1502 NA: Garek Suul und Tymar Eshalanor erhält von Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) Informationen über Tod von Mila Throndir (†) und einem Wesen namens "der Prinz". 03.05.1502 NA: Garek Suul beauftragt Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial), um mehr über den Prinzen herauszufinden. 03.05.1502 NA: Garek Suul reist von Athsaran nach Dunmar. 05.05.1502 NA: Garek Suul erscheint in Dunmar. 14.05.1502 NA: Thorin Kleios erhält in Dunmar Informationen über den Prinzen von der Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial), Ath‘zu Kethun, Garek Suul und Markus Ikonen. 17.06.1502 NA: Tarik Sonnenglanz erschafft Briefe an seine Familie, Therodus Lichtschild, Garek Suul, Thorin Kleios und an die Grenzwachen von Kylar mit Informationen über den Prinzen und einem Gesuch um Hilfe.
- NSC Name: Thorus Vandelar
- NSC Link: Thorus Vandelar
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Unbekannt
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Meister der Münze (Anführer Liga der Handwerker)
- NSC Charaktertyp: Unbekannt
- NSC Alter: Unbekannt
- NSC Größe: Unbekannt
- NSC Gewicht: Unbekannt
- NSC Augenfarbe: Unbekannt
- NSC Hautfarbe: Unbekannt
- NSC Haarfarbe: Unbekannt
- NSC Kleidung: Unbekannt
- NSC Ort: Arcamont
- NSC Organisation: Liga der Handwerker
- NSC Besondere Beziehungen zu: Schwarzer Amboss (NSC), Schwarzer Amboss (Ort)
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Unbekannt
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Tymar Eshalanor
- NSC Link: Tymar Eshalanor
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Unbekannt
- NSC Volk: Elf
- NSC Beruf: Erzdruide (Anführer des Zirkels der Wildnis)
- NSC Charaktertyp: Unbekannt
- NSC Alter: >1000 Jahre
- NSC Größe: 2,10 Meter
- NSC Gewicht: 100 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Gold
- NSC Hautfarbe: Dunkelblau
- NSC Haarfarbe: Hellblau
- NSC Kleidung: Eine Mischung aus einer Robe und Fellrüstung
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Zirkel der Wildnis
- NSC Besondere Beziehungen zu: Tamera, Lehrmeister von Neia Fenlamin, besitzt Herz der Wälder, Tymar Eshalanor
- NSC Besonderheiten: Der Erzdruide ist im Besitz eines mächtigen Herzens aus Holz: Das Herz der Wälder soll Wälder davor schützen aus dem Gleichgewicht zu geraten und kann mächtige Hüter der Natur rufen.
- NSC Kurzbeschreibung: Der knapp über 2 Meter große Erzdruide hat hellblaue Haut und lange, dunkelblaue Haare. Aus seinem Kopf wächst ein Geweih und meistens trägt er eine braune Lederrobe mit leuchtenden Citrinen. Seine Augen strahlen golden und in seiner Hand befindet sich ein alter, knorriger Stab, in dessen Spitze ein großer Smaragd eingelassen ist. Begleitet wird Tymar von einer mit blau leuchtenden Runen verzierten Schwarzbärin namens Atyria und einem schwarzen Raben namens Fehmir.
- Details (Ereignisse):
03.05.1502 NA: Garek Suul und Tymar Eshalanor tötet Attentäter und Insektoide, die sie angriffen. 03.05.1502 NA: Garek Suul und Tymar Eshalanor beauftragt Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial), Informationen über den von Tod von Mila Throndir (†) zu sammeln. 03.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) befreit Ath‘zu Kethun mithilfe von Garek Suul und Tymar Eshalanor aus Athsaran. 03.05.1502 NA: Garek Suul und Tymar Eshalanor erhält von Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) Informationen über Tod von Mila Throndir (†) und einem Wesen namens "der Prinz". 03.05.1502 NA: Tymar Eshalanor reist von Athsaran nach Unbekannt. 06.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erschafft mit Tymar Eshalanor Pflanzenwachstum und einen Druidenhain im Osten Kylars.
- NSC Name: Viana
- NSC Link: Viana
- NSC Geschlecht: Undefinierbar
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Konstrukt
- NSC Beruf: Musikinstrument
- NSC Charaktertyp: Hochnäsig
- NSC Alter: Unbekannt
- NSC Größe: 0,6 Meter
- NSC Gewicht: 0,6 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: -
- NSC Hautfarbe: -
- NSC Haarfarbe: -
- NSC Kleidung: -
- NSC Ort: bei Farshux Viono Milaz
- NSC Organisation: -
- NSC Besondere Beziehungen zu: Gehört zu Farshux Viono Milaz , hatte einen Aufenthalt in der Feuerloge
- NSC Besonderheiten: Diese Geige wurde durch magische Weise belebt.
- NSC Kurzbeschreibung: Eine schwebende Geige inklusive Bogen, die sprechen, Musik spielen und schwache Zauber wirken kann. Viana trägt ein paar schöne Verzierungen auf ihrem Korpus, auf der unter anderem ihr Name steht. Viana trinkt und isst gerne durch Taschendimensionen in ihrem Korpus, obwohl sie eigentlich keine Nahrung benötigt.
- Details (Ereignisse):
22.04.1502 NA: Viana erscheint in Feuerloge. 26.04.1502 NA: Viana reist mit Isko Huttun, Arvi Leino und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) von Feuerloge nach Schwerthall. 28.04.1502 NA: Viana erscheint mit Isko Huttun, Arvi Leino und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Schwerthall. 30.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erobert mit Viana, Isko Huttun und Arvi Leino Schwerthall. 30.04.1502 NA: Farshux Viono Milaz rekrutiert Viana.
- NSC Name: Supasa
- NSC Link: Supasa
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Tier (Pferd)
- NSC Beruf: Reittier
- NSC Charaktertyp: Feige
- NSC Alter: 10 Jahre
- NSC Größe: 2,2 Meter
- NSC Gewicht: 900 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Braun
- NSC Hautfarbe: Weiß mit schwarzem Fleck am Hals (in Form eines Dolches)
- NSC Haarfarbe: Weiß
- NSC Kleidung: -
- NSC Ort: -
- NSC Organisation: -
- NSC Besondere Beziehungen zu: Gehört Ilanis Firahil und Aeldon Erland
- NSC Besonderheiten: -
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
14.04.1502 NA: Ilanis Firahil und Aeldon Erland handelt (erhält) in Itasa das Pferd Supasa für Gold.
- NSC Name: Calros Windwisper
- NSC Link: Calros Windwisper
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Magier
- NSC Charaktertyp: Kümmerer
- NSC Alter: 40
- NSC Größe: 1,80 Meter
- NSC Gewicht: 80 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Grau
- NSC Kleidung: Rote Stoffrobe
- NSC Ort: Tharion
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Bekannter von Mirael Veritas, Bekannter von Tahir Besan
- NSC Besonderheiten: Im Osten Tharions bekannt als Merlin Feuerhand.
- NSC Kurzbeschreibung: Ein Mann mit grauem Haar und Tintenflecken an den Händen. Das Feuer hinter den blauen Augen zeigt entweder eine große Neugier oder Entschlossenheit. Calros studierte lange Zeit Magie in den Adrijh-Inseln und hat eine Vorliebe für Papageien.
- Details (Ereignisse):
21.04.1502 NA: Calros Windwisper beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), um Tahir Besan mit Sicherheit von Corin zu helfen. 29.04.1502 NA: Tahir Besan erschafft Projektion von Calros Windwisper in Corin. 29.04.1502 NA: Calros Windwisper und Tahir Besan erhält durch Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Corin Informationen über einen Unterschlupf eines Feindes in Arcamont. 29.04.1502 NA: Calros Windwisper beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Corin, um Feind in Arcamont aufzudecken. 29.04.1502 NA: Tahir Besan zerstört Projektion von Calros Windwisper in Corin. 12.05.1502 NA: Calros Windwisper beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Arcamont, um einen magischen Gegenstand nach Schwarze Bibliothek (Ort) zu bringen. 23.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist von Salantir via Teleportzauber durch Calros Windwisper nach Nebelreich.
02.08.1502 NA: Gaius Angrod erscheint durch Teleport von Calros Windwisper und Hilfe von Visarius im Nordosten des Risses im Nebelreich.
- NSC Name: Thokolin Kragarm
- NSC Link: Thokolin Kragarm
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Zwerg
- NSC Beruf: Barde
- NSC Charaktertyp: Clown
- NSC Alter: 75 Jahre
- NSC Größe: 1,40 Meter
- NSC Gewicht: 75 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Braun
- NSC Hautfarbe: Hellbraun
- NSC Haarfarbe: Dunkelbraun
- NSC Kleidung: Grüne Stoffrüstung
- NSC Ort: Kupferwacht
- NSC Organisation: -
- NSC Besondere Beziehungen zu: Freund von Farshux Viono Milaz
- NSC Besonderheiten: -
- NSC Kurzbeschreibung: Ein kleiner, stämmiger Zwerg, der immer für einen Tanz, ein Lachen oder eine Musikeinlage zu haben ist. Seine akrobatischen Fähigkeiten faszinieren immer wieder das einfache Volk.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Arolamir Presna
- NSC Link: Arolamir Presna (†)
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Halbelf
- NSC Beruf: Informationshändler
- NSC Charaktertyp: Denker
- NSC Alter: 200 Jahre
- NSC Größe: 1,89 Meter
- NSC Gewicht: 70 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grün
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Blond
- NSC Kleidung: Wechselnd
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Netzwerk
- NSC Besondere Beziehungen zu: Ex-Auftraggeber von Khaldun Donderial
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Ein Halbelf mittleren Alters, der wie eine unschuldige und unscheinbare Person wirkt. Sein wachsamer Blick behält stets die Umgebung im Auge.
- Details (Ereignisse):
01.03.1502 NA: Arolamir Presna (†) beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam) mit Untersuchungen zu mutierten Tieren in Arcamont. 03.03.1502 NA: Arolamir Presna (†) erhält durch Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam) Informationen über mutierte Tiere in Arcamont und Kupferwacht. 03.03.1502 NA: Arolamir Presna (†) beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam) mit Untersuchungen zu mutierten Tieren in Kupferwacht. 14.04.1502 NA: Arolamir Presna (†) erhält durch Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) Informationen über mutierte Tiere in Kupferwacht und Zusammenhang zu Urstan Dijel. 14.04.1502 NA: Arolamir Presna (†) beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Untersuchungen zu Urstan Dijel. 14.04.1502 NA: Arolamir Presna (†) beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Untersuchungen zu einer Möglichkeit, den Krieg zwischen Tharion und Eriond zu verhindern. 15.04.1502 NA: Netzwerk degradiert Arolamir Presna (†) zu einem Verräter. 15.04.1502 NA: Netzwerk jagt Arolamir Presna (†). 15.04.1502 NA: Arolamir Presna (†) flieht aus Arcamont. 18.04.1502 NA: Arolamir Presna (†) taucht in Sartos unter. 30.04.1502 NA: Arolamir Presna (†) stirbt beim Angriff von Armee (Eriond) auf Sartos.
- NSC Name: Typhena Kirr
- NSC Link: Typhena Kirr
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Zentaur
- NSC Beruf: Unbekannt
- NSC Charaktertyp: Einsame
- NSC Alter: 80 Jahre
- NSC Größe: 2,20 Meter
- NSC Gewicht: 400 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grau
- NSC Hautfarbe: Braun
- NSC Haarfarbe: Rot
- NSC Kleidung: -
- NSC Ort: Arcamont (Slums)
- NSC Organisation: -
- NSC Besondere Beziehungen zu: Bekannte von Khaldun Donderial
- NSC Besonderheiten: -
- NSC Kurzbeschreibung: Eine alte Zentaurenfrau, die für etwas Gesellschaft gerne plaudiert.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Uther Sonnenglanz
- NSC Link: Uther Sonnenglanz
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Adliger (Paladin), Hauptmann Armee Eriond
- NSC Charaktertyp: Dominant
- NSC Alter: 58
- NSC Größe: 1,90 Meter
- NSC Gewicht: 80 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grün
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Schwarz, leicht gräulich
- NSC Kleidung: Weiße Rüstung mit blauen Verzierungen
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Vater von Tarik Sonnenglanz , Ehemann von Gwen Sonnenglanz, Bekannter von Therodus Lichtschild, Armee (Eriond), Invasionslager in Tharion (Eriond)
- NSC Besonderheiten: -
- NSC Kurzbeschreibung: Der Herr des Adelshauses Sonnenglanz und Hauptmann in der Armee Erionds, zurzeit als Deserteur gesucht.
- Details (Ereignisse):
16.04.1502 NA: Uther Sonnenglanz flieht mit Gwen Sonnenglanz aus Armee (Eriond) wegen Unbekannt. 17.04.1502 NA: Armee (Eriond) degradiert Uther Sonnenglanz und Gwen Sonnenglanz zu Deserteuren. 17.04.1502 NA: Armee (Eriond) jagt Uther Sonnenglanz und Gwen Sonnenglanz. 18.05.1502 NA: Thorin Kleios spricht frei Uther Sonnenglanz und Gwen Sonnenglanz unter Verlust der Hälfte ihres Besitzes und Entlassung aus dem Militär.
- NSC Name: Gwen Sonnenglanz
- NSC Link: Gwen Sonnenglanz
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Adlige (Paladin), Oberleutnant Armee Eriond
- NSC Charaktertyp: Kümmerer
- NSC Alter: 56
- NSC Größe: 1,70 Meter
- NSC Gewicht: 50 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Blond
- NSC Kleidung: Weiße Rüstung mit blauen Verzierungen
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Mutter von Tarik Sonnenglanz , Ehefrau von Uther Sonnenglanz, Armee (Eriond), Invasionslager in Tharion (Eriond)
- NSC Besonderheiten: -
- NSC Kurzbeschreibung: Oberleutnant in der Armee Erionds, zusammen mit ihrem Ehemann Uther als Deserteur gesucht.
- Details (Ereignisse):
16.04.1502 NA: Uther Sonnenglanz flieht mit Gwen Sonnenglanz aus Armee (Eriond) wegen Unbekannt. 17.04.1502 NA: Armee (Eriond) degradiert Uther Sonnenglanz und Gwen Sonnenglanz zu Deserteuren. 17.04.1502 NA: Armee (Eriond) jagt Uther Sonnenglanz und Gwen Sonnenglanz. 18.05.1502 NA: Thorin Kleios spricht frei Uther Sonnenglanz und Gwen Sonnenglanz unter Verlust der Hälfte ihres Besitzes und Entlassung aus dem Militär.
- NSC Name: Neia Fenlamin
- NSC Link: Neia Fenlamin
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Elf
- NSC Beruf: Druidin
- NSC Charaktertyp: Fröhlich
- NSC Alter: 600 Jahre
- NSC Größe: 1,70 Meter
- NSC Gewicht: 50 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Silbern
- NSC Hautfarbe: Leicht gebräunt
- NSC Haarfarbe: Grün
- NSC Kleidung: Eine Robe aus Blättern und Pflanzen
- NSC Ort: Druidenhain (Kupferwacht)
- NSC Organisation: Zirkel der Wildnis
- NSC Besondere Beziehungen zu: Schülerin von Tymar Eshalanor, Bekannte von Edward Orinelis, Bekannte von Tolamir Drunnek, betet Tamera an
- NSC Besonderheiten: Hat einen Falken namens Nyx und Baumgeist namens Farendor als Begleiter.
- NSC Kurzbeschreibung: Neia ist eine aufgeweckte und engagierte Druidin. Persönlich vom Erzdruiden Dyrhals ausgebildet hat sie früh ihr Potential entfalten können und setzt ihre Kräfte zum Schutz der Natur in all ihren Facetten ein. Sie hat Bekanntheit in Eriond erlangt, als sie der Armee half, eine Gruppe von Frostriesen zu bezwingen.
- Details (Ereignisse):
21.03.1502 NA: Abenteurergruppe (Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial und Tarik Sonnenglanz) und Neia Fenlamin befreit die Kupfermine von Kupferwacht von mutierten Insektoiden.
- NSC Name: Edward Orinelis
- NSC Link: Edward Orinelis
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Herrschersohn und magiebegabter Krieger
- NSC Charaktertyp: Macher
- NSC Alter: 25
- NSC Größe: 1,80 Meter
- NSC Gewicht: 77 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Metallrüstung mit grünen Wappen, auf dem goldene Drachen zu sehen sind.
- NSC Ort: Arcamont (Adelsviertel)
- NSC Organisation: -
- NSC Besondere Beziehungen zu: Sohn von Joserath Orinelis, Bekannter von Neia Fenlamin
- NSC Besonderheiten: Hat einen Raben namens Therox an seiner Seite. Ist manchmal als alter Mann unter dem Namen Siro Aceto auf der Straße zu treffen.
- NSC Kurzbeschreibung: Ein aufstrebender junger Mann voller Tatendrang, manchmal ein wenig hitzköpfig. Seine Lust auf Abenteuer treibt ihn regelmäßig aus dem behütetem Heim in Arcamont.
- Details (Ereignisse):
04.03.1502 NA: Edward Orinelis verändert sein Aussehen in einen alten Mann. 04.03.1502 NA: Edward Orinelis reist mit Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) von Arcamont nach Kupferwacht. 20.03.1502 NA: Edward Orinelis erscheint mit Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Kupferwacht. 20.03.1502 NA: Edward Orinelis verändert sein Aussehen in sein echtes Aussehen.
- NSC Name: Mila Throndir (†)
- NSC Link: Mila Throndir (†)
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Halbelf
- NSC Beruf: Königin Erionds
- NSC Charaktertyp: Fröhlich
- NSC Alter: 103 Jahre
- NSC Größe: 1,70 Meter
- NSC Gewicht: 55 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Braun
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Rot
- NSC Kleidung: Edle, blaue Stoffroben mit Silber verziert
- NSC Ort: Dunmar
- NSC Organisation: -
- NSC Besondere Beziehungen zu: Ex-Frau von Thorin Kleios
- NSC Besonderheiten: Gestorben 1502 NA an einer Vergiftung.
- NSC Kurzbeschreibung: Unbekannt
- Details (Ereignisse):
04.01.1502 NA: Unbekannt tötet Mila Throndir in Dunmar mit vergiftetem Essen. 03.05.1502 NA: Garek Suul und Tymar Eshalanor beauftragt Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial), Informationen über den von Tod von Mila Throndir (†) zu sammeln.
- NSC Name: Narimi
- NSC Link: Narimi
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Adrijh
- NSC Beruf: Kapitänin
- NSC Charaktertyp: Abenteuerlustig
- NSC Alter: 30 Jahre
- NSC Größe: 1,50 Meter
- NSC Gewicht: 40 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Gelb
- NSC Hautfarbe: Rot-Weiß
- NSC Haarfarbe: Rot-Weiß
- NSC Kleidung: Eine blauer Ledermantel voller Taschen.
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Kapitänin von Gisock und Torendal
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Narimi ist die abenteuerlustige Kapitänin des Handelsschiffes Flammentanz, welches Güter aller Art auf der gesamten Welt handelt. Sie hat eine Narbe über ihrem Gesicht und ihr rechtes Ohr ist leicht angerissen.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Gisock
- NSC Link: Gisock
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Zwerg
- NSC Beruf: Handlanger (Schiff)
- NSC Charaktertyp: Schüchtern
- NSC Alter: 200 Jahre
- NSC Größe: 1,50 Meter
- NSC Gewicht: 70 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Schwarz
- NSC Hautfarbe: Dunkelbraun
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Stoffhemd und -hose
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Handlanger von Narimi, Bruder von Torendal
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Der ruhigere der zwei Zwergenbrüder auf dem Handelsschiff Flammentanz.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Torendal
- NSC Link: Torendal
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Zwerg
- NSC Beruf: Handlanger (Schiff)
- NSC Charaktertyp: Macher
- NSC Alter: 100 Jahre
- NSC Größe: 1,47 Meter
- NSC Gewicht: 50 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grün
- NSC Hautfarbe: Hellbraun
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Stoffhemd und -hose
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Handlanger von Narimi, Bruder von Gisock
- NSC Besonderheiten:
- NSC Kurzbeschreibung:
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Rika Isel
- NSC Link: Rika Isel
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Anführerin der Sturmfeste (Itasa) (Itasa), Ritter der weißen Garde (Lady Isel)
- NSC Charaktertyp: Einsamer
- NSC Alter: 41
- NSC Größe: 1,62 Meter
- NSC Gewicht: 45 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Blond
- NSC Kleidung: Gefütterte Stoffrüstung in Weißtönen
- NSC Ort: Itasa, Sturmfeste (Itasa)
- NSC Organisation: Weiße Garde
- NSC Besondere Beziehungen zu: Freundin und Vorgesetzte von Narsil Klingensturm
- NSC Besonderheiten: Zauberin
- NSC Kurzbeschreibung: Lady Isel ist eine aufgeweckte Person, die ihre Verpflichtung, das Volk zu schützen, ernst nimmt. Von der Sturmfeste aus koordiniert sie die Verteidigung von Itasa und dient als Ansprechpartnerin für alle Belange, für die die Herrscher von Itasa keine Zeit haben.
- Details (Ereignisse):
03.03.1502 NA: Rika Isel erschafft magische Quarantäne in Itasa aufgrund Verdacht auf Giftschmuggler. 11.03.1502 NA: Rika Isel beauftragt Abenteurergruppe (Ilanis Firahil und Aeldon Erland) mit Ausschaltung von Giftschmugglern in Itasa. 13.03.1502 NA: Rika Isel zerstört magische Quarantäne in Itasa aufgrund Aufdeckung der Giftschmuggler durch Abenteurer (Ilanis Firahil, Aeldon Erland).
- NSC Name: Narsil Klingensturm
- NSC Link: Narsil Klingensturm
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Halbork
- NSC Beruf: Inquisitor der weißen Garde (Itasa)
- NSC Charaktertyp: Dominant
- NSC Alter: 40 Jahre
- NSC Größe: 1,90 Meter
- NSC Gewicht: 100 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Schwarz
- NSC Hautfarbe: Grün
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Schwere, weiße Rüstung
- NSC Ort: Itasa, Sturmfeste (Itasa)
- NSC Organisation: Weiße Garde
- NSC Besondere Beziehungen zu: Wächter und Freund von Rika Isel
- NSC Besonderheiten: Besitzt einen großen Reitwolf und ist in der Regel von zwei Gardisten der weißen Garde begleitet.
- NSC Kurzbeschreibung: Narsil hat ein starkes Gerechtigkeitsempfinden, mit dem er die Ehrenduelle in Itasa führt und für Ordnung auf den Straßen sorgt. Er kümmert sich höchstpersönlich um den Schutz von Lady Isel.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Risash Markett
- NSC Link: Risash Markett
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Adrijh
- NSC Beruf: Meister des Handelskontor (Itasa) von Itasa
- NSC Charaktertyp: Skrupellos
- NSC Alter: 50 Jahre
- NSC Größe: 1,44 Meter
- NSC Gewicht: 50 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Rotbraun
- NSC Haarfarbe: Rotbraun
- NSC Kleidung: Edle Stoffgewänder
- NSC Ort: Handelskontor (Itasa) (Itasa)
- NSC Organisation: Liga der Handwerker
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Risash Markett leitet die Geschäfte des Handelskontors von Itasa. Er ist ein Meister des Feilschens und kennt sich mit den meisten Handelsgeschäften in Itasa aus.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Xasro Blaura
- NSC Link: Xasro Blaura
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Koa
- NSC Beruf: Bibliothekar von Bibliothek (Itasa) (Itasa)
- NSC Charaktertyp: Einsamer
- NSC Alter: 33 Jahre
- NSC Größe: 1,05 Meter
- NSC Gewicht: 30 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Schwarz
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Stoffroben
- NSC Ort: Bibliothek (Itasa) (Itasa)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Havron Ziccu
- NSC Link: Havron Ziccu
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Gnom
- NSC Beruf: Monsterjäger
- NSC Charaktertyp: Macher
- NSC Alter: 28 Jahre
- NSC Größe: 1,40 Meter
- NSC Gewicht: 39 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Lila
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Lila
- NSC Kleidung: Lederrüstung
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Hat einen Motonitbären und eine große Armbrust bei sich.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Urstan Dijel (†)
- NSC Link: Urstan Dijel (†)
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Dämon (ehemals Aleris)
- NSC Beruf: Magier
- NSC Charaktertyp: Skrupellos
- NSC Alter: Unbekannt
- NSC Größe: 2 Meter
- NSC Gewicht: 100 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Rot
- NSC Hautfarbe: Rot
- NSC Haarfarbe: Rot
- NSC Kleidung: Mit der Haut verschmolzene Rüstung
- NSC Ort: -
- NSC Organisation: -
- NSC Besondere Beziehungen zu: Lieferant von Snelver Surata (†), Getötet von Abenteurergruppe: Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Khaldun Donderial im Druidenhain (Sartos)
- NSC Besonderheiten: Ist durch einen unerfüllten Pakt mit einem Wesen aus Ilgareg zu einem Dämon geworden.
- NSC Kurzbeschreibung: Dieser Aleris ist auf der Suche nach Magie an ein Wesen aus Ilgareg gekommen: Im Austausch für Magie sollte Urstan neue Anhänger für das Wesen finden. Als Urstan das Wesen nicht zufriedenstellte, wurde er Stück für Stück in einen Dämon verwandelt. Seine Ambitionen, einen Zauber zu finden, um sich zurückzuverwandeln, trieb ihn zu verzweifelten Taten, die schlussendlich in seinem Tod endeten.
- Details (Ereignisse):
14.04.1502 NA: Arolamir Presna (†) erhält durch Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam) Informationen über mutierte Tiere in Kupferwacht und Zusammenhang zu Urstan Dijel. 14.04.1502 NA: Arolamir Presna (†) beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam) mit Untersuchungen zu Urstan Dijel. 14.04.1502 NA: Urstan Dijel flieht aus Arcamont nach Kontakt mit Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz). 16.04.1502 NA: Urstan Dijel erscheint in Druidenhain (Sartos). 16.04.1502 NA: Urstan Dijel verändert Druidenhain (Sartos) in einen Dämonenschrein. 20.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz) tötet Urstan Dijel in Druidenhain (Sartos).
- NSC Name: Zadar Risshuf
- NSC Link: Zadar Risshuf
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Minotaurus
- NSC Beruf: Spezialagent
- NSC Charaktertyp: Müde
- NSC Alter: 40 Jahre
- NSC Größe: 2,20 Meter
- NSC Gewicht: 130 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Graublau
- NSC Hautfarbe: Schwarz
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Graue Lederrüstung
- NSC Ort: Arcamont
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Bekannter von Emilia Feinhieb
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Ein großer, schweigsamer Minotaurus, der den Herrschern Arcamonts dient.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Emilia Feinhieb
- NSC Link: Emilia Feinhieb
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Goblin
- NSC Beruf: Spezialagent
- NSC Charaktertyp: Diszipliniert
- NSC Alter: 30 Jahre
- NSC Größe: 1,10 Meter
- NSC Gewicht: 32 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Rot
- NSC Hautfarbe: Grün
- NSC Haarfarbe: Rot
- NSC Kleidung: Blaue Stoffrobe
- NSC Ort: Arcamont
- NSC Organisation: Unbekanntn
- NSC Besondere Beziehungen zu: Bekannte von Zadar Risshuf
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Eine penetrante, disziplinierte Goblinfrau, die ihre Aufträge in aller Konsequenz durchführt und keine Entschuldigungen für Nichtstun kennt.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Goras Itham
- NSC Link: Goras Itham
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Auftraggeber (Hand im Netzwerk)
- NSC Charaktertyp: Unbekannt
- NSC Alter: 48 Jahre
- NSC Größe: 1,72 Meter
- NSC Gewicht: 64 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grün
- NSC Hautfarbe: Hellbraun
- NSC Haarfarbe: Glatze
- NSC Kleidung: Braune Lederrüstung
- NSC Ort: Arcamont
- NSC Organisation: Netzwerk
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
23.03.1502 NA: Goras Itham reist mit Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz) von Kupferwacht nach Arcamont. 14.04.1502 NA: Goras Itham erscheint mit Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz) in Arcamont. 15.04.1502 NA: Netzwerk befördert Goras Itham vom Ohr zur Hand. 15.04.1502 NA: Goras Itham beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Verfolgung von Arolamir Presna (†). 15.04.1502 NA: Goras Itham beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Verfolgung von Snelver Surata (†). 15.04.1502 NA: Goras Itham beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Informationsbeschaffung über Armee (Eriond).
- NSC Name: Tolamir Drunnek
- NSC Link: Tolamir Drunnek
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: General der Armee Erionds
- NSC Charaktertyp: Anführer
- NSC Alter: 41
- NSC Größe: 1,87 Meter
- NSC Gewicht: 80 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grün
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Rot
- NSC Kleidung: Eine weiße Plattenrüstung mit blau leuchtenden Runen.
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Armee (Eriond)
- NSC Besondere Beziehungen zu: Bekannter von Neia Fenlamin, Invasionslager in Tharion (Eriond)
- NSC Besonderheiten: Hat einen großen, schwarzen Frostwolf namens Siffrek als Reittier und Kampfgefährte.
- NSC Kurzbeschreibung: Tolamir Drunnek ist ein disziplinierter und bis aufs Mark treuer General für Eriond. Bis heute Ranken sich Legenden um General Tolamir Drunnek, von denen keiner weiß, ob sie stimmen. Angeblich soll er zusammen mit einer Gruppe einen blauen Drachen erschlagen haben. Der General ist dafür bekannt, zusammen mit Druiden in Eriond eine Gruppe von Frostriesen bekämpft zu haben.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Tasho Axmadov
- NSC Link: Tasho Axmadov
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Drachenabstämmig (rot)
- NSC Beruf: Geigenbauer (meisterhaft)
- NSC Charaktertyp: Jung & Wohlhabend
- NSC Alter: 24
- NSC Größe: 1,99 Meter
- NSC Gewicht: 102 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Rot
- NSC Haarfarbe: -
- NSC Kleidung: Stoffroben in Rot, mit goldenen Verzierungen
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Liga der Handwerker
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Meisterhafter Geigenbauer.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Hywel Wellard
- NSC Link: Hywel Wellard
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Zwerg
- NSC Beruf: Druide
- NSC Charaktertyp: Naturverbunden
- NSC Alter: 312 Jahre
- NSC Größe: 1,31 Meter
- NSC Gewicht: 68 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Braun
- NSC Hautfarbe: Hellbraun
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Braune Robe mit grünen Blättern darin
- NSC Ort: Druidenhain (Sartos)
- NSC Organisation: Zirkel der Wildnis
- NSC Besondere Beziehungen zu: Betet Tamera an
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Vividarius
- NSC Link: Vividarius
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Dunkelbewohner
- NSC Beruf: Zauberer
- NSC Charaktertyp: Neugierig
- NSC Alter: 24
- NSC Größe: 1,70 Meter
- NSC Gewicht: 62 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Schwarz
- NSC Hautfarbe: Blau
- NSC Haarfarbe: Weiß
- NSC Kleidung: Eine blaue Stoffrobe
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Betet Eldall an, hat Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz) am Ort der Macht (Eldall) teleportiert
- NSC Besonderheiten: Vividarius, kurz Vivi, trägt einen Anhänger in Form eines Zyklons um den Hals.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
25.04.1502 NA: Vividarius erscheint mit Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) in Ort der Macht (Eldall). 25.04.1502: Vividarius benutzt Ort der Macht (Eldall) für Teleportationszauber für Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam). 25.04.1502: Vividarius kämpft mit Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) gegen Insektoiden, die sich vor Ort teleportieren, und gewinnt.
- NSC Name: Isko Huttun
- NSC Link: Isko Huttun
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Anführer der Schwertrose (seit 1502 NA)
- NSC Charaktertyp: Diszipliniert
- NSC Alter: 40 Jahre
- NSC Größe: 1,79 Meter
- NSC Gewicht: 90 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Braun
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Rot
- NSC Kleidung: Weiße Rüstung mit goldener Schwertrose (Schwert, aus dessen Spitze eine Rose sprießt)
- NSC Ort: Schwerthall
- NSC Organisation: Schwertrose
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Sir Isko Huttun ist ein hochrangiges Mitglied des Ordens der Schwertrose. Nach dem Tod von Deral Zhatov (†) ist er der neue Anführer geworden.
- Details (Ereignisse):
23.04.1502 NA: Insektoiden kämpft in Schwerthall gegen Schwertrose und gewinnt. 23.04.1502 NA: Deral Zhatov beauftragt Isko Huttun mit dem Holen von Hilfe. 23.04.1502 NA: Isko Huttun flieht mit Markus Ikonen und Arvi Leino nach Eriond wegen Angriff auf Schwerthall. 26.04.1502 NA: Isko Huttun beauftragt Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) mit Befreiung von Schwerthall von Insektoiden. 26.04.1502 NA: Isko Huttun beauftragt Markus Ikonen mit dem Holen von Hilfe aus Dunmar. 26.04.1502 NA: Isko Huttun reist mit Arvi Leino, Markus Ikonen und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) von Eriond nach Feuerloge. 26.04.1502 NA: Isko Huttun erscheint mit Arvi Leino, Markus Ikonen und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Feuerloge. 26.04.1502 NA: Viana reist mit Isko Huttun, Arvi Leino und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) von Feuerloge nach Schwerthall. 28.04.1502 NA: Viana erscheint mit Isko Huttun, Arvi Leino und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Schwerthall. 30.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erobert mit Viana, Isko Huttun und Arvi Leino Schwerthall. 30.04.1502 NA: Schwertrose befördert Isko Huttun zum Anführer der Schwertrose, weil er der ranghöchste Überlebende ist. 30.04.1502 NA: Isko Huttun befördert Khaldun Donderial, Tarik Sonnenglanz und Farshux Viono Milaz zu Ehrenmitgliedern des Ordens der Schwertrose.
- NSC Name: Markus Ikonen
- NSC Link: Markus Ikonen
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Elf
- NSC Beruf: Unteroffizier der Schwertrose
- NSC Charaktertyp: Anführer
- NSC Alter: 36 Jahre
- NSC Größe: 1,82 Meter
- NSC Gewicht: 79 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Blond
- NSC Kleidung: Weiße Rüstung mit goldener Schwertrose darauf (Schwert, aus dessen Spitze eine Rose sprießt)
- NSC Ort: Schwerthall
- NSC Organisation: Schwertrose
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Sir Markus Ikonen ist ein Unteroffizier im Orden der Schwertrose.
- Details (Ereignisse):
23.04.1502 NA: Insektoiden kämpft in Schwerthall gegen Schwertrose und gewinnt. 23.04.1502 NA: Isko Huttun flieht mit Markus Ikonen und Arvi Leino nach Eriond wegen Angriff auf Schwerthall. 26.04.1502 NA: Isko Huttun beauftragt Markus Ikonen mit dem Holen von Hilfe aus Dunmar. 26.04.1502 NA: Isko Huttun reist mit Arvi Leino, Markus Ikonen und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) von Eriond nach Feuerloge. 26.04.1502 NA: Isko Huttun erscheint mit Arvi Leino, Markus Ikonen und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Feuerloge. 27.04.1502 NA: Markus Ikonen reist von Feuerloge nach Dunmar. 03.05.1502 NA: Markus Ikonen erscheint in Dunmar. 14.05.1502 NA: Thorin Kleios erhält in Dunmar Informationen über den Prinzen von der Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial), Ath‘zu Kethun, Garek Suul und Markus Ikonen.
- NSC Name: Arvi Leino
- NSC Link: Arvi Leino
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Priesterin der Schwertrose
- NSC Charaktertyp: Kümmerer
- NSC Alter: 36 Jahre
- NSC Größe: 1,70 Meter
- NSC Gewicht: 48 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Graublau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Rot
- NSC Kleidung: Weiße Robe mit einer goldenen Schwertrose darauf
- NSC Ort: Schwerthall
- NSC Organisation: Schwertrose
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Arvi Leino ist eine Priesterin Alyrias und setzt ihre Dienste für das Heilen von Verwunden und Brechen von Flüchen im Orden der Schwertrose ein.
- Details (Ereignisse):
23.04.1502 NA: Insektoiden kämpft in Schwerthall gegen Schwertrose und gewinnt. 23.04.1502 NA: Isko Huttun flieht mit Markus Ikonen und Arvi Leino nach Eriond wegen Angriff auf Schwerthall. 26.04.1502 NA: Isko Huttun reist mit Arvi Leino, Markus Ikonen und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) von Eriond nach Feuerloge. 26.04.1502 NA: Isko Huttun erscheint mit Arvi Leino, Markus Ikonen und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Feuerloge. 26.04.1502 NA: Viana reist mit Isko Huttun, Arvi Leino und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) von Feuerloge nach Schwerthall. 28.04.1502 NA: Viana erscheint mit Isko Huttun, Arvi Leino und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Schwerthall. 30.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erobert mit Viana, Isko Huttun und Arvi Leino Schwerthall.
- NSC Name: Tahir Besan
- NSC Link: Tahir Besan
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Aleris
- NSC Beruf: Wächter der Straße
- NSC Charaktertyp: Wachsam
- NSC Alter: 30 Jahre
- NSC Größe: 1,97 Meter
- NSC Gewicht: 90 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Braun
- NSC Hautfarbe: Braun
- NSC Haarfarbe: Braun
- NSC Kleidung: Abgetragene, braune Lederrüstung mit grünen Stoff darüber.
- NSC Ort: Corin (Umgebung)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Betet Tamera an, Bekannter von Calros Windwisper
- NSC Besonderheiten: Tahir trägt einen Anhänger in Form eines grünen Blattes.
- NSC Kurzbeschreibung: Der Straßenwächter Tahir kümmert sich um die Sicherheit der Straßen, die von Corin wegführen.
- Details (Ereignisse):
21.04.1502 NA: Calros Windwisper beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), um Tahir Besan mit Sicherheit von Corin zu helfen. 21.04.1502 NA: Tahir Besan beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), das Holzfällerlager nahe Corin zu untersuchen. 23.04.1502 NA: Tahir Besan erhält von Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) Informationen über ein Unterschlupf von Monstern in einer Höhle nahe Corin. 23.04.1502 NA: Tahir Besan beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), eine Höhle nahe Corin zu untersuchen. 29.04.1502 NA: Tahir Besan erschafft Projektion von Calros Windwisper in Corin. 29.04.1502 NA: Calros Windwisper und Tahir Besan erhält durch Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Corin Informationen über einen Unterschlupf eines Feindes in Arcamont. 29.04.1502 NA: Tahir Besan zerstört Projektion von Calros Windwisper in Corin.
- NSC Name: Naric Reshor
- NSC Link: Naric Reshor
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Halbelf
- NSC Beruf: Abenteurer (Kleriker)
- NSC Charaktertyp: Denker
- NSC Alter: 79 Jahre
- NSC Größe: 1,70 Meter
- NSC Gewicht: 65 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Dunkelblond
- NSC Kleidung: Kettenpanzer mit Zeichen mit Symbol eines weißen Schildes und schwarzen Hammers darauf
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Betet Israsil an, Bekannter von Dary Thelfang, Bekannter von Kelabur Gartak, Clismire
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Kelabur Gartak
- NSC Link: Kelabur Gartak
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Halbork
- NSC Beruf: Abenteurer (Bären-Barbar)
- NSC Charaktertyp: Macher
- NSC Alter: 52 Jahre
- NSC Größe: 1,97 Meter
- NSC Gewicht: 100 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Braun
- NSC Hautfarbe: Graublau
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Fellrüstung
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Bekannter von Naric Reshor, Bekannter von Dary Thelfang, Clismire
- NSC Besonderheiten: Kann sich in einen Bären verwandeln.
- NSC Kurzbeschreibung: Wird von Freunden 'Kel' genannt.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Dary Thelfang
- NSC Link: Dary Thelfang
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Zwerg
- NSC Beruf: Abenteurer (Monsterjäger)
- NSC Charaktertyp: Abenteuerlustig
- NSC Alter: 122 Jahre
- NSC Größe: 1,20 Meter
- NSC Gewicht: 80 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grau
- NSC Hautfarbe: Braunrot
- NSC Haarfarbe: Braun
- NSC Kleidung: Eine braune Lederrüstung.
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Bekannte von Naric Reshor, Bekannte von Kelabur Gartak, Clismire
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Unbekannt
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Drannor Kygar
- NSC Link: Drannor Kygar
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Elf
- NSC Beruf: Dieb
- NSC Charaktertyp: Anführer
- NSC Alter: 32 Jahre
- NSC Größe: 1,95 Meter
- NSC Gewicht: 71 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Braun
- NSC Hautfarbe: Rosa
- NSC Haarfarbe: Grün
- NSC Kleidung: Schwarze Lederrüstung und Stofftuch vor dem Mund.
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Elvara Farrel
- NSC Link: Elvara Farrel
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Elf
- NSC Beruf: Marquis vom Osten Tharion (Sartos), aktuell Leiterin von Expeditionskorps Kylar
- NSC Charaktertyp: Aufbrausend
- NSC Alter: 212 Jahre
- NSC Größe: 1,80 Meter
- NSC Gewicht: 72 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grün
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Rot
- NSC Kleidung: Braune Robe mit goldenem Baum
- NSC Ort: Arcamont
- NSC Organisation: Expeditionskorps Kylar
- NSC Besondere Beziehungen zu: Herrscherin von Snelver Surata (†)
- NSC Besonderheiten: -
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
22.05.1502 NA: Thorin Kleios (Eriond), Hogbart Uyo (Tharion) und Intaro Pleiox (Adrijh-Inseln) gründet Expeditionskorps Kylars unter der Leitung von Elvara Farrel (Tharion) für acht Jahre.
- NSC Name: Snelver Surata
- NSC Link: Snelver Surata (†)
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Koa
- NSC Beruf: Vicomte von Sartos (Tharion)
- NSC Charaktertyp: Großes Maul
- NSC Alter: 32 Jahre
- NSC Größe: 1,40 Meter
- NSC Gewicht: 50 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Schwarz
- NSC Hautfarbe: Schwarz
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Lederrüstung in braun mit goldenem Symbol eines Baumes darauf
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Untertan von Elvara Farrel, Versorger von Urstan Dijel (†)
- NSC Besonderheiten: -
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
03.04.1502 NA: Snelver Surata (†) taucht in Unbekannt unter. 04.04.1502 NA: Tharion jagt Snelver Surata (†) wegen Verrats an Phenrix Discome (†). 02.06.1502 NA: Armee (Eriond) eskortiert den Gefangenen Snelver Surata (†) nach Arcamont (Tharion). 03.06.1502 NA: Hogbart Uyo spricht schuldig Snelver Surata (†) wegen Hochverrats an Tharion in Arcamont . 04.06.1502 NA: Snelver Surata (†) stirbt durch einen Henker in Arcamont.
- NSC Name: Hogbart Uyo
- NSC Link: Hogbart Uyo
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Gnom
- NSC Beruf: König von Tharion, Marquis vom Nordwesten Tharion (Corin)
- NSC Charaktertyp: Logisch
- NSC Alter: 223
- NSC Größe: 1,40 Meter
- NSC Gewicht: 45 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Braun
- NSC Kleidung: Lila Robe mit Wolf in Gold darauf
- NSC Ort: Arcamont
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Herrscher von Iekuni Mi, Tharion, Armee (Tharion)
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
03.02.1481 NA: Phenrix Discome befördert Hogbart Uyo zum Marquis von Corin. 25.04.1502 NA: Tharion befördert Hogbart Uyo zum König von Tharion durch Wahl unter den Marquis. 19.05.1502 NA: Friedensvertrag von Rizesch ist ist zwischen Thorin Kleios (Eriond), Hogbart Uyo (Tharion) und Intaro Pleiox (Adrijh-Inseln) in Kraft getreten. 22.05.1502 NA: Thorin Kleios (Eriond), Hogbart Uyo (Tharion) und Intaro Pleiox (Adrijh-Inseln) gründet Expeditionskorps Kylar unter der Leitung von Tharion für acht Jahre. 26.05.1502 NA: Thorin Kleios (Eriond), Hogbart Uyo (Tharion) und Intaro Pleiox (Adrijh-Inseln) spricht frei alle Kriegsgefangenen. 03.06.1502 NA: Hogbart Uyo spricht schuldig Snelver Surata (†) wegen Hochverrats an Tharion in Arcamont .
- NSC Name: Iekuni Mi
- NSC Link: Iekuni Mi
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Drachenabstämmig (blau)
- NSC Beruf: Vicomte von Corin
- NSC Charaktertyp: Logisch
- NSC Alter: 45 Jahre
- NSC Größe: 1,80 Meter
- NSC Gewicht: 120 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Blau
- NSC Haarfarbe: Blau
- NSC Kleidung: Lila Stoffrüstung mit Wolf in Gold darauf
- NSC Ort: Corin
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Untertan von Hogbart Uyo, Chef von Slonzbat Gefal
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Umidon Grauhals
- NSC Link: Umidon Grauhals
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Halbork
- NSC Beruf: Marquis vom Süden Tharion (Asturcia)
- NSC Charaktertyp: Rebell
- NSC Alter: 56 Jahre
- NSC Größe: 1,93 Meter
- NSC Gewicht: 93 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Braun
- NSC Hautfarbe: Graublau
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Blaue Stoffrobe mit goldenem Zyklon darauf
- NSC Ort: Arcamont
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Herrscher von Mumane Sluc
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Mumane Sluc
- NSC Link: Mumane Sluc
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Koa
- NSC Beruf: Vicomte von Asturcia
- NSC Charaktertyp: Verschwenderisch
- NSC Alter: 27 Jahre
- NSC Größe: 1,50 Meter
- NSC Gewicht: 47 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Dunkelblau
- NSC Haarfarbe: Dunkelblau
- NSC Kleidung: Blaue Stoffrobe mit goldenem Zyklon darauf
- NSC Ort: Asturcia
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Untertan von Umidon Grauhals
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Joserath Orinelis
- NSC Link: Joserath Orinelis
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Marquis vom Westen Tharion (Kupferwacht)
- NSC Charaktertyp: Anführer
- NSC Alter: 61 Jahre
- NSC Größe: 1,80 Meter
- NSC Gewicht: 76 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Grüne Stoffrobe mit goldenem Drachen darauf
- NSC Ort: Arcamont
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Vater von Edward Orinelis, Herrscher von Deelkert Meru
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Deelkert Meru
- NSC Link: Deelkert Meru
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Halbling
- NSC Beruf: Vicomte von Kupferwacht
- NSC Charaktertyp: Diener
- NSC Alter: 60 Jahre
- NSC Größe: 0,7 Meter
- NSC Gewicht: 20 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Hellbraun
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Grüne Stoffrobe mit goldenem Drachen darauf
- NSC Ort: Kupferwacht
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Untertan von Joserath Orinelis
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Engovar Gilfir
- NSC Link: Engovar Gilfir
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Koa
- NSC Beruf: Marquis vom Südosten Tharion (Ridia)
- NSC Charaktertyp: Denker
- NSC Alter: 35 Jahre
- NSC Größe: 1,07 Meter
- NSC Gewicht: 20 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grün
- NSC Hautfarbe: Schwarzgrau
- NSC Haarfarbe: Schwarzgrau
- NSC Kleidung: Gelbe Stoffrobe mit schwarzem Bären darauf
- NSC Ort: Arcamont
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Herrscher von Munjeg Yuki
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Munjeg Yuki
- NSC Link: Munjeg Yuki
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Adrijh
- NSC Beruf: Vicomte von Ridia
- NSC Charaktertyp: Aufbrausend
- NSC Alter: 45 Jahre
- NSC Größe: 1,44 Meter
- NSC Gewicht: 38 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Gelb
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Weiß
- NSC Kleidung: Gelbe Stoffrobe mit schwarzem Bären darauf
- NSC Ort: Ridia
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Untertan von Engovar Gilfir
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Phenrix Discome (†)
- NSC Link: Phenrix Discome (†)
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Halbelf
- NSC Beruf: Ehemaliger König von Tharion
- NSC Charaktertyp: Lustlos
- NSC Alter: 67 Jahre
- NSC Größe: 1,92 Meter
- NSC Gewicht: 81 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Bernstein
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Rot
- NSC Kleidung: Rote Robe mit braunen Goldbeutel darauf
- NSC Ort: Arcamont
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Tharion, Armee (Tharion)
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
04.04.1502 NA: Unbekannt tötet Phenrix Discome in Arcamont während des Maskenballs mit vergiftetem Essen.
- NSC Name: Intaro Pleiox
- NSC Link: Intaro Pleiox
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Adrijh
- NSC Beruf: Ministerpräsident der Adrijh-Inseln
- NSC Charaktertyp: Neugierig
- NSC Alter: 40 Jahre
- NSC Größe: 1,61 Meter
- NSC Gewicht: 45 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Rot
- NSC Haarfarbe: Rot
- NSC Kleidung: Robe mit sandgelbem Wappen und zwei lilanen Motonitbergen darauf
- NSC Ort: Salantir
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Herrscher von Marsa Wibb, Wymar, Ghonkar Thor, Fehlar Avos, Vicos Floch, Adrijh-Inseln, Armee (Adrijh-Inseln)
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
19.05.1502 NA: Friedensvertrag von Rizesch ist ist zwischen Thorin Kleios (Eriond), Hogbart Uyo (Tharion) und Intaro Pleiox (Adrijh-Inseln) in Kraft getreten. 22.05.1502 NA: Thorin Kleios (Eriond), Hogbart Uyo (Tharion) und Intaro Pleiox (Adrijh-Inseln) gründet Expeditionskorps Kylar unter der Leitung von Tharion für acht Jahre. 26.05.1502 NA: Thorin Kleios (Eriond), Hogbart Uyo (Tharion) und Intaro Pleiox (Adrijh-Inseln) spricht frei alle Kriegsgefangenen. 27.05.1502 NA: Intaro Pleiox beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) mit Reinigung eines Tempels von Alyria (3 Tage westlich von Salantir). 22.07.1502 NA: Intaro Pleiox beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) mit dem Aufhalten der Spinnenmutter.
- NSC Name: Marsa Wibb
- NSC Link: Marsa Wibb
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Gnom
- NSC Beruf: Ministerin für Handel (Salantir), Verwalterin von Sartos bis 20.05.1504 NA.
- NSC Charaktertyp: Dominant
- NSC Alter: 124 Jahre
- NSC Größe: 1,50 Meter
- NSC Gewicht: 41 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Hellbraun
- NSC Haarfarbe: Lila
- NSC Kleidung: Stoffroben
- NSC Ort: Salantir
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Untertan von Intaro Pleiox
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
25.05.1502 NA: Sartos ist bis zum 20.05.1504 NA unter der Verwaltung von Marsa Wibb (Adrijh-Inseln).
- NSC Name: Fehlar Avos
- NSC Link: Fehlar Avos
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Elf
- NSC Beruf: Ministerin für Magie & Forschung (Salantir)
- NSC Charaktertyp: Verschwenderisch
- NSC Alter: 350 Jahre
- NSC Größe: 2,04 Meter
- NSC Gewicht: 99 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Silbern
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Grau
- NSC Kleidung: Stoffroben
- NSC Ort: Salantir
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Untertan von Intaro Pleiox
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Ghonkar Thor
- NSC Link: Ghonkar Thor
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Zwerg
- NSC Beruf: Minister für Bau & Finanzen (Salantir)
- NSC Charaktertyp: Logisch
- NSC Alter: 156 Jahre
- NSC Größe: 1,40 Meter
- NSC Gewicht: 52 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Graublau
- NSC Hautfarbe: Dunkelbraun
- NSC Haarfarbe: Rot
- NSC Kleidung: Stoffroben
- NSC Ort: Salantir
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Untertan von Intaro Pleiox
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Wymar
- NSC Link: Wymar
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Adrijh
- NSC Beruf: Ministerin für Gastfreundschaft, Ministerium für Gastfreundschaft (Salantir). Zeitgleich Wirtin im Ministerium für Gastfreundschaft (Kneipe)
- NSC Charaktertyp: Fröhlich
- NSC Alter: 22 Jahre
- NSC Größe: 1,54 Meter
- NSC Gewicht: 50 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grün
- NSC Hautfarbe: Schwarz
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Stoffroben
- NSC Ort: Ministerium für Gastfreundschaft (Salantir)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Untertan von Intaro Pleiox
- NSC Besonderheiten: Hat einen gezähmten Geparden namens Draven, der in einem Netz über der Theke des Ministeriums für Gastfreundschaft schläft. Draven ist in Wirklichkeit ein männlicher, menschlicher Druide, der sich um die bestzahlensten Kunden als Kellner kümmert.
- NSC Kurzbeschreibung: Der Vorname von Lady Wymar ist nicht bekannt. Gerüchten zufolge kennt sie ihren eigenen Vornamen selbst nicht.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Vicos Floch
- NSC Link: Vicos Floch
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Adrijh
- NSC Beruf: Minister für Alchemie (Thichium)
- NSC Charaktertyp: Abenteuerlustig
- NSC Alter: 29 Jahre
- NSC Größe: 1,33 Meter
- NSC Gewicht: 25 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Gelb
- NSC Hautfarbe: Rot
- NSC Haarfarbe: Rot
- NSC Kleidung: Stoffrobe
- NSC Ort: Thichium
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Untertan von Intaro Pleiox
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Dorius Zeugner
- NSC Link: Dorius Zeugner
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Gnom
- NSC Beruf: Ratsherr von Despval und Angor Thom
- NSC Charaktertyp: Clown
- NSC Alter: 75 Jahre
- NSC Größe: 1,60 Meter
- NSC Gewicht: 54 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Schwarz
- NSC Haarfarbe: Grün
- NSC Kleidung: Grüne Stoffrobe mit einem braunen Pferd darauf
- NSC Ort: Angor Thom
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Herrscher von Nillbi Ladlip, Mana Saineka, Grem Tringrosh, Brovuk Stahlhand, Kondik Wittmane, Despval, Armee (Despval)
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Kondik Wittmane
- NSC Link: Kondik Wittmane
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Zwerg
- NSC Beruf: Statthalter von Traafast
- NSC Charaktertyp: Schüchtern
- NSC Alter: 34 Jahre
- NSC Größe: 1,32 Meter
- NSC Gewicht: 40 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Hellbraun
- NSC Hautfarbe: Hellbraun
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Blaue Stoffrobe mit braunen Schiff darauf
- NSC Ort: Traafast
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Untertan von Dorius Zeugner
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Brovuk Stahlhand
- NSC Link: Brovuk Stahlhand
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Zwerg
- NSC Beruf: Statthalter von Obresa
- NSC Charaktertyp: Skrupellos
- NSC Alter: 78 Jahre
- NSC Größe: 1,50 Meter
- NSC Gewicht: 50 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Lila
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Blau
- NSC Kleidung: Hellgrüne Stoffrobe mit einem blauen Fluss darauf
- NSC Ort: Obresa
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Untertan von Dorius Zeugner
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Grem Tringrosh
- NSC Link: Grem Tringrosh
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Halbork
- NSC Beruf: Statthalter von Koling
- NSC Charaktertyp: Lustlos
- NSC Alter: 41 Jahre
- NSC Größe: 1,87 Meter
- NSC Gewicht: 100 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Grün
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Weiße Kettenrüstung mit einer grauen Säule darauf
- NSC Ort: Koling
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Untertan von Dorius Zeugner
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Mana Saineka
- NSC Link: Mana Saineka
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Adrijh
- NSC Beruf: Statthalterin von Sohwell
- NSC Charaktertyp: Krank
- NSC Alter: 34 Jahre
- NSC Größe: 1,67 Meter
- NSC Gewicht: 51 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grün
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Weiß
- NSC Kleidung: Lilane Stoffrobe mit goldenem Kreis in Mitte
- NSC Ort: Sohwell
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Untertan von Dorius Zeugner
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Nillbi Ladlip
- NSC Link: Nillbi Ladlip
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Koa
- NSC Beruf: Statthalterin von Ampus
- NSC Charaktertyp: Macher
- NSC Alter: 44
- NSC Größe: 1,32 Meter
- NSC Gewicht: 26 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grün
- NSC Hautfarbe: Dunkelblau
- NSC Haarfarbe: Dunkelblau
- NSC Kleidung: Weiße Stoffrobe mit einer grünen Schlange darauf
- NSC Ort: Ampus
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Untertan von Dorius Zeugner
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Thorin Kleios
- NSC Link: Thorin Kleios
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: König von Eriond und Dunmar
- NSC Charaktertyp: Dominant
- NSC Alter: 44 Jahre
- NSC Größe: 1,86 Meter
- NSC Gewicht: 81 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Graublau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Blond
- NSC Kleidung: Dunkelblaue Robe mit goldenen Kriegshammer und hellblauer Sonne Pathors darauf
- NSC Ort: Dunmar
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Herrscher von Nashia Arawin, Rilitar Lei, Olkrun der Donnerer, Cyrus Marsch, Erithic, Eriond, Ehemann von Mila Throndir (†), Armee (Eriond)
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
04.01.1502 NA: Unbekannt tötet Mila Throndir in Dunmar mit vergiftetem Essen. 14.05.1502 NA: Thorin Kleios erhält in Dunmar Informationen über den Prinzen von der Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial), Ath‘zu Kethun, Garek Suul und Markus Ikonen. 14.05.1502 NA: Thorin Kleios beauftragt die Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Dunmar mit Friedensverhandlungen bezüglich des Krieges mit Tharion und den Adrijh-Inseln. 18.05.1502 NA: Thorin Kleios spricht frei Uther Sonnenglanz und Gwen Sonnenglanz unter Verlust der Hälfte ihres Besitzes und Entlassung aus dem Militär. 19.05.1502 NA: Friedensvertrag von Rizesch ist ist zwischen Thorin Kleios (Eriond), Hogbart Uyo (Tharion) und Intaro Pleiox (Adrijh-Inseln) in Kraft getreten. 22.05.1502 NA: Thorin Kleios (Eriond), Hogbart Uyo (Tharion) und Intaro Pleiox (Adrijh-Inseln) gründet Expeditionskorps Kylar unter der Leitung von Tharion für acht Jahre. 26.05.1502 NA: Thorin Kleios (Eriond), Hogbart Uyo (Tharion) und Intaro Pleiox (Adrijh-Inseln) spricht frei alle Kriegsgefangenen. 17.06.1502 NA: Tarik Sonnenglanz erschafft Briefe an seine Familie, Therodus Lichtschild, Garek Suul, Thorin Kleios und an die Grenzwachen von Kylar mit Informationen über den Prinzen und einem Gesuch um Hilfe.
- NSC Name: Erithic
- NSC Link: Erithic
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Leiter des arkanen Klosters
- NSC Charaktertyp: Diszipliniert
- NSC Alter: 56 Jahre
- NSC Größe: 1,80 Meter
- NSC Gewicht: 76 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grün
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Grau
- NSC Kleidung: Dunkelblaue Robe mit vier grauen Sonnenstrahlen darauf
- NSC Ort: Arkanes Kloster
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Vasall von Thorin Kleios
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Meister Erithic ist der Leiter des arkanen Klosters, verdient durch jahrelange Disziplin und erlangter Meisterschaft in allen Bereichen, die das arkane Kloster lehrt.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Cyrus Marsch
- NSC Link: Cyrus Marsch
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Herrscher der Eisenfestung
- NSC Charaktertyp: Anführer
- NSC Alter: 38 Jahre
- NSC Größe: 1,78 Meter
- NSC Gewicht: 60 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blaugrau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Blond
- NSC Kleidung: Dunkelblaue Robe mit grauem Turm darauf
- NSC Ort: Eisenfestung
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Vasall von Thorin Kleios
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Olkrun der Donnerer
- NSC Link: Olkrun der Donnerer
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Halbork
- NSC Beruf: Herrscher von Sturith
- NSC Charaktertyp: Skrupellos
- NSC Alter: 40 Jahre
- NSC Größe: 1,98 Meter
- NSC Gewicht: 100 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Braun
- NSC Hautfarbe: Grün
- NSC Haarfarbe: Braun
- NSC Kleidung: Dunkelblaue Kettenrüstung mit einem grauen Eisenbarren darauf
- NSC Ort: Sturith
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Vasall von Thorin Kleios
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Rilitar Lei
- NSC Link: Rilitar Lei
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Halbelf
- NSC Beruf: Herrscherin von Drowood
- NSC Charaktertyp: Geizig
- NSC Alter: 54 Jahre
- NSC Größe: 1,80 Meter
- NSC Gewicht: 60 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Blau
- NSC Kleidung: Dunkelblaue Robe mit grauer Getreideähre
- NSC Ort: Drowood
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Vasall von Thorin Kleios
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Nashia Arawin
- NSC Link: Nashia Arawin
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Halbelf
- NSC Beruf: Herrscherin von Itasa
- NSC Charaktertyp: Großes Maul
- NSC Alter: 101 Jahre
- NSC Größe: 1,75 Meter
- NSC Gewicht: 60 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blaugrau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Braun
- NSC Kleidung: Dunkelblaue Robe mit grauem Dreimaster darauf
- NSC Ort: Itasa
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Vasall von Thorin Kleios
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Alexa Mythoskralle
- NSC Link: Alexa Mythoskralle
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Adrijh
- NSC Beruf: Wirtin der Mythoskralle (Salantir)
- NSC Charaktertyp: Fröhlich
- NSC Alter: 33 Jahre
- NSC Größe: 1,54 Meter
- NSC Gewicht: 40 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Gelb
- NSC Hautfarbe: Schwarz
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Stoffrobe
- NSC Ort: Mythoskralle (Salantir)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Alexa ist dafür bekannt, die Gäste direkt beim Besuch mit Drogen zu besorgen und nach den dementsprechenden Wünschen zu fragen.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Gnash Vossen
- NSC Link: Gnash Vossen
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Halbork
- NSC Beruf: Wirt der Bieroase (Salantir)
- NSC Charaktertyp: Lustlos
- NSC Alter: 34 Jahre
- NSC Größe: 1,78 Meter
- NSC Gewicht: 89 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grau
- NSC Hautfarbe: Graublau
- NSC Haarfarbe: Grau
- NSC Kleidung: Braune Lederschürze
- NSC Ort: Bieroase (Salantir)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Gnash raucht ständig selbstgerollte Zigaretten und Zigarren.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Horam Vigil
- NSC Link: Horam Vigil
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Koa
- NSC Beruf: Ladenbesitzer von Horams Schatztruhen (Salantir)
- NSC Charaktertyp: Fröhlich
- NSC Alter: 33 Jahre
- NSC Größe: 1,44 Meter
- NSC Gewicht: 45 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Schwarz
- NSC Hautfarbe: Schwarz
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Dunkelblaue Stoffrobe
- NSC Ort: Horams Schatztruhen (Salantir)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Horam ist dafür bekannt, alle Waren in Schatztruhen zu lagern.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Tanja Devani
- NSC Link: Tanja Devani
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Drachenabstämmige (rot)
- NSC Beruf: Ladenbesitzerin von der brennenden Schriftrolle (Salantir)
- NSC Charaktertyp: Neugierig
- NSC Alter: 25 Jahre
- NSC Größe: 1,80 Meter
- NSC Gewicht: 100 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Rot
- NSC Haarfarbe: -
- NSC Kleidung: Stoffrobe
- NSC Ort: Brennende Schriftrolle (Salantir)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Tanja ist dafür bekannt, 5% ihres Umsatzes für Spielzeug für Kinder auszugeben.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Gordon Wetter
- NSC Link: Gordon Wetter
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Aleris
- NSC Beruf: Ladenbesitzer vom neugierigen Schluck (Salantir)
- NSC Charaktertyp: Geheimnisvoll
- NSC Alter: 33 Jahre
- NSC Größe: 1,87 Meter
- NSC Gewicht: 67 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grün
- NSC Hautfarbe: Braun
- NSC Haarfarbe: Braun
- NSC Kleidung: Lederrüstung
- NSC Ort: Neugierige Schluck (Salantir)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Gordon bietet an kostenlos, dass wenn jemand ihm seine früheste Kindheitserinnerung nennt, er einem dafür seine beste und schönste Zukunft voraussagen kann.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Tacos Maasish
- NSC Link: Tacos Maasish
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Ladenbesitzer des Wüstenskorpions (Salantir)
- NSC Charaktertyp: Alter Mann
- NSC Alter: 78 Jahre
- NSC Größe: 1,75 Meter
- NSC Gewicht: 65 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grün
- NSC Hautfarbe: Schwarz
- NSC Haarfarbe: Weiß
- NSC Kleidung: Stoffrobe
- NSC Ort: Wüstenskorpion (Salantir)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Tacos möchte unbedingt einen Hund als Haustier und hat bereits das Gemälde eines Schäferhundes an der Wand hängen
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Slituin Voolghast
- NSC Link: Slituin Voolghast
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Adrijh
- NSC Beruf: Ladenbesitzer von Salantirs edlen Stoffen (Salantir)
- NSC Charaktertyp: Hochnäsig
- NSC Alter: 34 Jahre
- NSC Größe: 1,56 Meter
- NSC Gewicht: 50 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Schwarz
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Stoffrobe
- NSC Ort: Salantirs edle Stoffe (Salantir)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Slituin ist dafür bekannt, jedem einen passenden Schmuck anzudrehen, seien es Halsketten, Armbänder oder Ringe.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Feikil Cocrolt
- NSC Link: Feikil Cocrolt
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Dunkelbewohner
- NSC Beruf: Ladenbesitzer das Geöffnetes Auge (Thichium)
- NSC Charaktertyp: Denker
- NSC Alter: 43 Jahre
- NSC Größe: 1,70 Meter
- NSC Gewicht: 90 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blaugrau
- NSC Hautfarbe: Dunkelblau
- NSC Haarfarbe: Blond
- NSC Kleidung: Stoffroben
- NSC Ort: Geöffnetes Auge (Thichium)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Feikil ist für seinen herrlich guten Eintopf bekannt.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Trent Zarki
- NSC Link: Trent Zarki
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Drachenabstämmig (Weiß)
- NSC Beruf: Wirt im Feuerschlund (Arcamont)
- NSC Charaktertyp: Fröhlich
- NSC Alter: 32 Jahre
- NSC Größe: 1,75 Meter
- NSC Gewicht: 100 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: -
- NSC Kleidung: Schwarzes Hemd und Hose
- NSC Ort: Feuerschlund (Arcamont)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Trent reicht jedem die Hand und hat drei Schildkröten im Glaskasten neben seinem Tresen: Terry, Finn und John.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Draven Kane
- NSC Link: Draven Kane
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Koa
- NSC Beruf: Wirt im Immervoller Krug (Arcamont)
- NSC Charaktertyp: Wachsam
- NSC Alter: 41 Jahre
- NSC Größe: 1,40 Meter
- NSC Gewicht: 40 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blaugrau
- NSC Hautfarbe: Schwarz
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Blaues Hemd und brauner Lendenschurz
- NSC Ort: Immervoller Krug (Arcamont)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Draven Kane glaubt, dass das Wetter immer stürmisch werden wird, egal wann man ihn fragt.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Julienne Morgan
- NSC Link: Julienne Morgan
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Elfin
- NSC Beruf: Wirtin in der Mondbeerenlounge (Arcamont)
- NSC Charaktertyp: Jung & Wohlhabend
- NSC Alter: 65 Jahre
- NSC Größe: 1,66 Meter
- NSC Gewicht: 45 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grün
- NSC Hautfarbe: Rosa
- NSC Haarfarbe: Rot
- NSC Kleidung: Schwarze Robe mit Goldverzierung
- NSC Ort: Mondbeerenlounge (Arcamont)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Julienne ist von zwei Leibwächtern umgeben, nach denen sie sich öfters umschaut.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Miko Steinschlag
- NSC Link: Miko Steinschlag
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Zwerg
- NSC Beruf: Ladenbesitzer der alten Mühle (Arcamont)
- NSC Charaktertyp: Diener
- NSC Alter: 134 Jahre
- NSC Größe: 1,44 Meter
- NSC Gewicht: 61 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Braun
- NSC Hautfarbe: Hellbraun
- NSC Haarfarbe: Rot
- NSC Kleidung: Weiße Schürze
- NSC Ort: Alte Mühle (Arcamont)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Miko hat einen Silberblick und man ist sich nie sicher, wenn er gerade ansieht.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Pavlien Pelol
- NSC Link: Pavlien Pelol
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Halbling
- NSC Beruf: Ladenbesitzer von Lass' Krachen! (Arcamont)
- NSC Charaktertyp: Schüchtern
- NSC Alter: 34 Jahre
- NSC Größe: 1,05 Meter
- NSC Gewicht: 25 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Graublau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Braun
- NSC Kleidung: Blaue Stoffrobe
- NSC Ort: Lass' Krachen! (Arcamont)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Pavlien weiß doch selber nicht, was er will, außer, dass er gerne Zeit in der Natur verbringt.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Janni
- NSC Link: Janni
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Gnom
- NSC Beruf: Ladenbesitzerin von der grünen Echse (Arcamont)
- NSC Charaktertyp: Abenteuerlustig
- NSC Alter: 16 Jahre
- NSC Größe: 0,6 Meter
- NSC Gewicht: 12 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Rot
- NSC Kleidung: Weißes Stoffhemd mit schwarzen Punkten darauf
- NSC Ort: Grüne Echse (Arcamont)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Die junge Gnomin scheint die alleinige Ladenbesitzerin zu sein: Abgesehen von der handgroßen, grünen Echse Tindalus, die sie überallhin begleitet.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Iphien Eibenholz
- NSC Link: Iphien Eibenholz
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Koa
- NSC Beruf: Ladenbesitzer von Hämmer und Hiebe mit Liebe (Arcamont)
- NSC Charaktertyp: Aufbrausend
- NSC Alter: 35 Jahre
- NSC Größe: 1,32 Meter
- NSC Gewicht: 20 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grau
- NSC Hautfarbe: Dunkelblau
- NSC Haarfarbe: Dunkelblau
- NSC Kleidung: Braune Lederrüstung
- NSC Ort: Hämmer und Hiebe mit Liebe (Arcamont)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Iphien berichtet immer davon, dass er sehr stolz auf seine Tochter ist, die er in Eriond auf ihrem Weg zur Priesterin Pathors finanziert.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Filape Heroheim
- NSC Link: Filape Heroheim
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Koa
- NSC Beruf: Ladenbesitzerin vom Feuerzwirn (Arcamont)
- NSC Charaktertyp: Denker
- NSC Alter: 34 Jahre
- NSC Größe: 1,40 Meter
- NSC Gewicht: 30 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Schwarz
- NSC Hautfarbe: Schwarz
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Schwarze Robe
- NSC Ort: Feuerzwirn (Arcamont)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Filape ist davon überzeugt, einen Bestseller namens 'Zwirn von Eis und Feuer' geschrieben zu haben. Das Buch kostet nur 1 Silberling!
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Magnish Eisenfaust
- NSC Link: Magnish Eisenfaust
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Wirt vom Kupferkessel (Kupferwacht)
- NSC Charaktertyp: Fröhlich
- NSC Alter: 53 Jahre
- NSC Größe: 1,80 Meter
- NSC Gewicht: 100 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Braun
- NSC Hautfarbe: Hellbraun
- NSC Haarfarbe: Blond
- NSC Kleidung: Graues Hemd und Hose
- NSC Ort: Kupferkessel (Kupferwacht)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Magnish ist dafür bekannt, erst einmal einen Schnaps für Neuankömmlinge auszugeben.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Tarron Yelna
- NSC Link: Tarron Yelna
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Wirt von die Drei Ringe (Corin)
- NSC Charaktertyp: Diener
- NSC Alter: 54 Jahre
- NSC Größe: 1,87 Meter
- NSC Gewicht: 108 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Braun
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Glatze
- NSC Kleidung: Grünes Hemd und braune Hose
- NSC Ort: Drei Ringe (Corin)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Tarron trinkt viel von seinem eigenem Bier.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Sierra Delvani
- NSC Link: Sierra Delvani
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Elf
- NSC Beruf: Wirtin vom rostigen Seebär (Asturcia)
- NSC Charaktertyp: Rebell
- NSC Alter: 239 Jahre
- NSC Größe: 1,77 Meter
- NSC Gewicht: 68 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Braun
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Grün
- NSC Kleidung: Gelbe Lederrüstung
- NSC Ort: Der Rostige Seebär (Asturcia)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Sierra ist dafür bekannt, ein Organisationstalent zu sein. Dementsprechend hat sie auch ein organisiertes Angebot, vielleicht auch ab und an mit zwielichtigen Waren.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Thorsten Lhum
- NSC Link: Thorsten Lhum
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Wirt der Wurstkatastrophe (Ridia)
- NSC Charaktertyp: Verschwenderisch
- NSC Alter: 44 Jahre
- NSC Größe: 1,75 Meter
- NSC Gewicht: 71 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grün
- NSC Hautfarbe: Dunkelbraun
- NSC Haarfarbe: Weiß
- NSC Kleidung: Lila Hemd und blaue Hose
- NSC Ort: Wurstkatastrophe (Ridia)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Thorsten verkauft gerne seine selbstgemachten Laternen mit bunten Motiven darauf.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Maja Blauschild
- NSC Link: Maja Blauschild
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Halbling
- NSC Beruf: Wirtin der Morgenröte (Sartos)
- NSC Charaktertyp: Fröhlich
- NSC Alter: 34 Jahre
- NSC Größe: 1,45 Meter
- NSC Gewicht: 50 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Braun
- NSC Kleidung: Stoffrobe
- NSC Ort: Morgenröte (Sartos)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Das Mädel kann kochen!
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Bernd Melch
- NSC Link: Bernd Melch
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Wirt im Platinschild (Dunmar)
- NSC Charaktertyp: Geheimnisvoll
- NSC Alter: 59
- NSC Größe: 1,77 Meter
- NSC Gewicht: 60 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Graublau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Braun
- NSC Kleidung: Blaue Stoffrobe
- NSC Ort: Platinschild (Dunmar)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Bernd ist meistens leicht angetrunken.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Thekar Fliegenfang
- NSC Link: Thekar Fliegenfang
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Wirt in der Frostblume (Ort) (Dunmar)
- NSC Charaktertyp: Aufbrausend
- NSC Alter: 29 Jahre
- NSC Größe: 1,87 Meter
- NSC Gewicht: 90 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Braun
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Blond
- NSC Kleidung: Blaue Lederrüstung
- NSC Ort: Frostblume (Ort) Dunmar)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Thekar warnt erst einmal prinzipiell Außenseiter davor, eine Schlägerei anzufangen.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Horus Ulduar
- NSC Link: Horus Ulduar
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Wirt im Bärenruh (Dunmar)
- NSC Charaktertyp: Anführer
- NSC Alter: 54 Jahre
- NSC Größe: 1,80 Meter
- NSC Gewicht: 77 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Hellbraun
- NSC Haarfarbe: Blond
- NSC Kleidung: Edle Stoffrobe
- NSC Ort: Bärenruh (Dunmar)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Horus ist dafür bekannt, Kostproben seines erlesenen, schwarzen Hausweins aus den Adrijh-Inseln zu verteilen.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Wimmie Ganzblut
- NSC Link: Wimmie Ganzblut
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Gnom
- NSC Beruf: Ladenbesitzerin des Krimskrams (Dunmar)
- NSC Charaktertyp: Einsamer
- NSC Alter: 98 Jahre
- NSC Größe: 1,37 Meter
- NSC Gewicht: 42 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Grün
- NSC Kleidung: Stoffrobe voller Taschen
- NSC Ort: Krimskrams (Dunmar)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Wimmie versucht verzweifelt, das Chaos in ihrem Messiladen zu beherrschen.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Meredith Yelyra
- NSC Link: Meredith Yelyra
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Elf
- NSC Beruf: Ladenbesitzerin vom neunten Grad (Dunmar)
- NSC Charaktertyp: Verschwenderisch
- NSC Alter: 311 Jahre
- NSC Größe: 1,59 Meter
- NSC Gewicht: 60 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Lila
- NSC Hautfarbe: Hellblau
- NSC Haarfarbe: Weiß
- NSC Kleidung: Edle Stoffroben aus Grün und Gold
- NSC Ort: Neunte Grad (Dunmar)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Meredith ist für ihr pompöses Auftreten und ihre Shows bekannt: Von sich ändernder Stimme, Telekinese, Feuerwerk und fliegenden Besen ist alles in ihrem Laden dazu ausgerichtet, ein Erlebniseinkauf zu sein.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Mesond Thuk
- NSC Link: Mesond Thuk
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Koa
- NSC Beruf: Ladenbesitzer von Schön & Stark (Dunmar)
- NSC Charaktertyp: Abenteuerlustig
- NSC Alter: 35 Jahre
- NSC Größe: 1,22 Meter
- NSC Gewicht: 18 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grau
- NSC Hautfarbe: Dunkelblau
- NSC Haarfarbe: Dunkelblau
- NSC Kleidung: Grüne Robe
- NSC Ort: Schön & Stark (Dunmar)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Mesond hat ein Glasauge, dass er sich durch das Mischen eines explosiven Trankgemischs eingehandelt hat.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Furt Donner
- NSC Link: Furt Donner
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Zwerg
- NSC Beruf: Ladenbesitzer von Furts Schmiede (Dunmar)
- NSC Charaktertyp: Dominant
- NSC Alter: 232 Jahre
- NSC Größe: 1,43 Meter
- NSC Gewicht: 54 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Braun
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Rot
- NSC Kleidung: Lederschürze
- NSC Ort: Furts Schmiede (Dunmar)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Furt ist stolz auf seine Handwerkskunst und verachtet Feilscher.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Jenny Dingsworth
- NSC Link: Jenny Dingsworth
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Drachenabstämmige (Weiß)
- NSC Beruf: Ladenbesitzerin von Alyrias Gewänder (Dunmar)
- NSC Charaktertyp: Kümmerer
- NSC Alter: 34 Jahre
- NSC Größe: 1,90 Meter
- NSC Gewicht: 110 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: -
- NSC Kleidung: Edle, blaue Stoffrobe mit Silberverzierungen, die einer Königin würdig wäre.
- NSC Ort: Alyrias Gewänder (Dunmar)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Jenny weiß für jeden die richtige Kleidung, egal ob es den Kunden gefällt oder nicht.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Brendon Wurmfuchs
- NSC Link: Brendon Wurmfuchs
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Zwerg
- NSC Beruf: Wirt im feuchten Salamander (Eisenfestung)
- NSC Charaktertyp: Macher
- NSC Alter: 25 Jahre
- NSC Größe: 1,53 Meter
- NSC Gewicht: 60 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Hellbraun
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Abgetragene Lederrüstung
- NSC Ort: Feuchter Salamander (Eisenfestung)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Ein Unternehmer, der ganz unten angefangen hat und bis heute dort ist.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Sirlin Heißhaut
- NSC Link: Sirlin Heißhaut
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Halbork
- NSC Beruf: Wirt im grinsendem Schmetterling (Drowood)
- NSC Charaktertyp: Fröhlich
- NSC Alter: 39 Jahre
- NSC Größe: 1,89 Meter
- NSC Gewicht: 110 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Graublau
- NSC Hautfarbe: Grün
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Braunes Hemd und Hose
- NSC Ort: Grinsende Schmetterling (Drowood)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Sirlin ist ein Halbork, der oft lacht und grinst. Gerne führt er neuen Gästen das Schaubett im Erdgeschoss vor, damit sich jeder von der Qualität seiner Betten überzeugen kann.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Tholgriat Druzz
- NSC Link: Tholgriat Druzz
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Halbork
- NSC Beruf: Ladenbesitzer im Webstuhl (Itasa)
- NSC Charaktertyp: Clown
- NSC Alter: 80 Jahre
- NSC Größe: 1,75 Meter
- NSC Gewicht: 60 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Graublau
- NSC Haarfarbe: Grau
- NSC Kleidung: Dicke Stoffrüstung
- NSC Ort: Webstuhl (Itasa)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Tholgriat wird von Freunden gerne Thol genannt.
- NSC Kurzbeschreibung: Unbekannt
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Mucri Tira
- NSC Link: Mucri Tira
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Halbork
- NSC Beruf: Ladenbesitzerin von Itasas Hammer (Itasa)
- NSC Charaktertyp: Anführer
- NSC Alter: 33 Jahre
- NSC Größe: 1,70 Meter
- NSC Gewicht: 80 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Braun
- NSC Hautfarbe: Grün
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Braune Lederrüstung
- NSC Ort: Itasas Hammer (Itasa)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Mucri ist ein wenig chaotisch.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Sarah Frostfell
- NSC Link: Sarah Frostfell
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Ladenbesitzerin von Feder und Faden (Itasa)
- NSC Charaktertyp: Schüchtern
- NSC Alter: 16 Jahre
- NSC Größe: 1,62 Meter
- NSC Gewicht: 50 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Blond
- NSC Kleidung: Lederrüstung mit Schutzbrille auf Kopf
- NSC Ort: Feder und Faden (Itasa)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Sarah verwaltet den Laden ihrer Eltern, der Innen wie eine Messibude aussieht.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Aila Elwarin
- NSC Link: Aila Elwarin
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Elf
- NSC Beruf: Wirtin im Endlich Festland (Itasa)
- NSC Charaktertyp: Skrupellos
- NSC Alter: 105 Jahre
- NSC Größe: 1,72 Meter
- NSC Gewicht: 66 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Blond
- NSC Kleidung: Edle, blaue Stoffrobe mit Silberfäden darin
- NSC Ort: Endlich Festland (Itasa)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Aila begrüßt persönlich alle Gäste und lädt sie ein, die täglichen Shows zu genießen. Aila ist auch als "die Herbergsmutter" bekannt. Es gibt jeden Tag eine Kulturpauschale von 2 Silberlingen.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
13.03.1502 NA: Aila Elwarin lagert Aushang in Endlich Festland ein. Es hängt ein Aushang innen über dem schwarzem Brett: „Ilanis und Aeldon – Brecher der Quarantäne von Itasa“.
- NSC Name: Yolgath Wolcus
- NSC Link: Yolgath Wolcus
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Zwerg
- NSC Beruf: Stallmeister von Itasa (Ställe (Itasa)) (Itasa)
- NSC Charaktertyp: Clown
- NSC Alter: 123 Jahre
- NSC Größe: 1,47 Meter
- NSC Gewicht: 55 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Braun
- NSC Hautfarbe: Hellbraun
- NSC Haarfarbe: Rot
- NSC Kleidung: Lederrüstung
- NSC Ort: Ställe (Itasa) (Itasa)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Mercor Thindalos
- NSC Link: Mercor Thindalos
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Wirt im Pferderuh (Angor Thom)
- NSC Charaktertyp: Denker
- NSC Alter: 57 Jahre
- NSC Größe: 1,84 Meter
- NSC Gewicht: 80 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Graublau
- NSC Hautfarbe: Hellbraun
- NSC Haarfarbe: Blond
- NSC Kleidung: Lederrüstung
- NSC Ort: Pferderuh (Angor Thom)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Mercor ist sehr pferdelieb und möchte seine Familiengaststätte aus Tradition immer mit dem Wohlbefinden von Pferden kombinieren.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Elstrek Ehrengurt
- NSC Link: Elstrek Ehrengurt
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Zwerg
- NSC Beruf: Wirt in der Käsespinne (Angor Thom)
- NSC Charaktertyp: Großes Maul
- NSC Alter: 56 Jahre
- NSC Größe: 1,50 Meter
- NSC Gewicht: 45 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Rot
- NSC Kleidung: Stoffrobe
- NSC Ort: Käsespinne (Angor Thom)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Der ehemalige Silberminenarbeiter Elstrek gönnt sich öfter eine Pfeife in seiner eigenen Taverne.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Pheva die Rose
- NSC Link: Pheva die Rose
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Gnom
- NSC Beruf: Wirtin im geschliffenen Smaragd (Angor Thom)
- NSC Charaktertyp: Hochnäsig
- NSC Alter: 67 Jahre
- NSC Größe: 1,43 Meter
- NSC Gewicht: 40 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grün
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Grün
- NSC Kleidung: Edle Stoffrobe aus Grün und Gold
- NSC Ort: Geschliffene Smaragd (Angor Thom)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Pheva die Rose ist für das größte Weinsortiment Despvals bekannt.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Basille Shin
- NSC Link: Basille Shin
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Aleris
- NSC Beruf: Ladenbesitzer vom Glückshuf (Angor Thom)
- NSC Charaktertyp: Abenteuerlustig
- NSC Alter: 33 Jahre
- NSC Größe: 1,89 Meter
- NSC Gewicht: 100 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Braun
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Weiß
- NSC Kleidung: Grüne Lederrüstung
- NSC Ort: Glückshuf (Angor Thom)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Basille liebt Pferderennen und hat selber ein Rennpferd, mit dem er mehrfach gewonnen hat. In seiner Freizeit schleift er Edelsteine, die er zusätzlich zu seinem Sortiment verkauft.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Majestro Khlein
- NSC Link: Majestro Khlein
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Elf
- NSC Beruf: Ladenbesitzerin von der magischen Hand (Angor Thom)
- NSC Charaktertyp: Lustlos
- NSC Alter: 56 Jahre
- NSC Größe: 1,66 Meter
- NSC Gewicht: 67 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Grün
- NSC Kleidung: Stoffrobe
- NSC Ort: Magische Hand (Angor Thom)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Es grenzt an ein Wunder, wenn man Majestro Khlein in ihrem Laden antrifft.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Hordrun Wimberg
- NSC Link: Hordrun Wimberg
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Zwerg
- NSC Beruf: Ladenbesitzer von Hordruns heilende Helfer (Angor Thom)
- NSC Charaktertyp: Neugierig
- NSC Alter: 70 Jahre
- NSC Größe: 1,60 Meter
- NSC Gewicht: 75 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Braun
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Stoffrobe
- NSC Ort: Hordruns heilende Helfer (Angor Thom)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Timbalo Bofur
- NSC Link: Timbalo Bofur
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Zwerg
- NSC Beruf: Ladenbesitzer vom fahrenden Ritter (Angor Thom)
- NSC Charaktertyp: Geizig
- NSC Alter: 148 Jahre
- NSC Größe: 1,20 Meter
- NSC Gewicht: 40 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Braun
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Rot
- NSC Kleidung: Lederschürze
- NSC Ort: Fahrende Ritter (Angor Thom)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Uruk Desptar
- NSC Link: Uruk Desptar
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Drachenabstämmiger (Blau)
- NSC Beruf: Ladenbesitzer vom silbernen Gewand (Angor Thom)
- NSC Charaktertyp: Logisch
- NSC Alter: 43 Jahre
- NSC Größe: 1,78 Meter
- NSC Gewicht: 60 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grün
- NSC Hautfarbe: Blau
- NSC Haarfarbe: -
- NSC Kleidung: Grüne Stoffroben mit goldener Verzierung
- NSC Ort: Silberne Gewand (Angor Thom)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Gysa Xelon
- NSC Link: Gysa Xelon
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Halbelf
- NSC Beruf: Wirtin der großen Fatsche (Traafast)
- NSC Charaktertyp: Clown
- NSC Alter: 99 Jahre
- NSC Größe: 1,65 Meter
- NSC Gewicht: 72 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Grün
- NSC Kleidung: Lederrüstung
- NSC Ort: Große Fatsche (Traafast)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Gysa möchte nicht nur Geschichten hören, sondern irgendwann auch einmal selber Reisen und Abenteuer erleben.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Christin Dreifinger
- NSC Link: Christin Dreifinger
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Wirtin der Süßforelle (Obresa)
- NSC Charaktertyp: Weiser Mann
- NSC Alter: 44 Jahre
- NSC Größe: 1,55 Meter
- NSC Gewicht: 50 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Braun
- NSC Hautfarbe: Hellbraun
- NSC Haarfarbe: Grün
- NSC Kleidung: Stoffrobe
- NSC Ort: Süßforelle (Obresa)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Christin hat die Süßforelle von den vorherigen, verstorbenen Zwergenbesitzern gekauft und der Taverne zu neuem Leben verholfen.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Ambrosius der Zweite
- NSC Link: Ambrosius der Zweite
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Drachenabstämmiger (rot)
- NSC Beruf: Wirt vom letzten Halt vor Kylar (Koling)
- NSC Charaktertyp: Großes Maul
- NSC Alter: 27 Jahre
- NSC Größe: 2,10 Meter
- NSC Gewicht: 240 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grün
- NSC Hautfarbe: Rot
- NSC Haarfarbe: -
- NSC Kleidung: Lederrüstung
- NSC Ort: Letzter Halt vor Kylar (Koling)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Ambrosius der Zweite kennt alle wahren und ausgedachten Legenden über Kylar, doch kann diese nicht wirklich unterscheiden.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Felix Yrmenwirth
- NSC Link: Felix Yrmenwirth
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Gnom
- NSC Beruf: Wirt der alten Heimat (Ampus)
- NSC Charaktertyp: Diszipliniert
- NSC Alter: 77 Jahre
- NSC Größe: 1,39 Meter
- NSC Gewicht: 31 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Rot
- NSC Kleidung: Stoffrobe
- NSC Ort: Alte Heimat (Ampus)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Sylva Mordström
- NSC Link: Sylva Mordström
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Halbelf
- NSC Beruf: Wirtin des streunenden Hundes (Sohwell)
- NSC Charaktertyp: Lustlos
- NSC Alter: 122 Jahre
- NSC Größe: 1,79 Meter
- NSC Gewicht: 60 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Braun
- NSC Hautfarbe: Rosa
- NSC Haarfarbe: Blau
- NSC Kleidung: Stoffrobe
- NSC Ort: Streunender Hund (Sohwell)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Zissel Zettelhau
- NSC Link: Zissel Zettelhau
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Koa
- NSC Beruf: Wirt der Frostsohle (Ermat)
- NSC Charaktertyp: Fröhlich
- NSC Alter: 34 Jahre
- NSC Größe: 1,45 Meter
- NSC Gewicht: 50 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grau
- NSC Hautfarbe: Schwarz
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Braune Lederschürze
- NSC Ort: Frostsohle (Ermat)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Deral Zhatov (†)
- NSC Link: Deral Zhatov (†)
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Elf
- NSC Beruf: Ehemaliger Lord der Schwertrose (1472 NA - 1502 NA)
- NSC Charaktertyp: Ehemaliger Anführer
- NSC Alter: 78 Jahre
- NSC Größe: 1,81 Meter
- NSC Gewicht: 67 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Rot
- NSC Kleidung: Plattenrüstung
- NSC Ort: Schwerthall
- NSC Organisation: Schwertrose
- NSC Besondere Beziehungen zu: -
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Deral Zhatov wurde neben vielen seiner Krieger tot im Keller von Schwerthall gefunden. Er war umringt von Leichen seiner Kameraden und insektoidenartigen Angreifern.
- Details (Ereignisse):
23.04.1502 NA: Insektoiden kämpft in Schwerthall gegen Schwertrose und gewinnt. 23.04.1502 NA: Deral Zhatov beauftragt Isko Huttun mit dem Holen von Hilfe. 23.04.1502 NA: Insektoiden tötet Deral Zhatov in Schwerthall.
- NSC Name: Slonzbat Gefal
- NSC Link: Slonzbat Gefal
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Gnom
- NSC Beruf: Sekretär von Iekuni Mi
- NSC Charaktertyp:
- NSC Alter: 55 Jahre
- NSC Größe: 1,41 Meter
- NSC Gewicht: 38 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blaugrau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Stoffrobe
- NSC Ort: Corin
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Sekretär von Iekuni Mi
- NSC Besonderheiten: Slonzbat ist dafür bekannt, die Anweisungen in seinem Bücher ordnungsgemäß und diszipliniert zu befolgen.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Unik Sizril
- NSC Link: Unik Sizril
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Dunkelbewohner
- NSC Beruf: Alchemist
- NSC Charaktertyp: Neugierig
- NSC Alter: 32
- NSC Größe: 1,78 Meter
- NSC Gewicht: 71 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grün
- NSC Hautfarbe: Schwarz
- NSC Haarfarbe: Weiß
- NSC Kleidung: Alchemistenrobe
- NSC Ort: Corin
- NSC Organisation: Liga der Handwerker
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Tobias Slater
- NSC Link: Tobias Slater
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Statthalter von Clismire
- NSC Charaktertyp: Skrupellos
- NSC Alter: 41 Jahre
- NSC Größe: 1,71 Meter
- NSC Gewicht: 80 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grün
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: -
- NSC Kleidung: Hemd und Hose
- NSC Ort: Clismire
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Timon Karsil
- NSC Besonderheiten: Hat eine Glatze
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Timon Karsil
- NSC Link: Timon Karsil
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Kommandant der Garde von Clismire
- NSC Charaktertyp: Anführer
- NSC Alter: 53 Jahre
- NSC Größe: 1,86 Meter
- NSC Gewicht: 91 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Braun
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Plattenrüstung
- NSC Ort: Clismire
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Tobias Slater
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Drogo Brocken
- NSC Link: Drogo Brocken
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Halbling
- NSC Beruf: Wirt im Feuerross (Clismire)
- NSC Charaktertyp: Wachsam
- NSC Alter: 33 Jahre
- NSC Größe: 1,27 Meter
- NSC Gewicht: 30 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blaugrau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Blond
- NSC Kleidung: Stoffhose und Hemd
- NSC Ort: Feuerross (Clismire)
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Gwogdan Lawry
- NSC Link: Gwogdan Lawry
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Minotaurus
- NSC Beruf: Bankier
- NSC Charaktertyp: Jung & Wohlhabend
- NSC Alter: 30
- NSC Größe: 1,99 Meter
- NSC Gewicht: 230 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grün
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Weiß
- NSC Kleidung: Weißes Stoffhemd mit Goldverzierungen , mittig meist aufgeknüpft,sodass seine Haare hervorstehen.
- NSC Ort: Bank von Arcamont, Tharion, Arcamont
- NSC Organisation: -
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Hat zwei Hörner, die nach hinten gebogen sind und ähnlich wie gegeelte Haare wirken.
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Snatti Keast
- NSC Link: Snatti Keast
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Elf
- NSC Beruf: Adept der Roten Loge
- NSC Charaktertyp: Neugierig
- NSC Alter: 77 Jahre
- NSC Größe: 1,70 Meter
- NSC Gewicht: 50 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grün
- NSC Hautfarbe: Hell
- NSC Haarfarbe: Blond
- NSC Kleidung: Rote Stoffrobe
- NSC Ort: Rote Loge, Tharion, Arcamont
- NSC Organisation: Rote Loge
- NSC Besondere Beziehungen zu: Unbekannt
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Kadu Askanasu
- NSC Link: Kadu Askanasu
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Halbork
- NSC Beruf: Stoffhändler
- NSC Charaktertyp: Feige
- NSC Alter: 50 Jahre
- NSC Größe: 1,91 Meter
- NSC Gewicht: 95 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau
- NSC Hautfarbe: Grün-gräulich
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Blaue Seidenstoffrobe
- NSC Ort: Tharion, Arcamont
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Kuri Zell, Folduin Dorlen
- NSC Besonderheiten: -
- NSC Kurzbeschreibung: Ein Adliger, der aus seinem Geschäft gedrängt wurde, da ihm unterstellt wird, dass er seine Handelsbeziehungen zu Eriond im Krieg missbraucht hat, um Gifte und Waffen nach Tharion zu schmuggeln.
- Details (Ereignisse):
07.05.1502 NA: Arcamont spricht Kadu Askanasu vom Vorwurf des Verrats frei. 14.05.1502 NA: Kadu Askanasu beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), um vier Seidenkisten nach Ministerium für Gastfreundschaft zu bringen.
- NSC Name: Kuri Zell
- NSC Link: Kuri Zell
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Adrijh
- NSC Beruf: Unbekannt
- NSC Charaktertyp: Rebell
- NSC Alter: 27 Jahre
- NSC Größe: 1,70 Meter
- NSC Gewicht: 70 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grün
- NSC Hautfarbe: Rot mit weißem Fell am Hals
- NSC Haarfarbe: Rot mit weißem Fell am Hals
- NSC Kleidung: Schwarze Lederrüstung
- NSC Ort: Tharion, Arcamont
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Kadu Askanasu, Folduin Dorlen
- NSC Besonderheiten: -
- NSC Kurzbeschreibung: Eine junge Adrijh-Frau, die als Kontaktmann zu Kadu Askanasu dient.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Folduin Dorlen
- NSC Link: Folduin Dorlen
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Elf
- NSC Beruf: Stoffhändler
- NSC Charaktertyp: Skrupellos
- NSC Alter: 66 Jahre
- NSC Größe: 1,85 Meter
- NSC Gewicht: 70 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Graublau
- NSC Hautfarbe: Hell
- NSC Haarfarbe: Glatze
- NSC Kleidung: Edle, rote Stoffrobe mit Goldverzierung und einen Wanderstock mit Goldknauf.
- NSC Ort: Tharion, Arcamont
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Kadu Askanasu, Kuri Zell
- NSC Besonderheiten: -
- NSC Kurzbeschreibung: Ein hochgewachsener, adliger Elf, der dafür berüchtigt ist, seine Stoffhändlerkonkurrenz aus dem Geschäft zu drängen. Einst selber ein Stoffhändler, hat er heute Verwalter eingesetzt, die sich über den Handel und die Verarbeitung kümmern, damit er seine strategischen Ziele verfolgen kann.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Ronald Zerros (†)
- NSC Link: Ronald Zerros (†)
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Unbekannt
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Ehemaliger Ritter der Schwertrose, Champion von Schwerthall
- NSC Charaktertyp: Unbekannt
- NSC Alter: Unbekannt
- NSC Größe: Unbekannt
- NSC Gewicht: Unbekannt
- NSC Augenfarbe: Unbekannt
- NSC Hautfarbe: Unbekannt
- NSC Haarfarbe: Unbekannt
- NSC Kleidung: Unbekannt
- NSC Ort: Schwerthall (Krypta)
- NSC Organisation: Schwertrose
- NSC Besondere Beziehungen zu: -
- NSC Besonderheiten: -
- NSC Kurzbeschreibung: Sir Ronald Zerros ist als Champion von Schwerthall bekannt, denn er ist der Bezwinger eines mächtigen, dämonischen Wesens gewesen.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Thomas Isenbald (†)
- NSC Link: Thomas Isenbald (†)
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Unbekannt
- NSC Volk: Elf
- NSC Beruf: Erster Regent von Schwerthall, Gründer der Schwertrose
- NSC Charaktertyp: Unbekannt
- NSC Alter: Unbekannt
- NSC Größe: 1,80 Meter
- NSC Gewicht: Unbekannt
- NSC Augenfarbe: Unbekannt
- NSC Hautfarbe: Unbekannt
- NSC Haarfarbe: Unbekannt
- NSC Kleidung: Unbekannt
- NSC Ort: Schwerthall (Krypta)
- NSC Organisation: Schwertrose
- NSC Besondere Beziehungen zu: -
- NSC Besonderheiten: -
- NSC Kurzbeschreibung: Sir Thomas Isenbald war ein treuer Anhänger Alyrias und hat die Schwertrose zu ihren Ehren gegründet. Die Festung Schwerthall, die nach dem Aufstieg der Götter errichtet wurde, ist bis heute beeindruckend.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Sila Ebonwald (†)
- NSC Link: Sila Ebonwald (†)
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Unbekannt
- NSC Volk: Halbelf
- NSC Beruf: Ehemalige Bewahrerin des Wissens von Schwerthall, Mitglied der Schwertrose
- NSC Charaktertyp: Unbekannt
- NSC Alter: Unbekannt
- NSC Größe: Unbekannt
- NSC Gewicht: Unbekannt
- NSC Augenfarbe: Unbekannt
- NSC Hautfarbe: Unbekannt
- NSC Haarfarbe: Unbekannt
- NSC Kleidung: Unbekannt
- NSC Ort: Schwerthall (Krypta)
- NSC Organisation: Schwertrose
- NSC Besondere Beziehungen zu: -
- NSC Besonderheiten: -
- NSC Kurzbeschreibung: Sila Ebonwald war die Hüterin des Wissens, die die Bibliothek von Schwerthall bedeutend machte: Sie katalogisierte und sammelte jene Bücher, die Schwerthall zur Bibliothek mit den ältesten Schriften von Erionds bis heute berühmt machen.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Inara
- NSC Link: Inara
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Unbekannt
- NSC Volk: Eichhörnchen
- NSC Beruf: Unbekannt
- NSC Charaktertyp: Unbekannt
- NSC Alter: Unbekannt
- NSC Größe: Unbekannt
- NSC Gewicht: Unbekannt
- NSC Augenfarbe: Unbekannt
- NSC Hautfarbe: Unbekannt
- NSC Haarfarbe: Unbekannt
- NSC Kleidung: Unbekannt
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Vajra Alealam
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Ein Eichhörnchen, das zuVajra Alealam gehört.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Alukra
- NSC Link: Alukra
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Unbekannt
- NSC Volk: Eichhörnchen
- NSC Beruf: Unbekannt
- NSC Charaktertyp: Unbekannt
- NSC Alter: Unbekannt
- NSC Größe: Unbekannt
- NSC Gewicht: Unbekannt
- NSC Augenfarbe: Blau leuchtend
- NSC Hautfarbe: Blauer Schimmer
- NSC Haarfarbe: Unbekannt
- NSC Kleidung: Unbekannt
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Vajra Alealam, Thania
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Ein geisterhaftes Eichhörnchen, das zu Vajra Alealam gehört.
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Kulem
- NSC Link: Kulem
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Frostwolf
- NSC Beruf: Unbekannt
- NSC Charaktertyp: Unbekannt
- NSC Alter: Unbekannt
- NSC Größe: 2.05 Meter
- NSC Gewicht: 760 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Blau leuchtend
- NSC Hautfarbe: Weißgrau
- NSC Haarfarbe: Weißgrau
- NSC Kleidung: Unbekannt
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Elia, Pathor, Tarik Sonnenglanz
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Unbekannt
- Details (Ereignisse):
- NSC Name: Disa Alberthum
- NSC Link: Disa Alberthum
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Dunkelbewohner (Satyrartig)
- NSC Beruf: Magier
- NSC Charaktertyp: Macher
- NSC Alter: 22 Jahre
- NSC Größe: 1,70 Meter
- NSC Gewicht: 55 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Dunkelgrün
- NSC Hautfarbe: Dunkelblau
- NSC Haarfarbe: Tiefrot
- NSC Kleidung: Rote Roben mit weißen Verzierungen
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Freie Assoziation
- NSC Besondere Beziehungen zu: Rote Loge
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Unbekannt
- Details (Ereignisse):
09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit Disa Alberthum in Feindeslager südlich von Arcamont. 09.05.1502 NA: Disa Alberthum beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Feindeslager südlich von Arcamont, um rohes Motonit in Arcamont zu sichern. 09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum reist von Feindeslager südlich von Arcamont nach Arcamont. 12.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum erscheint in Arcamont. 12.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum kämpft in Arcamont gegen Vierklang. 12.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum nimmt gefangen Agandor Kryll in Arcamont. 13.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), Disa Alberthum und Agandor Kryll reist von Arcamont zu Mühle außerhalb von Arcamont. 13.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), Disa Alberthum und Agandor Kryll erscheint in Mühle außerhalb von Arcamont. 13.05.1502 NA: Disa Alberthum erhält Informationen über den Tod ihres Geliebten Miso Alil vor 10 Jahren. 13.05.1502 NA: Disa Alberthum flieht von Mühle außerhalb von Arcamont nach Unbekannt.
- NSC Name: Agandor Kryll
- NSC Link: Agandor Kryll
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Elf
- NSC Beruf: Söldner
- NSC Charaktertyp: Anführer
- NSC Alter: 349 Jahre
- NSC Größe: 1,96 Meter
- NSC Gewicht: 78 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Grau
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Gelb
- NSC Kleidung: Graue Stoffrobe
- NSC Ort: Unbekannt
- NSC Organisation: Vierklang
- NSC Besondere Beziehungen zu: Rote Loge
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: Unbekannt
- Details (Ereignisse):
12.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum kämpft in Arcamont gegen Vierklang. 12.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum nimmt gefangen Agandor Kryll in Arcamont. 13.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), Disa Alberthum und Agandor Kryll reist von Arcamont zu Mühle außerhalb von Arcamont. 13.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), Disa Alberthum und Agandor Kryll erscheint in Mühle außerhalb von Arcamont. 13.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit Agandor Kryll in Mühle außerhalb von Arcamont. 13.05.1502 NA: Agandor Kryll flieht von Mühle außerhalb von Arcamont nach Unbekannt.
- NSC Name: Ath‘zu Kethun
- NSC Link: Ath‘zu Kethun
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Silberdrache
- NSC Beruf: Orakel
- NSC Charaktertyp: Fröhlich
- NSC Alter: mindestens 1500 Jahre
- NSC Größe: 5,12 Meter
- NSC Gewicht: 800 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Weiß leuchtend
- NSC Hautfarbe: Silber
- NSC Haarfarbe: -
- NSC Kleidung: -
- NSC Ort: Schwerthall
- NSC Organisation: -
- NSC Besondere Beziehungen zu: Athsaran, Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam
- NSC Besonderheiten: Orakel
- NSC Kurzbeschreibung: Ath'zu Kethun ist ein weiblicher Silberdrache, der als Elfe verwandelt im alten Athsaran als Orakel diente. Durch einen mächtigen Zauber von unbekannten Mächten eingesperrt, musste sie lange Zeit in Gefangenschaft verbringen, bis eine Gruppe Helden (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) ihr die Freiheit ermöglichte.
- Details (Ereignisse):
03.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) befreit Ath‘zu Kethun mithilfe von Garek Suul und Tymar Eshalanor aus Athsaran. 03.05.1502 NA: Ath‘zu Kethun reist von Athsaran nach Schwerthall. 04.05.1502 NA: Ath‘zu Kethun erscheint in Schwerthall. 09.05.1502 NA: Ath‘zu Kethun reist von Schwerthall nach Dunmar. 11.05.1502 NA: Ath‘zu Kethun erscheint in Dunmar. 14.05.1502 NA: Thorin Kleios erhält in Dunmar Informationen über den Prinzen von der Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial), Ath‘zu Kethun, Garek Suul und Markus Ikonen.
- NSC Name: Milaru
- NSC Link: Milaru
- NSC Geschlecht: Weiblich
- NSC Stimme: Hoch
- NSC Volk: Unbekannt
- NSC Beruf: Herrscher von Schatten-Salantir
- NSC Charaktertyp: Traurig
- NSC Alter: Unbekannt
- NSC Größe: 2.50 Meter
- NSC Gewicht: Unbekannt
- NSC Augenfarbe: Hat kein Gesicht (nur Schwärze)
- NSC Hautfarbe: Hat keine Haut (nur Schwärze)
- NSC Haarfarbe: Hat keine Haare (nur Schwärze)
- NSC Kleidung: Eine schwarz-graue Rüstung.
- NSC Ort: Schatten-Salantir
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Schatten-Salantir
- NSC Besonderheiten: Ist umgeben von einer Aura der Trauer, in der man Trauernde um sie herum hören kann.
- NSC Kurzbeschreibung: Eine große Figur aus Schwärze, gehüllt in eine Rüstung aus verschiedenen Grautönen und mit vier Flügeln, die von schwarz ins grau-weißliche übergehen. Milaru wurde mit der Entstehung von Schatten-Salantir erschaffen und ist die Herrscherin dieser Ebene.
- Details (Ereignisse):
19.07.1502 NA: Milaru beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), die Ketten von Schatten-Salantir zu sprengen.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält das Buch der letzten Lüge und Wissen über die Pläne der Spinnenmutter, sowie, dass Milaru noch eine letzte Kette in Schatten-Salantir selbst darstellt.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist mit Milaru zurück durch den Riss im vergessenen Ort neun Tage südlich von Schwarze Bibliothek (Ort).
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist mit Milaru und Visarius zur Schwarze Bibliothek (Ort).
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint mit Milaru und Visarius in Schwarze Bibliothek (Ort).
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist mit Milaru und Visarius nach Salantir.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint mit Milaru und Visarius in Salantir.
01.08.1502 NA: Gaius Angrod stirbt im Kampf gegen das Monster und ruft Milaru für den letzten Kampf.
- NSC Name: Thanael
- NSC Link: Thanael
- NSC Geschlecht: Männlich
- NSC Stimme: Mittel
- NSC Volk: Mensch
- NSC Beruf: Erzmagier
- NSC Charaktertyp: Neugierig
- NSC Alter: 46 Jahre
- NSC Größe: 1,79 Meter
- NSC Gewicht: 65 Kilogramm
- NSC Augenfarbe: Braun
- NSC Hautfarbe: Weiß
- NSC Haarfarbe: Schwarz
- NSC Kleidung: Graublaue Roben mit leuchtenden Runen
- NSC Ort: Kylar
- NSC Organisation: Unbekannt
- NSC Besondere Beziehungen zu: Kylar
- NSC Besonderheiten: Unbekannt
- NSC Kurzbeschreibung: -
- Details (Ereignisse):
15.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) befreit Thanael im alten Magiergefängnis im Osten von Kylar. 16.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) und Thanael reist via Teleport zu einem Magierturm in der Astralebene. 16.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) und Thanael erscheint in einem Magierturm in der Astralebene. 16.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält Wissen von Thanael über die Pläne des Prinzen.
- NSC Name: Ilu'Thimar
- NSC Link: Ilu'Thimar
- NSC Geschlecht: Unbekannt
- NSC Stimme: Tief
- NSC Volk: Magischer Baum
- NSC Beruf: -
- NSC Charaktertyp: Weise
- NSC Alter: Uralt
- NSC Größe: 100 Meter
- NSC Gewicht: Unbekannt
- NSC Augenfarbe: Keine
- NSC Hautfarbe: Braune Rinde
- NSC Haarfarbe: Grüne Blätter
- NSC Kleidung: Orangene Früchte
- NSC Ort: Kylar
- NSC Organisation: -
- NSC Besondere Beziehungen zu: Tymar Eshalanor
- NSC Besonderheiten: Wer die orangenen Früchte (ähnlich einer Physalis) isst, kann durch die Wurzeln des Baumes sehen, wenn er einen DC 15 Weisheitsrettungswurf schafft. Die Früchte funktionieren nur in der Nähe seiner Wurzeln und verderben nach 2 Tagen.
- NSC Kurzbeschreibung: Ein uralter Baum, der bereits vor den Göttern hier stand und einst von den Waldelfen und Druiden gepflegt wurde. Heute wird er primär von Vögeln besucht, da er auf einem hohen Plateau steht und selten kletterwillige Besucher erhält.
- Details (Ereignisse):
23.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) findet Ilu'Thimar. 23.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält Wissen über Orte in der Nähe (Silbermine, alte Elfenfestung, grüner Drache, Mysh) von Ilu'Thimar in Kylar. 23.06.1502 NA: Ilu'Thimar erhält Wissen über den Prinzen in Tharsis, den Druidenhain im Norden und der offenen Grenze in Kylar von Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial).
--- - SC Name: Vajra Alealam
- SC Link: Vajra Alealam
- SC Geschlecht: Weiblich
- SC Volk: Adrijh
- SC Alter: 17
- SC Größe: 1.47 Meter
- SC Gewicht: 50 Kilogramm
- SC Augenfarbe: Golden
- SC Hautfarbe: Rotbraun mit Weiß
- SC Haarfarbe: Rotbraun mit Weiß
- SC Kleidung: Unbekannt
- SC Ort: Unbekannt
- SC Organisation: Unbekannt
- SC Besondere Beziehungen zu:Tarik Sonnenglanz, Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Alukra, Inara
- SC Besonderheiten: Unbekannt
- SC Kurzbeschreibung: Unbekannt
- Details (Ereignisse):
01.03.1502 NA: Abenteurergruppe (Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial) tötet mutierte Wölfe, die in der Taverne Immervoller Krug erschienen sind. 01.03.1502 NA: Arolamir Presna (†) beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam) mit Untersuchungen zu mutierten Tieren in Arcamont. 03.03.1502 NA: Arolamir Presna (†) erhält durch Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam) Informationen über mutierte Tiere in Arcamont und Kupferwacht. 03.03.1502 NA: Arolamir Presna (†) beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam) mit Untersuchungen zu mutierten Tieren in Kupferwacht. 04.03.1502 NA: Edward Orinelis reist mit Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) von Arcamont nach Kupferwacht. 20.03.1502 NA: Edward Orinelis erscheint mit Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Kupferwacht. 21.03.1502 NA: Abenteurergruppe (Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial und Tarik Sonnenglanz) und Neia Fenlamin befreit die Kupfermine von Kupferwacht von mutierten Insektoiden. 21.03.1502 NA: Magnish Eisenfaust lagert hinter der Bühne ein magisches Bild (Illusionsmagie) mit folgenden Abenteurern ein (Bild wurde aufgehangen): Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial und Vajra Alealam (übergroß). 22.03.1502 NA: Abenteurergruppe (Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial und Tarik Sonnenglanz) zerstört ein Banditenlager im Wald nahe der Kupferwacht. 23.03.1502 NA: Goras Itham reist mit Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz) von Kupferwacht nach Arcamont. 14.04.1502 NA: Goras Itham erscheint mit Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz) in Arcamont. 14.04.1502 NA: Arolamir Presna (†) erhält durch Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) Informationen über mutierte Tiere in Kupferwacht und Zusammenhang zu Urstan Dijel. 14.04.1502 NA: Arolamir Presna (†) beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Untersuchungen zu Urstan Dijel. 14.04.1502 NA: Arolamir Presna (†) beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Untersuchungen zu einer Möglichkeit, den Krieg zwischen Tharion und Eriond zu verhindern. 14.04.1502 NA: Urstan Dijel flieht aus Arcamont nach Kontakt mit Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz). 14.04.1502 NA: Arcamont nimmt gefangen: Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz). 14.04.1502 NA: Arcamont befreit Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz). 15.04.1502 NA: Goras Itham beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Verfolgung von Arolamir Presna (†). 15.04.1502 NA: Goras Itham beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Verfolgung von Snelver Surata (†). 15.04.1502 NA: Goras Itham beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Informationsbeschaffung über Armee (Eriond). 16.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) reist von Arcamont nach Sartos. 19.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) erscheint in Sartos. 20.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) reist von Sartos nach Druidenhain (Sartos). 20.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) erscheint in Druidenhain (Sartos). 20.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz) tötet Urstan Dijel in Druidenhain (Sartos). 25.04.1502 NA: Vividarius erscheint mit Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) in Ort der Macht (Eldall). 25.04.1502 NA: Vividarius benutzt Ort der Macht (Eldall) für Teleportationszauber für Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam). 25.04.1502 NA: Vividarius kämpft mit Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) in Ort der Macht (Eldall) gegen Insektoiden, die sich vor Ort teleportieren, und gewinnt. 25.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) reist per Teleportationszauber von Ort der Macht (Eldall) nach Eriond. 25.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) erscheint in Eriond. 26.04.1502 NA: Isko Huttun beauftragt Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) mit Befreiung von Schwerthall von Insektoiden. 26.04.1502 NA: Isko Huttun reist mit Arvi Leino, Markus Ikonen und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) von Eriond nach Feuerloge. 26.04.1502 NA: Isko Huttun erscheint mit Arvi Leino, Markus Ikonen und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Feuerloge. 26.04.1502 NA: Viana reist mit Isko Huttun, Arvi Leino und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) von Feuerloge nach Schwerthall. 28.04.1502 NA: Viana erscheint mit Isko Huttun, Arvi Leino und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Schwerthall. 30.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erobert mit Viana, Isko Huttun und Arvi Leino Schwerthall. 01.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält durch Bibliothek von Schwerthall Informationen über Athsaran, Tamera, Tymar Eshalanor und Schwerthall. 02.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Schwerthall nach Athsaran. 03.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Athsaran. 03.05.1502 NA: Garek Suul und Tymar Eshalanor beauftragt Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial), Informationen über den von Tod von Mila Throndir (†) zu sammeln. 03.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält Informationen über Tod von Mila Throndir (†), einem Wesen namens "der Prinz" und dem Tod von Arolamir Presna (†) und dem Angriff der Armee (Eriond) auf Sartos. 03.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) befreit Ath‘zu Kethun mithilfe von Garek Suul und Tymar Eshalanor aus Athsaran. 03.05.1502 NA: Garek Suul und Tymar Eshalanor erhält von Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) Informationen über Tod von Mila Throndir (†) und einem Wesen namens "der Prinz". 03.05.1502 NA: Garek Suul beauftragt Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial), um mehr über den Prinzen herauszufinden. 03.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Athsaran nach Feuerloge. 08.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Feuerloge. 09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Feuerloge nach Versteck des Prinzen. 11.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Versteck des Prinzen. 11.05.1502 NA: Vajra Alealam stiehlt einen orangenen Kristall vom Prinzen. 11.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) behindert
- SC Name: Farshux Viono Milaz
- SC Link: Farshux Viono Milaz
- SC Geschlecht: Männlich
- SC Volk: Drachenabstämmiger
- SC Alter: 18
- SC Größe: 2.0 Meter
- SC Gewicht: 140 Kilogramm
- SC Augenfarbe: Eisblau
- SC Hautfarbe: Blau-weiß-silber
- SC Haarfarbe: Blau-weiß-silber
- SC Kleidung: Unbekannt
- SC Ort: Unbekannt
- SC Organisation: Ehrenmitglied der Schwertrose
- SC Besondere Beziehungen zu: Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial
- SC Besonderheiten: Unbekannt
- SC Kurzbeschreibung: Unbekannt
- Details (Ereignisse):
01.03.1502 NA: Abenteurergruppe (Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial) tötet mutierte Wölfe, die in der Taverne Immervoller Krug erschienen sind. 01.03.1502 NA: Arolamir Presna (†) beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam) mit Untersuchungen zu mutierten Tieren in Arcamont. 03.03.1502 NA: Arolamir Presna (†) erhält durch Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam) Informationen über mutierte Tiere in Arcamont und Kupferwacht. 03.03.1502 NA: Arolamir Presna (†) beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam) mit Untersuchungen zu mutierten Tieren in Kupferwacht. 04.03.1502 NA: Edward Orinelis reist mit Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) von Arcamont nach Kupferwacht. 20.03.1502 NA: Edward Orinelis erscheint mit Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Kupferwacht. 21.03.1502 NA: Abenteurergruppe (Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial und Tarik Sonnenglanz) und Neia Fenlamin befreit die Kupfermine von Kupferwacht von mutierten Insektoiden. 21.03.1502 NA: Magnish Eisenfaust lagert hinter der Bühne ein magisches Bild (Illusionsmagie) mit folgenden Abenteurern ein (Bild wurde aufgehangen): Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial und Vajra Alealam (übergroß). 22.03.1502 NA: Abenteurergruppe (Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial und Tarik Sonnenglanz) zerstört ein Banditenlager im Wald nahe der Kupferwacht. 23.03.1502 NA: Goras Itham reist mit Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz) von Kupferwacht nach Arcamont. 14.04.1502 NA: Goras Itham erscheint mit Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz) in Arcamont. 14.04.1502 NA: Arolamir Presna (†) erhält durch Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) Informationen über mutierte Tiere in Kupferwacht und Zusammenhang zu Urstan Dijel. 14.04.1502 NA: Arolamir Presna (†) beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Untersuchungen zu Urstan Dijel. 14.04.1502 NA: Arolamir Presna (†) beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Untersuchungen zu einer Möglichkeit, den Krieg zwischen Tharion und Eriond zu verhindern. 14.04.1502 NA: Urstan Dijel flieht aus Arcamont nach Kontakt mit Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz). 14.04.1502 NA: Arcamont nimmt gefangen: Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz). 14.04.1502 NA: Arcamont befreit Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz). 15.04.1502 NA: Goras Itham beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Verfolgung von Arolamir Presna (†). 15.04.1502 NA: Goras Itham beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Verfolgung von Snelver Surata (†). 15.04.1502 NA: Goras Itham beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Informationsbeschaffung über Armee (Eriond). 16.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) reist von Arcamont nach Sartos. 19.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) erscheint in Sartos. 20.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) reist von Sartos nach Druidenhain (Sartos). 20.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) erscheint in Druidenhain (Sartos). 20.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz) tötet Urstan Dijel in Druidenhain (Sartos). 25.04.1502 NA: Vividarius erscheint mit Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) in Ort der Macht (Eldall). 25.04.1502 NA: Vividarius benutzt Ort der Macht (Eldall) für Teleportationszauber für Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam). 25.04.1502 NA: Vividarius kämpft mit Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) in Ort der Macht (Eldall) gegen Insektoiden, die sich vor Ort teleportieren, und gewinnt. 25.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) reist per Teleportationszauber von Ort der Macht (Eldall) nach Eriond. 25.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) erscheint in Eriond. 26.04.1502 NA: Isko Huttun beauftragt Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) mit Befreiung von Schwerthall von Insektoiden. 26.04.1502 NA: Isko Huttun reist mit Arvi Leino, Markus Ikonen und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) von Eriond nach Feuerloge. 26.04.1502 NA: Isko Huttun erscheint mit Arvi Leino, Markus Ikonen und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Feuerloge. 26.04.1502 NA: Viana reist mit Isko Huttun, Arvi Leino und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) von Feuerloge nach Schwerthall. 28.04.1502 NA: Viana erscheint mit Isko Huttun, Arvi Leino und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Schwerthall. 30.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erobert mit Viana, Isko Huttun und Arvi Leino Schwerthall. 30.04.1502 NA: Farshux Viono Milaz rekrutiert Viana. 30.04.1502 NA: Isko Huttun befördert Khaldun Donderial, Tarik Sonnenglanz und Farshux Viono Milaz zu Ehrenmitgliedern des Ordens der Schwertrose. 01.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält durch Bibliothek von Schwerthall Informationen über Athsaran, Tamera, Tymar Eshalanor und Schwerthall. 02.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Schwerthall nach Athsaran. 03.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Athsaran. 03.05.1502 NA: Garek Suul und Tymar Eshalanor beauftragt Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial), Informationen über den von Tod von Mila Throndir (†) zu sammeln. 03.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält Informationen über Tod von Mila Throndir (†), einem Wesen namens "der Prinz" und dem Tod von Arolamir Presna (†) und dem Angriff der Armee (Eriond) auf Sartos. 03.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) befreit Ath‘zu Kethun mithilfe von Garek Suul und Tymar Eshalanor aus Athsaran. 03.05.1502 NA: Garek Suul und Tymar Eshalanor erhält von Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) Informationen über Tod von Mila Throndir (†) und einem Wesen namens "der Prinz". 03.05.1502 NA: Garek Suul beauftragt Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial), um mehr über den Prinzen herauszufinden. 03.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Athsaran nach Feuerloge. 08.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Feuerloge. 09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Feuerloge nach Versteck des Prinzen. 11.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Versteck des Prinzen. 11.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) behindert den Prinzen bei einem Ritual. 11.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) flieht zu Dunmar wegen des Prinzen. 13.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Dunmar. 14.05.1502 NA: Thorin Kleios erhält in Dunmar Informationen über den Prinzen von der Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial), Ath‘zu Kethun, Garek Suul und Markus Ikonen. 14.05.1502 NA: Thorin Kleios beauftragt die Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Dunmar mit Friedensverhandlungen bezüglich des Krieges mit Tharion und den Adrijh-Inseln. 17.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Rizesch. 18.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erschafft Friedensvertrag von Rizesch. 18.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Dunmar. 19.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Dunmar nach Kylar. 30.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Kylar. 06.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erschafft mit Tymar Eshalanor Pflanzenwachstum und einen Druidenhain im Osten Kylars. 11.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) findet ein Lager von Einheimischen im Wald im Süden Kylars. 13.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist vom Lager von Einheimischen im Wald im Süden Kylars zu einem alten Magiergefängnis im Osten. 15.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint im alten Magiergefängnis im Osten von Kylar. 15.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) befreit Thanael im alten Magiergefängnis im Osten von Kylar. 16.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) und Thanael reist via Teleport zu einem Magierturm in der Astralebene. 16.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) und Thanael erscheint in einem Magierturm in der Astralebene. 16.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält Wissen von Thanael über die Pläne des Prinzen. 17.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist via Teleport zu Tempel von Alyria in Kylar. 17.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Tempel von Alyria in Kylar. 17.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) befreit Tempel von Alyria in Kylar. 17.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält Wissen über Vianas gefangene Seele im Brynwald in Kylar. 18.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Tempel von Alyria nach Lager von Einheimischen im Wald in Kylar. 20.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint im Lager von Einheimischen im Wald in Kylar. 20.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält Wissen, dass Einheimische vom Wald zur Grenze von Kylar ziehen, um Briefe zu übergeben. 21.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Einheimischen im Wald von Kylar nach Brynwald in Kylar. 23.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) findet Ilu'Thimar. 23.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält Wissen über Orte in der Nähe (Silbermine, alte Elfenfestung, grüner Drache, Mysh) von Ilu'Thimar in Kylar. 23.06.1502 NA: Ilu'Thimar erhält Wissen über den Prinzen in Tharsis, den Druidenhain im Norden und der offenen Grenze in Kylar von Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial).
- SC Name: Khaldun Donderial
- SC Link: Khaldun Donderial
- SC Geschlecht: Männlich
- SC Volk: Halbelf
- SC Alter: 25
- SC Größe: 1.85 Meter
- SC Gewicht: 74 Kilogramm
- SC Augenfarbe: Blau
- SC Hautfarbe: Weiß
- SC Haarfarbe: Blond, kurz
- SC Kleidung: Unbekannt
- SC Ort: Unbekannt
- SC Organisation: Ohr im Netzwerk, Ehrenmitglied der Schwertrose
- SC Besondere Beziehungen zu: Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz
- SC Besonderheiten: Unbekannt
- SC Kurzbeschreibung: Unbekannt
- Details (Ereignisse):
01.03.1502 NA: Abenteurergruppe (Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial) tötet mutierte Wölfe, die in der Taverne Immervoller Krug erschienen sind. 01.03.1502 NA: Arolamir Presna (†) beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam) mit Untersuchungen zu mutierten Tieren in Arcamont. 03.03.1502 NA: Arolamir Presna (†) erhält durch Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam) Informationen über mutierte Tiere in Arcamont und Kupferwacht. 03.03.1502 NA: Arolamir Presna (†) beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam) mit Untersuchungen zu mutierten Tieren in Kupferwacht. 04.03.1502 NA: Edward Orinelis reist mit Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) von Arcamont nach Kupferwacht. 20.03.1502 NA: Edward Orinelis erscheint mit Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Kupferwacht. 21.03.1502 NA: Abenteurergruppe (Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial und Tarik Sonnenglanz) und Neia Fenlamin befreit die Kupfermine von Kupferwacht von mutierten Insektoiden. 21.03.1502 NA: Magnish Eisenfaust lagert hinter der Bühne ein magisches Bild (Illusionsmagie) mit folgenden Abenteurern ein (Bild wurde aufgehangen): Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial und Vajra Alealam (übergroß). 22.03.1502 NA: Abenteurergruppe (Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial und Tarik Sonnenglanz) zerstört ein Banditenlager im Wald nahe der Kupferwacht. 23.03.1502 NA: Goras Itham reist mit Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz) von Kupferwacht nach Arcamont. 14.04.1502 NA: Goras Itham erscheint mit Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz) in Arcamont. 14.04.1502 NA: Arolamir Presna (†) erhält durch Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) Informationen über mutierte Tiere in Kupferwacht und Zusammenhang zu Urstan Dijel. 14.04.1502 NA: Arolamir Presna (†) beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Untersuchungen zu Urstan Dijel. 14.04.1502 NA: Arolamir Presna (†) beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Untersuchungen zu einer Möglichkeit, den Krieg zwischen Tharion und Eriond zu verhindern. 14.04.1502 NA: Urstan Dijel flieht aus Arcamont nach Kontakt mit Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz). 14.04.1502 NA: Arcamont nimmt gefangen: Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz). 14.04.1502 NA: Arcamont befreit Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz). 15.04.1502 NA: Goras Itham beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Verfolgung von Arolamir Presna (†). 15.04.1502 NA: Goras Itham beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Verfolgung von Snelver Surata (†). 15.04.1502 NA: Goras Itham beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Informationsbeschaffung über Armee (Eriond). 16.04.1502 NA: Netzwerk befördert Khaldun Donderial von Zunge zu Ohr. 16.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) reist von Arcamont nach Sartos. 19.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) erscheint in Sartos. 20.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) reist von Sartos nach Druidenhain (Sartos). 20.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) erscheint in Druidenhain (Sartos). 20.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz) tötet Urstan Dijel in Druidenhain (Sartos). 25.04.1502 NA: Vividarius erscheint mit Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) in Ort der Macht (Eldall). 25.04.1502 NA: Vividarius benutzt Ort der Macht (Eldall) für Teleportationszauber für Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam). 25.04.1502 NA: Vividarius kämpft mit Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) in Ort der Macht (Eldall) gegen Insektoiden, die sich vor Ort teleportieren, und gewinnt. 25.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) reist per Teleportationszauber von Ort der Macht (Eldall) nach Eriond. 25.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) erscheint in Eriond. 26.04.1502 NA: Isko Huttun beauftragt Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) mit Befreiung von Schwerthall von Insektoiden. 26.04.1502 NA: Isko Huttun reist mit Arvi Leino, Markus Ikonen und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) von Eriond nach Feuerloge. 26.04.1502 NA: Isko Huttun erscheint mit Arvi Leino, Markus Ikonen und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Feuerloge. 26.04.1502 NA: Viana reist mit Isko Huttun, Arvi Leino und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) von Feuerloge nach Schwerthall. 28.04.1502 NA: Viana erscheint mit Isko Huttun, Arvi Leino und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Schwerthall. 30.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erobert mit Viana, Isko Huttun und Arvi Leino Schwerthall. 30.04.1502 NA: Isko Huttun befördert Khaldun Donderial, Tarik Sonnenglanz und Farshux Viono Milaz zu Ehrenmitgliedern des Ordens der Schwertrose. 01.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält durch Bibliothek von Schwerthall Informationen über Athsaran, Tamera, Tymar Eshalanor und Schwerthall. 02.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Schwerthall nach Athsaran. 03.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Athsaran. 03.05.1502 NA: Garek Suul und Tymar Eshalanor beauftragt Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial), Informationen über den von Tod von Mila Throndir (†) zu sammeln. 03.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält Informationen über Tod von Mila Throndir (†), einem Wesen namens "der Prinz" und dem Tod von Arolamir Presna (†) und dem Angriff der Armee (Eriond) auf Sartos. 03.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) befreit Ath‘zu Kethun mithilfe von Garek Suul und Tymar Eshalanor aus Athsaran. 03.05.1502 NA: Garek Suul und Tymar Eshalanor erhält von Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) Informationen über Tod von Mila Throndir (†) und einem Wesen namens "der Prinz". 03.05.1502 NA: Garek Suul beauftragt Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial), um mehr über den Prinzen herauszufinden. 03.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Athsaran nach Feuerloge. 08.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Feuerloge. 09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Feuerloge nach Versteck des Prinzen. 11.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Versteck des Prinzen. 11.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) behindert den Prinzen bei einem Ritual. 11.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) flieht zu Dunmar wegen des Prinzen. 13.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Dunmar. 14.05.1502 NA: Thorin Kleios erhält in Dunmar Informationen über den Prinzen von der Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial), Ath‘zu Kethun, Garek Suul und Markus Ikonen. 14.05.1502 NA: Thorin Kleios beauftragt die Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Dunmar mit Friedensverhandlungen bezüglich des Krieges mit Tharion und den Adrijh-Inseln. 17.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Rizesch. 18.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erschafft Friedensvertrag von Rizesch. 18.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Dunmar. 19.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Dunmar nach Kylar. 30.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Kylar. 06.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erschafft mit Tymar Eshalanor Pflanzenwachstum und einen Druidenhain im Osten Kylars. 11.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) findet ein Lager von Einheimischen im Wald im Süden Kylars. 13.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist vom Lager von Einheimischen im Wald im Süden Kylars zu einem alten Magiergefängnis im Osten. 15.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint im alten Magiergefängnis im Osten von Kylar. 15.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) befreit Thanael im alten Magiergefängnis im Osten von Kylar. 16.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) und Thanael reist via Teleport zu einem Magierturm in der Astralebene. 16.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) und Thanael erscheint in einem Magierturm in der Astralebene. 16.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält Wissen von Thanael über die Pläne des Prinzen. 16.06.1502 NA: Khaldun Donderial erschafft Brief an Netzwerk mit Informationen über Kylar und den Prinzen. 17.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist via Teleport zu Tempel von Alyria in Kylar. 17.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Tempel von Alyria in Kylar. 17.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) befreit Tempel von Alyria in Kylar. 17.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält Wissen über Vianas gefangene Seele im Brynwald in Kylar. 18.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Tempel von Alyria nach Lager von Einheimischen im Wald in Kylar. 20.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint im Lager von Einheimischen im Wald in Kylar. 20.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält Wissen, dass Einheimische vom Wald zur Grenze von Kylar ziehen, um Briefe zu übergeben. 21.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Einheimischen im Wald von Kylar nach Brynwald in Kylar. 23.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) findet Ilu'Thimar. 23.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält Wissen über Orte in der Nähe (Silbermine, alte Elfenfestung, grüner Drache, Mysh) von Ilu'Thimar in Kylar. 23.06.1502 NA: Ilu'Thimar erhält Wissen über den Prinzen in Tharsis, den Druidenhain im Norden und der offenen Grenze in Kylar von Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial).
- SC Name: Tarik Sonnenglanz
- SC Link: Tarik Sonnenglanz
- SC Geschlecht: Männlich
- SC Volk: Mensch
- SC Alter: 23
- SC Größe: 1.85 Meter
- SC Gewicht: 90 Kilogramm
- SC Augenfarbe: Grün
- SC Hautfarbe: Beige
- SC Haarfarbe: Braun
- SC Kleidung: Unbekannt
- SC Ort: Unbekannt
- SC Organisation: Ehrenmitglied der Schwertrose
- SC Besondere Beziehungen zu:
- SC Besonderheiten: Sohn von Uther Sonnenglanz und Gwen Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Kulem
- SC Kurzbeschreibung: Unbekannt
- Details (Ereignisse):
22.03.1502 NA: Abenteurergruppe (Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial und Tarik Sonnenglanz) zerstört ein Banditenlager im Wald nahe der Kupferwacht. 23.03.1502 NA: Goras Itham reist mit Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz) von Kupferwacht nach Arcamont. 14.04.1502 NA: Goras Itham erscheint mit Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz) in Arcamont. 14.04.1502 NA: Arolamir Presna (†) erhält durch Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) Informationen über mutierte Tiere in Kupferwacht und Zusammenhang zu Urstan Dijel. 14.04.1502 NA: Arolamir Presna (†) beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Untersuchungen zu Urstan Dijel. 14.04.1502 NA: Arolamir Presna (†) beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Untersuchungen zu einer Möglichkeit, den Krieg zwischen Tharion und Eriond zu verhindern. 14.04.1502 NA: Urstan Dijel flieht aus Arcamont nach Kontakt mit Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz). 14.04.1502 NA: Arcamont nimmt gefangen: Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz). 14.04.1502 NA: Arcamont befreit Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz). 15.04.1502 NA: Goras Itham beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Verfolgung von Arolamir Presna (†). 15.04.1502 NA: Goras Itham beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Verfolgung von Snelver Surata (†). 15.04.1502 NA: Goras Itham beauftragt Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Farshux Viono Milaz, Vajra Alealam, Tarik Sonnenglanz) mit Informationsbeschaffung über Armee (Eriond). 16.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) reist von Arcamont nach Sartos. 19.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) erscheint in Sartos. 20.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) reist von Sartos nach Druidenhain (Sartos). 20.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) erscheint in Druidenhain (Sartos). 20.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Khaldun Donderial, Vajra Alealam, Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz) tötet Urstan Dijel in Druidenhain (Sartos). 25.04.1502 NA: Vividarius erscheint mit Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) in Ort der Macht (Eldall). 25.04.1502 NA: Vividarius benutzt Ort der Macht (Eldall) für Teleportationszauber für Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam). 25.04.1502 NA: Vividarius kämpft mit Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) in Ort der Macht (Eldall) gegen Insektoiden, die sich vor Ort teleportieren, und gewinnt. 25.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) reist per Teleportationszauber von Ort der Macht (Eldall) nach Eriond. 25.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Tarik Sonnenglanz, Farshux Viono Milaz, Khaldun Donderial, Vajra Alealam) erscheint in Eriond. 26.04.1502 NA: Isko Huttun beauftragt Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) mit Befreiung von Schwerthall von Insektoiden. 26.04.1502 NA: Isko Huttun reist mit Arvi Leino, Markus Ikonen und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) von Eriond nach Feuerloge. 26.04.1502 NA: Isko Huttun erscheint mit Arvi Leino, Markus Ikonen und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Feuerloge. 26.04.1502 NA: Viana reist mit Isko Huttun, Arvi Leino und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) von Feuerloge nach Schwerthall. 28.04.1502 NA: Viana erscheint mit Isko Huttun, Arvi Leino und Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Schwerthall. 30.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erobert mit Viana, Isko Huttun und Arvi Leino Schwerthall. 30.04.1502 NA: Isko Huttun befördert Khaldun Donderial, Tarik Sonnenglanz und Farshux Viono Milaz zu Ehrenmitgliedern des Ordens der Schwertrose. 01.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält durch Bibliothek von Schwerthall Informationen über Athsaran, Tamera, Tymar Eshalanor und Schwerthall. 02.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Schwerthall nach Athsaran. 03.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Athsaran. 03.05.1502 NA: Garek Suul und Tymar Eshalanor beauftragt Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial), Informationen über den von Tod von Mila Throndir (†) zu sammeln. 03.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält Informationen über Tod von Mila Throndir (†), einem Wesen namens "der Prinz" und dem Tod von Arolamir Presna (†) und dem Angriff der Armee (Eriond) auf Sartos. 03.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) befreit Ath‘zu Kethun mithilfe von Garek Suul und Tymar Eshalanor aus Athsaran. 03.05.1502 NA: Garek Suul und Tymar Eshalanor erhält von Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) Informationen über Tod von Mila Throndir (†) und einem Wesen namens "der Prinz". 03.05.1502 NA: Garek Suul beauftragt Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial), um mehr über den Prinzen herauszufinden. 03.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Athsaran nach Feuerloge. 08.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Feuerloge. 09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Feuerloge nach Versteck des Prinzen. 11.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Versteck des Prinzen. 11.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) behindert den Prinzen bei einem Ritual. 11.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) flieht zu Dunmar wegen des Prinzen. 13.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Dunmar. 14.05.1502 NA: Thorin Kleios erhält in Dunmar Informationen über den Prinzen von der Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial), Ath‘zu Kethun, Garek Suul und Markus Ikonen. 14.05.1502 NA: Thorin Kleios beauftragt die Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) in Dunmar mit Friedensverhandlungen bezüglich des Krieges mit Tharion und den Adrijh-Inseln. 17.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Rizesch. 18.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erschafft Friedensvertrag von Rizesch. 18.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Dunmar. 19.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Dunmar nach Kylar. 30.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint in Kylar. 06.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erschafft mit Tymar Eshalanor Pflanzenwachstum und einen Druidenhain im Osten Kylars. 11.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) findet ein Lager von Einheimischen im Wald im Süden Kylars. 13.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist vom Lager von Einheimischen im Wald im Süden Kylars zu einem alten Magiergefängnis im Osten. 15.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint im alten Magiergefängnis im Osten von Kylar. 15.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) befreit Thanael im alten Magiergefängnis im Osten von Kylar. 16.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) und Thanael reist via Teleport zu einem Magierturm in der Astralebene. 16.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) und Thanael erscheint in einem Magierturm in der Astralebene. 16.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält Wissen von Thanael über die Pläne des Prinzen. 17.06.1502 NA: Tarik Sonnenglanz erschafft Briefe an seine Familie, Therodus Lichtschild, Garek Suul, Thorin Kleios und an die Grenzwachen von Kylar mit Informationen über den Prinzen und einem Gesuch um Hilfe. 17.06.1502 NA: Tarik Sonnenglanz reist via Teleport zu Tempel von Alyria in Kylar. 17.06.1502 NA: Tarik Sonnenglanz erscheint in Tempel von Alyria in Kylar und tritt Abenteurergruppe wieder bei. 18.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Tempel von Alyria nach Lager von Einheimischen im Wald in Kylar. 20.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erscheint im Lager von Einheimischen im Wald in Kylar. 20.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält Wissen, dass Einheimische vom Wald zur Grenze von Kylar ziehen, um Briefe zu übergeben. 21.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) reist von Einheimischen im Wald von Kylar nach Brynwald in Kylar. 23.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) findet Ilu'Thimar. 23.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial) erhält Wissen über Orte in der Nähe (Silbermine, alte Elfenfestung, grüner Drache, Mysh) von Ilu'Thimar in Kylar. 23.06.1502 NA: Ilu'Thimar erhält Wissen über den Prinzen in Tharsis, den Druidenhain im Norden und der offenen Grenze in Kylar von Abenteurergruppe (Farshux Viono Milaz, Tarik Sonnenglanz, Vajra Alealam, Khaldun Donderial).
- SC Name: Ilanis Firahil
- SC Link: Ilanis Firahil
- SC Geschlecht: Weiblich
- SC Volk: Elf
- SC Alter: 257
- SC Größe: 1.67 Meter
- SC Gewicht: 60 Kilogramm
- SC Augenfarbe: Grau
- SC Hautfarbe: Weiß
- SC Haarfarbe: Schwarz, lang
- SC Kleidung: Unbekannt
- SC Ort: Unbekannt
- SC Organisation: Unbekannt
- SC Besondere Beziehungen zu: Aeldon Erland
- SC Besonderheiten: Besitzt Supasa mit Aeldon Erland.
- SC Kurzbeschreibung:
- Details (Ereignisse):
11.03.1502 NA: Ilanis Firahil und Aeldon Erland erscheint in Itasa. 11.03.1502 NA: Rika Isel beauftragt Abenteurergruppe (Ilanis Firahil und Aeldon Erland) mit Ausschaltung von Giftschmugglern in Itasa. 13.03.1502 NA: Rika Isel zerstört magische Quarantäne in Itasa aufgrund Aufdeckung der Giftschmuggler durch Abenteurer (Ilanis Firahil, Aeldon Erland). 13.03.1502 NA: Aila Elwarin lagert Aushang in Endlich Festland ein. Es hängt ein Aushang innen über dem schwarzem Brett: „Ilanis und Aeldon – Brecher der Quarantäne von Itasa“. 14.04.1502 NA: Ilanis Firahil und Aeldon Erland handelt (erhält) in Itasa das Pferd Supasa für Gold. 14.04.1502 NA: Ilanis Firahil und Aeldon Erland reist von Itasa nach Hafrafell. 17.03.1502 NA: Ilanis Firahil und Aeldon Erland erscheint in Hafrafell. 18.03.1502 NA: Abenteurergruppe (Ilanis Firahil, Aeldon Erland) verändert Spalt zu Salrar in Hafrafell zu verschlossen durch Pathors Funke. Solange Pathors Funke aktiv ist, bleibt der Spalt geschlossen.
- SC Name: Aeldon Erland
- SC Link: Aeldon Erland
- SC Geschlecht: Männlich
- SC Volk: Halbelf
- SC Alter: 34
- SC Größe: 1.78 Meter
- SC Gewicht: 75 Kilogramm
- SC Augenfarbe: Graugrün
- SC Hautfarbe: Weiß, blass
- SC Haarfarbe: Weiß, schulterlang
- SC Kleidung: Unbekannt
- SC Ort: Unbekannt
- SC Organisation: Unbekannt
- SC Besondere Beziehungen zu: Ilanis Firahil
- SC Besonderheiten: Besitzt Supasa mit Ilanis Firahil.
- SC Kurzbeschreibung:
- Details (Ereignisse):
11.03.1502 NA: Ilanis Firahil und Aeldon Erland erscheint in Itasa. 11.03.1502 NA: Rika Isel beauftragt Abenteurergruppe (Ilanis Firahil und Aeldon Erland) mit Ausschaltung von Giftschmugglern in Itasa. 13.03.1502 NA: Rika Isel zerstört magische Quarantäne in Itasa aufgrund Aufdeckung der Giftschmuggler durch Abenteurer (Ilanis Firahil, Aeldon Erland). 13.03.1502 NA: Aila Elwarin lagert Aushang in Endlich Festland ein. Es hängt ein Aushang innen über dem schwarzem Brett: „Ilanis und Aeldon – Brecher der Quarantäne von Itasa“. 14.04.1502 NA: Ilanis Firahil und Aeldon Erland handelt (erhält) in Itasa das Pferd Supasa für Gold. 14.04.1502 NA: Ilanis Firahil und Aeldon Erland reist von Itasa nach Hafrafell. 17.03.1502 NA: Ilanis Firahil und Aeldon Erland erscheint in Hafrafell. 18.03.1502 NA: Abenteurergruppe (Ilanis Firahil, Aeldon Erland) verändert Spalt zu Salrar in Hafrafell zu verschlossen durch Pathors Funke. Solange Pathors Funke aktiv ist, bleibt der Spalt geschlossen.
- SC Name: Gaius Angrod
- SC Link: Gaius Angrod
- SC Geschlecht: Männlich
- SC Volk: Mensch
- SC Alter: 17
- SC Größe: 1.81 Meter
- SC Gewicht: 78 Kilogramm
- SC Augenfarbe: Grau
- SC Hautfarbe: Weiß, blass
- SC Haarfarbe: Schwarz
- SC Kleidung: Unbekannt
- SC Ort: Unbekannt
- SC Organisation: Mitglied in Liga der Handwerker
- SC Besondere Beziehungen zu: Bilgrim Eichenstock, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Tharion Schwarzweide
- SC Besonderheiten: Unbekannt
- SC Kurzbeschreibung: Unbekannt
- Details (Ereignisse):
21.04.1502 NA: Calros Windwisper beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), um Tahir Besan mit Sicherheit von Corin zu helfen. 21.04.1502 NA: Tahir Besan beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), das Holzfällerlager nahe Corin zu untersuchen. 22.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) tötet mehrere Monster im Holzfällerlager nahe Corin. 22.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit Holzfällerlager nahe Corin. 22.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält Informationen über ein Unterschlupf von Monstern in einer Höhle nahe Corin. 23.04.1502 NA: Tahir Besan erhält von Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) Informationen über ein Unterschlupf von Monstern in einer Höhle nahe Corin. 23.04.1502 NA: Tahir Besan beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), eine Höhle nahe Corin zu untersuchen. 26.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) zerstört Unterschlupf von Monstern in einer Höhle nahe Corin. 26.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält in Höhle nahe Corin Informationen über einen Unterschlupf eines Feindes in Arcamont. 29.04.1502 NA: Calros Windwisper und Tahir Besan erhält durch Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Corin Informationen über einen Unterschlupf eines Feindes in Arcamont. 29.04.1502 NA: Calros Windwisper beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Corin, um Feind in Arcamont aufzudecken. 29.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist von Corin nach Arcamont. 05.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Arcamont. 05.05.1502 NA: Liga der Handwerker befördert Gaius Angrod zu Mitglied. 06.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält Informationen über Feind in Arcamont. 06.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) tötet Feind in Arcamont. 06.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält Informationen über Feindeslager südlich von Arcamont. 07.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist von Arcamont nach Feindeslager südlich von Arcamont. 09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Feindeslager südlich von Arcamont. 09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock)
zerstört Feindeslager südlich von Arcamont. 09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit Disa Alberthum in Feindeslager südlich von Arcamont. 09.05.1502 NA: Disa Alberthum beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Feindeslager südlich von Arcamont, um rohes Motonit in Arcamont zu sichern. 09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum reist von Feindeslager südlich von Arcamont nach Arcamont. 12.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum erscheint in Arcamont. 12.05.1502 NA: Calros Windwisper beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Arcamont, um einen magischen Gegenstand nach Schwarze Bibliothek (Ort) zu bringen. 12.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum kämpft in Arcamont gegen Vierklang. 12.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum nimmt gefangen Agandor Kryll in Arcamont. 13.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), Disa Alberthum und Agandor Kryll reist von Arcamont zu Mühle außerhalb von Arcamont. 13.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), Disa Alberthum und Agandor Kryll erscheint in Mühle außerhalb von Arcamont. 13.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit Agandor Kryll in Mühle außerhalb von Arcamont. 13.05.1502 NA: Gaius Angrod befreit ein Wesen namens Laura in Mühle außerhalb von Arcamont. 13.05.1502 NA: Gaius Angrod und Bilgrim Eichenstock zerstört Mühle außerhalb von Arcamont. 14.05.1502 NA: Kadu Askanasu beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), um vier Seidenkisten nach Ministerium für Gastfreundschaft zu bringen. 15.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist von Arcamont nach Ridia. 17.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Ridia. 18.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist via Schiff von Ridia nach Salantir. 26.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Salantir. 27.05.1502 NA: Intaro Pleiox beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) mit Reinigung eines Tempels von Alyria (3 Tage westlich von Salantir). 28.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist zu Fuß nach Tempel von Alyria (3 Tage westlich von Salantir). 02.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Tempel von Alyria (3 Tage westlich von Salantir). 03.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit Tempel von Alyria (3 Tage westlich von Salantir). 03.06.1502 NA: Gaius Angrod findet Zi'Klush von einer Dämonenleiche im Tempel von Alyria (3 Tage westlich von Salantir).
03.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist zu Fuß nach Salantir. 07.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Salantir. 08.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist nach Schwarze Bibliothek (Ort). 02.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Schwarze Bibliothek (Ort). 02.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erwirbt Wissen über Schatten-Salantir und einen Zugang zu Salrar in Schwarze Bibliothek (Ort). 02.07.1502 NA: Gaius Angrod erwirbt Wissen über die Metallverarbeitung der Adrijh-Inseln und über Lauras chaotische Natur in Schwarze Bibliothek (Ort). 04.07.1502 NA: Gaius Angrod und Bilgrim Eichenstock erwirbt Rezept: Arkaner Zauberspeicher von Zwergenfrau vor Schwarze Bibliothek (Ort).
08.07.1502 NA: Gaius Angrod verändert Zi'Klush in Rüstung von Zi'Klush vor Schwarze Bibliothek (Ort).
08.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist nach vergessenem Ort neun Tage südlich von Schwarze Bibliothek (Ort).
18.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in vergessenem Ort neun Tage südlich von Schwarze Bibliothek (Ort).
19.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) tötet einen alten, vergessenen Aleris-König und seine Diener in vergessenem Ort neun Tage südlich von Schwarze Bibliothek (Ort).
19.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint durch Riss im vergessenem Ort südlich von Schwarze Bibliothek (Ort) in Schatten-Salantir.
19.07.1502 NA: Milaru beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), die Ketten von Schatten-Salantir zu sprengen.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) zerstört die Ketten in Schatten-Salantir.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält das Buch der letzten Lüge und Wissen über die Pläne der Spinnenmutter, sowie, dass Milaru noch eine letzte Kette in Schatten-Salantir selbst darstellt.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist mit Milaru zurück durch den Riss im vergessenen Ort neun Tage südlich von Schwarze Bibliothek (Ort).
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist mit Milaru und Visarius zur Schwarze Bibliothek (Ort).
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint mit Milaru und Visarius in Schwarze Bibliothek (Ort).
20.07.1502 NA: Visarius beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), die Katastrophe in Salantir zu untersuchen und die Pläne der Spinnenmutter zu vereiteln..
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist mit Milaru und Visarius nach Salantir.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint mit Milaru und Visarius in Salantir.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) tötet einen Nekromanten in Salantir.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält Wissen über eine Lücke im Nebelreich.
22.07.1502 NA: Intaro Pleiox beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) mit dem Aufhalten der Spinnenmutter.
23.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist von Salantir via Teleportzauber durch Calros Windwisper nach Nebelreich.
23.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint im Nebelreich.
30.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) findet ein Lager namens Shattesh im Nebelreich.
01.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) tötet ein die Gruppe jagendes, riesiges Monster (Behir) im Nebelreich.
01.08.1502 NA: Gaius Angrod stirbt im Kampf gegen das Monster und ruft Milaru für den letzten Kampf.
01.08.1502 NA: Gaius Angrod's Leiche reist via Teleport durch Bilgrim Eichenstock zur Schwarze Bibliothek (Ort).
02.08.1502 NA: Gaius Angrod erscheint durch Teleport von Calros Windwisper und Hilfe von Visarius im Nordosten des Risses im Nebelreich.
02.08.1502 NA: Gaius Angrod reist zum Lager Shattesh im Nebelreich.
05.08.1502 NA: Gaius Angrod erscheint im Lager Shattesh im Nebelreich.
05.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist zu einem alten Kua'Tuar-Tempel im Nebelreich.
07.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in einem alten Kua'Tuar-Tempel im Nebelreich.
07.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit den alten Kua'Tuar-Tempel von den Kua'Tuar im Nebelreich.
07.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) plündert ein Kua'Tuar-Relikt im alten Kua'Tuar-Tempel im Nebelreich.
09.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) findet einen magischen Baum und erhält magische, blau leuchtende Heilfrüchte im Nebelreich.
13.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit einen Außenposten der Spinnenmutter im Nebelreich.
13.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) findet einen Kristall zur Zerstörung des Schatten- und Todeszaubers im Außenposten der Spinnenmutter, um damit ins das Hauptlager der Spinnenmutter Nebelreich gelangen zu können.
16.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock)beeinflusst Ritual der Spinnenmutter, sodass nur ein Avatar von Khilraal die Welt betreten kann.
16.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock)flieht aus dem Hauptlager der Spinnenmutter.
16.08.1502 NA: Tharion Schwarzweide findet Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock).
16.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) rekrutiert Tharion Schwarzweide.
17.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide) reist zum Lager Shattesh im Nebelreich.
21.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide) erscheint im Lager Shattesh im Nebelreich.
22.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide) reist nach Salantir.
22.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide) erscheint in Salantir.
22.08.1502 NA: Visarius beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide), ins arkane Kloster in Eriond zu reisen, um Informationen über den Orden der uralten Wächter zu sammeln, damit der Avatar von Khilraal gebannt werden kann.
---- SC Name: Mirael Veritas
- SC Link: Mirael Veritas
- SC Geschlecht: Weiblich
- SC Volk: Elfenvolk aus Elia
- SC Alter: 101
- SC Größe: 1.85 Meter
- SC Gewicht: 65 Kilogramm
- SC Augenfarbe: Speziell
- SC Hautfarbe: Weiß mit Jahreszeitenschimmer
- SC Haarfarbe: Speziell
- SC Kleidung: Unbekannt
- SC Ort: Unbekannt
- SC Organisation: Unbekannt
- SC Besondere Beziehungen zu: Gaius Angrod, Bilgrim Eichenstock, Tanbeth Garwynn, Calros Windwisper, Tharion Schwarzweide
- SC Besonderheiten: Unbekannt
- SC Kurzbeschreibung: Unbekannt
- Details (Ereignisse):
21.04.1502 NA: Calros Windwisper beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), um Tahir Besan mit Sicherheit von Corin zu helfen. 21.04.1502 NA: Tahir Besan beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), das Holzfällerlager nahe Corin zu untersuchen. 22.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) tötet mehrere Monster im Holzfällerlager nahe Corin. 22.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit Holzfällerlager nahe Corin. 22.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält Informationen über ein Unterschlupf von Monstern in einer Höhle nahe Corin. 23.04.1502 NA: Tahir Besan erhält von Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) Informationen über ein Unterschlupf von Monstern in einer Höhle nahe Corin. 23.04.1502 NA: Tahir Besan beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), eine Höhle nahe Corin zu untersuchen. 26.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) zerstört Unterschlupf von Monstern in einer Höhle nahe Corin. 26.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält in Höhle nahe Corin Informationen über einen Unterschlupf eines Feindes in Arcamont. 29.04.1502 NA: Calros Windwisper und Tahir Besan erhält durch Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Corin Informationen über einen Unterschlupf eines Feindes in Arcamont. 29.04.1502 NA: Calros Windwisper beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Corin, um Feind in Arcamont aufzudecken. 29.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist von Corin nach Arcamont. 05.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Arcamont. 06.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält Informationen über Feind in Arcamont. 06.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) tötet Feind in Arcamont. 06.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält Informationen über Feindeslager südlich von Arcamont. 07.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist von Arcamont nach Feindeslager südlich von Arcamont. 09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Feindeslager südlich von Arcamont. 09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock)
zerstört Feindeslager südlich von Arcamont. 09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit Disa Alberthum in Feindeslager südlich von Arcamont. 09.05.1502 NA: Disa Alberthum beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Feindeslager südlich von Arcamont, um rohes Motonit in Arcamont zu sichern. 09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum reist von Feindeslager südlich von Arcamont nach Arcamont. 12.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum erscheint in Arcamont. 12.05.1502 NA: Calros Windwisper beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Arcamont, um einen magischen Gegenstand nach Schwarze Bibliothek (Ort) zu bringen. 12.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum kämpft in Arcamont gegen Vierklang. 12.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum nimmt gefangen Agandor Kryll in Arcamont. 13.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), Disa Alberthum und Agandor Kryll reist von Arcamont zu Mühle außerhalb von Arcamont. 13.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), Disa Alberthum und Agandor Kryll erscheint in Mühle außerhalb von Arcamont. 13.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit Agandor Kryll in Mühle außerhalb von Arcamont. 14.05.1502 NA: Kadu Askanasu beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), um vier Seidenkisten nach Ministerium für Gastfreundschaft zu bringen. 15.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist von Arcamont nach Ridia. 17.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Ridia. 18.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist via Schiff von Ridia nach Salantir. 26.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Salantir. 27.05.1502 NA: Intaro Pleiox beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) mit Reinigung eines Tempels von Alyria (3 Tage westlich von Salantir). 28.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist zu Fuß nach Tempel von Alyria (3 Tage westlich von Salantir). 02.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Tempel von Alyria (3 Tage westlich von Salantir). 03.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit Tempel von Alyria (3 Tage westlich von Salantir). 03.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist zu Fuß nach Salantir. 07.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Salantir. 08.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist nach Schwarze Bibliothek (Ort). 02.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Schwarze Bibliothek (Ort). 02.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erwirbt Wissen über Schatten-Salantir und einen Zugang zu Salrar in Schwarze Bibliothek (Ort). 06.07.1502 NA: Mirael Veritas erwirbt Rezept für Dornpalmentee vor Schwarze Bibliothek (Ort).
08.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist nach vergessenem Ort neun Tage südlich von Schwarze Bibliothek (Ort).
18.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in vergessenem Ort neun Tage südlich von Schwarze Bibliothek (Ort).
19.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) tötet einen alten, vergessenen Aleris-König und seine Diener in vergessenem Ort neun Tage südlich von Schwarze Bibliothek (Ort).
19.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint durch Riss im vergessenem Ort südlich von Schwarze Bibliothek (Ort) in Schatten-Salantir.
19.07.1502 NA: Milaru beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), die Ketten von Schatten-Salantir zu sprengen.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) zerstört die Ketten in Schatten-Salantir.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält das Buch der letzten Lüge und Wissen über die Pläne der Spinnenmutter, sowie, dass Milaru noch eine letzte Kette in Schatten-Salantir selbst darstellt.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist mit Milaru zurück durch den Riss im vergessenen Ort neun Tage südlich von Schwarze Bibliothek (Ort).
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist mit Milaru und Visarius zur Schwarze Bibliothek (Ort).
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint mit Milaru und Visarius in Schwarze Bibliothek (Ort).
20.07.1502 NA: Visarius beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), die Katastrophe in Salantir zu untersuchen und die Pläne der Spinnenmutter zu vereiteln..
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist mit Milaru und Visarius nach Salantir.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint mit Milaru und Visarius in Salantir.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) tötet einen Nekromanten in Salantir.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält Wissen über eine Lücke im Nebelreich.
22.07.1502 NA: Intaro Pleiox beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) mit dem Aufhalten der Spinnenmutter.
23.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist von Salantir via Teleportzauber durch Calros Windwisper nach Nebelreich.
23.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint im Nebelreich.
30.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) findet ein Lager namens Shattesh im Nebelreich.
01.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) tötet ein die Gruppe jagendes, riesiges Monster (Behir) im Nebelreich.
01.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist zum Lager Shattesh im Nebelreich.
02.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint zum Lager Shattesh im Nebelreich.
05.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist zu einem alten Kua'Tuar-Tempel im Nebelreich.
07.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in einem alten Kua'Tuar-Tempel im Nebelreich.
07.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit den alten Kua'Tuar-Tempel von den Kua'Tuar im Nebelreich.
07.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) plündert ein Kua'Tuar-Relikt im alten Kua'Tuar-Tempel im Nebelreich.
09.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) findet einen magischen Baum und erhält magische, blau leuchtende Heilfrüchte im Nebelreich.
13.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit einen Außenposten der Spinnenmutter im Nebelreich.
13.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) findet einen Kristall zur Zerstörung des Schatten- und Todeszaubers im Außenposten der Spinnenmutter, um damit ins das Hauptlager der Spinnenmutter Nebelreich gelangen zu können.
16.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock)beeinflusst Ritual der Spinnenmutter, sodass nur ein Avatar von Khilraal die Welt betreten kann.
16.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock)flieht aus dem Hauptlager der Spinnenmutter.
16.08.1502 NA: Tharion Schwarzweide findet Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock).
16.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) rekrutiert Tharion Schwarzweide.
17.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide) reist zum Lager Shattesh im Nebelreich.
21.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide) erscheint im Lager Shattesh im Nebelreich.
22.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide) reist nach Salantir.
22.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide) erscheint in Salantir.
22.08.1502 NA: Visarius beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide), ins arkane Kloster in Eriond zu reisen, um Informationen über den Orden der uralten Wächter zu sammeln, damit der Avatar von Khilraal gebannt werden kann.
---- SC Name: Tanbeth Garwynn
- SC Link: Tanbeth Garwynn
- SC Geschlecht: Weiblich
- SC Volk: Elfenvolk aus Elia
- SC Alter: 109
- SC Größe: 1.78 Meter
- SC Gewicht: 68 Kilogramm
- SC Augenfarbe: Grün
- SC Hautfarbe: Speziell
- SC Haarfarbe: Rot
- SC Kleidung: Unbekannt
- SC Ort: Unbekannt
- SC Organisation: Unbekannt
- SC Besondere Beziehungen zu: Gaius Angrod, Bilgrim Eichenstock, Mirael Veritas, Tharion Schwarzweide
- SC Besonderheiten: Unbekannt
- SC Kurzbeschreibung: Unbekannt
- Details (Ereignisse):
21.04.1502 NA: Calros Windwisper beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), um Tahir Besan mit Sicherheit von Corin zu helfen. 21.04.1502 NA: Tahir Besan beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), das Holzfällerlager nahe Corin zu untersuchen. 22.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) tötet mehrere Monster im Holzfällerlager nahe Corin. 22.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit Holzfällerlager nahe Corin. 22.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält Informationen über ein Unterschlupf von Monstern in einer Höhle nahe Corin. 23.04.1502 NA: Tahir Besan erhält von Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) Informationen über ein Unterschlupf von Monstern in einer Höhle nahe Corin. 23.04.1502 NA: Tahir Besan beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), eine Höhle nahe Corin zu untersuchen. 26.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) zerstört Unterschlupf von Monstern in einer Höhle nahe Corin. 26.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält in Höhle nahe Corin Informationen über einen Unterschlupf eines Feindes in Arcamont. 29.04.1502 NA: Calros Windwisper und Tahir Besan erhält durch Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Corin Informationen über einen Unterschlupf eines Feindes in Arcamont. 29.04.1502 NA: Calros Windwisper beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Corin, um Feind in Arcamont aufzudecken. 29.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist von Corin nach Arcamont. 05.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Arcamont. 06.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält Informationen über Feind in Arcamont. 06.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) tötet Feind in Arcamont. 06.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält Informationen über Feindeslager südlich von Arcamont. 07.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist von Arcamont nach Feindeslager südlich von Arcamont. 09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Feindeslager südlich von Arcamont. 09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock)
zerstört Feindeslager südlich von Arcamont. 09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit Disa Alberthum in Feindeslager südlich von Arcamont. 09.05.1502 NA: Disa Alberthum beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Feindeslager südlich von Arcamont, um rohes Motonit in Arcamont zu sichern. 09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum reist von Feindeslager südlich von Arcamont nach Arcamont. 12.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum erscheint in Arcamont. 12.05.1502 NA: Calros Windwisper beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Arcamont, um einen magischen Gegenstand nach Schwarze Bibliothek (Ort) zu bringen. 12.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum kämpft in Arcamont gegen Vierklang. 12.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum nimmt gefangen Agandor Kryll in Arcamont. 13.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), Disa Alberthum und Agandor Kryll reist von Arcamont zu Mühle außerhalb von Arcamont. 13.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), Disa Alberthum und Agandor Kryll erscheint in Mühle außerhalb von Arcamont. 13.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit Agandor Kryll in Mühle außerhalb von Arcamont. 14.05.1502 NA: Kadu Askanasu beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), um vier Seidenkisten nach Ministerium für Gastfreundschaft zu bringen. 15.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist von Arcamont nach Ridia. 17.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Ridia. 18.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist via Schiff von Ridia nach Salantir. 26.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Salantir. 27.05.1502 NA: Intaro Pleiox beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) mit Reinigung eines Tempels von Alyria (3 Tage westlich von Salantir). 28.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist zu Fuß nach Tempel von Alyria (3 Tage westlich von Salantir). 02.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Tempel von Alyria (3 Tage westlich von Salantir). 03.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit Tempel von Alyria (3 Tage westlich von Salantir). 03.06.1502 NA: Tanbeth Garwynn findet Uralter Wüstenbogen im Tempel von Alyria (3 Tage westlich von Salantir).
03.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist zu Fuß nach Salantir. 07.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Salantir. 08.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist nach Schwarze Bibliothek (Ort). 02.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Schwarze Bibliothek (Ort). 02.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erwirbt Wissen über Schatten-Salantir und einen Zugang zu Salrar in Schwarze Bibliothek (Ort). 02.07.1502 NA: Tanbeth Garwynn erwirbt Wissen über sich selbst und ihren Zustand als Medium in Schwarze Bibliothek (Ort). 08.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist nach vergessenem Ort neun Tage südlich von Schwarze Bibliothek (Ort).
18.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in vergessenem Ort neun Tage südlich von Schwarze Bibliothek (Ort).
19.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) tötet einen alten, vergessenen Aleris-König und seine Diener in vergessenem Ort neun Tage südlich von Schwarze Bibliothek (Ort).
19.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint durch Riss im vergessenem Ort südlich von Schwarze Bibliothek (Ort) in Schatten-Salantir.
19.07.1502 NA: Milaru beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), die Ketten von Schatten-Salantir zu sprengen.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) zerstört die Ketten in Schatten-Salantir.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält das Buch der letzten Lüge und Wissen über die Pläne der Spinnenmutter, sowie, dass Milaru noch eine letzte Kette in Schatten-Salantir selbst darstellt.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist mit Milaru zurück durch den Riss im vergessenen Ort neun Tage südlich von Schwarze Bibliothek (Ort).
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist mit Milaru und Visarius zur Schwarze Bibliothek (Ort).
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint mit Milaru und Visarius in Schwarze Bibliothek (Ort).
20.07.1502 NA: Visarius beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), die Katastrophe in Salantir zu untersuchen und die Pläne der Spinnenmutter zu vereiteln..
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist mit Milaru und Visarius nach Salantir.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint mit Milaru und Visarius in Salantir.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) tötet einen Nekromanten in Salantir.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält Wissen über eine Lücke im Nebelreich.
22.07.1502 NA: Intaro Pleiox beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) mit dem Aufhalten der Spinnenmutter.
23.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist von Salantir via Teleportzauber durch Calros Windwisper nach Nebelreich.
23.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint im Nebelreich.
30.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) findet ein Lager namens Shattesh im Nebelreich.
01.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) tötet ein die Gruppe jagendes, riesiges Monster (Behir) im Nebelreich.
01.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist zum Lager Shattesh im Nebelreich.
02.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint zum Lager Shattesh im Nebelreich.
05.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist zu einem alten Kua'Tuar-Tempel im Nebelreich.
07.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in einem alten Kua'Tuar-Tempel im Nebelreich.
07.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit den alten Kua'Tuar-Tempel von den Kua'Tuar im Nebelreich.
07.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) plündert ein Kua'Tuar-Relikt im alten Kua'Tuar-Tempel im Nebelreich.
09.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) findet einen magischen Baum und erhält magische, blau leuchtende Heilfrüchte im Nebelreich.
13.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit einen Außenposten der Spinnenmutter im Nebelreich.
13.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) findet einen Kristall zur Zerstörung des Schatten- und Todeszaubers im Außenposten der Spinnenmutter, um damit ins das Hauptlager der Spinnenmutter Nebelreich gelangen zu können.
16.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock)beeinflusst Ritual der Spinnenmutter, sodass nur ein Avatar von Khilraal die Welt betreten kann.
16.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock)flieht aus dem Hauptlager der Spinnenmutter.
16.08.1502 NA: Tharion Schwarzweide findet Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock).
16.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) rekrutiert Tharion Schwarzweide.
17.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide) reist zum Lager Shattesh im Nebelreich.
21.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide) erscheint im Lager Shattesh im Nebelreich.
22.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide) reist nach Salantir.
22.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide) erscheint in Salantir.
22.08.1502 NA: Visarius beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide), ins arkane Kloster in Eriond zu reisen, um Informationen über den Orden der uralten Wächter zu sammeln, damit der Avatar von Khilraal gebannt werden kann.
---- SC Name: Bilgrim Eichenstock
- SC Link: Bilgrim Eichenstock
- SC Geschlecht: Männlich
- SC Volk: Gnom
- SC Alter: 60 Jahre
- SC Größe: 0.9 Meter
- SC Gewicht: 30 Kilogramm
- SC Augenfarbe: Braun
- SC Hautfarbe: Weiß
- SC Haarfarbe: Weiß
- SC Kleidung: Unbekannt
- SC Ort: Unbekannt
- SC Organisation: Freie Assoziation
- SC Besondere Beziehungen zu: Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Tharion Schwarzweide
- SC Besonderheiten: Unbekannt
- SC Kurzbeschreibung: Unbekannt
- Details (Ereignisse):
21.04.1502 NA: Calros Windwisper beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), um Tahir Besan mit Sicherheit von Corin zu helfen. 21.04.1502 NA: Tahir Besan beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), das Holzfällerlager nahe Corin zu untersuchen. 22.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) tötet mehrere Monster im Holzfällerlager nahe Corin. 22.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit Holzfällerlager nahe Corin. 22.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält Informationen über ein Unterschlupf von Monstern in einer Höhle nahe Corin. 23.04.1502 NA: Tahir Besan erhält von Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) Informationen über ein Unterschlupf von Monstern in einer Höhle nahe Corin. 23.04.1502 NA: Tahir Besan beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), eine Höhle nahe Corin zu untersuchen. 26.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) zerstört Unterschlupf von Monstern in einer Höhle nahe Corin. 26.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält in Höhle nahe Corin Informationen über einen Unterschlupf eines Feindes in Arcamont. 29.04.1502 NA: Calros Windwisper und Tahir Besan erhält durch Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Corin Informationen über einen Unterschlupf eines Feindes in Arcamont. 29.04.1502 NA: Calros Windwisper beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Corin, um Feind in Arcamont aufzudecken. 29.04.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist von Corin nach Arcamont. 05.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Arcamont. 06.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält Informationen über Feind in Arcamont. 06.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) tötet Feind in Arcamont. 06.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält Informationen über Feindeslager südlich von Arcamont. 07.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist von Arcamont nach Feindeslager südlich von Arcamont. 09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Feindeslager südlich von Arcamont. 09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock)
zerstört Feindeslager südlich von Arcamont. 09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit Disa Alberthum in Feindeslager südlich von Arcamont. 09.05.1502 NA: Disa Alberthum beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Feindeslager südlich von Arcamont, um rohes Motonit in Arcamont zu sichern. 09.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum reist von Feindeslager südlich von Arcamont nach Arcamont. 11.05.1502 NA: Freie Assoziation befördert Bilgrim Eichenstock zum Mitglied. 12.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum erscheint in Arcamont. 12.05.1502 NA: Calros Windwisper beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) in Arcamont, um einen magischen Gegenstand nach Schwarze Bibliothek (Ort) zu bringen. 12.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum kämpft in Arcamont gegen Vierklang. 12.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) und Disa Alberthum nimmt gefangen Agandor Kryll in Arcamont. 13.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), Disa Alberthum und Agandor Kryll reist von Arcamont zu Mühle außerhalb von Arcamont. 13.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), Disa Alberthum und Agandor Kryll erscheint in Mühle außerhalb von Arcamont. 13.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit Agandor Kryll in Mühle außerhalb von Arcamont. 13.05.1502 NA: Gaius Angrod und Bilgrim Eichenstock zerstört Mühle außerhalb von Arcamont. 14.05.1502 NA: Kadu Askanasu beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), um vier Seidenkisten nach Ministerium für Gastfreundschaft zu bringen. 15.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist von Arcamont nach Ridia. 17.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Ridia. 18.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist via Schiff von Ridia nach Salantir. 26.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Salantir. 27.05.1502 NA: Intaro Pleiox beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) mit Reinigung eines Tempels von Alyria (3 Tage westlich von Salantir). 28.05.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist zu Fuß nach Tempel von Alyria (3 Tage westlich von Salantir). 02.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Tempel von Alyria (3 Tage westlich von Salantir). 03.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit Tempel von Alyria (3 Tage westlich von Salantir). 03.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist zu Fuß nach Salantir. 07.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Salantir. 08.06.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist nach Schwarze Bibliothek (Ort). 02.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in Schwarze Bibliothek (Ort). 02.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erwirbt Wissen über Schatten-Salantir und einen Zugang zu Salrar in Schwarze Bibliothek (Ort). 02.07.1502 NA: Bilgrim Eichenstock erwirbt Wissen über Dinge des Nebelreiches und göttlichen Zugang zum Nebelreich in Schwarze Bibliothek (Ort). 04.07.1502 NA: Gaius Angrod und Bilgrim Eichenstock erwirbt Rezept: Arkaner Zauberspeicher von Zwergenfrau vor Schwarze Bibliothek (Ort).
08.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist nach vergessenem Ort neun Tage südlich von Schwarze Bibliothek (Ort).
18.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in vergessenem Ort neun Tage südlich von Schwarze Bibliothek (Ort).
19.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) tötet einen alten, vergessenen Aleris-König und seine Diener in vergessenem Ort neun Tage südlich von Schwarze Bibliothek (Ort).
19.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint durch Riss im vergessenem Ort südlich von Schwarze Bibliothek (Ort) in Schatten-Salantir.
19.07.1502 NA: Milaru beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), die Ketten von Schatten-Salantir zu sprengen.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) zerstört die Ketten in Schatten-Salantir.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält das Buch der letzten Lüge und Wissen über die Pläne der Spinnenmutter, sowie, dass Milaru noch eine letzte Kette in Schatten-Salantir selbst darstellt.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist mit Milaru zurück durch den Riss im vergessenen Ort neun Tage südlich von Schwarze Bibliothek (Ort).
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist mit Milaru und Visarius zur Schwarze Bibliothek (Ort).
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint mit Milaru und Visarius in Schwarze Bibliothek (Ort).
20.07.1502 NA: Visarius beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock), die Katastrophe in Salantir zu untersuchen und die Pläne der Spinnenmutter zu vereiteln..
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist mit Milaru und Visarius nach Salantir.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint mit Milaru und Visarius in Salantir.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) tötet einen Nekromanten in Salantir.
20.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erhält Wissen über eine Lücke im Nebelreich.
22.07.1502 NA: Intaro Pleiox beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) mit dem Aufhalten der Spinnenmutter.
23.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist von Salantir via Teleportzauber durch Calros Windwisper nach Nebelreich.
23.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint im Nebelreich.
30.07.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) findet ein Lager namens Shattesh im Nebelreich.
01.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) tötet ein die Gruppe jagendes, riesiges Monster (Behir) im Nebelreich.
01.08.1502 NA: Gaius Angrod's Leiche reist via Teleport durch Bilgrim Eichenstock zur Schwarze Bibliothek (Ort).
01.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist zum Lager Shattesh im Nebelreich.
02.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint zum Lager Shattesh im Nebelreich.
05.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) reist zu einem alten Kua'Tuar-Tempel im Nebelreich.
07.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) erscheint in einem alten Kua'Tuar-Tempel im Nebelreich.
07.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit den alten Kua'Tuar-Tempel von den Kua'Tuar im Nebelreich.
07.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) plündert ein Kua'Tuar-Relikt im alten Kua'Tuar-Tempel im Nebelreich.
09.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) findet einen magischen Baum und erhält magische, blau leuchtende Heilfrüchte im Nebelreich.
13.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) befreit einen Außenposten der Spinnenmutter im Nebelreich.
13.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) findet einen Kristall zur Zerstörung des Schatten- und Todeszaubers im Außenposten der Spinnenmutter, um damit ins das Hauptlager der Spinnenmutter Nebelreich gelangen zu können.
16.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock)beeinflusst Ritual der Spinnenmutter, sodass nur ein Avatar von Khilraal die Welt betreten kann.
16.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock)flieht aus dem Hauptlager der Spinnenmutter.
16.08.1502 NA: Tharion Schwarzweide findet Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock).
16.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) rekrutiert Tharion Schwarzweide.
17.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide) reist zum Lager Shattesh im Nebelreich.
21.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide) erscheint im Lager Shattesh im Nebelreich.
22.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide) reist nach Salantir.
22.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide) erscheint in Salantir.
22.08.1502 NA: Visarius beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide), ins arkane Kloster in Eriond zu reisen, um Informationen über den Orden der uralten Wächter zu sammeln, damit der Avatar von Khilraal gebannt werden kann.
---- SC Name: Tharion Schwarzweide
- SC Link: Tharion Schwarzweide
- SC Geschlecht: Männlich
- SC Volk: Mensch
- SC Alter: 50
- SC Größe: 1.90 Meter
- SC Gewicht: 120 Kilogramm
- SC Augenfarbe: Braun
- SC Hautfarbe: Weiß
- SC Haarfarbe: Grau
- SC Kleidung: Unbekannt
- SC Ort: Unbekannt
- SC Organisation: Unbekannt
- SC Besondere Beziehungen zu: Bilgrim Eichenstock, Tanbeth Garwynn, Mirael Veritas, Gaius Angrod
- SC Besonderheiten: Unbekannt
- SC Kurzbeschreibung: Unbekannt
- Details (Ereignisse):
16.08.1502 NA: Tharion Schwarzweide findet Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock).
16.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock) rekrutiert Tharion Schwarzweide.
17.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide) reist zum Lager Shattesh im Nebelreich.
21.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide) erscheint im Lager Shattesh im Nebelreich.
22.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide) reist nach Salantir.
22.08.1502 NA: Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide) erscheint in Salantir.
22.08.1502 NA: Visarius beauftragt Abenteurergruppe (Gaius Angrod, Mirael Veritas, Tanbeth Garwynn, Bilgrim Eichenstock, Tharion Schwarzweide), ins arkane Kloster in Eriond zu reisen, um Informationen über den Orden der uralten Wächter zu sammeln, damit der Avatar von Khilraal gebannt werden kann.
--- - Kreatur Name: Seelenverschlinger
- Kreatur Link: Seelenverschlinger
- Kreatur Größe: 2.00 Meter
- Kreatur Gewicht: 200 Kilogramm
- Kreatur Sprachen: Gemeinsprache, Dämonisch
- Kreatur Ort: Ilgareg (Splitter)
- Kreatur Organisation: -
- Kreatur Besondere Beziehung zu: Unbekannt
- Kreatur Bekannte Fähigkeiten: Im Dunkeln sehen, Teleport, Duplikate erstellen (Illusion), Seelen von Getöteten verschlingen.
- Kreatur Kurzbeschreibung: Ein riesiges, wolfsartiges Wesen. Muskulös, mit rot leuchtenden Augen und mit einer dämonischen Intelligenz beseelt. Diese Wesen aus Ilgareg verlassen ihren Splitter nur, wenn sie magisch gerufen werden und haben einen unbändigen Durst, Seelen zu verschlingen.
- Details (Ereignisse):
- Kreatur Name: Frostwolf
- Kreatur Link: Frostwolf
- Kreatur Größe: 2.00 Meter
- Kreatur Gewicht: 800 Kilogramm
- Kreatur Sprachen: Wolf
- Kreatur Ort: Eriond
- Kreatur Organisation: -
- Kreatur Besondere Beziehung zu: Zucht in Eriond (Itasa), Armee (Eriond)
- Kreatur Bekannte Fähigkeiten: Frostwölfe können sehr gut im Rudel agieren. Frostwölfe sind zähmbar und können als Reit- und Kriegstiere ausgebildet werden. Frostwölfe halten sehr niedrige Temperaturen aus (Frostresistenz).
- Kreatur Kurzbeschreibung: Die im Gebirge, Wälder und Höhlen ansässigen Frostwölfe von Eriond lieben das kalte Klima und die Jagd. Über die letzten Jahrhunderte haben die Bewohner von Eriond es geschafft, manche der Frostwölfe zu zähmen und für sich nutzbar zu machen.
- Details (Ereignisse):
--- - Zauber Name: Ballade des Hasses
- Zauber Link: Ballade des Hasses
- Zauber Einzigartig: Ja
- Zauber Stufe: 4
- Zauber Klassenbeschränkung: Barde
- Zauber Ritual: Nein
- Zauber Zauberzeit: 1 Aktion
- Zauber Reichweite: Selbst
- Zauber Komponenten: V,S,M: Muss den legendären Kristall von Rhoknir tragen
- Zauber Dauer: 1 Minute
- Zauber Konzentration: Ja
- Zauber Beschreibung:
Du kannst einmal pro lange Rast und durch das Aufwenden eines LVL-4-Zauberplatzes (Spell-Slot) dich selber und alle verbündeten Kreaturen in einem 15ft.-Radius mit kontrollierter Wut erfüllen.
Kontrollierte Wut. Eine Kreatur verursacht mit ihren Angriffen (Nahkampf, Fernkampf oder Zauber) zusätzlich 1d4 psychischen Schaden am Gegner.
- Details (Ereignisse):
--- - Gegenstand Name: Pathors Funke
- Gegenstand Link: Pathors Funke
- Gegenstand Einzigartig: Nein
- Gegenstand Gewicht: 2 lb
- Gegenstand Typ: Ausrüstungsgegenstand
- Gegenstand Ausprägung: Sturmlaterne
- Gegenstand Seltenheit: Ungewöhnlich
- Gegenstand Einstimmung: Nein
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Diese Sturmlaterne sieht aus wie ein Zylinder aus Eisen mit einem Griff: Anstelle vier üblicher Glasfenster für herausdringendes Licht sind vier eiserne Klappen angebracht. Wird eine der Eisenklappen geöffnet, strahlt ein blaues Licht in einen Kegel von 30 Fuß (9 Meter) in diese Richtung. Es können beliebig viele Klappen geöffnet oder geschlossen werden. Die Laterne benötigt keinen Brennstoff.
- Details (Ereignisse):
- Gegenstand Name: Frostblume
- Gegenstand Link: Frostblume
- Gegenstand Einzigartig: Nein
- Gegenstand Gewicht: 0 lb
- Gegenstand Typ: Pflanze
- Gegenstand Ausprägung: Blau
- Gegenstand Seltenheit: Ungewöhnlich
- Gegenstand Einstimmung: Nein
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Eine kleine, blaue Blume, die komplett in eine Menschenhand passt. Die Blume schützt den Träger vor in Summe 10 Frostschaden, ehe sie verblüht. Der Frostschaden kann durch mehrere Quellen verursacht und zu unterschiedlichen Zeitpunkten absorbiert werden.
- Details (Ereignisse):
- Gegenstand Name: Schwert der Runen
- Gegenstand Link: Schwert der Runen
- Gegenstand Einzigartig: Nein
- Gegenstand Gewicht: 3 lb
- Gegenstand Typ: Waffe (Krieg)
- Gegenstand Ausprägung: Langschwert +1
- Gegenstand Seltenheit: Ungewöhnlich
- Gegenstand Einstimmung: Nein
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Dieses Langschwert ist mit weißen Runen versehen, die bei jedem Schlag aufleuchten und die Angriffe verstärken. Diese Waffe gilt als magische Waffe. Sämtliche Angriffs- und Schadenswürfe mit dieser Waffe erhalten ein +1.
- Details (Ereignisse):
- Gegenstand Name: Herzbrecher
- Gegenstand Link: Herzbrecher
- Gegenstand Einzigartig: Nein
- Gegenstand Gewicht: 2 lb
- Gegenstand Typ: Waffe (Krieg)
- Gegenstand Ausprägung: Kurzschwert +1
- Gegenstand Seltenheit: Ungewöhnlich
- Gegenstand Einstimmung: Nein
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Dieses Kurzschwert besteht aus drei separaten Klingen, die ineinander geflochten sind und drei scharfe, nahe nebeneinander liegende Spitzen haben. Diese Waffe gilt als magische Waffe. Sämtliche Angriffs- und Schadenswürfe mit dieser Waffe erhalten ein +1.
- Details (Ereignisse):
- Gegenstand Name: Monokel der Einsicht
- Gegenstand Link: Monokel der Einsicht
- Gegenstand Einzigartig: Nein
- Gegenstand Gewicht: 0 lb
- Gegenstand Typ: Ausrüstungsgegenstand
- Gegenstand Ausprägung: Brille
- Gegenstand Seltenheit: Ungewöhnlich
- Gegenstand Einstimmung: Nein
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Dieses vergoldete Monokel trägt eine Glasscheibe, die blau-lila schimmert. Wenn der Anwender das Monokel trägt und hindurch sieht, dann erhält er 40ft Dunkelsicht.
- Details (Ereignisse):
- Gegenstand Name: Ghantons wandelndes Buch
- Gegenstand Link: Ghantons wandelndes Buch
- Gegenstand Einzigartig: Ja
- Gegenstand Gewicht: 4 lb
- Gegenstand Typ: Gegenstand
- Gegenstand Ausprägung: Buch
- Gegenstand Seltenheit: Episch
- Gegenstand Einstimmung: Nein
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Das sich immer wandelnde Buch von Ghanton saugt alle Informationen auf, mit denen es beschrieben wird. Wer auf der Suche nach Wissen ist, kann beim Blättern des Buches alle Informationen finden, die je in das Buch geschrieben worden.
- Details (Ereignisse):
- Gegenstand Name: Brennende Kugel Pathors
- Gegenstand Link: Brennende Kugel Pathors
- Gegenstand Einzigartig: Ja
- Gegenstand Gewicht: 4 lb
- Gegenstand Typ: Gegenstand
- Gegenstand Ausprägung: Kugel
- Gegenstand Seltenheit: Episch
- Gegenstand Einstimmung: Ja
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Die brennende Kugel Pathors soll in der Lage sein, die Nacht in einen Tag zu verwandeln und sämtliche Dunkelheit zu bannen.
- Details (Ereignisse):
- Gegenstand Name: Heilende Hand
- Gegenstand Link: Heilende Hand
- Gegenstand Einzigartig: Ja
- Gegenstand Gewicht: 2 lb
- Gegenstand Typ: Gegenstand
- Gegenstand Ausprägung: Goldhand
- Gegenstand Seltenheit: Episch
- Gegenstand Einstimmung: Nein
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Die heilende Hand kann bei Kontakt sämtliche Flüche und Gebrechen heilen, während Untote bei Berührung zu Staub zerfallen. Die goldene Hand soll Wesen mit guter Seele wiederbeleben können, selbst wenn sämtliche Hoffnung verloren ist.
- Details (Ereignisse):
- Gegenstand Name: Schwert der Gerechtigkeit
- Gegenstand Link: Schwert der Gerechtigkeit
- Gegenstand Einzigartig: Ja
- Gegenstand Gewicht: 6 lb
- Gegenstand Typ: Waffe (Krieg)
- Gegenstand Ausprägung: Zweihandschwert+5
- Gegenstand Seltenheit: Episch
- Gegenstand Einstimmung: Ja
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Das Schwert der Gerechtigkeit ist eine mächtige Waffe, kann aber nur von jemanden geführt werden, der damit ein edles und gerechtes Ziel verfolgt. Wer das Schwert der Gerechtigkeit trägt, über den können andere nicht richten.
- Details (Ereignisse):
- Gegenstand Name: Herz der Wälder
- Gegenstand Link: Herz der Wälder
- Gegenstand Einzigartig: Ja
- Gegenstand Gewicht: 3 lb
- Gegenstand Typ: Gegenstand
- Gegenstand Ausprägung: Samenkorn
- Gegenstand Seltenheit: Episch
- Gegenstand Einstimmung: Ja
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Das Herz der Wälder soll Wälder davor schützen aus dem Gleichgewicht zu geraten und kann mächtige Hüter der Natur rufen.
- Details (Ereignisse):
- Gegenstand Name: Blutende Axt
- Gegenstand Link: Blutende Axt
- Gegenstand Einzigartig: Ja
- Gegenstand Gewicht: 6 lb
- Gegenstand Typ: Waffe (Krieg)
- Gegenstand Ausprägung: Zweihandaxt+5
- Gegenstand Seltenheit: Episch
- Gegenstand Einstimmung: Ja
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Diese nach Blut gierende Waffe wird mit jedem getötetem Gegner stärker.
- Details (Ereignisse):
- Gegenstand Name: Kugel der Schatten
- Gegenstand Link: Kugel der Schatten
- Gegenstand Einzigartig: Ja
- Gegenstand Gewicht: 2 lb
- Gegenstand Typ: Kugel
- Gegenstand Ausprägung: Gegenstand
- Gegenstand Seltenheit: Episch
- Gegenstand Einstimmung: Nein
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Die Kugel der Schatten verleiht einer Person wahre Unsichtbarkeit, Lautlosigkeit und die Fähigkeit, niemals Spuren zu hinterlassen.
- Details (Ereignisse):
- Gegenstand Name: Motonit
- Gegenstand Link: Motonit
- Gegenstand Einzigartig: Nein
- Gegenstand Gewicht: Eine Hand voll wiegt 1 lb
- Gegenstand Typ: Mineral
- Gegenstand Ausprägung: Kristall
- Gegenstand Seltenheit: Selten
- Gegenstand Einstimmung: Nein
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Ein lilaner Kristall, der Energie speichert und freisetzen kann und es ermöglicht, Maschinen zu bauen und Aufgaben zu automatisieren. Das einzig bekannte Vorkommen sind zwei lilane Motonitberge auf den Adrijh-Inseln. Durch das Motonit der Adrijh-Inseln gibt es erste Automatone: Maschinen, die vorgefertigte Aufgaben automatisiert erledigen. Rohes Motonit hat die Eigenschaft, Energien aus der Umgebung abzuziehen und sehr instabil zu sein. Wenn es mit einer bestimmten Magieart aufgeladen wird, kann es Risse in andere Ebenen der Existenz öffnen.
- Details (Ereignisse):
- Gegenstand Name: Mondbeere
- Gegenstand Link: Mondbeere
- Gegenstand Einzigartig: Nein
- Gegenstand Gewicht: 0 lb
- Gegenstand Typ: Verbrauchsgegenstand
- Gegenstand Ausprägung: Frucht
- Gegenstand Seltenheit: Gewöhnlich
- Gegenstand Einstimmung: Nein
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Die Mondbeere ist eine kleine, rote Beere, die die Sinne schärfen kann. Hauptsächlich in Tharion zu finden.
- Details (Ereignisse):
- Gegenstand Name: Tiefwurz
- Gegenstand Link: Tiefwurz
- Gegenstand Einzigartig: Nein
- Gegenstand Gewicht: 0 lb
- Gegenstand Typ: Pflanze
- Gegenstand Ausprägung: Wurzel
- Gegenstand Seltenheit: Gewöhnlich
- Gegenstand Einstimmung: Nein
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Tiefwurz ist eine Wurzel mit lähmenden Eigenschaften. Hauptsächlich in Tharion zu finden.
- Details (Ereignisse):
- Gegenstand Name: Schimmerpilz
- Gegenstand Link: Schimmerpilz
- Gegenstand Einzigartig: Nein
- Gegenstand Gewicht: 0 lb
- Gegenstand Typ: Pflanze
- Gegenstand Ausprägung: Pilz
- Gegenstand Seltenheit: Ungewöhnlich
- Gegenstand Einstimmung: Nein
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Schimmerpilz ist ein Pilz mit einschläfernden Eigenschaften. Hauptsächlich in Tharion zu finden.
- Details (Ereignisse):
- Gegenstand Name: Todesmorchel
- Gegenstand Link: Todesmorchel
- Gegenstand Einzigartig: Nein
- Gegenstand Gewicht: 0 lb
- Gegenstand Typ: Pflanze
- Gegenstand Ausprägung: Pilz
- Gegenstand Seltenheit: Ungewöhnlich
- Gegenstand Einstimmung: Nein
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Schimmerpilz ist ein Pilz mit giftigen Eigenschaften. Hauptsächlich in Tharion zu finden.
- Details (Ereignisse):
- Gegenstand Name: Adrijh-Kraut
- Gegenstand Link: Adrijh-Kraut
- Gegenstand Einzigartig: Nein
- Gegenstand Gewicht: 0 lb
- Gegenstand Typ: Pflanze
- Gegenstand Ausprägung: Kraut
- Gegenstand Seltenheit: Gewöhnlich
- Gegenstand Einstimmung: Nein
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Adrijh-Kraut kann im getrockneten Zustand geraucht werden, es beruhigt den Körper und Geist. Hauptsächlich auf den Adrijh-Inseln zu finden.
- Details (Ereignisse):
- Gegenstand Name: Dornenpalmsaft
- Gegenstand Link: Dornenpalmsaft
- Gegenstand Einzigartig: Nein
- Gegenstand Gewicht: 0 lb
- Gegenstand Typ: Verbrauchsgegenstand
- Gegenstand Ausprägung: Saft
- Gegenstand Seltenheit: Ungewöhnlich
- Gegenstand Einstimmung: Nein
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Dornenpalmsaft ist ein Gemisch, welches Halluzinationen verursacht und wird gerne von Schamanen verwendet. Hauptsächlich auf den Adrijh-Inseln zu finden.
- Details (Ereignisse):
- Gegenstand Name: Blutbeere
- Gegenstand Link: Blutbeere
- Gegenstand Einzigartig: Nein
- Gegenstand Gewicht: 0 lb
- Gegenstand Typ: Verbrauchsgegenstand
- Gegenstand Ausprägung: Frucht
- Gegenstand Seltenheit: Ungewöhnlich
- Gegenstand Einstimmung: Nein
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Die Blutbeere ist eine Beere, die die Resistenz gegen Gifte erhöht. Hauptsächlich in Despval zu finden.
- Details (Ereignisse):
- Gegenstand Name: Süßblatt
- Gegenstand Link: Süßblatt
- Gegenstand Einzigartig: Nein
- Gegenstand Gewicht: 0 lb
- Gegenstand Typ: Pflanze
- Gegenstand Ausprägung: Blätter
- Gegenstand Seltenheit: Gewöhnlich
- Gegenstand Einstimmung: Nein
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Süßblatt hat regenerierende Eigenschaften. Hauptsächlich in Despval zu finden.
- Details (Ereignisse):
- Gegenstand Name: Heilwurz
- Gegenstand Link: Heilwurz
- Gegenstand Einzigartig: Nein
- Gegenstand Gewicht: 0 lb
- Gegenstand Typ: Pflanze
- Gegenstand Ausprägung: Blätter
- Gegenstand Seltenheit: Gewöhnlich
- Gegenstand Einstimmung: Nein
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Heilwurz hat desinfizierende und heilende Eigenschaften. Hauptsächlich in Despval zu finden.
- Details (Ereignisse):
- Gegenstand Name: Dornenschlinge
- Gegenstand Link: Dornenschlinge
- Gegenstand Einzigartig: Nein
- Gegenstand Gewicht: 0 lb
- Gegenstand Typ: Pflanze
- Gegenstand Ausprägung: Wurzel
- Gegenstand Seltenheit: Ungewöhnlich
- Gegenstand Einstimmung: Nein
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Die Wurzel der Dornenschlinge wird genutzt, um stärkeerhöhende Tränke zu brauen. Hauptsächlich in Eriond zu finden.
- Details (Ereignisse):
- Gegenstand Name: Plusterbeere
- Gegenstand Link: Plusterbeere
- Gegenstand Einzigartig: Nein
- Gegenstand Gewicht: 0 lb
- Gegenstand Typ: Verbrauchsgegenstand
- Gegenstand Ausprägung: Frucht
- Gegenstand Seltenheit: Gewöhnlich
- Gegenstand Einstimmung: Nein
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Die Plusterbeere ist bekannt dafür, aus ihr in einem Sud die Widerstandskraft erhöhen zu können. Hauptsächlich in Eriond zu finden.
- Details (Ereignisse):
- Gegenstand Name: Eisdorn
- Gegenstand Link: Eisdorn
- Gegenstand Einzigartig: Nein
- Gegenstand Gewicht: 0 lb
- Gegenstand Typ: Pflanze
- Gegenstand Ausprägung: Stachel
- Gegenstand Seltenheit: Ungewöhnlich
- Gegenstand Einstimmung: Nein
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Ein Trank aus Eisdorn hilft Magiern, schneller ihre Kräfte zu regenerieren. Hauptsächlich in Eriond zu finden.
- Details (Ereignisse):
- Gegenstand Name: Zi'Klush
- Gegenstand Link: Zi'Klush
- Gegenstand Einzigartig: Ja
- Gegenstand Gewicht: 10 lb
- Gegenstand Typ: Kriegswaffe
- Gegenstand Ausprägung: Großschwert +1
- Gegenstand Seltenheit: Selten
- Gegenstand Einstimmung: Ja
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Dieses über zwei Meter große, graue Schwert ist versehen mit Spitzen und Stacheln. Ab und an fließen rote und schwarze Energien über die Klinge.
Voraussetzungen: Stärke 15 sowie Einstimmung ist zum Verwenden der Klinge notwendig.
Verflucht: Diese Klinge ist von den chaotischen Energien Ythus erfüllt. Wer auf die Klinge eingestimmt ist, erhält Nachteil auf Todesrettungswürfe.
Aktion: Greifst du mit der Waffe an, erhälst du einen Bonus von +1 auf deine Angriffswürfe und einen Bonus von +1 Hiebschaden auf den normalen Schaden des Zweihandschwertes (2d6). Du kannst zusätzlich +1 Feuerschaden verursachen, wenn du selber einen Punkt Energieschaden (Force Damage) erhälst. - Details (Ereignisse):
03.06.1502 NA: Gaius Angrod findet Zi'Klush.
08.07.1502 NA: Gaius Angrod verändert Zi'Klush in Rüstung von Zi'Klush vor Schwarze Bibliothek (Ort).
- Gegenstand Name: Uralter Wüstenbogen
- Gegenstand Link: Uralter Wüstenbogen
- Gegenstand Einzigartig: Nein
- Gegenstand Gewicht: 2 lb
- Gegenstand Typ: Kriegswaffe
- Gegenstand Ausprägung: Langbogen +1
- Gegenstand Seltenheit: Ungewöhnlich
- Gegenstand Einstimmung: Nein
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Dieser Eschenholzbogen ist mit alten Runen verziert. Er gilt als magische Waffe und gibt einen Bonus von +1 auf alle Angriffs- und Schadenswürfe, die mit dieser Waffe durchgeführt werden.
Aktion: Du kannst eine Aktion aufwenden, um zu bestimmen, wo der Süden ist. - Details (Ereignisse):
03.06.1502 NA: Tanbeth Garwynn findet Uralter Wüstenbogen im Tempel von Alyria (3 Tage westlich von Salantir).
- Gegenstand Name: Rüstung von Zi'Klush
- Gegenstand Link: Rüstung von Zi'Klush
- Gegenstand Einzigartig: Nein
- Gegenstand Gewicht: 65 lb
- Gegenstand Typ: Plattenrüstung
- Gegenstand Ausprägung: Plattenrüstung +1
- Gegenstand Seltenheit: Selten
- Gegenstand Einstimmung: Ja
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Diese Rüstung hat eine Rüstungsklasse von 19. Der Plattenpanzer ist umgeben von roten und schwarzen Energien, die darüber fließen.
Voraussetzung: Stärke 15 sowie Einstimmung ist zum Verwenden der Rüstung notwendig.
Verflucht: Diese Rüstung ist von den chaotischen Energien Ythus erfüllt. Wer auf die Rüstung eingestimmt ist und sie trägt, erhält Nachteil auf Todesrettungswürfe.
Laute Rüstung: Nachteil bei Stealth-Checks.
Aktion: Wenn du du mit einer Waffe angreifst, während du diese Rüstung trägst, und eine Kreatur oder Objekt triffst, dann kannst du zusätzlich 1 Feuerschaden verursachen, wenn du selber einen Punkt Energieschaden (Force Damage) erhälst.
- Details (Ereignisse):
08.07.1502 NA: Gaius Angrod verändert Zi'Klush in Rüstung von Zi'Klush vor Schwarze Bibliothek (Ort).
- Gegenstand Name: Dornpalmentee
- Gegenstand Link: Dornpalmentee
- Gegenstand Einzigartig: Nein
- Gegenstand Gewicht: 1 lb
- Gegenstand Typ: Gegenstand
- Gegenstand Ausprägung: Dornpalmentee
- Gegenstand Seltenheit: Gewöhnlich
- Gegenstand Einstimmung: Nein
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Gebraut aus Dornpalmensaft und einer Mischung aus Salzen und Kräutern (im Wert von 5 Kupfermünzen), kann dieser Tee für eine Stunde lang die Emotionen beruhigen und bei einer doppelten Dosis Dornpalmensaft Halluzinationen auslösen.
Aktion (Normale Dosis): Eine Kreatur kann den Dornpalmentee trinken und wird für eine Stunde lang deutlich ruhiger. Sämtliche Bezauberungs- und Furchteffekte werden in dieser Zeit unterdrückt.
Aktion (Doppelte Dosis): Eine Kreatur kann den Dornpalmentee trinken und muss einen Konstitutionsrettungswurf DC 15 ablegen. Wenn sie den Rettungswurf nicht schafft, dann gilt sie für eine Stunde als Vergiftet, während Halluzinationen ihr Streiche spielen.
- Details (Ereignisse):
06.07.1502 NA: Mirael Veritas erwirbt Rezept für Dornpalmentee vor Schwarze Bibliothek (Ort).
- Gegenstand Name: Rezept: Arkaner Zauberspeicher
- Gegenstand Link: Rezept: Arkaner Zauberspeicher
- Gegenstand Einzigartig: Nein
- Gegenstand Gewicht: 0 lb
- Gegenstand Typ: Gegenstand
- Gegenstand Ausprägung: Rezept (Schriftrolle)
- Gegenstand Seltenheit: Selten
- Gegenstand Einstimmung: Nein
- Gegenstand Kurzbeschreibung: Ein Rezept, mit den ein arkaner Zauberspeicher erstellt werden kann. Der arkane Zauberspeicher kann mit einem einzigen Zauber befüllt werden, speichert aber nur seine arkane Energien, nicht den Zauber selber. Der Zauberer wählt frei aus, ob dieser Zauber der Stufe 1, 2 oder 3 angehört.
Diese arkanen Energien können zu einem späteren Zeitpunkt mit einer Aktion von einem Zauberwirker entzogen werden, um einen Zauberslot der Stufe 1, 2 oder 3 (je nachdem, mit was er befüllt wurde) wiederherzustellen.
Benötigte Reagenzien: Eine schwarze Perle, Juwelenschleiferwerkzeug, zwei arkane Fokis und 50 GM an Zusatzmaterial für Juwelenschleifer.
Benötigte Voraussetzungen: Die Person muss geübt im Juwelenschleiferwerkzeug sein und darf pro lange Rast einen Versuch starten, daran zu arbeiten. Jeder Versuch ist ein DC 20 Arcana-Check. Es müssen insgesamt 8 erfolgreiche Versuche stattgefunden haben, bis der Arkane Zauberspeicher fertig ist.
Besondere Qualität: Wenn drei Arkana-Checks während der Versuche über einer 25 liegen, dann können insgesamt zwei Zauber im arkanen Zauberspeicher gespeichert werden. Der Zauberer wählt frei aus, ob diese Zauber der Stufe 1, 2 oder 3 angehören.
- Details (Ereignisse):
04.07.1502 NA: Gaius Angrod und Bilgrim Eichenstock erwirbt Rezept: Arkaner Zauberspeicher von Zwergenfrau vor Schwarze Bibliothek (Ort).